Destiny 2 Hard Light nerfs palielina kritienu un samazina rikošeta radītos bojājumus bēdīgi slavenajā Exotic.

(Attēla kredīts: Bungie)





Bungijs ieslidināja Destiny 2 Hard Light nerfu spēlē jaunākais mini atjauninājums cenšoties savaldīt bēdīgi slaveno autošauteni.

Automātiskās šautenes tika nopulētas Destiny 2 pēdējā lielajā smilškastes atjauninājumā, un spēlētājiem nebija vajadzīgs ilgs laiks, lai secinātu, ka Hard Light — eksotiskā autošautene, kurai jau bija augsta stabilitāte, bezgalīgs efektīvais darbības rādiuss un unikāli rikošeta šautenes. labākie suņi gan PvE, gan PvP. Kopš tā laika tas ir bijis viens no visvairāk izmantotajiem ieročiem, un, kā tas bieži (lasīt: vienmēr) notiek ar dominējošiem ieročiem Destiny 2, tas ir trāpīts ar nerfa āmuru.

Hard Light unikālās priekšrocības ir nedaudz samazinātas, kā saka Bungie, 'saglabājot dažus bonusus, lai saglabātu garšu.' Pirmkārt, Hard Light kārtis, kas rikošē no cietām virsmām, vairs neradīs dubultu kaitējumu PvP. Viņi joprojām nodarīs dubultu kaitējumu PvE, bet tikai par 35% vairāk bojājumu PvP. Tas samazinās ieroča spēju nogalināt ap stūriem un vāku, kā arī padarīs sierīgos šāvienus daudz mazāk konsekventus.



Atsevišķi Hard Light neierobežotais diapazons ir bijis ierobežots. Lielos attālumos tas tagad cietīs bojājumus līdz pat 30%. Visas pārējās automātiskās šautenes var radīt pat 50% bojājumu, un Hard Light ir liels diapazons, tāpēc tas joprojām būs konkurētspējīgs garākos attālumos. Tas vienkārši vairs nebūs liela attāluma lāzers. Runājot par to: Bungie saka, ka tam ir arī “noņemta slēptā atsitiena regulēšana, kas padarīja ieroci stabilāku, nekā paredzēts”, tāpēc, nākamreiz lietojot šo lietu, sagaidiet lielāku sitienu.

Bungijs būs atklāj Destiny 2 ilgtermiņa plānus visu atlikušo sezonas daļu. Tas sākās ar krāpšanas apkarošanas un atlīdzības parādīšanos uzlabojumi, kas gaidāmi programmā Trials of Osiris .