211service.com
Destiny — The Collection apskats: “Pēc trīs gadiem Destiny ir kļuvusi par vienu no svarīgākajām paaudzes spēlēm”
Mūsu spriedums
Izpildot savus agrīnos solījumus grandiozā stilā, Destiny progresīvās izmaiņas ir padarījušas tā brīnišķīgo vērienu (un plašo satura klāstu) patiesi brīvu.
Pros
- Labākā, visapmierinošākā šaušana no konsoles
- Pilnīgi aizraujošs PvP jebkuram noskaņojumam
- Patiesi plašs eklektiska satura komplekts
- Potenciāli simtiem stundu augsta līmeņa RPG spēlēšanas
- Pielāgošana un rakstura attīstība tagad ir patiesi bez maksas
Mīnusi
- Stāsts ir nedaudz niecīgs spēles vaniļas daļā
GamesRadar+ spriedums
Izpildot savus agrīnos solījumus grandiozā stilā, Destiny progresīvās izmaiņas ir padarījušas tā brīnišķīgo vērienu (un plašo satura klāstu) patiesi brīvu.
Pros
- + Labākā, visapmierinošākā šaušana no konsoles
- + Pilnīgi aizraujošs PvP jebkuram noskaņojumam
- + Patiesi plašs eklektiska satura komplekts
- + Potenciāli simtiem stundu augsta līmeņa RPG spēlēšanas
- + Pielāgošana un rakstura attīstība tagad ir patiesi bez maksas
Mīnusi
- - Stāsts ir nedaudz niecīgs spēles vaniļas daļā
Ar Liktenis 2 tagad gandrīz pie mums, un sākotnējais Destiny ir attīstījies ilgu, garu ceļu kopš tā sākotnējās 2014. gada izlaišanas, mēs uzskatījām, ka ir pienācis laiks atjaunināt savu pārskatu par galīgo, galīgo retrospekciju par to, ko mums ir devuši pēdējie trīs gadi. Lasiet tālāk un izbaudiet, kamēr gaidāt pilnīgi jaunas ēras sākumu trešdien.
Šķiet dīvaini, ka spēle, kuru tās nelabvēļi tik ilgi apbēdināja šķietamā satura trūkuma dēļ, tagad ir tik tūlītējs un tiešs ieteikums tikai tāpēc, ka tā piedāvā plašu pieredzi. Jo pirms jūs iedziļināsities tā ilgtermiņa dziļumā, pirms sākat aplūkot desmitiem un simtiem stundu, jūs izkļūsit no tā stratēģiskās rakstura pielāgošanas un augstāka līmeņa RPG teorijas, kā arī tās daudzo rezonējošo nianses. spēļu sistēmas, 2017. gadā Destiny — pabeigtā, galīgā Destiny versija — ir viens no dāsnākajiem, eklektiskākajiem un pārpilnākajiem FPS piedāvājumiem aptuveni pēdējā paaudzē.
Kolekcijā esošais ir vienkārši satriecošs. Kopā vaniļas spēle, papildu papildinājumi The Dark Below un House of Wolves, pilna izmēra daļēji turpinājuma Taken King paplašinājums un pēdējais paplašinājums Rise of Iron ir smieklīgi smags piedāvājums.

Tas ir bijis garš un reizēm akmeņains ceļš līdz šim punktam, protams, Destiny augošais saturs veic dažas kļūdas ceļā uz to, kur tas atrodas tagad. Kļūdas ir pieļautas dažādos laikos, jo īpaši attiecībā uz saikni starp izlīdzināšanas sistēmām, balvām un spēlētāju brīvību. Bet tas viss labi un patiesi ir pagātnē. Jo kopš The Taken King paplašināšanas un drosmīgajām izmaiņām spēles metastruktūrā pieejamības un apmierinājuma vārdā, Destiny patiešām ir kļuvis par spēli, ko var ieteikt ikvienam.
Ja vēlaties to atskaņot tikai kā FPS, jūs neatradīsit labāku. Vienkāršākajā šaušanas mehānikas pamatlīmenī Destiny nav nekas cits kā sajūsma. Bungie ilggadējās zināšanas par kontroli, mākslīgo intelektu un “ieroču sajūtām” nodrošina vienkāršāko, instinktīvāko, taustāmāko un vienkārši sviestaināko šaušanu, kādu jūs atradīsit jebkurā modernā konsoles spēlē.
Taču Destiny uzņemšanas kvalitāte ir vairāk nekā tikai tūlītējas apstrādes summa. Ilgtermiņa prieks rodas no tā, ka kaujas modeļa stabilitāte veicina šādu daudzpusību un mērogojamību. Destiny vairāk nekā 40 stāstu misijas un gandrīz 20 Strikes — lai gan tas jau ir dziļi apmierinošs dinamiskas, dinamiskas stratēģijas un kinētiskas, lidojumā notiekošas improvizācijas sajaukums pirmajā atskaņošanas reizē — ir ārkārtīgi atkārtojamas, pateicoties spēles neparastajai spējai pilnībā remiksēt un atsvaidzināt. ar katru jauno izmantoto ieroci, spēju un rakstura klasi. Arhitektūra un ienaidnieka izkārtojums var atkārtot, bet pieredze nekad neatkārtojas.
Un tad ir konkurētspējīga vairāku spēlētāju spēle, kas piedāvā kaut ko sātīgu un jēgpilnu ikvienam, neatkarīgi no tā, vai jūs nodarbojaties ar nopietnu, regulāru izklaidi vai vienkārši vēlaties laiku pa laikam iegremdēties, lai ātri izjauktu slaktiņu. Izmantojot 16 spēles režīmus un 31 karti, Crucible piedāvā tik skaistu PvP iespēju komplektu, kādu vien vēlaties.


Vai stingrā, kooperatīvā, e-sporta stila stratēģijā? Elimination brutālais, 3 pret 3 izmēģinājumu laukums ir tikpat prasīgs, kā tas ir atalgojošs. Tie, kas meklē gudru taktiku mazāk sodošā kontekstā, tiks ļoti labi apmierināti kontrolētajā uz mērķi balstīto režīmu, piemēram, Control un Salvage, neprātā. Vai vēlaties lielu, stulbu jautrību? Jaudīgais Mayhem ir paredzēts jums. Un, ja vēlaties apvienot stratēģijas un muļķības, jūs atradīsit dažus reibinošus spēles režīmus, kas ir Supremacy trakot virsotnes. Pat visvienkāršākajās komandas deathmatch iestatījumos Destiny robustā, bet kaļamā mehānika un sarežģīts, taču pieejams karšu dizains nodrošina, ka pieredze nekad nav mazāka par smadzenēm un sliekšņa pirkstiem. Ja esat spēlējis Halo vairāku spēlētāju spēli, tad šī ir līdzīga organiska, plūstoša, bezgala pārsteidzoša kaķa un peles cīņas šķirne, kas izveidota ātrākā un agresīvākā veidā. Ja esat iesācējs Bungie šāvēju veidos, ziniet, ka jūs gaida visdinamiskākā, enerģiskākā un vienkāršākā vecā jautrā pieredze tiešsaistē.
Izmēģiniet pakāpeniski mainīgo izaicinājumu, ko sniedz specializētie sadarbības horde režīmi, kas atrodami Prison of Elders un Archon's Forge, un satriecoša radošā iztēle par apmierinošiem, mīklu pārpildītiem Raid izaicinājumiem, un Destiny ir pilnīgi pilnīga un neticami plaša FPS pakotne. ļoti aizēnot savu laikabiedru plašumu un ilgmūžību. Ja jūs vienkārši izvēlaties to spēlēt ar līdzīgiem nosacījumiem ar tādiem kā CoD vai pat Halo, Destiny joprojām ir iespaidīgs spēks, ar kuru ir jārēķinās.
Bet lieta ir tāda, ka, ja jūs tik tālu iedziļināsities, jūs gandrīz noteikti neapstāsies.

Tāpēc, ka līdz tam laikam Destiny plašākā RPG spēle būs jūsu rokās. Un šajā brīdī jums vajadzētu atzīmēt, ka, runājot plašāk, es to daru tāpat kā, salīdzinot Kluso okeānu ar Līdsas-Liverpūles kanālu. Tā kā pēc The Taken King veiktajām visaptverošajām izmaiņām Destiny progresēšanas un varoņu veidošanas sistēmās, spēles galvenais mērķis ir bijis platumam. Pateicoties tīrai XP izlīdzināšanai, brauciens līdz 40 lielumam ir salīdzinoši ātrs un nesāpīgs process — šajā brīdī par jauno mērķi kļūst vēsāka aprīkojuma uzkrāšana radošākiem rakstura veidojumiem — Destiny nav spēle, ko veicina slīpēšanas uz priekšu spiediens, bet gan ko uzmundrina brīvība un potenciāls, ko varat darīt katrā šī ceļojuma solī un tālāk.
Tas sākas pietiekami nekaitīgi. Jūs atradīsit ieroci, kas jums patīk labāk par pašreizējo — iespējams, rokas lielgabalu, kas šauj precīzāk un ar nedaudz lielāku sitienu, vai raķešu palaišanas ierīci ar ātrāku munīciju un lielāku sprādziena rādiusu. Jūs atradīsiet bruņas ar labāku aizsardzības līmeni, un, ja jums paveiksies, tas ļaus jums mest granātas tālāk. Jūs veiksit jaunināšanu un būsiet laimīgs. Taču drīzumā jūs progresēsit pietiekami daudz, lai varētu aprīkot aizraujošākus leģendāros un eksotiskākos piederumus — ar patiešām interesantām priekšrocībām. Tādi, kas samazina atdzišanas taimeri jūsu burvju aizvietojošajiem īpašajiem tuvcīņas uzbrukumiem un granātām, vai ļauj uzlādēt vienu, radot bojājumus ar otru, vai liek veselām ienaidnieku grupām eksplodēt, kad gūstat sitienu ar galvu. Un tad tu sāksi domāt.

Jūs sāksit domāt par to, ko jūs patiešām varat darīt ar šīm lietām. Jūs sāksit veidot sarežģītas, rezonējošas sistēmas sava varoņa aprīkojumā. Jūs sapratīsit, kā uzlabot sava varoņa pasīvās klases spējas, lai iegūtu vēl lielāku jaudu no sava kaujas dzinēja. Jūs iegūsit un aprīkosiet uzstādījumus, kas pārvērš jūsu standarta izlaiduma Warlock par gandrīz pastāvīgi aizsargātu granātu tvertni vai pārveidosit savu lielisko Titānu par staigājošu, dārgakmeņu rūpnīcu, mobilo ierīču cietoksni visai komandai.
Un jūs sāksit iedziļināties Destiny augstāka līmeņa satura remiksos un izaicinājumos, kā arī atklāsiet gudras, ezotēriskas mīklas un risinājumus šķietami milzīgām izredzēm, apzinoties gudras, dziļas, klasē balstītas komandas spēles milzīgo spēku, nozīmi un atlīdzību. . Un tad jūs nospiedīsit Rise of Iron un, izbaudot tās nevainojami (nedaudz īsu) stāstu kampaņu, iegūstiet jaunos Iron Lord Artifact klases priekšmetus, kas atbrīvo un vēl vairāk paplašina jūsu pasīvās spējas.
Un jums būs patiesa brīvība un rīcības brīvība visā šajā plašajā izpētē. Augstākas aprīkojuma klases ne vienmēr nozīmē labāku, tās vienkārši nozīmē atšķirīgu. Izmantojot Destiny izcilo aprīkojuma filozofiju, ir viegli būt tikpat efektīvam (vai vairāk) ar zemu, retu ieroci, kas jums patīk, kā 'augstākam' leģendāram, kurš jūtas kā jūs. vajadzētu izmantot. Atkal, tas ir progress bez spiediena. Spēlētāja vadīta varoņa attīstība bez jebkāda netieša “pareizā” veida.

Šī ir galīgā Destiny versija, kas ir plaši atvērta, un viss ir padarīts par brīvu, draudzīgu, atalgojošu un jautrāku. Laupījumi ir pilnībā pielāgoti rakstura atbilstībai, un absolūts jaunu Quest līniju klāsts nodrošina īpašu, iepriekš atzīmētu atlīdzību par eksperimentēšanu ar dažādiem spēles stiliem un meta-izaicinājumiem — tagad tas viss ir saistīts ar neticami apsveicamiem, ilgtermiņa stāstījuma pavedieniem. kas piepilda pasauli ar patiesu siltumu. Tā kā līmeņa progress vairs nav saistīts ar grūti iegūstamu aprīkojumu, un spēles vēlākie vadītāji ir skaidri konstruēti kā radoši, attīstoši izaicinājumi, nevis nodilums no ložu sūkļa, zobratu robežas, kas reiz bija nošķirtiem spēlētājiem, ir pazudušas. Iespējas tiekties, iegūt, eksperimentēt un izpausties ir galvu reibinošas. Destiny tagad apņēmīgi, vairāk nekā jebkad agrāk, ir spēle, kas nav izstrādāta, lai to pabeigtu vai apgūtu, bet gan spēlēja .
Ja jūs bijāt viens no tiem daudzajiem, kas izvēlējās aizturēt — iespējams, neesat apmierināts ar to, kā spēle sākotnēji darbojās, vai vienkārši atkāpāties Destiny ilgtermiņa rakstura dēļ, lai 'skatītos, kā tas notiek', tad ziniet, ka Destiny ir attīstījies. pēc iespējas labākajā sava agrīnā potenciāla īstenošanā un spēle, kuras ambīcijas un vēriens ir nepārspējamas nevienai citai, izņemot, iespējams, pašas gaidāmo turpinājumu. Galu galā Destiny ceļojums patiešām ir izdevies visiem iesaistītajiem. Faktiski šī galīgā Destiny versija nav tikai labākā Destiny versija. Tā ir versija, kas ir daudz lielāka, nekā vairums ilgtermiņa spēlētāju būtu gaidījuši sākumā vai pat pusceļā. Tas ir Destiny, kā tam vajadzētu būt. Tas ir Destiny, kā tam vienmēr vajadzēja būt. Trīs gadus vēlāk MMOFPS opuss ir kļuvis par vienu no svarīgākajām paaudzes spēlēm
Tātad, šeit ir Destiny, un šeit ir Destiny 2, un vēl viens trīs gadu piedzīvojums, kura galamērķi neviens no mums – iespējams, pat Bendijs – vēl nevar iedomāties.
Destiny — PlayStation 4 PS4 piedāvājumi 894 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 5 piedāvājumi
Walmart 59,96 ASV dolāri 16,99 ASV dolāri Skatīt Amazon 17,94 ASV dolāri Skatīt Walmart 18,79 ASV dolāri Skatīt Amazon Prime 21 $ Skatīt Rādīt vairāk piedāvājumu Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina
Spriedums 5 5 no 5
LiktenisIzpildot savu agrīno solījumu grandiozā stilā, Destiny progresīvās izmaiņas ir padarījušas tā brīnišķīgo vērienu (un plašo satura klāstu) patiesi brīvu.
Vairāk informācijas
| Žanrs | MMO |
| Apraksts | Pēc Halo nodošanas jaunam izstrādātājam, Bungie nākamā spēle ir vērienīga zinātniskās fantastikas spēle, kas aicina spēlētājus apvienoties un glābt galaktiku... šaujot sejā daudz citplanētiešu. |
| Platforma | “PS4”, “Xbox One”, “Xbox 360”, “PS3” |
| ASV cenzora reitings | 'Tīņi', 'Tīņi', 'Tīņi', 'Tīņi' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |