Dragon Age: Inquisition vairāku spēlētāju kooperācija ir laupītāja labākais draugs

Pievienojieties saviem kolēģiem un nogaliniet lietas





Varu derēt, ka tas nebija tas, no kā jūs gaidījāt Pūķu laikmets: inkvizīcija . Vairāku spēlētāju spēle? Patiešām? Jā! Tas notiek, un esmu pārliecināts, ka jums ir daudz jautājumu. Piemēram: Kā taktiskā RPG cīņa var pārvērsties par četru spēlētāju sadarbības scenāriju un kāpēc ELLE ir Bioware izšķērdēt laiks vairāku spēlētāju režīmā, lai iegūtu stāstu, VIENA spēlētāja titulu? Hei, hei, hei. Turies draugs. Man ir visa informācija par jauno vairāku spēlētāju sadarbības režīmu, lai palīdzētu novērst jūsu rūpes.

Man bija iespēja spēlēt Dragon Age: Inquisition vairāku spēlētāju režīmu, nesen apmeklējot Bioware birojus, un es varu jums teikt, ka tas patiesībā ir diezgan satriecošs. Piemēram, es tērēšu pārāk daudz laika, spēlējot šo lieliski. Tas ir ieguvis Mass Effect 3 vairāku spēlētāju ekonomiju ar daudziem Dragon Age elementiem. Ir daudz, ko jums parādīt, tāpēc pievērsīsimies tam.

Cīnieties cauri cietumiem četru cilvēku sastāvā



Ja esat iepazinies ar Mass Effect 3 vairāku spēlētāju režīmu, jūs jutīsities kā mājās, izmantojot Inquisition jauno sadarbības režīmu. Pēc tam, kad esat pabijuši sameklēšanas vestibilā (kas ļauj izvēlēties misijas un sarežģītības iestatījumus), jūs kopā ar savu četru tiešsaistes kompanjonu grupu iesaistīsities 20 līdz 30 minūšu ilgā misijā. No turienes katrs spēlētājs kontrolē vienu varoni, atstājot jūsu grupai iespēju koordinēt uzbrukumus un manuāli izpildīt kaujas stratēģijas.

Atšķirībā no Mass Effect 3 ordas stila spēles, Inquisition vairāku spēlētāju spēle izaicina jūsu komandu, lai pabeigtu nejauši izvēlētu mini cietumu. Jūs spēlējat kā inkvizīcijas triecienvienības dalībnieks, kurai būs jāizpēta katra telpa, lai atrastu slēptās lādes, kas piepildītas ar zeltu un priekšmetiem, un uzveiktu visus ienaidniekus, kas atrodas līmenī, tostarp masveida priekšnieku beigās. Šī nav nekāda kūku pastaiga. Koordinācija starp spēlētājiem un klasēm ir būtiska. 'Kādas nodarbības?' tu jautā. Nu...

Ir vairākas klases, no kurām izvēlēties



Būtībā jebkura veida varoņi, kurus esat pieradis spēlēt Dragon Age sērijā, ir atbloķējama klase. Jūs sāksit progresēšanas sistēmu ar atbloķētu zobenu un dēļa rūķu klasi, elfu ritentiņu un cilvēku loka šāvēju (kopā ir pieejamas deviņas klases). Katrai no šīm klasēm ir savs prasmju koki, ko atbloķēt, izmantojot pieredzes punktus, īpašus ieročus, kas jāatrod, un bruņas, ko savākt un pielāgot. Attīstoties, jūs varat atbloķēt specializētākas nodarbības ar unikālām prasmēm, piemēram, ar abām rokām bruņotu Rāvu, ugunsbumbu metošo elementālistu un slēpto slepkavu.

Tāpat kā Mass Effect 3 nodarbības, Inquisition līmenis ir individuāli un kopīgs laupījumu fonds. Tātad, ja atrodat lielisku vairogu, kas spēlē strēlnieka lomā, vēlāk varat to aprīkot ar savu vairogu nesošo leģionāru. Vienmēr ir ieteicams turēt vairāk nekā vienu klasi aprīkotu un gatavu kaujai, jo pievienošanās grupai, kurā visi spēlētāji ir vienādas klases, ir drošs veids, kā atbrīvoties. Variety uzvar dienu Inquisition vairāku spēlētāju spēlē.

Strādājiet ar līdzsvarotu komandu, lai uzvarētu



Runājot par klasē balstītu sadarbību un ballītēm, RPG veterāna prāts nedomā par svēto trīsvienību: tanku, DPS un dziedināšanu. Inkvizīcijas sadarbības misijās jums noteikti būs milzīgas priekšrocības, ieejot cietumā ar līdzsvarotu komandu, turklāt tikai noteiktas klases var atvērt īpašas durvis, kurās ir papildu laupījums. Bet, ja vēlaties satricināt trīs leģionāru un maģiju metoša Keeper partiju, jūs, iespējams, varēsit izcīnīt uzvaru vieglākajās grūtībās (ja jūsu komanda ir ļoti laba).

Mana pieredze ar sabalansētu komandu gāja diezgan labi. Es metos savu vairognesēju uz priekšu, turot vairogu uz augšu, lai absorbētu bojājumus, un pastiprināju savas bruņas. Kamēr es nodarbojos ar savu tanku, tālvadības ritentiņi un loka šāvēji aiz muguras atklāja savas prasmes, lai likvidētu smagus postījumus un dziedinātu mana pundura brūces. Trīsvienība darbojās kā šarms — vismaz līdz brīdim, kad mana grupa sastapās ar stingrākiem ienaidniekiem, kuri mūs nekavējoties nogalināja.

Ir Mass Effect 3 stila laupījumu lādes



Neatkarīgi no tā, vai pabeigsit meklējumus ar sadarbības partneriem vai tiksiet brutāli izķidājuši Fade dēmoni, jūs iegūsit zeltu par saviem centieniem. Kam tas zelts? Nu, duh, pērku lietas. Bet ieročus un bruņas neizlasīsit no kāda veikala vai kalēja. Inkvizīcijas laupīšanas sistēma ir saistīta ar aklu, nejaušu veiksmi.

Lai iegūtu jaunus rīkus, varat iegādāties mazas, vidējas un lielas laupījumu lādes. Tajos var būt ietverti pagaidu priekšmeti, piemēram, dziras un piedevas, vai retas aprīkojuma daļas. Jo lielāka ir lāde, jo vairāk priekšmetu jūs saņemat, un jo retāk tie var būt. Ir arī iespēja noguldīt reālu naudu, lai paātrinātu laupīšanas progresu. Tas nozīmē, ka jūs nevarēsit iegādāties konkrētus priekšmetus, un nav nevienas preces, kuras nevarētu nopelnīt, vienkārši spēlējot spēli.

Jūs varat izgatavot ieročus un bruņas

Izņemot laupījumu lādes iegādi jaunu priekšmetu iegūšanai, jums ir iespēja savākt materiālus un izgatavot savus ieročus un bruņas vai uzlabot savus priekšmetus ar jauniem zobena rokturiem un bruņu pastiprinājumiem. Inkvizīcijas vairāku spēlētāju uzdevumos ar zeltu pildītās lādes, ar kurām jūs saskaraties, var būt ietverti amatniecības materiāli un receptes (vai arī jūs varat sadalīt nevēlamus priekšmetus materiāliem). Kad esat ieguvis visu, ko prasa recepte, varat izveidot savu jauno vienumu, izmantojot vairāku spēlētāju spēles izvēlnēs partneru vestibilā.

Programmā Inquisition's MP jūs varat pilnībā ietērpt savu varoni no galvas līdz kājām (ar atsevišķām bruņu daļām, kas ietver zābakus, cimdus, krūšu gabalus un galvas piederumus). Precēm ir dažādas retuma klases un atšķirīgs izskats, kas ļauj patiesi pielāgot savu varoņu spējas un izskatu. Amatniecības sistēma noteikti palielina laupījumu tirgotāju pievilcību. Es jau redzu, ka pavadu pārāk daudz laika, mēģinot pabeigt bruņu komplektu.

Vairāku spēlētāju spēle vispār nekrustojas ar viena spēlētāja spēli

Mass Effect 3 spēlētājiem ir jāspēlē vairāku spēlētāju spēle, lai palielinātu savu Galactic Readiness, kas ietekmē viena spēlētāja stāsta notikumus. Tomēr Inquisition nebūs šādas savstarpējas savienojamības starp viena spēlētāja un vairāku spēlētāju režīmiem.

Protams, aiz DAI sadarbības operācijām un varoņiem slēpjas kāds stāstījums, taču neviens no tiem neieplūst viena spēlētāja spēles mehānikā. Tātad, spēlētājiem, kuri nevēlas piedalīties, tas nav jādara (kas ir labi, jo viens spēlētājs, iespējams, aizņems pietiekami daudz jūsu laika).

Būs bezmaksas DLC

It kā nepietiktu ar 150 līdz 200 stundām viena spēlētāja spēlēšanas. Bioware arī nodrošinās regulārus atjauninājumus vairāku spēlētāju spēlei. Tātad jūs varat sagaidīt, ka nedēļās un mēnešos pēc Inquisition palaišanas parādīsies jauni varoņi, līmeņi un priekšmeti. Un, iespējams, labākais par gaidāmo saturu: tas viss ir bez maksas. Nav abonementa, nav sezonas biļetes, nav nekā.

Vai jūs pievienosities Inkvizīcijas deputātam?

Tur jums tas ir. Tā ir visa informācija par Inquisition vairāku spēlētāju režīmu līdz šim. Ko jūs domājat par seriāla ienirt vairāku spēlētāju spēlē? Vai jūs esat nobažījies? Satraukti? Paziņojiet mums tālāk sniegtajos komentāros.

Lasiet vairāk par inkvizīciju mūsu Pūķa laikmeta inkvizīcijas ceļš uz apskatu un skatiet citus nosaukumus, kas tiks publicēti šī gada beigās 2014. gada gaidītāko spēļu saraksts .