211service.com
Izstrādātāji nepiekrīt, taču Rainbow Six Siege sadarbības režīms Outbreak ir pelnījis kļūt par pastāvīgu spēles daļu.
Rainbow Six Siege, pirmkārt un galvenokārt, ir konkurētspējīga vairāku spēlētāju spēle. Lai gan viena spēlētāja spēle tradicionāli bija Rainbow Six sērijas spēle, Siege iesaistījās arvien plašākā tiešsaistes PvP ekosistēmā — azarts, kas atmaksājās, ņemot vērā, ka spēlētāju bāze turpina pieaugt, kad Siege sāk savu trešo gadu. jauna satura. Bet beidzot ir iemesls sajūsmināties par tīru sadarbību spēlē Rainbow Six Siege ar gaidāmo trīs spēlētāju uzliesmojuma režīmu — mini kampaņu pret citplanētiešu inficēto mutantu bariem, kas izraisa patīkamas atmiņas par Left 4 Dead. Man ir bijusi iespēja cīnīties ar Outbreak mokošajiem bariem, un man patika katra tā sekunde — tāpēc žēl, ka Ubisoft šķiet uzstājīgs, lai Outbreak būtu ierobežota laika pasākums.
Uzliesmojums un tā zinātniskās fantastikas premisa drosmīgi iziet ārpus Rainbow Six Siege parasti pamatotajām robežām. Citplanētietis parazīts atrod ceļu uz Zemi ar avarējuša satelīta starpniecību un pēc tam izposta reālās pasaules pilsētu Patiesības vai sekas Ņūmeksikā, pārvēršot tās iedzīvotājus par asinskāriem radījumiem, kas pārklāti ar sārtinātām skaidām. Ne vairāk kā trīs sadarbības komandas biedriem ir jāizvēlas no 10 operatoriem, lai cīnītos pret invāziju: Finka un Lion, divi jaunie operatori no operācijas Chimera , pievienojas Smoke, Ying, Buck, Ash, Doc, Kapkan, Tachanka un Glaz (vai vaniļas Recruit, ja vēlaties padarīt lietas grūtākas, spēlējot standarta sīkrīku ņurdēšanu). Runājot par pašnodarbinātām grūtībām, jums ir arī iespēja cīnīties ar uzliesmojumu atsevišķi vai tikai ar vienu citu spēlētāju, taču jūsu izdzīvošanas iespējas attiecīgi samazināsies.
Atšķirībā no pārējās Siege, Outbreak ir vienots stāstījums, kas to visu satur kopā, un tas tiek izstāstīts ar skaisti animētām kinematogrāfiskām sižetiem un spēlē tērzētām pazīstamām sejām, piemēram, Termīts un Džegers. Tas ir novērtēts fona stāsts, kas piesaista jūs bez nepieciešamības ķemmēt plašu Operator bios, lai meklētu kontekstu, un, lai gan scenārijs ir neparastāks nekā Siege spēlētāji ir pieraduši, smalkā prezentācija var iekarot ikvienu. Tajā pat ir lieliskas Batman: Arkham stila nāves ainas, kas ļauj tuvāk apskatīt jūsu priekšlaicīgas nāves cēloni, izceļot uzkrītošos ienaidnieka dizainus uz priekšnojauta melna fona.
Šie ienaidnieki ir pieejami piecās dīvainās šķirnēs. Grunts ir standarta mērķi, kas jūs aizsteigs uz redzesloka, taču tos var noņemt ar vienu šāvienu, ja viņi nezina par jūsu klātbūtni. Pārkāpēji lēkā apkārt, mēģinot uzspridzināt savas pretīgās, skābās muguras pustulas, lai iznīcinātu operatorus un barikādes. Sakņotāji atspējo nenojaušos spēlētājus ar smailēm, kuras viņi izstumj pa zemi, un var teleportēties, kad viņiem draud briesmas. Smasheri ir lieli, akli brutālisti, kas satriec tos, kas viņus šauj, un var jūs notriekt ar vienu vilkšanu; Galvenais, lai notriektu šos tankiem līdzīgos titānus, ir likt tiem iesist sienā un pēc tam iegremdēt nazi viņu atklātajā muguras gaļā, kamēr viņi ir apdulluši. Visbeidzot, mums ir lidojošais Apex, kas man atgādina Doom 2 nepatīkamo Archvile; viņi spēj izsaukt Gruntus, padarīt jūs aklu ar melnu gājienu un izturēt lielu uguns spēku, pateicoties izvairīgām kustībām un lielajam veselības baseinam.
Ir jāizdzēš trīs lielas kartes, katra sadalīta divās daļās ar saviem mērķiem: plašais kūrorts, klaustrofobiskā slimnīca un grandiozā fināla invadētā ligzda Junkyard. Kad esat iekarojis šīs kartes noklusējuma grūtībās, varat mēģināt pārvarēt pandēmijas režīmu, kurā tiek ieslēgta draudzīga uguns un inficētie uzbrūk jums bariem. Tā kā programmā Outbreak ir tik daudz satura, ko baudīt, šķiet dīvaini, ka tas viss ir paredzēts notikumam, par kuru tiek ziņots, ka tas ir ierobežots. Personālo datoru spēlētāji var doties uz Tehniskās pārbaudes serveri, lai izmēģinātu Outbreak Out, tiklīdz 20. februārī, savukārt pilnu režīmu varēs atskaņot visās platformās no 6. marta līdz 3. aprīlim. Pēc tam ir plānots, ka Outbreak pazudīs — varbūt uz laiku, varbūt uz visiem laikiem.
Pēc tam, kad spēlēja un iemīlēja Outbreak, es jautāju Aleksandram Remijam, uzņēmuma Ubisoft Montreal Rainbow Six zīmola direktoram, par iemesliem, kādēļ Outbreak padarīt par pagaidu režīmu. 'Kāpēc ierobežots laiks? Ir jēga aplūkot notikumu, kas bija paredzēts kā sava veida dāvana vai dāvana sabiedrībai, kā kaut ko, kas pēc definīcijas ir ierobežots laikā, ”saka Remijs. “Rainbow Six pēc būtības ir konkurētspējīga spēle, nevis kooperācijas režīms pret zombijiem. Tāpēc uzliesmojuma laika ierobežošana bija veids, kā pateikt: “Ei, paldies kopienai. Paldies, spēlētāji, ka bijāt ar mums. Atklāsim trešo gadu ar foršu dāvanu. Taču mūsu mērķis ir izveidot PvP, konkurētspējīgu spēli. Es jautāju, vai spēlētāju pieprasījums varētu likt izstrādes komandai apsvērt iespēju Outbreak saglabāt kā pastāvīgu papildinājumu. 'Vai jūs uzdāvinātu vienu un to pašu dāvanu kādam dzimšanas dienā divas reizes? Varbūt nē, — Remijs atbild.

Šķiet, ka tas ir īsts kauns, jo Outbreak ir fantastiska kopdarbības jautrības daļa, kas tikai palielina Rainbow Six Siege kā pilnīgas paketes vērtību. Neviens neiegādājas Siege pašreizējam, jebkurā laikā spēlējamajam sadarbības režīmam Teroristu medības, kas liek jums atrasties parastajās vairāku spēlētāju kartēs pret viegli paredzamu mākslīgā intelekta ļaundaru viļņiem. Arī viena spēlētāja situācijas nav ilgstošas, jo tās būtībā ir apmācības ar izvēles izaicinājumiem, lai vilinātu pabeigtājus. Taču es varētu viegli redzēt, ka uzliesmojums ir vārti uz pārējo spēli jaunajiem spēlētājiem, kuri var iepazīties ar unikālajiem operatoriem, vienlaikus vācot nonāvēšanas gadījumus bez konkurences spiediena.
Es domāju, ka bezmaksas Outbreak režīma pievienošana būs tūlītējs panākums, kad tas tiks palaists nākamajās nedēļās, un iepriecinās Rainbow Six Siege spēlētājus tādos veidos, kā viņi nav gaidījuši. Taču uzstājība saglabāt to īslaicīgu kā mēnesi ilgu, ierobežotu laiku ir daļa no tendences, no kuras es vēlos, lai tiešsaistes spēles attālinātos. MOBAs, piemēram, League of Legends un Heroes of the Storm, ir vainīgi dažu pārsteidzošu režīmu un karšu bloķēšanā aiz noteikta laika notikumiem, un, ja nejauši nespēlējat īstajā laikā, varat palaist garām to, kas varēja būt visskaistākais. baudu, kādu esat piedzīvojis spēlē. Tas liek man ilgoties pēc Warcraft 3 laikiem, kad izstrādātāju komandas papildinājumi veidoja tikai pielāgotas kartes, kuras varat spēlēt savā brīvajā laikā. Lai izvairītos no FOMO melanholijas, noteikti izmēģiniet Outbreak režīmu, kad tas 6. martā nonāks Rainbow Six Siege personālajam datoram, PS4 un Xbox One.
Ja jūs tikko sākat izmantot šo fantastisko FPS, noteikti apskatiet mūsu Rainbow Six Siege operatoru rokasgrāmata iesācējiem !