Final Fantasy 14: Heavensward apskats

Mūsu spriedums

Milzīgs tuksneša plašums, kas pievienots jau tā izcilajam MMO, Heavensward paver Eorzea pasauli vēl lielākām iespējām.





Pros

  • Vairāk viss
  • Lidošana
  • Jaukākas Moogles
  • Episkais sižets

Mīnusi

  • Dažas no jaunajām balsīm
  • Laiks, kas nepieciešams, lai atbloķētu lidošanu

GamesRadar+ spriedums

Milzīgs tuksneša plašums, kas pievienots jau tā izcilajam MMO, Heavensward paver Eorzea pasauli vēl lielākām iespējām.

Pros

  • +

    Vairāk viss

  • +

    Lidošana



  • +

    Jaukākas Moogles

  • +

    Episkais sižets

Mīnusi

  • -

    Dažas no jaunajām balsīm



  • -

    Laiks, kas nepieciešams, lai atbloķētu lidošanu

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 7,50 ASV dolāri vietnē Amazon 9,95 ASV dolāri vietnē Walmart 16 $ vietnē Amazon

Heavensward ir masīvs. Acīmredzot kā paplašinājums tas vienmēr bija paredzēts, lai Final Fantasy 14 būtu lielāks, taču piedāvājuma apjoms ir satriecošs. Ar deviņiem jauniem apgabaliem (katrs par 50–100% lielāks nekā jebkur jau esošajā spēlē), sižetu, kas atbilst oriģinālajam ( Atdzimusi valstība ). Tas būs arī labi pavadīts laiks. Šis ir ļoti iespaidīgs paplašinājums jau tā episkai spēlei.

Tomēr jums ir jāpabeidz galvenais ARR uzdevums, pirms ieejat Ishgard un jaunajos Heavensward apgabalos. Ja iepriekš neesat spēlējis FF14 vai palaidāt garām abonementu, jums būs pietiekami daudz, ko darīt. Tā var šķist dīvaina izvēle, jo vairums MMO ļauj nokļūt jaunās jomās, kad tūlīt parādās jauns paplašinājums, taču šeit tā ir pilnīgi saprātīga. Galu galā šī ir Final Fantasy spēle — sērija, kas pazīstama ar savu episko, līkloču sižetu. To apiet būtu lāča pakalpojums patiesi aizraujošai pasakai. Jā, tas var šķist nedaudz biedējoši, lai tiktu cauri, taču iespēja spēlēt Heavensward ir katras sekundes vērta.



Stāsts Heavensward sākas tur, kur A Realm Reborn to pārtrauca. Kļūstot par gaismas karotāju, apkarojot milzīgus pirmatnējos zvērus, atklājot dziļāku Ascian sižetu (kura patiesā būtība vēl nav pilnībā atklāta) un tikt galā ar iebrukušo Garleas impēriju (nemaz nerunājot par problēmām, ar kurām nodarbojas jūsu sabiedrotie viņu pašu rindās), jūsu ceļojums uz Išgardu sākas nedaudz lēni, svinīgi. Tā tomēr nav kritika. Patiesībā tas ir neticami piemērots, ņemot vērā A Realm Reborn stāsta satriecošo kulmināciju. Tā vietā, lai nepārtraukti un nevajadzīgi censtos paaugstināt drāmas līmeņus, stāsts uzņem klusu pagriezienu, lai jūs pārietu uz nākamo stāstu nodaļu, kurā jūs, cenšoties tikt galā ar pūķa draudiem, izveidojat negaidītas alianses.

Tomēr balss aktieru izmaiņas ir nedaudz satraucošas, kad pirmo reizi sākat Heavensward. Lai gan daži ir lielisks uzlabojums, citi rada vilšanos. Spēcīgās gribas admirāļa Merliva kādreizējie aizskarošie toņi tagad šķiet neapmierinoši svilpojoši. Tas ir neliels kairinājums lietu lielajā shēmā, lai gan es atklāju dažus citus dīvainus stāstījuma momentus. Viena neatņemama sižeta laikā dažas stundas es atklāju, ka mani ļoti apjucis smieklīgā cepure, ko kāds varonis valkāja. Šeit viņa atklāja ļoti svarīgu atklājumu, kas maina visu... vienlaikus izskatoties kā mazs, cukurots dārza rūķītis. Jā, to ir stulbi pamanīt, taču ir nedaudz grūti justies šokētam, kad esat pārāk aizņemts, apslāpēt smieklus par modes viltus.



Sirds amatniecībā?

FF14 ir arī tik dziļa izstrādes sistēma, ka tā viegli konkurē cīņā, un tā ir paplašināta Heavensward. Kā arī visas klases, kas paaugstinās līdz 60. līmenim, iespēja izveidot savu dirižabli, strādājot kopā ar savu brīvo kompāniju (būtībā ģildi). Novietojot izvēlētās shēmas uz tāfeles, jūs varat redzēt, kas ir jāizgatavo vai jāsavāc, lai pabeigtu katru kuģa daļu. Pēc tam varat to nosūtīt, lai izpētītu un savāktu atlīdzības. Tas ir nedaudz vienkāršots, taču tas ir jauks mērķis, lai kopīgi strādātu ar draugiem, un izstrādātāji ir apsolījuši to paplašināt turpmākajos ielāpus.

Tas ir arī labākais MMO, ko varat iegādāties konsolēs. Elder Scrolls Online vajadzēja veikt piezīmes, FF14 parāda visiem, kā tas jādara. Viss ir viegli savienojams ar kontrolieri, un lēkšana starp mērķiem šķiet intuitīva. Tomēr jums būs jāiemācās mazliet vairāk žonglēt ar karstajām joslām ar visām jaunajām prasmēm, kas ir pievienotas, taču jūs nenokļūsit neizdevīgā situācijā salīdzinājumā ar datoru atskaņotājiem. Lai gan PS4 var izturēt spēles plašumu, PS3 īpašnieki jutīs lielāku spriedzi, jo jauno apgabalu ielāde prasa ilgāku laiku.

Paplašināšanās papildina arī trīs jaunus darbus, ko izmēģināt. Lielo zobenu bruņotie tumšie bruņinieki ir episki, jo starp smagiem sitieniem no viņu ķermeņiem pulsē melnā un sarkanā maģija. Ja jūs to izmantojat, lai veiktu milzīgu lēcienu tieši kaujā, piemēram, bruņota bumba, kas nokrīt nenojaušajiem pūķiem, ir patiesa prieka sajūta. Mašīnisti ir nedaudz nemierīgi, salīdzinot ar citām klasēm, jums ir jāturas pie pirkstiem, lai izsekotu ieroča munīcijas lietojumam un to, kā tiek apvienotas visas jūsu prasmes, lai no tā gūtu pienācīgu bojājumu.

Lai gan torņa pārvaldīšana ir ļoti jautra un papildina standarta ballīti, tā rada vislielāko vilšanos bojājumu ziņā no trim. Astrologi arī ir nedaudz sarežģīti ar savu nejaušo kāršu zīmēšanas mehāniķi, lai žonglētu ar savām dziedināšanas burvestībām, taču tas šķiet izdevīgi, nevis mulsinoši. Tajā ir apmierinošs riska elements, jo jūs mācāties maksimāli izmantot jums izdalīto kombināciju.

Kopā viņi ienes tik ļoti nepieciešamo satricinājumu vecāko ballīšu grimam. Tie sniedz jums vairāk iespēju, kad runa ir par pazemojumu vadīšanu vai spēlēšanu ar Primals. Līdzsvaram ir nepieciešami daži pielāgojumi, taču Square Enix ir labi sasniegusi, klausoties spēlētāju atsauksmes un diezgan ātri novēršot problēmas.

Katrs no vecākajiem darbiem iegūst arī jaunas prasmes, sacenšoties, lai sasniegtu jauno 60. līmeņa ierobežojumu. Lai gan katrs jūtas kā noteikts teorijas uzlabojums, kas, piemēram, rada sajūsmu Paladiniem, kuri jutās nedaudz lēni, piemēram, ir dažas novirzes. jāizgludina. Dažas prasmes nenodara tik lielu kaitējumu, kā vajadzētu, vai arī nepapildina vecākas prasmes. Jo īpaši bardi sūdzas par atpalicību varas ziņā. Ja esat smags spēlētājs, kurš koncentrējas uz savu spēli, tas ir aizkaitināmi, taču lielākajai daļai cilvēku atšķirība ir tik niecīga, ka viņi to pat nepamanīs.

Taču paplašināšanās svarīgākā iezīme ir spēja lidot jaunajos apgabalos. Palielinātais ātrums, salīdzinot ar ceļošanu pa zemi, padara pārvietošanos starp peldošām salām vai milzīgiem kokiem, kamēr jūs vērojat šos paplašinātos skatus. Tas ir fantastisks veids, kā pārņemt spēles neparasto stila izjūtu. Vienīgais trūkums ir tas, ka tas prasa daudz darba. Ētera straumju atrašana, lai “uzzinātu” par apgabala vēja modeļiem, ir grūts darbs. Šīs skaisti milzīgās ainavas no gaisa ir nogurdinoši garas sloksnes no parastā acu līmeņa. Bet, tiklīdz jūs atbloķējat spēju lidot jebkurā noteiktā zonā, iepriekšējās neapmierinātības izkliedējas vēsmā

Heavensward ir lieliska jauna nodaļa Final Fantasy 14 faniem. Tuksnesī ir tik daudz ko redzēt un darīt, un stāsts ir tikpat aizraujošs kā filmā A Realm Reborn. Jaunajiem spēlētājiem šis ir lielisks laiks, lai pievienotos, lai redzētu, par ko ir satraukums. Jā, jums būs jāpaspēj līdz pamatspēlei, pirms varēsit piedzīvot Heavensward, taču jūs atklāsiet, ka sekojat stāstam, kas laimīgi ir viens no Final Fantasy sērijas stāstījuma augstākajiem punktiem.

Šis paplašinājums tika pārskatīts gan personālajā datorā, gan PS4.

Final Fantasy Xiv:... Datoru piedāvājumi 409 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 1 piedāvājumi Walmart 17,92 ASV dolāri 9,95 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina Spriedums 4.5

4,5 no 5

Final Fantasy XIV: Heavensward

Milzīgs tuksneša plašums, kas pievienots jau tā izcilajam MMO, Heavensward paver Eorzea pasauli vēl lielākām iespējām.

Vairāk informācijas

ŽanrsMMO
AprakstsPievienojieties pūķu dziesmu karam ar savu lidojošo melno šokobo.
Franšīzes nosaukumsPēdējā Fantāzija
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsPēdējā Fantāzija
Platforma'PS4', 'PS3', 'PC'
ASV cenzora reitings'Tīņi', 'Tīņi', 'Tīņi'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'','',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk