211service.com
Fallout 4 izdzīvošanas režīms atspējo manuālo saglabāšanu un izklausās pēc velna smagas skaņas
Ja klaiņošana par Bostonas pēckodola paliekām jums ir pārāk vienkārša, jūs varētu interesēt Fallout 4 gaidāmais izdzīvošanas režīms. Līdzīgi kā izdzīvošanas režīmā Fallout: New Vegas Pirms tam šis īpašais spēles veids sniedz spēlētājiem vairāk šķēršļu, kas jāpārvar, un padara visu lietu tikai nedaudz reālāku.
Lai gan šī unikālā opcija vēl nav pieejama, Reddit lietotājs ShaneD53 apgalvo, ka ir iedziļinājies spēles failos un izvilcis informāciju par to, ko tieši dara Survival režīms. Tas ir diezgan vienkāršs izmaiņu saraksts, un katra no tām izklausās sodošāka nekā iepriekšējā. Sāksim:
Saglabāšana/atpūta: Vairs nekādas manuālas saglabāšanas vai ātrās taupīšanas. Lai saglabātu spēli, jums ir jāatrod vieta, kur atpūsties. Arī dažāda veida gultas sniedz dažādas priekšrocības. Piemēram, guļammaiss var ļaut saglabāt spēli, bet nesniegs atpūtas bonusus.
Ātrie ceļojumi: Ātrā ceļošana ir pilnībā atspējota.
Apgrūtinājums: Munīcijai tagad ir svara vērtība, kas palielinās, jo lielāks ir kalibrs. Piemēram, pistoles munīcija svērs ļoti maz, savukārt raķetes vai mini kodols svērs daudz vairāk. Pārsniedzot nēsāšanas svaru, samazināsies izturības un veiklības statistika, kā arī periodiski tiks sabojātas kājas un sitieni.
Kompass: Ienaidnieki vairs neparādās jūsu kompasā. Turklāt ir saīsināts attālums, kādā interesējošās vietas tiek rādītas jūsu kompasā.
Adrenalīns: Jūs automātiski iegūstat Adrenalīna privilēģiju, kas palielina bojājumu iznākumu cīņā. Tomēr atšķirībā no vairuma privilēģiju Adrenalīna līmenis tiek paaugstināts, tikai uzkrājot nogalināšanu. Atpūta ilgāk par stundu pazemina tavu adrenalīna līmeni.
Labsajūta: Labsajūta atspoguļo jūsu vispārējo veselību. Ja neēdīsiet, nedzersiet un negulēsit, jūs pasliktināsit savu labsajūtu, samazināsit ĪPAŠO statistiku, paaugstināsit nogurumu, kļūsiet uzņēmīgāki pret slimībām un galu galā gūsit fiziskus bojājumus.
Nogurums: Līdzīgi kā radiācijas radītie bojājumi kavē jūsu trieciena punktus, nogurums ierobežos jūsu darbības punktus. Jo vairāk jums ir nogurums, jo mazāk jums ir AP citām darbībām, piemēram, sprintam vai PVN izmantošanai.
Slimība: Dažādas slimības ar daudzām sekām var kavēt jūsu Sadraudzībā pavadīto laiku. Ēdot termiski neapstrādātu gaļu, dzerot neattīrītu ūdeni vai gūstot bojājumus no slimību skartiem ienaidniekiem, piemēram, savvaļas spokiem, tas palielina inficēšanās iespējamību. Slimības var izārstēt ar antibiotikām, kuras var izgatavot ķīmijas stacijās vai iegādāties no ārstiem.
Krāpas ekstremitātes: Krāvotās ekstremitātes vairs pašatjaunojas, dodot laiku un atpūtu. Jums ir jāizmanto Stimpack.
Pavadoņi: Ja kaujas laikā viņš tiek notriekts, kompanjons vairs nepacelsies pats. Tomēr viņi rāpos mājās, ja netiks aprūpēti.
Ienaidnieki: Ienaidnieki apdzīvo iztīrītās teritorijas lēnāk.
Izdzīvošanas režīmam nav oficiāla izlaišanas datuma, taču cerams, ka tagad, kad zināt, kas gaidāms, būsit gatavs. Iesaku uzkrāt konservus un lodes.
Vai esat redzējuši kaut ko vērtīgu? Pastāsti mums !