COD Modern Warfare 3 fani, kuri dod priekšroku spēlēt uz PS3, nevis iegādāties Black Ops 4 uz PS4





Džeikobs un Brendons ir divi 16 gadus veci jaunieši Ontario, un viņi strādā dienu un nakti, lai atjaunotu Modern Warfare 3. Ik pēc pāris dienām viņi publicē vēstuli spēles pārsvarā neaktīvajā subredditā, lūdzot masām ātru Galvenā mītne, Kill Confirmed vai Team Deathmatch, tiešraidē un bez noplicinātās PS3 programmaparatūras. Vaicājumi lielākoties paliek neatbildēti, kas viņus ir īpaši vēlējies piezvanīt ar mani Skype sarunā, lai palīdzētu izrunāt vārdu. Ir otrdienas vakars, trīs īsas dienas līdz palaišanai Black Ops 4 un tā ir pārdroša Call of Duty formulas pārskatīšana, taču šie zēni gandrīz neinteresē, jo viņi man precīzi stāsta, cik grūti ir uzturēt Soap MacTavish dzīvu.

'Mēs atgriezāmies [Modern Warfare 3] pirms mēneša vai diviem, un mēs pamanījām dramatisku spēlētāju skaita samazināšanos. Tagad spēles var atrast ļoti reti,” žēlojas Jēkabs. 'Tā ir patiešām laba spēle, man tā ļoti patīk, un ir skumji, ka ir nepieciešama stunda, lai iekļūtu mačā.'

Iekšā ar veco, ārā ar jauno

Tas ne vienmēr bija šādi. Septiņu gadu laikā kopš Modern Warfare 3 izlaišanas Džeikobs laiku pa laikam ir atgriezies pie tā vairāku spēlētāju režīma, lai atrastu nelielu, dinamisku spēlētāju kopienu. Pat labākās Call of Duty spēles ir tikai tik dzīvs, cik smags ir tās joslas platums — tas nozīmē, ka vecāki franšīzes ieraksti var būt būtībā neatskaņojami, jo cilvēki izvēlas zaļākas ganības un augstākas definīcijas, taču vienmēr ir daži noturētāji, kas ir gatavi un vēlas stāties pretī. paisums. Tā ir spītība, ko vēl vairāk pastiprina nepiekāpīgais ikgadējais mandāts, ko Activision īsteno savā studiju triptihā, un par to es pēdējā laikā domāju, jo šī nozare kļūst par savu topošo, uz pakalpojumiem orientēto modeli. Katrā no šīm spēlēm tiek ieguldīts tik daudz darba, lai paši radītāji tās nežēlīgi izstumtu un izravētu.



Lielajā lietu shēmā Modern Warfare 3 īpaši neizcēlās. 2011. gadā tas šķita kā pirmā žaga Call of Duty ilgstošajā bezstrīdus valdīšanas laikā, kas atvēra durvis Battlefield un Counter-Strike. Tāpēc sākumā man šķita dīvaini, ka šie divi zēni tik ļoti vēlējās sūknēt asinis atpakaļ diezgan anonīmā vēnā (tiem, kas interesējas, nē, mūsdienās Call of Duty: Ghosts skatuves nav daudz). Bet viņi man ātri atgādina, ka iemīlēšanās spēlē reti ir loģisks process. Nē, tas viss attiecas uz nejaušībām un detaļām. Brendonam Modern Warfare 3 iemūžināja smagu, tumšu debesu militāro īgnumu, kas lēnām izzuda no sērijas, jo Black Ops kļuva muļķīgāks un Advanced Warfare ieguva Halo-ier. 'Tagad cilvēki lēkā ar lidmašīnām varavīksnes komplektos,' viņš žēlojas.

Jēkabam ir līdzīga perspektīva. Viņam bija apnicis skatīties debesīs. Viņš saka, ka jaunāko spēļu vertikalitāte bija interesanta, taču jūs varat pietiekami daudz reižu apēst krustkartes attēlu no kāda sienas skriešanas jamoke, pirms vēlaties pāriet uz klusu, vienkāršu dzīvi, kurā vienīgie ienaidnieki domā tie, kuriem ir abas kājas. stingri pieķērās zemē. Mūsdienu karadarbība 3 , viņš saka, ir ideāls šīs formulas summējums.



Karš nekad nemainās

Es neesmu pārliecināts, ka kaut kas no tā ir objektīvi patiess vai nepatiess, taču ir interesanti, kā Activision ir izvēlējusies tās Call of Duty mantojuma daļas, kuras uzņēmums ir uzskatījis par neaizstājamām. Modern Warfare Remastered bija acīmredzama izvēle tās vēsturiskās nozīmes dēļ, taču citu ierakstu cienītāji ir spiesti cīnīties paši. Tam nav labāka piemēra kā Call of Duty: World at War , kas šodien, iespējams, joprojām ir īslaicīgākais nosaukums franšīzes vēsturē. (To izstrādāja Treyarch, un tas novirzīja fokusu atpakaļ uz 2. pasaules karu gadu pēc pirmā Modern Warfare un tā neticami veiksmīgā pagrieziena uz mūsdienu ieročiem.) Protams, spēli kritiķi sagaidīja ar drūmu vienaldzību; protektora atjaunošana, naudas iemaksa, zīme par gaidāmajām lietām.

Un tomēr šodien World of War joprojām ir viena no populārākajām Call of Duty spēlēm uz planētas. To uztur muļķīgs, izmests vairāku spēlētāju modulis, ko pēdējā brīdī pievienoja izstrādes komanda, kas baroja smagu Left 4 Dead ieradumu. Nosaukums, protams, bija nacistu zombiji, kas pēc tam aprobežojās tikai ar vienu karti.



Zombies kļuva par fenomenu, un Treyarch vizītkarte katru reizi, kad tā izlaiž jaunu nosaukumu. Jaunākā inkarnācija Black Ops 4 , ir smieklīgs, šokējoši daudzvārdīgs muļķības. Tajā ir bloķēta RPG-lite klases sistēma, daudz zināšanu, uzacis raisošs alķīmijas mehāniķis. Un tomēr joprojām ir daži stūrgalvīgi, kuri savā privātajā kanonā ir nolēmuši, ka World at War ir mazāks par pārējiem. Tas man tika uzmests mājās, kad es nejauši iekļuvu Discord kanālā un satiku 11 un 14 gadus vecu puisi, kuri man pastāstīja tik daudz. 'Nostalģija,' viņi teica katrs, kad es jautāju, kāpēc viņi nespēlē kaut ko citu.

'[World at War] ir vieta, kur tas viss sākās,' saka cits kanāla pastāvīgais lietotājs, kurš apmeklē Carnage. 'Manuprāt, tie ir labākie zombiji, jo tas ir vienkāršākais. Jūs varat vienkārši uzlēkt un nospēlēt maču, turpretim šajās citās spēlēs tās ir pievienojušas tik daudz, ka, ja jūs ieslēdzat spēli un nezināt, kā izmantot visu jauno saturu, jūs esat lemts agri neveiksmei. ieslēgts.'

Carnage atkārto, ka tas ne vienmēr ir a slikti lieta, ko Treyarch ir atkārtojis oriģinālajā zombiju režīmā, bet atkal, jums ir tikai viena pirmā mīlestība. Viņš arī citē krāsaino, joprojām aktīvo modu ainu, kur cilvēki turpina importēt pielāgotas kartes šajā putekļainajā vecajā IW3 dzinējā. Call of Duty virzīsies bezgalīgā horizontā; simtiem izstrādātāju nemitīgos meklējumos, lai pārsteigtu jaunas auditorijas, lai no jauna izgudrotu riteni. Interesanti, kā viņi justos, zinot, ka daudzi ir apmierināti un arī turpmāk būs apmierināti ar to, kā lietas ir.



Vai meklējat kaut ko modernāku? Lūk, kur iegādāties COD Black Ops 4 lēti .