Dead Space pārtaisījumā “tehnisku ierobežojumu” dēļ var būt iekļauts līmeņa dizains, kas ir izgriezts no oriģināla

Dead Space

(Attēla kredīts: EA)





Saturs, kas izgriezts no Visceral's Dead Space “tehnisku ierobežojumu” dēļ, var būt pieejams Motive jaunās paaudzes pārtaisījumā.

Runāt ar IGN , radošais direktors Romāns Kamposs-Oriola paskaidroja, kā pārtaisīšanas izstrādes komanda bija saskārusies ar USG Ishimura apgabaliem, kas spēles izstrādes periodā bija šķietami mainījušies.

Tā kā tas ir spēles oriģinālā līmeņa dizains, kas tiks izmantots kā pārtaisīšanas veidne, tas nozīmē, ka, iespējams, mēs varēsim izpētīt dažas no 2008. gada šausmu spēles daļām.



'Mēs sākām ar oriģinālās Dead Space sākotnējā līmeņa dizainu,' sacīja Kamposs-Oriola (paldies, PCGN ).

'Smieklīgi ir tas, ka jūs varat redzēt dažas iterācijas, kuras komanda veica pirms nosūtīšanas. Pirmajā nodaļā jūs varat redzēt dažus koridorus, kurus viņi noteiktā veidā gribēja veikt vispirms, un tad jūs varat saprast, kāpēc viņi to mainīja tehnisku ierobežojumu dēļ.

Ja pagājušajā nedēļā palaidāt garām Dead Space pārtaisīto no EA Motive atklāšanu, tas tiešām ir jādara apskati jauno treileri . Lai gan tas ir vairāk kinematogrāfisks treileris, nevis spēle, tajā ir redzami drūmie, ar asinīm piesūcinātie USG Ishimura gaiteņi, nekromorfs, kas gatavojas uzklupt, un visbeidzot galvenā varoņa Īzaka Klārka inženierijas tērps, kas rāda šausmas, kas viņu sagaida.



Kā Hiruns toreiz ziņoja, tas ir aizraujošs laiks oriģinālās Visceral šausmu spēles cienītājiem . Dead Space bija absolūts triumfs, kad tas tika palaists 2008. gadā, iedvesmojoties no tādiem kā Resident Evil un Silent Hill, lai radītu jaunu murgu.

Pagaidām projektam nav pievienots izlaišanas datums vai pat izlaišanas logs, tāpēc skatieties šo (mirušo) vietu. Pārtaisījums tuvojas PS5 , Xbox X sērija , Xbox Series S , un dators tiek izstrādāts plkst Zvaigžņu kari: eskadras Motīvu studija.

Līdzradītājs Glens Šofīlds, sākotnējais Dead Space spēles direktors, izklausījās diezgan saviļņots par spēles pārtaisīšanu, kuru viņš vadīja. Režisors sociālajā tīklā Twitter pauda sajūsmu, norādot, ka ar nepacietību gaida, ko EA Motive dara ar gaidāmo šausmu pārtaisīšanu, piebilstot, ka Dead Space režija bija viens no viņa karjeras spilgtākajiem notikumiem.



Dodieties uz mūsu reitingu labākās šausmu spēles kādreiz veikti, lai redzētu, vai sākotnējā Dead Space ir izgriezusi.