Dark Souls 3: The Ringed City DLC ir kā izkropļots sērijas lielākais hits





Tālāk ir sniegti nelieli Dark Souls 3 spoileri.

Šajā konkrētajā Dark Souls DLC gabalā tiek izmantots daudz. Hidetaka Miyazaki, FromSoftware prezidents un cienījamo Souls spēļu veidotājs, ir devis mājienu, ka Dark Souls 3 varētu būt pēdējais turpinājums, ko mēs redzam no sērijas, vismaz uz ilgu laiku. Un kā pēdējo no diviem Dark Souls 3 papildinājumiem, The Ringed City varētu uzskatīt par grandiozu finālu franšīzei, kas ir kļuvusi par neizdzēšamu RPG žanra atskaites punktu. It kā tas nebūtu pietiekams spiediens, tam ir arī jāatpelna nemateriālā vērtība pēc tam, kad iepriekšējais DLC Ashes of Ariandel atstāja dažus spēlētājus aukstus ar īsāku spēles laiku un lielākoties lineāro progresu. Gredzenās pilsētas mērķis ir to visu labot ar milzīgu jaunu sfēru, kas darbojas kā pazīstamu pasauļu saplūšana un cieņa pret Dark Souls stāstāmo pagātni.

Gredzenā pilsēta, frāze, kas parasti tiek saistīta ar mistisku pazudušo Atlantīdas pilsētu, ir tikai daļa no šīs jaunās jomas — jūsu galamērķa galamērķis. Īsas praktiskas demonstrācijas laikā man bija iespēja iedziļināties šī jaunā DLC sākuma zonā: Dreg Heap — plašais plašums, ko redzat iepriekš redzamajā reklāmkadrā, ar drupušām drupām, kas izvirzās no kalnu virsotnēm, cik tālu vien redz acs. Dark Souls 3 Lothric iestatījums bāzes spēles ievadā ir aprakstīts kā 'pārejošas zemes', un Dreg Heap iemieso šo īslaicīgo tēmu: tā ir ainava, kas robaini savijas sevī, it kā sastingusi laikā, kad tā virpuļotu kanalizācijā. bezdibenis. Tas ir satriecošs skats, un tas viss ir iemirdzējies tumšajā Saules aptumsumā, kas parādās Dark Souls 3 beigās. Joprojām tiek lemts, kur tieši un kā spēlētāji piekļūs šai DLC zonai, jo programmai FromSoftware ir jāizstrādā ieejas metode nelielai daļai spēlētāju, kuri izvēlas izlaist pirmo DLC un pāriet tieši uz šo.



Kā jūs varētu gaidīt un cerēt, ienaidnieki, kas ložņā Dreg Heap, visi atbilst Dark Souls iespaidīgā bestiāra ciltsrakstam. (Ja vēlaties stāties pretī Gredzenās pilsētas šausmām bez jebkādām priekšzināšanām, labāk ir izlaist to tūlīt.) Pēc dažu vienkāršu dobju karavīru nogalināšanas zonas sākumā jūs sagaida jauns pretinieks: drukns. brūts, kas ietērpts ķēdes pastā, ar vēdera dobumu, kas izgatavots no spārniem, kolosālu scimitārai līdzīgu zobenu un melnu caurumu vietā, kur vajadzētu būt viņa sejai. Vēlāk jūs sastapsities ar nokaltušiem, līķim līdzīgiem burvjiem, kuri šķiet diezgan nekaitīgi un metīs pret jums viegli izvairāmas tumšās maģijas bumbas. Taču pieejiet pietiekami tuvu, un viņi var pārvērsties par gigantisku ēnu radījumu un lēkt jums virsū kā no darvas izgatavotas pumas, šķietami upurējot sevi, lai uzbruktu jums par postošu kaitējumu. Jūs arī vairākkārt vajās groteskais tauriņa spārnotais velns (kuru jūs redzat treilerī), jo šis briesmonis, kas atkārtojas, jūs pavada ar nepārtrauktiem nāvējošu skrūvju viļņiem, kas liek jums skriet pēc aizsega.

Ringed City spēlē arī ar jaunu pieeju vertikālā līmeņa dizainam, kas ir pretrunā ar jūsu apgūtajiem Dark Souls izdzīvošanas instinktiem: kritiena bojājumi acīmredzot nav faktors šajā jomā. Sākoties Dreg Heap izpētei, jums būs jāsper kāja uz brūkošas dzegas, kas uzreiz padodas, liekot jums noslīdēt 10 stāvus uz leju un ietriekties cauri sagruvušās baznīcas vitrāžām. Tomēr kaut kādā veidā jūs izdzīvojat ienirt, nesavainojot savu veselības stieni (vismaz līdz brīdim, kad iedarbināt tuvumā esošu radījumu, kas mēģina jūs izvilkt zem apkārt esošās grants). Šis pārsteidzošais brīdis ir paredzēts, lai iemācītu jums, ka šajā Šķīstītavai līdzīgajā jomā lēkšana no klints var nenozīmēt tūlītēju nāvi.



Joprojām nav skaidrs, vai būs kāds kanonisks izskaidrojums tam, kā jūs varat izturēt tādus kritienus, kas noteikti būtu nāvējoši citur Dark Souls 3, taču šī gravitācijas virzītā pārvietošanās metode ir The Ringed City struktūras atslēga. Dreg kaudze ir tikai šīs jaunās zonas augšējais slānis, un jums būs jānolaižas tās dziļumos ceļā uz Gredzeno pilsētu, kas gaida apakšā. Krītot, senā akmeņu estētika, ko rada Dreg Heap, tiks pakļauta dažādām vidēm, tostarp plašiem zaļumiem vai duļķainiem purviem, un šīs jomas var līdzināties arī atpazīstamiem reģioniem no pagātnes Dark Souls spēlēm — ne tikai 3, bet arī Dark Souls un Dark. Souls 2 arī. Tā ir intriģējoša pasaules struktūra, kas atgādina Dantes nolaišanos cauri elles gredzeniem, lai gan Dantei, iespējams, klājās viegli, salīdzinot ar šeit gaidāmajām prasīgi grūtajām tikšanās reizēm.

Ja jūs vispār bija satriekts ar Ashes of Ariandel DLC saturu, The Ringed City sola lielāku izmēru un apjomu, un ievērojami vairāk ienaidnieku veidu un priekšnieku gaida. Šī DLC stāsts ir cieši saistīts ar tā priekšgājēju, un FromSoftware abus uzskatīja par vienu vienību, kas ir līdzīga Asins nesējs Vecie mednieki vai pirmās Dark Souls filmas Artorias of the Abyss (kas liek domāt, ka Ashes of Ariandel, iespējams, ir fragmentāri no satura, kas tika uzskatīts par lielāku veselumu, kas varētu izskaidrot tā relatīvo īsumu). Solījums, ka Gredzenā pilsēta sasaistīs ne tikai stāstu fragmentus no pelniem (šeit ceram, ka mēs uzzināsim vairāk par gleznojošo sievieti katedrāles bēniņos), bet arī visu Dark Souls sērijas gobelēnu, ir neticami vērtīgs. aizraujoša izredze tiem, kuri visus šos gadus ar mīlestību ir cīnījušies cauri franšīzes izaicinājumiem. Jūs varēsiet redzēt šo finālu līdz beigām, kad šis DLC tiks pievienots Dark Souls 3 PS4, Xbox One un datora versijām 28. martā.