211service.com
Ir pagājis gads pēc The Last of Us 2. daļas, un putekļi joprojām nav gluži nosēdušies
(Attēla kredīts: Naughty Dog)
Pēdējais gads Pēdējais no mums 2. daļa 12 mēnešus ir mācījies, cik daudz rūpes un uzmanības Naughty Dog velta savam amatam. Pat tik tālu no palaišanas joprojām šķiet, ka spēlētāji katru nedēļu atklāj jaunu informāciju par izdzīvošanas šausmu turpinājumu, sākot no retām kaujas animācijām līdz pilnībā izveidotiem pirkstu nospiedumiem.
Dažiem šāda veida sīkumi ir pretenciozas vieglprātības, kas atspoguļo mentalitāti “mēs to darījām tikai tāpēc, ka mēs varam” un kāda Naughty Dog darba kultūra ir kopīga ar dažām citām, jo īpaši Rockstar Games. Mums pārējiem tas tikai vēl vairāk runā par studijas talantu un dziņu, meklējot perfekcionismu radošā vidē, kur šāds ideāls parasti tiek uzskatīts par pilnībā subjektīvu.
Neatkarīgi no jūsu atbildes uz The Last of Us 2. daļu (un gandrīz ikvienam ir atbilde uz to), ir grūti noliegt, cik lielu iespaidu spēle tagad ir atstājusi mūsu kultūrā, PlayStation ekosistēmā un pašā Naughty Dog. Iespējams, ka izstrādātājs ir izmantojis obsesīvu kontroles līmeni pār katru sava jaunākā projekta kriminālistikas detaļu, taču gadu pēc palaišanas ir skaidrs, ka Naughty Dog nekad nespēs pārvaldīt cerības Pēdējais no mums 2 , ne arī tās izlaišanas sekas.
Piezīme. Tālāk ir apskatīti galvenie stāstu spoileri 2. daļai The Last of Us.
Prestiža sasniegšana

(Attēla kredīts: Naughty Dog)
E3 2021

(Attēla kredīts: nākotne)
Apskatiet mūsu E3 2021 pārklājuma centrs mūsu jaunākajiem priekšskatījumiem, funkcijām un intervijām par lielākajām un aizraujošākajām spēlēm no gada skates.
Tiek atskaņota The Last of Us 2. daļa ar visiem tās zvaniem un svilpieniem PS5 ielāps (līdzās Zemējuma režīma atjauninājums kas tika izdots pagājušajā gadā) retrospekcijā ir bijis interesants pasākums. Tagad, jau no paša sākuma pilnībā apzinoties, kurp virzās stāsts, paralēles starp Ebijas un Ellijas stāsta lokiem ir jūtamāk jūtamas, un ir vieglāk saprast, kāpēc dažus no tiem varēja atslēgt šajā struktūrā ietvertā abpusēja attieksme.
No otras puses, man joprojām ir grūti sazināties ar tiem, kuri dod priekšroku Ebijai, nevis Ellijai, nemaz nerunājot par citiem, kuri liek domāt, ka viņa visā pasaulē ieņem morālo augsto pozīciju. Brīdis, kurā Ebija uzzina, ka Dina — sieviete, kurai viņa tur nazi pret rīkli — ir stāvoklī, lai tikai atbildētu ar 'labi', joprojām ir brīdis, kad es zaudēju līdzjūtību viņas motivācijai.
Jā, Ellija arī nogalina grūtnieci, bet neapzināti, un viņa ir pilnīgi satraukta par šo atklājumu. No otras puses, Ebija gaida vēl lielāku gandarījumu par iespējamo augļa iznīcināšanu, bet Levs pēdējā brīdī viņu no tā izrauj.

(Attēla kredīts: Naughty Dog)
Tas nav paredzēts, lai pievienotos dažādu interneta aprindu korim, kas joprojām gruzd par Ebijas varoņa eksistenci, kura Džoela slepkavība izraisīja uzmākšanās vilni, kas tika vērsta pret dažādiem Naughty Dog darbiniekiem, papildus aktrisei Laurai Beilijai.
Nevar noliegt, ka galvenie rakstnieki Nīls Drukmans un Halija Grosa vēlējās izraisīt spēcīgu reakciju uz Džoela nāvi, taču viņi nevarēja paredzēt, cik indīga un vētraina reakcija būs no dažiem The Last of Us fanu bāzes stūriem, saindējot diskursu. vienlaikus virzot to uz smieklīgām debatēm par muskuļu masas ticamību apokalipsē.
Ja kas, tad The Last of Us 2 ir pierādījis, ka 2012. g Mass Effect 3 beidzas kņada bija tikai kanārijputniņš ogļraktuvēs, pirmais upuris kultūrai, kas tagad saka, ka fanu tiesības uz stāstu, kas viņiem ir prātā, pārspēj radītāja tiesības pilnībā izjaukt šīs cerības. Tā ir tāda pati fanu apkalpošanas mentalitāte, kas ir iezagusies arī Holivudā; jums tikai jāskatās uz tikpat aizrautīgām reakcijām Zvaigžņu kari: Pēdējie džediji lai saskatītu paralēles.
Par laimi, Naughty Dog man nešķiet tāda veida studija, kas reaģētu uz šo pretreakciju tā, kā to darīja Disnejs, proti, ar ļoti dezinficēto, bezzobaino vienību, kas bija Star Wars: The Rise of Skywalker . Drukmans jau ir runājis par oriģinālās spēles stāsta atkārtotu interpretāciju TV šovs The Last of Us , patiesībā, liekot domāt, ka viss skaļāko un dusmīgāko tiešsaistes agresoru izmestā žults ir tikai iedvesmojusi viņu izvairīties no kapitulācijas viņu prasībām.
Daudz laimes dzimšanas dienā, mazais

(Attēla kredīts: Naughty Dog)
'The Last of Us 2 ir pierādījis, ka 2012. gada Mass Effect 3 beidzās kņada ogļraktuvēs bija tikai kanārijputniņš.'
Ar TV šova producēšanu un Frakciju vairāku spēlētāju spēle turpinās baumas par Last of Us PS5 pārtaisīšanu un apstiprinājums, ka Naughty Dog jau ir idejas sērijas trešais ieraksts , The Last of Us klātbūtne popkultūrā vēl ne tuvu nav sasniegusi izkliedēšanas punktu. Tomēr jūs nevarat vien brīnīties, vai studija ir izdegusi šajā konkrētajā apokalipsē, ņemot vērā visu, kas tika veikts, lai 2. daļa nonāktu PlayStation 4.
Naughty Dog nolēma izveidot vērienīgāko spēli, kādu vien iespējams, taču daudzus tās niansētākus sasniegumus nekavējoties apslāpēja spēļu kultūras vissliktāko impulsu izpausmes, kas pat gadu vēlāk joprojām nav pilnībā norimušas. Tomēr tie beidzot sāk pazust otrajā plānā, jo 2. daļas patiesie fani turpina atklāt vairāk iemeslu, lai novērtētu Naughty Dog meistarību, līdz pat vissīkākajām detaļām.
Tā sāk darbu pie nākamās paaudzes Naughty Dog stāstiem PS5 , es ceru, ka studija spēs gūt iedrošinājumu no šī klusā, nepārtrauktā spēles mantojuma, ko tā izveidoja, un novirzīt šo pozitivitāti savā nākotnē, prom no trokšņa, kas bija patiesi netradicionālā palaišanas periodā. Naughty Dog ir iznācis no pēdējā konsoles cikla nedaudz vairāk laikapstākļos un pārspēts, nekā gaidīts, bet nākamais tas viņam sākas nedaudz spēcīgāk.
Apskatiet mūsu pilno versiju E3 2021 grafiks lai sekotu līdzi katram paziņojumam, vai skatieties tālāk, lai pirmo reizi apskatītu Death Stranding Director's Cut .