Destruction AllStars ienes Destruction Derby garu nākamajā PS5 paaudzē

Iznīcināšana AllStars

(Attēla kredīts: Lucid Games)





Destruction AllStars būs atbildīgs par PlayStation 2021. gada toņa un laika noteikšanu. Tas ir pirmais PS5 ekskluzīvs tiks laist klajā šogad, jaunās paaudzes transportlīdzekļu kaujas, kas kalpos kā agrīns kvalitātes rādītājs, ko Sony cenšas sasniegt šajā palaišanas logā un pēc tam. Destruction AllStars būs arī mūsu pirmā iespēja pārliecināties, vai PlayStation Plus, kas ir jaunizveidoto tiešsaistes kopienu radītājs, ir veiksmīgi pārgājis uz šo jauno paaudzi. Izstrādātājs Lucid Games cer, ka tā ir.

Galu galā mazajai studijai bija jānes liels upuris, lai nodrošinātu, ka Destruction AllStars ir daļa no abonēšanas pakalpojuma. 'Tā ir reta iespēja strādāt pie jauna IP. Vēl retāk ir strādāt pie kaut kā palaišanai, jo šī iespēja rodas vēl retāk nekā jauna IP,” stāsta Kolins Berijs, spēļu direktors, kuram ir pietiekami liela pieredze, lai zinātu, ka šī notikumu saplūšana dažos gadījumos notiek tikai reizi desmit gados. komandām un nekad lielākajai daļai. Uzņēmumam Lucid un Sony XDev Europe, SIE Worldwide Studios filiālei, kas sadarbojas ar ārējiem partneriem, prestiža apmaiņa pret labklājības potenciālu pārpildītā tiešraides pakalpojumu vidē bija tā, lai panāktu.

'Mēs esam patiesi gandarīti, ka izlaižam PlayStation Plus. To vēlējās komanda, un Sony XDev to vēlējās arī mums; mēs diezgan smagi uz to spiedāmies. Beidzot mums izdevās panākt vienošanos, ka varam palaist PS Plus, taču plānošanas dēļ februāris bija ātrākais iespējamais laiks,” saka Berijs par kavēšanos no 12. novembra līdz 2. februārim. “Esmu sajūsmā. un es esmu nervozs, zini? Mums būs milzīga auditorija, lielākā auditorija, kādu mēs varētu cerēt iegūt, pateicoties PS Plus PS5 .'



Zvaigznes un automašīnas saduras

Iznīcināšana AllStars

(Attēla kredīts: Lucid Games)

Destruction AllStars panākumi ir atkarīgi no tās tiešsaistes kopienas ilgtspējības. Šī ir neprātīga transportlīdzekļu kaujas spēle, kurā ir atbalsis no Destruction Derby un Twisted Metal, sacīkšu spēlēm, kas bija vienas no leģendārākajām sākotnējā PlayStation laikmetā. Tas ir izstrādāts, ņemot vērā 16 spēlētāju tiešsaistes slaktiņu, palaižot ar piecām arēnām, četriem spēles režīmiem un vēlmi paplašināt šo piedāvājumu laika gaitā.



Bet pirmajā dienā Destruction AllStars nodarbojas tikai ar vienu lietu: iznīcināšanu. Lucid vēlas, lai jūs radītu slaktiņu un paciestu postījumus Globālās iznīcināšanas federācijas čempionātā. Tā ir spēle, kas izstrādāta, lai piedāvātu eksplozīvu izklaidi un brīvi plūstošu darbību, un Destruction AllStars izmanto PS5 īpaši ātro SSD, lai jūs nokļūtu arēnā ar gandrīz tūlītēju ielādes laiku. Ar katru izliektu šasiju un salauztu asi atskan pūļa rūkoņa un kameru zibspuldzes, Lucid vēlas no mums visiem izveidot zvaigznes.

'Tavs mērķis ir iekļūt transportlīdzeklī un izraisīt pēc iespējas vairāk slaktiņu,' Berija ķircina, 'taču iznīcināšana ir dziļa.' Ir 16 dažādi varoņi, no kuriem izvēlēties, un tie visi ir aprīkoti ar savām īpašajām spējām un varoņu transportlīdzekļiem, un katrs no tiem ir izstrādāts, lai sniegtu jums jaunus un uzlabotus veidus, kā sagraut savus draugus un pārvarēt Destruction AllStars augsta oktānskaitli. Lai gan jūs varat atpazīt atsevišķus spēles elementus, tas ir veids, kā viss ir apvienots Lucid piedāvājumā, kas to atšķir no transportlīdzekļu kaujas spēļu komplekta, kas gadu gaitā ir rotājušas PlayStation konsoles.

Iznīcināšana AllStars



(Attēla kredīts: Lucid Games)

Destruction AllStars izveide

Iznīcināšana AllStars

(Attēla kredīts: Lucid Games)



Pirms Destruction AllStars Lucid Games vēlējās atjaunot veco PlayStation franšīzi. Noklikšķiniet uz saites, lai uzzinātu par 2021. gada pirmā ekskluzīvā PS5 izcelsmi.

Komandai bija svarīgi padarīt Destruction AllStars par atšķirīgu piedāvājumu PS5 palaišanas logam, jo ​​tā zina, cik reta iespēja tai ir. “Labākais laiks jaunas IP palaišanai ir jaunas konsoles palaišanas logā, jo cilvēki vēlas jaunas lietas. Jūs ne vienmēr vēlaties tikai spēlēt spēli, kuru spēlējāt pēdējās paaudzes versijā, izskatoties mazliet skaistāk. Cilvēki vēlas kaut ko jaunu, jaunu pieredzi, un tas mums bija svarīgi,” saka Berijs.

Rezultātā komanda ir pavadījusi vairākus gadus, veidojot prototipus, lai “pierādītu, kur ir spēle un kur bija jautrība”. Berijs, kurš iepriekš ir strādājis pie piecām WipEout iterācijām, ir komandā, kurā ir alum no Bizarre Creations (Project Gotham Racing), Evolution Studios (Motorstorm), Studio 33 (Destruction Derby) un Psygnosis (WipEout). Lucid ir gadu desmitiem ilga pieredze sacīkšu žanrā, un tas visu sniedz Destruction AllStars, lai nodrošinātu, ka tas atspoguļo PS5 ētiku – jaunu, unikālu, ātru un aizraujošu.

'Es domāju, ka tad, kad cilvēki to pamanīs, viņi atklās, ka tas nav gluži tas, ko viņi gaidīja,' saka Berijs, piebilstot: 'Šeit ir ietekme no dažādām spēlēm un dažādiem žanriem, bet nav vēl viena spēle, kurā varat rakstīt “ak, tā ir kā šī spēle, bet viņi to dara citā stilā”.

Vraks un izgrūšana

Iznīcināšana AllStars

(Attēla kredīts: Lucid Games)

Destruction AllStars rada zināmu attālumu starp sevi un transportlīdzekļu kaujas spēlēm, kas lielā mērā vāc putekļus Sony arhīvā: tas ļauj jums izkāpt no transportlīdzekļa un nokļūt pašā arēnā. “Agri sākām domāt par sliktākajām lietām saistībā ar bojājumu noņemšanu automašīnu spēlēs. Un atbilde bija, kad jums ir tikai trīs riteņi. Kad tu klibo sacīkstēs un tikai mēģini finišēt, bet esi nāvējoši lēns,” iesāk Maklalins, un viņš tur nekļūdās. “Jau agri zinājām, ka vēlamies, lai mūsu automašīnas vienmēr būtu ātras. Mēs vēlējāmies veicināt sagraušanu un arī cilvēkus.

Kamēr komanda strādāja, lai atrastu risinājumu problēmai, kas ir skārusi katru sacīkšu spēli, kurā ir bijis bojājumu modelis, kāds telpā flirtēja ar briesmām. 'Ko darīt, ja jūs varētu izkāpt no mašīnām,' atceras Maklauglins, tikai pārāk apzinoties, ka šim domāšanas veidam ir bijuši postoši rezultāti daudzām citām sacīkšu spēlēm pagātnē. Taču, jo ilgāk Lucid un XDev apsvēra savas iespējas, tā sāka saprast, ka tā plašākais jēdziens – “iespaidīgs labākais sporta veids bīstamiem braucējiem” – ļaus spēlētājiem izkāpt no aiz stūres, nezaudējot enerģiju, ko rada aizraušanās, ko sniedz metāla griešana 4K kvalitātē.

Mēs to saucam par vraku un izgrūšanu. Kad jūsu automašīna tiek sagrauta, jūs tiekat izmests no transportlīdzekļa un tad jūs esat kājām. Mēs ātri sapratām, ka, ja šajā arēnā ar visām šīm automašīnām būtu tikai jūs vai es, jūs tiksit notriekts,' smejas Maklalins. 'Tāpēc mēs sākām skatīties uz parkūru — šie cilvēki ir gandrīz kā reālās dzīves supervaroņi, un dažas viņu spējas ir smieklīgas.'

Iznīcināšana AllStars

(Attēla kredīts: Lucid Games)

Spēles audzēšana

Iznīcināšana AllStars

(Attēla kredīts: Lucid Games)

Destruction AllStars ir spēle, kas paredzēta ilgstošai darbībai. Paturot to prātā, mēs runājām ar Lucid par tā lēmumu nākotnē piedāvāt bezmaksas varoņus un spēļu režīmus savam autosportistam, jo ​​tas 'nevēlas sadrumstalot spēlētāju bāzi'.

Riteņu zaudēšana nav jūsu sacensību beigas, bet gan citas sākums. Jūs varēsiet izvairīties no citiem transportlīdzekļiem, izskriet cauri arēnai ar sienu, uzlēkt uz platformām un vadīt citas automašīnas — spēlē ir 28 — trīs izplatīti transportlīdzekļu veidi un paraksts. riteņu komplekts, kas var piekļūt katram no 16 AllStars, kas var palīdzēt mainīt plūdmaiņu. 'Tu nekad, nekad nepaliksi mašīnā un neizkļūsi no spēles, nesabojājot vai nesabojājot. Jūs tiksit sabojāts, un mēs to mudinām!'

“Viens no mūsu galvenajiem pīlāriem vienmēr bija “impulss”. Tātad, protams, automašīnā jums ir impulss, taču pat tad, kad jūs stingri apturat un tiekat salauzts, šis impulss turpinās. Kad esat nolaidies uz grīdas, varat ripot un turpināt skriet ar šo impulsu un sākt meklēt iespējas, lai pēc iespējas ātrāk iekāptu citā transportlīdzeklī,' saka Maklalins. 'Mēs vēlamies, lai cilvēki atrastos automašīnās un izkāptu no tām. Un, tiklīdz esat izkāpis no automašīnas, mēs vēlamies, lai jums būtu pārliecība un spējas izkļūt no nepatīkamām situācijām, pārņemt citus transportlīdzekļus vai uzkāpt uz platformām, pirms iekāpjat citā transportlīdzeklī.'

Iespēja izkāpt no stūres ir grumba, kas paaugstinās Destruction AllStars darbību. Lai arī cik jautri būtu konstruēt haosu ar ātrumu 100 jūdzes stundā, kamēr pūlis uzgavilē par slaktiņu, drāma nedaudz paātrina, tiklīdz jūs kājām izvairāties starp automašīnām un darāt visu iespējamo, lai pārvietotos arēnā, meklējot savu nākamo iespēju. Berijs uzskata, ka 'varoņu un transportlīdzekļu mijiedarbība radīs tik daudz foršu mirkļu', kas ir pietiekami, lai kāds no jūsu pirkstiem visu laiku liks virs pogas Izveidot. 'Es skrēju pretī transportlīdzeklim, un divi citi avarēja tieši man priekšā. Vienam no viņiem motors izlidoja un iesita manam varonim pa galvu, apgāžot viņu. Tas bija lieliski, ”viņš smejas, runājot par slepkavībām, kuras mums vajadzētu sagaidīt no Destruction AllStars.

Attīstīties laika gaitā

Iznīcināšana AllStars

(Attēla kredīts: Lucid Games)

Iznīcināšana AllStars ir izstrādāta, lai laika gaitā attīstītos. Šī ir jauna pieredze uzņēmumam Lucid, un, lai gan studija sagaida dažas augšanas sāpes, tā ir sajūsmā par šīs spēles izredzēm nākotnē. 'Tas ir dīvaini palaist spēli kā tiešraides pakalpojumu, jo agrāk jūs izmantojāt spēli, un tad bija tā, ka, pareizi, spēles iziet, apsēdieties, paceliet kājas, lasiet atsauksmes, gaidiet, muļķojieties. dažus mēnešus un tad sāc domāt par to, pie kā strādāsi tālāk,” smejoties saka Berijs.

'Tas ir tas, ko mēs darījām PS2 un PSP laikos. Kamēr tagad ir tā, taisnība , spēle tiek palaista, un mēs pašlaik strādājam pie atjauninājumiem, dažādi cilvēki strādā pie dažādām straumēm un dažādām lietām, un jūs nekad vairs nevarēsit vienkārši palaist un viss.

“Bet, un tas attiecas uz oriģināla IP izveides vērtību, tā ir lieliska iespēja. Kā pakalpojums mēs varam atjaunināt spēli un pievienot tai daudz papildu satura,” saka Berijs, dodot viņam brīdi, lai satraukties par nākotni. 'Mēs varam uzzināt, kas sabiedrībai patīk, un reaģēt uz to, kā arī virzīt spēli un ļaut viņiem palīdzēt mums to virzīt uz to, kur mēs to vēlamies, un tur, kur viņi to vēlas.'


No Destruction AllStars līdz Twisted Metal: īsa PlayStation transportlīdzekļu kaujas spēļu vēsture