BioShock 2 audio dienasgrāmatas atrašanās vietas: kur atrast katru audio žurnālu

(Attēla kredīts: 2K spēles)





Mēs visi zinām, kā šobrīd darbojas kolekcionējamie priekšmeti, un, lai gan daudzi no tiem ir tikai kontrolsaraksta uzdevums, kas ļauj iegūt trofeju vai sasniegumu, BioShock 2 audio dienasgrāmatās ir daudz vairāk. Šie slēptie ieraksti būtībā atklāj visu spēles stāstu, tādēļ, ja jūs tos ignorējat, jūs zaudējat lielu daļu no sižeta līnijas un palaidīsit garām savu ceļojuma iemeslu. Ir vērts atrast šīs ierīces Rapture tumšajos nostūros, lai uzzinātu visu patiesību par pilsētas vēsturi, tostarp lielo māsu, mazo māsu un lielo tētu izcelsmi. Kopā ir 129 no tiem, kas nozīmē, ka to visu izsekošana var kļūt par īstu slogu, un tāpēc mēs apkopojām šo ceļvedi katrai no BioShock 2 audio dienasgrāmatas vietām, lai jūs varētu iegūt visu stāstu.

BioShock 2 audio dienasgrāmatas: Adonis Luxury Resort

Audio dienasgrāmata Nr. 1 — darbinieku uzmanību!



Atrodas lielajā baseina telpā, kur pirmo reizi redzat lielo māsu. Telpas kreisajā pusē, tieši blakus dzirksteļojošajam ģeneratoram, ko izmantojat strāvas atjaunošanai.

Audio dienasgrāmata Nr.2 — Fitness



Slēgtā tvaika istabas iekšpusē. Lai ievadītu, izmantojiet logā rakstīto kodu.

Audio dienasgrāmata Nr.3 — manai meitai



Pēc strāvas padeves atjaunošanas un ieiešanas atslēgtajā zonā jūs pastaigāsit pa divām tualetēm. Audio dienasgrāmata atrodas sieviešu vai dāmu istabas aizmugurē.

Audio dienasgrāmata #4 — atgriešanās



Istabas iekšpuse ar peldbaseinu un greznu arkveida tiltu. Atrodiet stūri ar labāko un spilgtāko plakātu un zemāk esošajā stendā meklējiet audio dienasgrāmatu.

Audio dienasgrāmata Nr. 5 — viņi to sauca par sagrābšanu

Pirms pārejat uz istabu ar Mazo māsu, izejiet pa durvīm ar uzrakstu Rapture Metro. Audio dienasgrāmata atrodas uz grīdas ar dažiem rotaļu lācīšiem. Otrā šī gaiteņa galā ir ķermenis ar Stay Away grafiti, kas uzskrāpēts virs tā.

Audio dienasgrāmata #6 — paaudze

Pēc pirmās Lielās māsas cīņas plašajā foajē pārbaudiet šīs audio dienasgrāmatas bāra stūrī.

Audio dienasgrāmata #7 — bēgšana no sajūsmas

Pirmajā zemūdens pastaigu posmā skatieties pa kreisi, lai atrastu avarējušu batisfēras pāksti. Tas ir tieši pirms Adonisa pīlāra, kas liek jums lēkt. Pārmeklējiet līķus iekšā, lai paņemtu audio dienasgrāmatu.

BioShock 2 audio dienasgrāmatas: Atlantijas ekspresis

Audio dienasgrāmata Nr. 1 — Lielās ķēdes grabuļi

Jūs ieiesit lielā stacijā un redzēsit, kā vilciena vagons nokrīt zemē. Pa kreisi no vraka ir durvis, kas ved uz vilcienu darbnīcu. Audio dienasgrāmata atrodas uz galda iekšpusē.

Audio dienasgrāmata Nr. 2 – Magnetofona kungs

Kad esat ieguvis Telekinesis plazmīdu, atgriezieties apgabalā, kur iznācāt no ūdens. Blakus šiem soļiem atrodas milzīgs ventilators, aiz kura paslēpta audio dienasgrāmata. Jums būs jāizmanto jaunatklātās spējas, lai vilktu dienasgrāmatu pret sevi.

Audio dienasgrāmata Nr. 3 — tikai iedoma

Uz augšējā balkona, kas izklāta ar gāzes tvertnēm. Spēle stingri iesaka izmantot savu jaunatklāto telekinēzes spēku, lai izmestu šīs tvertnes tālāk redzamajā Splicētāju sapulcē. Pirms to darāt, paņemiet audio dienasgrāmatu no rakstīšanas galda.

Audio dienasgrāmata Nr. 4 — kas notika ar cilvēkiem?

Šī audio dienasgrāmata atrodas otrajā lielajā dzelzceļa stacijā – tajā, kurā vilciena vagons nenokrīt zemē. Pa labi no šī vilciena vagona, augšā pa kāpnēm un netālu no matrača, ir lente.

Audio dienasgrāmata Nr. 5 — Raiens pret Jēru: realitāte

Dodieties uz pašu kafejnīcas aizmuguri, garām virtuvei ar degošām krāsnīm. Audio dienasgrāmata atrodas tumšā noliktavas telpā ar logiem, no kuriem paveras skats uz ūdeni.

Audio dienasgrāmata Nr. 6 — pazīsti zvēru

Kad esat noņēmis uzgriežņu atslēgu no zobratiem, izmantojot Telekinesis, atvērsies lielas durvis. Dodieties cauri un pagriezieties pa kreisi, pa īsiem gaiteņiem riņķojot atpakaļ uz istabu ar pārnesumiem. Pa šo ceļu ir audio dienasgrāmata.

Audio dienasgrāmata Nr. 7 — Suchonga darba uzlabošana

Izejot no garā brauciena ar liftu, jūs atradīsities telpā ar Trap Rivets. Uz augšu pa kāpnēm un pa kreisi ir menedžera birojs ar audio dienasgrāmatu, kas ievietota dokumentu skapī.

Audio dienasgrāmata #8 — situācija

Runājiet ar Tenenbaumu, pēc tam cīnieties pret Splicer grupas uzbrukumu. Tomēr pirms došanās vilcienā solos meklējiet audio dienasgrāmatu.

BioShock 2 audio dienasgrāmatas: Ryan Amusements

Audio dienasgrāmata Nr. 1 — Eleonoras progress

Šo ir grūti palaist garām. Tā ir daļa no sveču altāra We Will Be Reborn, dodoties no dzelzceļa stacijas uz parku.

Audio dienasgrāmata #2 — Vecais aitu suns

Apsardzes pagrabā, tieši pirms attālinātās izlauzšanās caur izsistu logu, lai piekļūtu parka biļetei.

Audio dienasgrāmata #3 — brīvprātīgais

Rapture muzeja vidū, zem sola, kas atrodas tieši starp durvīm uz Dāvanu veikalu un Nākotnes zāli.

Audio dienasgrāmata Nr. 4 — Ēd suni

Šo nevar palaist garām. Tas ir tajā pašā dāvanu vagonā, ko jums atstāj Drill Power toniks Eleanor.

Audio dienasgrāmata Nr.5 — 'Bērns' un aizbildnis

Atrodas netālu no El Dorado atpūtas telpas tālākajiem logiem, kur jūs cīnāties ar savu pirmo lielo tēti.

Audio dienasgrāmata #6 — Tu, es un 1959. gads

Pirms ieejat braucienā Journey to the Surface, dodieties uz Ride Maintenance telpu kreisajā pusē, lai skatītu šo audio dienasgrāmatu.

Audio dienasgrāmata #7 — bēgšanas plāns

Stāvā blakus otrajam ražas līķim.

Audio dienasgrāmata Nr. 8 — problēma ir problēma, bet risinājums

Pretēji pēdējai audio dienasgrāmatai ir kaudze ar kastēm ar Eve Hypo, 0,50 kalibra lokiem un vēl vienu audio dienasgrāmatu. Tas atrodas tieši aiz krītoša ūdens, kā arī netālu no lielas neona bultiņas zīmes ar uzrakstu Conformity & Co.

Audio dienasgrāmata Nr. 9 – Patiesība ir ķermenī

Šis ir labi paslēpts. Netālu no Haosa stūra un nedaudz pirms otrā Endrjū Raiena robota ir kāpnes, kas ved uz vairākiem balkoniem, no kuriem paveras skats uz trasi. Dienasgrāmata atrodas uz darbagalda starp diviem no šiem balkoniem. Ja sasniedzat Zinātnieku un Mākslinieku animatroniskās diorāmas, esat pabraucis garām kāpnēm un jums vajadzētu atgriezties.

Audio dienasgrāmata Nr. 10 — pasliktināšanās

Pa labi no animatroniskās ainas ar vecākiem un bērnu ir noliktavas telpa, pilna ar milzu rokām. Uzkāpiet centrā, it kā tā būtu rampa, un jūs atradīsit audio dienasgrāmatu augšējā balkonā. (Paldies lasītājam EngieIndeed)

Audio dienasgrāmata Nr. 11 — darbs Sinklērā

Aiz animācijas ainas, kad vecāki un bērns skatās televizoru, ir ar ūdeni piepildīta telpa ar ieroču jaunināšanas staciju Power to the People. Telpā pa labi ir munīcijas tirdzniecības automāts un audio dienasgrāmata.

Audio dienasgrāmata Nr. 12 – Doctor Lamb

Netālu no Ceļojuma uz virsmu beigām zem drošības kameras atrodas brauciena apkopes eja ar robotprogrammatūras izslēgšanas paneli. Turpiniet braukt šeit un pa kreisi, lai atrastu durvis, kas nosegtas ar koka dēļiem. Salaužiet dēļus ar tuvcīņas palīdzību, lai atklātu apslēptu telpu ar audio dienasgrāmatu.

Audio dienasgrāmata Nr. 13 — efektivitāte

Filmas Journey to the Surface beigās ir miniatūra bāka. Durvīs pa kreisi ir gruvešu kaudze un audio dienasgrāmata.

Audio dienasgrāmata Nr. 14 — iepazīšanās padoms

Jūs, iespējams, pamanījāt šīs durvis, pirms ienācāt sadaļā Ceļojums uz virsmu. Kad esat atvēris/atslēgts visas apkopes durvis, lai izietu no Journey to the Surface, šīs durvis beidzot tiks atvērtas. Dodieties iekšā audio dienasgrāmatā.

Audio dienasgrāmata Nr. 15 — Tēva mīlestība

Pusceļā caur Nākotnes zāli, blakus Vita-kambaram.

Audio dienasgrāmata Nr. 16 — stūru griešana

Dāvanu veikala aizmugurē, netālu no seifa.

Audio dienasgrāmata Nr. 17 — sagrābšana ir atbrīvošanās

Dāvanu veikala tualete… Dāmu pusē. Lai iekļūtu, jums ir jāveic elektrošoks pa aizslēgtajām durvīm.

Audio dienasgrāmata #18 — pazuda

Ieslodzīts ledū netālu no līmeņa sākuma. Kad esat ieguvis Incinerate plazmīdu, varat izkausēt ledu un to iegūt.

Audio dienasgrāmata #19 – koka niķeļi

Kad Sinklērs iekāps vilcienā, jums uzbruks Splicer bars. Pabeidziet tās, pēc tam meklējiet tikko atvērtas durvis pa kreisi no iepriekš aizsalušajām durvīm. Tas bija aizslēgts, kad bijāt šeit iepriekš. Iekšā ir audio dienasgrāmata – noteikti satveriet to pirms izkāpšanas no līmeņa.

Pāriet uz sadaļu: