211service.com
Heroes of the Storm's Echoes of Alterac notikums var nebūt Warcraft 4, taču tā ir nākamā labākā lieta
Warcraft nebija Blizzard pirmā spēle, bet tā bija spēle, kas 90. gadu vidū padarīja uzņēmumu ievērojamu, un lika pamatus tam, kas kļūs par mantojumu, kas ilgs vairāk nekā 20 gadus. Šodien studija godina šo mantojumu ar Warcraft tēmu savā bezmaksas MOBA programmā, Vētras varoņi .
Echoes of Alterac ir visas Warcraft lietas, un, lai gan šīs svinības ir saistītas ar Heroes MOBA sistēmu, ikvienam Blizzard fanam, kurš aicina atgriezties pie seriāla RTS saknēm, tas ir jāpamēģina.
Iesācējiem pasākums iepazīstina ar Alterac Pass, pirmo HotS karti, kas iegūta no Warcraft Visuma. Tas arī sniedz spēlētājiem iespēju kontrolēt Yrel, salīdzinoši jaunu varoni no Warcraft vēstures, vai alternatīvi, izrotāt esošos čempionus jaunās Warcraft tēmas ādās. Spēlētājiem ir pat uzdevumi, kas jāuzņemas Warcraft Visuma divu dominējošo grupējumu, Hordes un Alliance, vārdā.
Citiem vārdiem sakot, ja esat prasījis Warcraft 4, labi... tas nav gluži tā. Bet tas var saskrāpēt šo niezi, vismaz nedaudz.
MMO, RTS un MOBA ieeja bārā...
Ja esat jau spēlējis Heroes of the Storm, jūs zināt, ka viena no tās atšķirīgākajām iezīmēm ir dažādas kartes, ko sauc par 'kaujas laukiem'. Vienas trīs joslu kartes vietā ar statisku elementu izvietojumu, piemēram, League of Legends vai Dota 2, Heroes ir dažādas vietas, kurās cīnīties, un katrai no tām ir savs unikāls mērķis, kas jāizpilda.
Alterac Pass mērķis ir atbrīvot jūsu frakcijas karavīrus no cietumu nometnēm un sakaut ienaidnieka līderu. Ja jums izdosies iebrist ienaidnieka teritorijā un atbrīvot savus draugus, jūs izsauciet trīs kavalērijas vienības, pa vienai katrai joslai kartē. Šīs vienības pašas par sevi nav īpaši jaudīgas, taču tās palielinās apkārtējo vienību kustības ātrumu un bojājumus.
Arī gala mērķis ir unikāls. Tā vietā, lai iznīcinātu kodolu (pazīstams arī kā jūsu mājas bāzi), Alterac Pass liek jums cīnīties pret ārkārtīgi spēcīgajiem NPC ģenerāļiem: orks vārdā Drek'Thar cīnās par ordu, bet punduris Vanndars Stormpike aizstāv Aliansi. Atšķirībā no stacionāra kodola, šie ģenerāļi pārvietojas pa laukumu, attīrot minionus un uzbrūkot spēlētājiem. Ja komanda nevar tos pabeigt, Drek'Thar un Stormpike arī atjaunos veselību ārpus kaujas.
Par laimi, viņiem ir vājums: katrs Keep on Alterac Pass piešķir šīs komandas vispārējās bruņas. Vienkārši skrieniet pa vienu joslu, un jūsu mērķim joprojām būs papildu aizsardzība, ko piešķir pārējās divas joslas — īsi sakot, būs svarīgi sadalīt spēkus un domāt taktiski. Kamēr Heroes of the Storm nav RTS bāzes veidošanas elementu, Alterac Pass joprojām piešķir lielu nozīmi savu vienību izmantošanai un ienaidnieka aizsardzības stratēģiskai demontāžai. Tikmēr ģenerāļi un kartes izskats tiek izvilkti no Alterakas Ieleja , 40v40 PvP karte World of Warcraft.
Dodiet viņiem Yrel

Vizuālie materiāli nav vienīgā World of Warcraft ietekme uz Alterac Pass un Echoes of Alterac notikumu. Otrs nozīmīgs spēles papildinājums ir Yrel, Draenei Paladin, ar kuru WoW spēlētāji pirmo reizi tikās Warlords of Draenor paplašināšanās laikā no 2014. gada. Blizzard teica, ka viņi izvēlējās Yrel kā nākamo HotS varoni daļēji tāpēc, ka viņiem vēl nebija Draenei pārstāvniecības.
Un, ja jūs apmulsuši skatāties apkārt, jo nezināt, kas ir Draenei, viņi būtībā ir zilādaini humanoīdi ar ragiem, ciparadām kājām, nagiem pēdām, astes un sejas taustekļiem. Ak, un viņi ir no kosmosa. Starp Warcraft Visuma sacīkstēm Draenei noteikti ir dažas no unikālākajām. (Tehniski Yrel sacīkstes ir pazīstamas kā Eredars, savukārt “Draenei” attiecas tikai uz noteiktu grupu, un, hei, kā es nokļuvu šajā bezdibenīgajā WoW sīkumu bedrē?)
Vēl viens iemesls, kāpēc Yrel tika izvēlēta, ir tas, ka, būdama Paladin no citas pasaules, viņa cīnās dažādos veidos, atšķirībā no pārējā varoņu saraksta. Tas sniedza komandai iespēju izmēģināt jaunus spēles stilus un spēles mehāniku, galu galā apmetoties uz unikālu uzlādes mehāniķi.
Tā kā vairums varoņu varoņu vētras varoņi aktivizē savas īpašās spējas vai nu uzreiz, vai pēc neilga laika, piemēram, it kā viņi burvestu, Erela aktivizē savas spējas divreiz: vienu reizi, lai uzsāktu lādiņu, un vēlreiz, lai to atbrīvotu. Piemēram, nospiežot W, Yrel sagatavos savu āmuru šūpošanai, un indikators sāks pildīties. Ja Yrel vēlreiz nospiež W, pirms mērinstruments ir noslīdējis, viņa šūpojas ieroci kā parasti un nodarīs bojājumus, kā arī nedaudz atsitiena. Bet, ja viņa ļaus tai sasniegt pilnu, viņa nodarīs lielāku kaitējumu, atsitīs ienaidniekus tālāk un uz īsu laiku apdullinās.
Blizzard to sauc par 'izslēgšanas spēles stilu' un cer, ka spēlētājiem būs jautri un unikāli spēlēt. Bet, ja jums patīk esošie varoņi, jūs varēsit nopelnīt ādas, kas Diablo eņģeli Aurielu pārvērš par garu dziednieku (tos spokus, kurus redzat katrā WoW kapsētā), vai Overwatch Junkrat par Goblinu sapieri (iedvesmojoties no cita starpā tāda paša nosaukuma vienība no Warcraft 2 un 3.
Blizzard vēlas, lai Echoes of Alterac būtu kaut kas tāds, ko varētu baudīt ikviens, taču to nevar noliegt: smalkās detaļas ir tīrs Warcraft fanu pakalpojums. Ej iemērc to.