211service.com
Halo Infinite ir smieklīgākā spēle, ko esmu spēlējis pēdējos gados
(Attēla kredīts: Xbox Game Studios)
Halo Infinite ir drūms un nopietns, noslēdzot stāstu, kuram spēlētāji ir sekojuši 20 gadus, ar tādu sirdi plosošu svinīgumu, kādu var sagaidīt no Halo pasakas. Bet Halo Infinite ir arī jautrs, gan apzināti, gan netīši, visā tā nopietnībā, kompensējot tā nopietnību ar perfektas fiziskās un verbālās komēdijas mirkļiem.
Izmantojot Halo Infinite, 343 Industries panāk kaut ko tādu, ko nevar sasniegt daudzas citas spēles: humoru bez pārāk lielas pūles vai pārāk trauslas. Neatkarīgi no tā, vai tās ir jautrās Grunt līnijas, kas izplatās visos sociālajos saziņas līdzekļos, īsie humora izjūtas uzplaiksnījumi Master Chief vai nejauši ANO Drošības padomes jūras kājnieku aizķeršanās, Halo Infinite ir smieklīgākā spēle, ko esmu spēlējis ļoti ilgu laiku.
Grunt diženums

(Attēla kredīts: Xbox Game Studios)
LASĪT VAIRĀK 
(Attēla kredīts: 343 Industries)
Halo Infinite mani un manus draugus ir aizvedis atpakaļ uz 2007. gadu
Halo ņirgāšanās vienmēr ir bijusi jautra, sniedzot mums rokaspuišu humoru vislabākajā laikā kopš Halo: Combat Evolved. Kanoniski raugļi (vai Unggoy, viņu oficiālais sugas nosaukums) ir absolūti absurdi: tie ir niecīgi, tupus un viegli nogāž gandrīz jebko, kas atrodas Master Chief rokās; viņi ir neticami gļēvi un bailīgi; un viņi uzņem barības vielas caur to, ko sauc par 'pārtikas dzelksni', kā rezultātā visas sugas aptver apsēstību ar sprauslas formas priekšmetiem. Ja esat spēlējis gandrīz jebkuru Halo spēli, būsiet dzirdējis ņurdēšanu, runājot par 'milzīgu dzelksni debesīs' vai pateicību dzelksnim, ja spēlētājs atkāpjas no cīņas. Nesen es pamanīju a Halo Infinite video vietnē Twitter kur ņurdēšana saka: 'Varu derēt, ka spartietis devās uz *publisko* krūtsgalu akadēmiju, ha!'
Pateicoties lieliskajai rakstīšanai un iespējai iepludināt spēlē vairāk humora ar tādiem galvaskausiem kā Grunt Birthday Party, kas pārvērš nāves gadījumus par svinībām, un IWHBYD (I would Have Been Your Daddy), kas atklāj retu dialogu, ņurdēšana vienmēr ir bijusi jautra. Taču 343 Industries paņem savu multfilmas varoņu formulu un palaiž ar to uz banku — ir sagaidāms, ka Halo Infinite ir pilns ar ņurdēšanu, lai jūs varētu pļaut, taču tā stāsts sniedz vēl vairāk iespēju izmantot ņurdēšanas līnijas, kas liks jums izspļaut dzērienam.
Visā Zeta Halo ir izraibināti izraidīti propagandas torņi, kas izstaro pārraides, kas imitē gadījumu, kad bērns paķer jūsu tālruni un sāk tiešraidē ierakstīt Instagram. Neilgi pēc izvēles priekšnieka, vārdā Bassus, nogalināšanas es nejauši dzirdu ņurdēšanu, kas apliecināja izraidīto, ka Basss ir pārcelts uz jaunu amatu un 'noteikti nav miris'. Cita pārraide ir tikai ņurdēšana, lasot dzejoli, ko viņš sarakstījis Master Chief un kurā teikts: 'tavas asinis ir sarkanas, jūsu komandas biedram zilas, tavi vecāki tevi neatceras', bet kāds cits aprunā cilvēku vārdus, saucot tos par 'visstulbākajiem vārdiem'. galaktikā”.
Galvenais stāstījuma dizainers Ārons Linde man pa e-pastu stāsta, ka viņi ir uzrakstījuši 'dažus tūkstošus' dialoga rindu, lai rēcinātu, īpašu uzmanību pievēršot Glibnubam, izraidītajam propagandas ministram, kura balss atskan no torņiem. Linde zināja, ka Glibnubs (kuru izteica Halo Infinite projekta vadītājs Džozefs Steitens) ir galvenais varonis, taču pat viņš bija šokēts par to, cik daudz viņam bija dialogs. 'Es zināju, ka rindu skaits ir vismaz pāris simti rindiņu tikai viņam, taču man nebija ne jausmas, ka mēs kopumā esam uzrakstījuši gandrīz stundu ilgu dialogu, līdz es redzēju to visu apkopotu vietnē YouTube. Es domāju, ka mums gāja nedaudz grūti, ”viņš raksta.
Sociālie mediji ir pārpludināti ar jautru rupju dialogu klipiem, no kuriem daži ir tik atbruņojoši smieklīgi un meta, ka es nespēju noticēt, ka tie ir īsti, piemēram, Glibnubs jautā, vai kādam ir rezerves Xbox kontrolieris. Es jautāju Lindei par ņurdēšanas dialoga retumu. “Daži ir biežāk nekā citi; daži tiek aktivizēti tikai tad, kad ir ieslēgts galvaskauss I would Have Been Your Daddy. Mēs rezervējām lielāko daļu savu Lieldienu olu, piemēram, līniju, kur Glibnubs izsmej mūsu vārdus, ceturtās sienas lietas, galvenokārt tāpēc, lai tās atrastos aiz galvaskausa,” viņš skaidro.
Un Lindei ir iecienīta balss līnija, kas nav aizslēgta aiz IWHBYD galvaskausa. Es ļoti lepojos ar spartiešu? Tu tur? Vai jūs joprojām esat dusmīgs? līniju, kaut vai tāpēc, ka esmu redzējis daudz video, kuros cilvēki spēlē uz to reaģē. Tāpat kā, burtiski atbildot uz to, skaļi, parasti ar zināmu slepkavniecisku jautrību. Tie ir brīži, kurus mēs vēlamies iedvesmot, un tie mani katru reizi nogalina.
Laimīgas nelaimes

(Attēla kredīts: Xbox Game Studios)
Halo smilšu kaste ļauj spēlētājiem iekulties daudzos laimīgos negadījumos, kas liks jums ripot smieklos. Pateicoties iespējai brīvi pārvietoties starp kampaņas misijām, dažreiz šķiet, ka Halo Infinite ir komēdijas spēle, ko raksturo īsi nopietnības sitieni, un man tā patīk. Visizplatītākie nejaušu spēļu dēkņu katalizatori, kas nav saistīti ar ņurdēšanu, ir ANO Drošības padomes jūras kājnieki, kuru uzvedība man liek aizdomāties, vai kāds no viņiem patiešām ir izturējis sāknēšanas nometni.
Izmantojot Halo Infinite jauno atvērto pasauli, spēlētājiem ir piekļuve Forward Operating Bases vai FOB, kur jūs varat izsaukt transportlīdzekļus un izvēlēties no iespaidīgas ieroču izvēles. Katru reizi, kad atgūstat kontroli pār FOB, tur uznirst saujiņa jūras kājnieku, kas būs gatavi un gaidīs, lai ielēktu jūsu Warthog vai apzinīgi sekotu jums aiz muguras. Šie lojālie jūras kājnieki vienmēr ir gatavi mesties cīņā ar jums, taču viņi nav tik spoži.
Vienā seansā es ar šausmām vēroju, kā jūras kājnieks ielidoja apgabalā tieši zem ienākošā Scorpion tanka un turpināja pārmaiņus meklēt aizsegu un stāvēt pie uzmanības, līdz tie bez ceremonijām tika saplacināti. Otrs jūras kājnieks, pietiekami gudrs, lai stāvētu taisni knapi nepieejamā vietā, piegāja klāt un paņēma saplacināto karavīra snaipera šauteni. Vēlāk es skrēju uz FOB tuvu augstvērtīgam mērķim, lai paķertu īpašu raķešu palaišanas ierīci, ko biju ieguvis no cita HVT. Es ritināju izvēlni, izvēlējos raķešu palaišanas ierīci un atkāpos, gaidot, kad tā parādīsies. Bet, pirms es to paguvu ielikt meistara priekšnieka spējīgajās rokās, man priekšā piegāja plika jūras kājnieks un noņēma to no plaukta. Es neticīgi paskatījos apkārt, bez vārdiem uz viņas žulti, pirms izbrīnu ķiķināju un izsaucu citu raķešu palaišanas ierīci.
Izvelciet šo puisi #HaloInfinite pic.twitter.com/hTvLTmn7LO 2021. gada 13. decembris
Kad jūras kājniekiem izdodas iekāpt transportlīdzekļos, nevis viņus saspiest, ir daži jautri dialoga dārgakmeņi, kas tikai gaida, kad tiks atklāti. Tikai dažas stundas pirms Halo Infinite pēc sava pirmā Warthog piezvanīšanas es nejauši nobraucu sevi un divus jūras kājniekus no vienas no Zeta Halo salauztajām malām. Kad mēs strauji kritām pretī milzīgajam tukšumam, jūras kājnieku bise skaļi paziņoja: 'Jā, man būs slikti.'
Kā jums teiks jebkurš stand-up komiķis, komēdija nav viegla. Humors ir objektīvs, un izvēle spēlēt spēli ar diezgan konsekventu komēdiju ir riskants solis. Ja tas netrāpīs, spēlētāji satricinās spēles gaitā – tas ir tas, ko es jūtu par Borderlands franšīzi. Taču Halo Infinite spēlētāju atsauksmes lielākoties ir pilnas ar uzslavām par tā humoru, jo spēlētāji izmanto sociālos tīklus, lai publicētu savus iecienītākos klipus. 'Komēdiju rakstītājam tas ir tikpat iepriecinoši, cik varētu būt spēles palaišana,' raksta Linde.
Halo vienmēr ir bijis nevainojams humors, un Halo Infinite to lieliski papildina. Ir pagājis ilgs laiks, kopš es esmu tik smagi un konsekventi smējies, spēlējot spēles kampaņu, pateicoties gan mērķtiecīgam humoram, gan nejaušiem pārsteigumiem.
Halo Infinite ranked sabojās manu dzīvi, un man tas viss ir kārtībā.