Dying Light 2 parāda, ka no pēdējās paaudzes konsolēm vēl ir jāizspiež jauda

Lielākais 2022. gadā: Dying Light 2

(Attēla kredīts: Techland)





Dying Light 2 pārsteidzoši labi darbojas PlayStation 4. Agrīnā versija, kuru es spēlēju pagājušā gada beigās, nebija ideāla, taču tā ir lieliski atskaņojama — iespējams, tas ir viss, ko mēs varam lūgt šajā spēles posmā. spēle. Kad mēs virzāmies dziļāk uz jaunu paaudzi, kas joprojām atrodas pēc Cyberpunk 2077 kodīgās konsoles izlaišanas, noteikti tuvojas laiks, kad studijas sāks pakāpeniski izņemt gandrīz desmit gadus veco aparatūru.

Savā mazajā veidā šķiet, ka Dying Light 2 parāda, ka no pēdējās paaudzes sistēmām vēl ir jāizspiež jauda. Un tajā pašā laikā prāts var tikai brīnīties par to, kas būtu iespējams, ja Techland spētu visus savus spēkus koncentrēt uz spēles PC, PS5 un Xbox Series X būvniecību — izmantojot uzlaboto tehnoloģiju, lai labāk atbalstītu savas augošās ambīcijas. atvērtās pasaules telpā, nevis sadalot tās uzmanību daudzās platformās.

Neviens spēlētājs nav palicis aiz muguras

Galvenā informācija

Mirstošā gaisma 2



(Attēla kredīts: Techland)

Spēle Mirstošā gaisma 2
Izstrādātājs
Tehnoloģiju zeme
Izdevējs Mājas iekšienē
Platformas PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Atbrīvot 2022. gada 28. februāris

Izstrādātājiem tas neapšaubāmi ir grūts lēmums. PS4 instalēšanas bāze ir vismaz 116 miljoni, bet tiek lēsts, ka Xbox One ir vairāk nekā 50 miljoni; tas ir daudz potenciālo spēlētāju, kas jāatstāj. Jo īpaši tāpēc, ka ir tik grūti iegūt jaunās paaudzes konsoles, jo globālais pusvadītāju trūkums ietekmē PS5, Xbox Series X un S ražošanu bez gala; Sony ir piegādājis ne mazāk kā 13,4 miljonus jaunās paaudzes sistēmu, un tiek uzskatīts, ka Microsoft savvaļā ir uz ziemeļiem no astoņiem miljoniem konsoļu. Vai pieaugošās ambīcijas ir tā vērtas, lai miljoniem potenciālo patērētāju tiktu izskausts?



Es pajautāju Dying Light 2 galvenajam dizainerim Tymon Smektała, vai Techland nevēlējās, lai tas būtu nedaudz ilgāk nokavējis 2018. gada paziņojumu un pilnībā izslēdzis pēdējās paaudzes platformas, ļaujot studijai piemērot spēli personālajam datoram, PS5, un Xbox Series X. Kā man stāsta Smektała, “tas ir ļoti, ļoti uz jautājumu ir grūti atbildēt.

'Protams, mēs varam paveikt vēl vairāk jaunajās konsolēs un jo īpaši personālajā datorā. Taču ir arī biznesa apsvērumi, un jūs vēlaties, lai jūsu spēle sasniegtu pēc iespējas vairāk cilvēku — ne tikai biznesa lietu dēļ, bet arī tāpēc, ka tā patiešām jūtas labi. Piemēram, mēs esam radījuši kaut ko jauku, un tāpēc mēs vēlamies, lai visa pasaule to redzētu. Ja mēs tikai gaidītu nākamās paaudzes versiju, tas būtu nopietni ierobežojis iespējamo spēlētāju skaitu. Tāpēc es nezinu.

No Smektała viedokļa, ja es spēlētu PS4 versiju pēc četrām stundām ar Dying Light 2 augstas klases datorā un var atnākt sajūta, ka tā ir viena un tā pati spēle, ka mēs neko svarīgu neupurējām, tad es domāju, ka tas bija tā vērts. Viņš piebilst: “Tā kā spēle, kuru jūs šobrīd spēlējat, ir spēle, kuru mēs vēlējāmies izveidot. Tātad, ja tā joprojām ir tā pati spēle uz PS4, tad nē, šeit nav nekādu papildu apsvērumu… varbūt mēs gaidīsim nākamo spēli, lai pilnībā izmantotu nākamās paaudzes konsoļu jaudu.



1. attēls no 6

Mirstošā gaisma 2

Dying Light 2 datorā (Attēla kredīts: Techland)

2. attēls no 6

Mirstošā gaisma 2



Dying Light 2 datorā (Attēla kredīts: Techland)

3. attēls no 6

Mirstošā gaisma 2

Dying Light 2 datorā (Attēla kredīts: Techland)

4. attēls no 6

Mirstošā gaisma 2

Dying Light 2 datorā (Attēla kredīts: Techland)

5. attēls no 6

Mirstošā gaisma 2

Dying Light 2 datorā (Attēla kredīts: Techland)

6. attēls no 6

Mirstošā gaisma 2

Dying Light 2 datorā (Attēla kredīts: Techland)

'Mēs esam radījuši kaut ko jauku, un tāpēc mēs vēlamies, lai visa pasaule to redzētu'

Tymon Smektała, vadošais dizainers

Tātad, vai Techland 'upurēja kaut ko svarīgu' Dying Light 2 uz PS4? Apmēram 30 minūtes darbojos brīvajā pasaulē, un, jāsaka, mani samērā iespaidoja tas, cik labi Stay Human tika samazināts. Grafiski tas ir solis tālāk par to, ko studija spēja nodrošināt ar Dying Light 2015. gadā. Mazāk dinamisks, lai gan tas, iespējams, atspoguļo lēmumu mainīt spēli uz blīvāku, lielpilsētas vidi filmā The City salīdzinājumā ar to, kas pastāvēja Harranā.

Lielākas jautājuma zīmes ir par inficēto cilvēku blīvumu un spēles sniegumu. Runājot par lielo skaitu, man, godīgi sakot, bija pārāk daudz jautrības, smīdinot zombijus ar virkni absurdu tuvcīņas ieroču, lai iegūtu konkrētu skaitu katru reizi, kad manas zābaki noslīdēja no jumta līdz ielas līmenim, bet viņi drūzmējās desmitiem. Kas attiecas uz stabilitāti, tas varētu svārstīties. Man jāsaka, ka mani ļoti iespaidoja tas, cik labi Dying Light 2 spēja saglabāt savu impulsa sajūtu, šķietami atbloķētiem 30 kadriem sekundē, lai gan tai bija tendence stostīties, spiežot dažādās Pilsēta ātrumā – iespējams, kad pasaule straumēja manai kustībai.

Mazāk iespaidīgs bija tas, ko es redzēju uz zemes. Lai cik jautri būtu sist cilvēkiem pa sejām ar elektrificētiem metāla stieņiem, cīņas gaitā bija vērojams zināms palēninājums. Briesmīgākas bija nejaušās tikšanās ar miera uzturētāju NPC, kas cīnījās ar inficēto cilvēku bariem, lai tēlu modeļi varētu ienākt un izzust un teleportēties pa spēlējamo vietu. Tas ir iegremdēšanas pārtraukums, bet es domāju, ka tas ir sagaidāms šajā brīdī.

Tagad, ņemot vērā, ka es to spēlēju vairākas nedēļas pēc izlaišanas, Techland, bez šaubām, ir strādājis, lai nodrošinātu stabilitāti un veiktspēju, tuvojoties izlaišanas datumam 22. februārī. Tomēr šķiet, ka Dying Light 2 operētājsistēmā PS4 joprojām būs stabila pieredze, taču tas norāda, ka strauji tuvojas laiks, kad izstrādātājiem būs jāatstāj pēdējā paaudze pagātnē. Cerēsim, ka platformu īpašnieki spēs tikt galā ar krājumu deficītu, pirms viņi to darīs.


Liels 2022. gadā

(Attēla kredīts: nākotne)

Ar Big in 2022, GamesRadar+ pēta lielākās spēles jaunajā gadā. Visu janvāri mēs izlaidīsim ekskluzīvas intervijas, praktiskus iespaidus un padziļinātus ievadrakstus. Lai uzzinātu par mūsu līdzšinējo informāciju, apmeklējiet vietni Liels 2022. gadā pārklājuma centrs.