211service.com
Dolmen ir Soulslike, kura sākuma līmenis atspoguļo šausmīgo Blighttown
(Attēla kredīts: Koch Media)
Dolmen ir dvēseles līdzība. Labi, godīgi, spēle, kas bija nesen atzīts par visu laiku labāko met garu ēnu. Kā FromSoftware asa sižeta RPG sērijas fans un žanrs, ko tas kopš tā laika ir iedvesmojis, es gandrīz nesūdzos. Iemetiet šajā maisījumā zinātniskās fantastikas vidi, un es esmu labi un patiesi iekšā. Dolmen ir Soulslike, kura sākuma līmenis atdarina oriģinālo Dark Souls Blighttown. Labi, re, tas ir ļoti atšķirīgs teikums. Un ļoti drosmīgs solis no izstrādātāja Massive Work Studio.
Jo pat ar to vien pieminot šo nožēlojamo indīgo purvu, pietiek, lai apgrieztu vēderus grupas Dark Souls visaktīvākajiem faniem. Tās laukakmeņus mētājošie, skābi spļaudošie ienaidnieki ir vieni no visvairāk savītajiem Lordranā un ārpus tās; tās zirnekļu līča bosu kauja ir slinkums, un tās neviennozīmīgi konstruētie podiumi ir murgs, ko šķērsot. No tā visa smelties savā atklāšanas zonā – kad spēlētāji vēl tikai apgūst kustību, cīņu un spēles sistēmas – parāda izstrādātāja uzticību. Lai būtu skaidrs: es joprojām nesūdzos. Patiesībā es jūtos gluži pretēji.
Meistarīga mīmika
Galvenā informācija 
(Attēla kredīts: Koch Media)
Spēle Dolmen
Izstrādātājs Masīva darba studija
Izdevējs Cook Media
Platformas PC, PS5, Xbox Series X
Atbrīvot 2022. gads
Kaut kad vēlāk šogad, protams, pastāv iespēja, ka Dolmen tiks pārveidots strukturālā ziņā, bet es ceru, ka tā nav. Preses demonstrācija, kuru spēlēju, ieved mani The Dump — atbilstoši nosauktā avārijas zonā un sākuma zonā, kas ir skaidri redzama labākajās dienās. Salauzti fizelāžas loki pāri augstām kāpuru inficētu gruvešu kaudzēm, un skeleta, dinozauru mēroga fosilijas dubultojas kā plati celiņi un tilti uz augstāku vietu — draudīgs ieskats gaidāmajā.
Tikmēr man saka, ka iemesls, kāpēc esmu šeit, The Dump, apgabalā, kas atrodas kaut kur uz planētas Revion Prime, ir izmeklēt katastrofālu negadījumu, kas saistīts ar dimensiju plaisām un spēcīgu resursu, ko sauc par Dolmen kristāliem. Man tiek lūgts uzmanīt naidīgus radījumus, un pēc neilga laika es uzduros dažiem zirnekļiem līdzīgiem, indes vemjošiem ļaundariem, kurus ātri izsūta mans divu roku zobens. Es esmu pārņēmis Tanker klasi, kas, tāpat kā citi ARPG, dod priekšroku tādiem rādītājiem kā spēks, izturība un vitalitāte, vienlaikus atstājot maz vietas praktiskai aizsardzībai. Manas agrās uzvaras uzmundrināts, es turpinu soļot uz priekšu un aktivizēju bākas kontrolpunktu līmeņa galvenās pretestības pakājē. Vēlāk es tos izmantošu, lai teleportētos uz un no sava kosmosa kuģa štāba, kur varēšu pielāgot sava varoņa izskatu, izveidot jaunus ieročus, izmantojot lopbarības materiālus, un sasniegt līmeni, izmantojot 'Nanites' — pēdējo no tiem var nopelnīt, nogalinot. ienaidnieki savvaļā. Pagaidām tik Soulslike.
Un Dolmen turpina dubultot savu ietekmi, šim līmenim nolietojoties. Jo dziļāk es iedziļinos The Dump, to astoņkājaino, indes strūklu skaits pieaug, jo bieži es uzbrūku baros, mudžoties no visiem leņķiem. Kamēr es kāpju pa nedrošajām krātera apmalēm — izgāztuves centrālākajā zonā, ugunsbumbu mētājošie zombiji uzbrūk man gan no aizmugures, gan no priekšpuses. Un pēc tam, kad esmu iebridis dziļāk citādi pamestā operāciju centrā, mani pēkšņi medī vairāki šausminošie citplanētieši, kas satiek Vegu no Street Fighter ar Edvarda Šķērroku veida šļakatām, kas vairāk nekā neļauj man palikt uz kājām.

(Attēla kredīts: Koch Media)

(Attēla kredīts: Koch Media)

(Attēla kredīts: Koch Media)

(Attēla kredīts: Koch Media)

(Attēla kredīts: Koch Media)
'Mani pēkšņi medī vairāki šausminošie citplanētieši, kuri satiek Vegu no Street Fighter ar Edvarda Šķērroku tipa šļakatām, kas vairāk nekā tur mani uz kājām.'
Tāpat kā Dark Souls, panākumi šeit ir atkarīgi no laika. Zinot, kad virzīties uz priekšu, kad atkāpties, kad ripināt un kad atvairīt, ir Dolmen atslēga — atšķirīgi noteikumi ir noteikti jau no paša sākuma. Tomēr atšķirībā no Dark Souls, zobenu spēles, vairogu un sekundāra šaujamieroča kombinācija var un ir jāizmanto jūsu labā. Vienā konkrētā komplektā es pastiprināju vienu no pēdējām divu lāpstiņu šausmām ar uguns sprādzienu, pirms iesaistījos šausminošā duelī. Pēc tam, kad vairākas minūtes burtiski sagrieza gabalus vienu no otra, tieši šī pirmā šāviena nepārejošās liesmas prasīja mana ienaidnieka pēdējo veselības šķembu. Man par lielu prieku.
Pēc tam tika uzsākta bosu cīņa — gigantiska indīgo zirnekļu versija, kas mītēja mītnē, un kuru kustība daudz grandiozākā un postošākā mērogā atdarināja tās mazās darbības. Tas pat radīja duci nepatīkamu spārnu, kas sita pie manām kājām, a la Bloodborne astoņkājaino brālēnu Romu, The Vacuous Spider, kurus vislabāk bija nosūtīt tieši pirms apšaudes pret lielo puisi.
Pēc spēles pabeigšanas es uzreiz tiku pārcelts uz citu, iepriekš iestatītu saglabāšanu spēles vidū. Šeit man tika dots pirmais ieskats ārpasaulē Dolmenā, kas šajā gadījumā bija smilšu noskalota, naidīgu robotu pārņemta vide, kas vienlīdz prasīja ātru domāšanu un slepenību. Šīs konkrētās zonas smilšu kastes sajūta paplašināja manas iespējas eksperimentēt cīņā, kas bija jauki, taču, protams, tā kā nebija nekāda veida stāstījuma vai pētnieciskas norādes, pāreja uz šo, protams, krāšņo spēles pasaules daļu bija neliela. satricinošs. Tāda joprojām ir dzīve (un nāve, jēziņ, tik daudz nāve) būvējumā pirms palaišanas.
Žanra Soulslike cienītājiem Tumšas dvēseles, bet kosmosā' ir viegli pārdot, taču tas ir jādara pareizi. Par laimi, esmu pārliecināts, ka Dolmens ir uz pareizā ceļa. Diez vai tas ir riteņa izgudrojums. Bet tas nenozīmē, ka es nevēlos to pagriezt.

(Attēla kredīts: nākotne)
GamesRadar+ pēta gada lielākās spēles visu janvāri ar ekskluzīvām intervijām, praktiskiem iespaidiem un padziļinātiem ievadrakstiem. Lai uzzinātu vairāk, noteikti sekojiet līdzi Liels 2022. gadā .