Dark Souls direktors Hidetaka Miyazaki saka, ka Ico ir iemesls, kāpēc viņš iesaistījās spēlēs

ikonu

(Attēla kredīts: Team Ico)





Dark Souls sērijas režisors Hidetaka Miyazaki min Ico kā iemeslu, kāpēc viņš iesaistījās spēlēs, un kopējo spēles un tās pēcteču mitoloģiju kā kaut ko, ko viņš joprojām cenšas saskaņot.

Uzrunāja vairāki augsta līmeņa spēļu veidotāji un mākslinieki no citām nozarēm Famitsu par Ico, pirmo spēli no tā paša nosaukuma Team Ico, svinot tās 20. gadadienu šī gada sākumā. Starp citētajiem bija Mijazaki, kura komentārus angļu valodā tulkoja VGC .

Mijazaki paskaidroja, ka pēc koledžas beigšanas un karjeras uzsākšanas ārpus nozares viņš kādu laiku pavadījis prom no videospēlēm. Tad draugs ieteica viņam izmēģināt Ico, un Mijazaki turpināja spēlēt spēli šī drauga mājā, 'klusi aizkustināts un kluss' par 'skaistu, neizsakāmu pieredzi un stāstu, par kuru es nekad nebiju iedomājies'.



Un tieši tad es pametu uzņēmumu, kurā tobrīd strādāju, un sāku strādāt uzņēmumā FromSoftware,” skaidroja Mijazaki. Es nepārspīlēju, sakot, ka tā bija spēle, kas mainīja manu dzīvi, un esmu lepns, ka tā bija Ico un tā bija [Ico režisora ​​Fumito] Ueda spēle.

Apsveicam Ico, Ueda kungs, 20. gadadienā. Kā fans es ar nepacietību gaidu jūsu jaunās spēles. Mitoloģija, kas caurstrāvo jūsu spēles, tostarp Ico, vienmēr ir bijis mans mērķis.

Mijazaki nākamais projekts, Eldenas gredzens , ir jāierodas februārī. Mēs joprojām gaidām, lai redzētu, ko Ueda darīs tālāk, un mūsu pēdējais skats uz viņa jauno spēli neliels mākslas tīzeris no 2021. gada sākuma.



Elden Ring padomi | Vai Elden Ring ir PS4? | Elden Ring nodarbības | Elden Ring priekšnieki | Eldena gredzena kara pelni | Elden Ring ieroči | Vai Eldens Rings ir filmas Dark Souls turpinājums? | Vai Eldens Rings būs Game Pass? | Kā iegūt Elden Ring zirgu