No Destruction AllStars līdz Twisted Metal: īsa PlayStation transportlīdzekļu kaujas spēļu vēsture

Iznīcināšana AllStars

(Attēla kredīts: Lucid Games)





Kad PS5 palaista, likās, ka kaut kā pietrūkst. Daudziem, PS5 krājumi trūkums nozīmēja, ka tā bija īstā konsole, bet Iznīcināšana AllStars bija tas, kas man izcēlās. Kavējās tikai dažas nedēļas pirms konsoles palaišanas, spēles prombūtne patiešām atstāja plaisu pirmajā dienā gaidītajā pieredzē, galvenokārt tāpēc, ka cīņa pret transportlīdzekļiem ir bijusi galvenā daļa gandrīz katrā nozīmīgajā PlayStation vēsturē. .

Šī tradīcija aizsākās līdz pat sākotnējā PlayStation, kas tika uzsākta laikā, kad konsoļu spēles bija daudz vairāk vērstas uz pusaudžu gaumi — demogrāfisko grupu, kas tika uzskatīta par lielāko daļu ieinteresēta ātri darboties un likt lietām eksplodēt. Rezultātā konsole jau no paša sākuma tika aplaimota ar dažām fantastiskām transportlīdzekļu kaujas spēlēm, no kurām trīs ieradās konsoles dzīves cikla palaišanas gadā.

Destruktīvas tendences

Iznīcināšanas derbijs



(Attēla kredīts: Sony)

Lasīt vairāk

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Attēla kredīts: Insomniac Games)



PlayStation 2021. gadā: ko gads sagaida PS5, tā pirmās puses studijām un citiem

Destruction Derby sniedza jums šī žanra piezemētu versiju, kur, nogriežot kādam aizmugurējo spārnu tieši tā, viņš nonāktu apmierinošā 360 grādu pagriezienā, savukārt Twisted Metal tajā pašā gadā izmantoja iespaidīgu pieeju, aprīkojot neparastus transportlīdzekļus ar ložmetējiem un raķešu palaišanas iekārtas. Pēc tam bija futūristiskais sacīkšu braucējs WipEout, kas vairāk koncentrējās uz sacīkšu pusi, taču ļāva jums novietot mīnu partiju, lai tās pielīmētu braucējam, kurš jūs vajā. Tās turpinājumi gāja tālāk pa kaujas ceļu — otrā spēle ļāva pilnībā iznīcināt sāncenšus, savukārt Eliminator notikumi, kas tika ieviesti 1999. gada Wip3out, kopš tā laika ir bijuši sērijas galvenais elements.

Protams, šie pirmie favorīti nebija vienīgie veidi, kā izlauzt savu ceļu uz slavu — mēs ar prieku atceramies tādas spēles kā Rollcage, Rogue Trip: Vacation 2012, Demolition Racer un Vigilante 8. Taču šī ikoniskā agrīno spēļu trijotne guva panākumus. vairākus turpinājumus, nostiprinot savu vietu PlayStation kanonā un beidzot parādoties PS2. Twisted Metal: Black bija viena no pirmajām patiesi lieliskajām spēlēm šai otrās paaudzes konsolei, patiesībā sēriju ienesot tumšākā un satraucošākā teritorijā, nekā PlayStation ieraksti bija spējuši izpētīt.



Automašīnu kaujas pat bija nozīmīgs elements PS2 pirmajos provizoriskajos soļos tiešsaistes spēlēs — Hardware: Online Arena bija viena no Sony agrākajām pirmās puses tiešsaistes spēlēm, un arī Twisted Metal: Black tika atjaunināts tiešsaistē. Lai gan 2004. gadā Destruction Derby Arenas nespēja atstāt iespaidu, bija grūti par to rūpēties, jo Burnout sērija, kas pirms dažiem gadiem sākās PS2, iekļāva veselīgu agresijas devu tūlītējajā klasiskajā Burnout 3: Takedown.

Vīts metāls: melns

(Attēla kredīts: Sony)



Lai arī kur Sony kopš tā laika būtu devies, cīņa pret transportlīdzekļiem vienmēr ir bijusi tā programmatūras piedāvājuma galvenā sastāvdaļa. Kad uzņēmums ienāca plaukstdatoru tirgū ar PSP, pirmais sistēmas dzīves gads bija pilns ar automobiļu haosu.

Pursuit Force bija reta viena spēlētāja izsaukums atpakaļ uz Chase HQ veco šuntu un izklaidi, kas ļāva jums dzenāt noziedzniekus un noskriet tos no ceļa, savukārt Fired Up piedāvāja konkurētspējīgāku skatu — lejupielādes spēle nozīmēja, ka jums vajadzēja tikai viens eksemplārs, lai daži draugi iesaistītos darbībā. Arī vecie favorīti atgriezās. Burnout Legends nodrošināja vislabāko kompilāciju, un Twisted Metal: Head-On bija stabils sērijas turpinājums, atkārtoti aplūkojot iepriekšējo PlayStation spēļu varoņus un tēmas.

Kad spēlēšana kļuva HD formātā ar PS3, Sony pārveidoja PSP hitu WipEout Pure un Pulse ierakstus par lielisku WipEout HD — kas pēc pakalpojuma palaišanas 2010. gadā bija viena no pirmajām spēlēm, kas tika piešķirtas PS Plus dalībniekiem. Sākumā trūka Eliminator režīma, drīz vien tas tika pievienots, izmantojot citu jaunu funkciju – lejupielādējamu saturu. PS3 viesojās arī trešo pušu grandi, piemēram, Blur, kas spēlēja kā Mario Kart ar īstām automašīnām, un Split/Second: Velocity, ļaujot izmantot pašu trasi, lai sagrautu konkurentus.

Lai gan šķiet, ka Sony zināmā mērā ir pārgājis no savām klasiskajām sērijām — gan Twisted Metal, gan WipEout savas pēdējās patiesi jaunās spēles bija 2012. gadā, tās nekad nevar izskaitīt. Galu galā WipEout Omega kolekcija tika izmantota vēl 2018. gadā, lai nodrošinātu spēcīgu PlayStation VR jaudu. Sony austiņas ir arī nodrošinājušas vienas no senākajām transportlīdzekļu kaujas spēlēm Battlezone modernu atdzimšanu.

Wipeout Omega kolekcija

(Attēla kredīts: Sony)

'Lai gan šķiet, ka Sony ir zināmā mērā pārcēlies no klasiskajām sērijām, jūs tos nekad nevarat izskaitīt.'

Tam visam vajadzētu pastāstīt, kāpēc mums šķiet, ka Destruction AllStars ienākšana liek PS5 beidzot justies kā īstai PlayStation. Automašīnu kaujas ir daļa no PlayStation DNS, un jūs varat redzēt šī īpašā mantojuma elementus visā Destruction AllStars. Lucid Games galvenie darbinieki strādāja pie WipEout spēlēm, savukārt pamata darbība ir tieši no Destruction Derby.

Lai gan jūs varētu iebilst, ka varoņi un to dažādās spējas liecina par tādiem varoņu šāvējiem kā, piemēram, Overwatch , mēs nevaram nedomāt par neparasto Twisted Metal aktieri. Tad vēl ir estētika, kas lielā mērā ir parādā Rocket League — spēle, kas nav īsti transportlīdzekļu cīņa, bet noteikti ietilpst kategorijā automašīnu izmantošana neparedzētiem mērķiem, un spēle, kas kļuva par PlayStation Plus abonentu popularitāti tādā veidā, kā Sony ir. cerot, ka Destruction AllStars to darīs.

To, vai tas tiek darīts, var izlemt tikai spēlētāji, taču šobrīd mēs esam tikai priecīgi, ka tas ļauj mums Sony konsolēs darīt to, ko vienmēr vēlamies darīt – braukt bīstami un uzspridzināt lietas.

Lai uzzinātu vairāk, skatiet visu jauno, ko tikko uzzinājām par Mass Effect leģendārais izdevums vai skatieties mūsu pārskatu par Vidēja zemāk.