211service.com
Daži svarīgi Mass Effect: Andromeda fakti, kurus jūs, iespējams, palaidāt garām, tostarp Cerberus saites un jauni citplanētieši
Vai zinājāt, ka kāds no saviem pirmajiem komandas biedriem? Masu efekts: Andromeda ir gandrīz noteikti tuvs radinieks Ilusīvam cilvēkam, kas ir viens no lielākajiem sliktajiem no sākotnējās triloģijas? Jā, Andromeda joprojām slēpj daudz noslēpumu divus mēnešus pēc izlaišanas datuma. Lasiet tālāk, lai iegūtu sīkāku informāciju, ko, iespējams, palaidāt garām ažiotāžas cikla laikā.
Cora var būt saistīta ar Ilūziju
Ak, ak...Kora Hārpere — Pathfinder otrā komandā Džeks Hārpers — The Illusive Man#MEAndromeda #BioWare #MassEffect #MassEffectAndromeda pic.twitter.com/VZdth2CDiY 2017. gada 26. janvāris
Korai Hārperei, jūsu stingrai biotiskajai komandas biedrei (un potenciālajai romantiskajai interesei), ir vairāk, nekā mēs sākotnēji domājām. Viņa dalās savā uzvārdā ar Džeku Hārperu, pazīstamu arī kā Illusive Man. Viņš bija tās organizācijas vadītājs, kurā – neskaitot pagaidu aliansi – Šepards cīnījās sākotnējā Mass Effect triloģijā. Viņas vārds nekādā gadījumā nav nejaušība, kas liek nākamajam jautājumam, ko tas nozīmē viņas tēlam.
Vai Cora ir kurmis, kas iestādīts Andromedas iniciatīvā, lai virzītu Cerberusa ksenofobisko programmu ārpus Piena ceļa? Tas būtu nedaudz acīmredzams, ņemot vērā vārdu, vai viņa tiešām ienīst to, par ko kļuva viņas tēvs/tēvocis/otrais brālēns, kurš ir divreiz noņemts, un vēlas pārliecināties, ka viņa ideāli paliek aiz muguras? Vai arī viņa aizbēga uz Andromedu, lai visi kopā tiktu prom no viņa mantojuma?
Vairāku spēlētāju spēlei ir PvE, taču nav īpašu serveru
@tibermoon @Tinkham11 crossplay nav pašreizējos plānos, atvainojiet. un mp ir vienādranga (tāds pats kā es3) 2017. gada 27. janvāris
@GabeDoler Es neesmu pārliecināts, kad mēs nākamreiz runāsim par mp, bet, ja jums tas patika ME3, jums tas patiks vēl vairāk MEA. :) 2017. gada 27. janvāris
@Rakim_Madib Jā, joprojām PVE. :) 2017. gada 30. janvāris
Tāpat kā Mass Effect 3, būs vismaz viens vairāku spēlētāju režīms, kas ir vērsts uz PvE — sadarboties ar spēlētāju kontrolētiem komandas biedriem, lai cīnītos ar datora vadītiem ienaidniekiem. Un atkal tāpat kā Mass Effect 3, tas viss tiks darīts ar vienādranga savienojumiem. Specializētie serveri parasti ir stabilāki, jo tie nepaļaujas uz viena spēlētāja interneta pieslēgumu, taču tie ir mazāk svarīgi ar mazāku spēlētāju skaitu.
Šo jauno citplanētieti sauc Jaal
Iepazīstināsim jūs ar angaru. pic.twitter.com/PnawwxaY5x 2017. gada 26. janvāris
@TheIan19 Viņš ir angaran...... un viņš ir viņš. Tātad, es domāju... nē. Pagaidām nekā jauna. Atvainojiet. #SomeThingsAreBetterPlayed 2017. gada 27. janvāris
Pietiek ar visām šīm vecajām Piena Ceļa sugām, laiks satikt dažus Andromedans. Šķiet, ka angarāni ir ievērojama suga jaunajā galaktikā, un Jaal ir tā, kuru līdz šim esam redzējuši visvairāk. Mēs vēl nezinām, vai viņš var pievienoties jūsu komandai, taču tas, ka viņš iegūst savu Funko Pop kolekcionējamo figūru, noteikti ir laba zīme.

Jūs varat turpināt spēlēt pēc galvenās kampaņas pabeigšanas
@DesertHRO jā :) hey, @tibermoon, vai jums ir vairāk informācijas, ar kuru mēs šobrīd varam dalīties? 2017. gada 29. janvāris
Mass Effect: Andromeda centrālais stāsts nebeidzas ar grūtām beigām. BioWare pat nesāks norādīt, kāda veida aktivitātes būs pieejamas pēc tam, kad būsiet veiksmīgi veicis lietu un titrus parādīs, pārsteigums ir pārsteigums, taču ir labi zināt, ka tās ir pieejamas.
Varat pielāgot, kā abi Raidera dvīņi izskatās un kā tētis viņiem atgādinās
@mikasniehaus Varat pielāgot abus dvīņus atsevišķi, un tētis automātiski līdzināsies jums (zināmā mērā). 2017. gada 30. janvāris
Gan Skots, gan Sāra Raidere vizuālo uzlabojumu ziņā ir jūsu rokās, lai gan jūs varat spēlēt tikai kā viens no viņiem. Kad jūs tos iegūsit tā, kā jums patīk, viņu dārgais vecais tētis Alekss Raiders automātiski 'zināmā mērā' līdzināsies dvīņiem. Es jau ar nepacietību gaidu, kad cilvēki lauzīs varoņu veidošanas sistēmu, lai izveidotu briesmīgus Raideru klanus.
Ja izmantojat noklusējuma vārdu, cilvēki to patiešām teiks
@sarahgzhang Diemžēl nē, es cerēju to izdarīt, bet mums tas neizdevās. Ja vēlaties, lai npcs to pateiktu, jums ir jāizmanto faktiskais noklusējuma nosaukums. 2017. gada 29. janvāris
Komandierim Šepardam ir pielāgojams vārds, bet visiem zvana viņam vai viņai Shepard visu laiku, pateicoties acīmredzamiem balss darbības ierobežojumiem. Varat arī izvēlēties pielāgotu vārdu savam vēlamajam Ryder, taču ir zināms stimuls atstāt to kā noklusējuma vārdu: citi cilvēki to patiešām teiks! Esmu pārliecināts, ka ne visu laiku, bet šad tad. Neatkarīgi no tā, kuru varoni neizvēlēsities, tas paliks kā Sāra vai Skots.
@Devon_DB @mikasniehaus Nē. Jūsu dvīnis vienmēr izmanto noklusējuma vārdu, lai mēs varētu izvairīties no tā, ka dvīņi un tēvs viens otru sauc par Raideru. 2017. gada 30. janvāris
Ienaidnieki kļūst gudrāki grūtākās grūtībās, nevis tikai spēcīgāki
@mtheety Ir gan uzvedības, gan statistikas izmaiņas, kuru pamatā ir grūtības. 2017. gada 29. janvāris
Vai jums nav riebjas, ja sarežģītāki režīmi tos pašus mēmos ienaidniekus vienkārši pārvērš par ložu sūkļiem? Mass Effect: Andromeda tas tā nebūs. Sākotnējā triloģija pieļāva visu, sākot no īpaši piedodošas līdz ellīgi graujošām grūtībām, tāpēc cerams, ka Andromeda sekos šim piemēram.
Vai esat redzējuši kaut ko vērtīgu? Pastāsti mums!