Rainbow Six Siege izvēršas ar diviem gaidāmajiem operatoriem – Finka un Lion





Rainbow Six Siege ar saviem daudzajiem unikālajiem operatora varoņiem, kuriem katram ir savas īpašās spējas, ko nodrošina unikāls sīkrīks, faktiski ir varoņu šaušana — tas, kas izvēlas CS:GO graudaino reālismu, nevis fantastisko Overwatch tehnoloģiju. Un ar centieni beidzot dot spēlētājiem 100 operatorus, no kuriem izvēlēties , Ubisoft dizaina komandai ir jākļūst arvien radošākai ar katru galveno atjauninājumu. Ir tikai tik daudz veidu, kā nodrošināt operatoriem rīkus raktuvju ierīkošanai vai ceļu bloķēšanai; pēc divu gadu izaugsmes un panākumiem, tagad ir laiks izjaukt pelējumu un darīt lietas nedaudz savādāk. Ievadiet: Finka un Lion, divi jaunākie operatori, kas gatavojas debitēt ar Operation Chimera paplašinājumu, kas sākas Siege's Year 3 pirmajā ceturksnī. Man ir bijusi iespēja spēlēt abus šos dzeltenajos PvP jaunpienācējus (un jaunos). Uzliesmojuma režīms, par kuru varēsiet lasīt rīt), un ar prieku ziņoju, ka viņu sīkrīki attaisno solījumu saglabāt Operatora dizainu svaigu un aizraujošu.

Oficiālajā Rainbow Six Siege vietnē tiek veikta detalizēta profilēšana Finka un Lauva , sākot no viņu aizmugures stāstiem (piemēram, kā Finka ieguva šo raksturīgo sejas rētu) līdz viņu pilnīgai aprīkojuma ielādei. Taču, tāpat kā visiem operatoriem, viņu unikālie sīkrīki ir tas, kas patiešām padara tos interesantus, un operācija Chimera ir saistīta ar lielākoties neizpētītu mehāniķi, kas izceļ Finku un Lauvu. Iesācējam mēs pirmo reizi saņemam divus uzbrukuma operatorus atjauninājumā (tādēļ divi aizsardzības operatori tiek garantēti nākamajam paplašinājumam, lai lietas būtu skaistas un simetriskas). Abi viņu sīkrīki griežas ap ideju par globālām spējām — koncepciju, kuru Siege pirmo reizi izmēģināja Dokkaebi, Dienvidkorejas hakeris no 707. īpašās misijas bataljona, kurš pēc debijas operācijas White Noise atjauninājumā ātri kļuva par fanu iecienītāko. Tāpat kā Dokkaebi loģiskā bumba var novērst visu kartes ienaidnieku uzmanību, (figurālā nozīmē) uzspridzinot savus tālruņus, gan Finka, gan Lion izmanto sīkrīkus, kas dod labumu visai viņu komandai neatkarīgi no tā, cik tuvu vai tālu viņi atrodas. Kā jūs varat iedomāties, tas ir neticami spēcīgs efekts spēlē, kur koordinētām darbībām ir izšķiroša nozīme, taču šīs jaunās spējas ir līdzsvarotākas, nekā jūs sākotnēji varētu domāt.

Sāksim ar Finku. Viņas sīkrīks ir tehniski piemērots visiem komandas biedriem spēles sākumā: muskuļus atjaunojošas nanomašīnas, kas rupji izplūst caur jūsu un visu jūsu komandas dalībnieku asinīm, un tās var aktivizēt jebkurā laikā. Pēc jūsu pavēles visa jūsu komanda saņems veselības uzlabošanu uz ierobežotu laiku — un, ja kāds ir guvis ievainojumus stāvoklī Down, bet Not Out (ti, rāpojot apkārt pēc gandrīz nāvējošiem bojājumiem), Finka var automātiski izglābt savus notriektos sabiedrotos no jebkuras vietas. kartē, parādot viņas spējas. Izklausās, ka tas viņu automātiski padarītu pārāku par mīļoto mediķi Doku, taču Finkas atdzīvināšanas versijai ir smalki trūkumi. Sākumā notriektie komandas biedri atkal pievienosies cīņai ar tikai 25 dzīvībām, kas galu galā samazinās līdz 5 — pietiekami, lai gandrīz jebkura lode vai tuvumā esoša sprādziens jūs uzreiz nogalinātu. Un, lai gan es nesaskāros ar šo scenāriju spēlē, izstrādātāji atklāja aizraujošu veidu, kā cīnīties pret Finka tehnoloģiju. Tā kā viņas nanomašīnas paātrina jūsu sirdsdarbības ātrumu, jūsu operators pēkšņi sūknē asinis un ieelpo ātrāk. Ja jums nav paveicies iedarbināt Lesion smaiļu slazdu vai brist cauri Smoke gāzes mākonim, jūsu ķermenis patiešām uzņems šīs ļoti kaitīgās vielas ātrāk, ja Finka slazds joprojām būs jums virsū. Tā ir lieliska nianse cīņā ar vai pret Finku — es tikai ceru, ka šīs smalkumus varēs skaidri paziņot spēlētājiem (īpaši jūsu vidējā Siege mača intensitātes laikā).



Lai gan Finka globālās spējas ir jautrs veids, kā atbalstīt savu komandu un atvieglot grūdienu, es esmu daudz vairāk apmierināts ar Lion īpašām prasmēm. Kad esat atlasījis Lion, viņa EE-One-D drons (kas katru reizi, kad dzirdu vārdu, man nāk prātā droids no Zvaigžņu kariem) automātiski paceļas debesīs virs kartes. Atšķirībā no Echo lidojošā drona, jūs nekad neredzat EE-One-D perspektīvu tieši; drīzāk tas apkopo informāciju par ienaidnieka atrašanās vietām pilnīgi jaunā veidā. Kad Lauva iedarbina savu sīkrīku un nosūta signālu dronam, ko viņš mīļi sauc par “Lielo brāli”, Lion ekrānā parādās 3 sekunžu atpakaļskaitīšanas pulkstenis. un viņa ienaidnieki. Kad taimeris ir beidzies, drons skenē visu karti, lai noteiktu kustību (to apzīmē ar a ar dārdojošu troksni, kas man jau patīk). Ja šīs skenēšanas laikā pārvietojas ienaidnieks, tas tiks izcelts, lai visa jūsu komanda varētu to redzēt (caur sienām un visu). Taču viss, kas pretinieku komandai ir jādara, lai novērstu šo ārkārtīgi ietekmīgo efektu, ir palikt nekustīgam dažas sekundes, ko drons skenē.



Ar katru lietošanas reizi (līdz trim vienā kārtā) Lion's sīkrīks rada intensīvu mazu sarkano-zaļās gaismas spēli, ienaidniekiem cīnoties, lai nokļūtu drošā aizsegā, pirms viņi ir spiesti stāvēt uz vietas vai atdot savu pozīciju. Īpaši noderīgi to ir izmantot, spiežot uz punktu vai uzmanīgi vērojot uzstādītu defuzeru, kad tas tuvojas jūsu komandas uzvarai. Izmantojot tik vienkāršu, iebūvētu skaitītāju, Lion's sīkrīks jau jūtas labi līdzsvarots – un augsta līmeņa spēlē var pat satricināt meta. Tā kā profesionāli spēlētāji pārvalda dronu vadību un zināšanas par kartēm, Mute parasti ir retums, jo viņa traucētājiem ir mazāka ietekme augstā līmenī. Taču pret lauvu traucētāju mazā darbības rādiusa, sīkrīku atspējošanas rādiuss nodrošinās arī nelielu drošu patvērumu jebkurai kustībai skenēšanas laikā, kas varētu padarīt Mute par gudru pretizvēlni.

Pēc manas pieredzes, spēlējot kā Finka vai Lion jau jūtas lieliski, taču arī Lion's sīkrīks jūtas lieliski spēlējot. pret , kas ir labākais operatora dizaina veids. Viss, kas liek abām pusēm kļūt radošiem vai ātri domāt aizraujošā, vispārēji kopīgotā brīdī, ir labs manā grāmatā. Abas spējas šajā posmā arī jūtas labi līdzsvarotas; Šķiet, ka daudzi spēlētāji domāja, ka Dokkaebi sīkrīks būs pārslogots pirms izlaišanas, taču izrādījās, ka globālās spējas ir diezgan vienkārši novērst vai efektīvi izmantot ar pareizajām zināšanām un praksi. Finka un Lion ir Siege izstrādātāju aizraujošs stimuls paplašināt savu dizaina telpu, un šāda veida inovācija ir laba zīme visiem operatoriem. Jūs varēsiet aplenkt kā Finka un Lauva, kad operācija Chimera debitēs pavisam drīz kopā ar jaunais sadarbības uzliesmojuma režīms .

Ja jūs tikko sākat izmantot šo fantastisko FPS, noteikti apskatiet mūsu Rainbow Six Siege operatoru rokasgrāmata iesācējiem !