211service.com
Izvilkšana no kontaktligzdas: kā ir sērot par spēli, kad serveri tiek pilnībā izslēgti
Nāve ir dabiska dzīves sastāvdaļa, tā teica izcilais britu intelektuālis Haveloks Eliss. Un Joda. Joda to teica Situ atriebībā. Lieta ir tāda, ka mirstība ietekmē mūs visus gan lielos, gan mazos veidos, un arī ļaundaris nepiever acis uz videospēlēm. Neatkarīgi no tā, vai spēles ir nožēlojami atpalikušas no pārdošanas cerībām vai izbaudījušas ilgu un prestižu glabāšanas laiku, spēles regulāri cieš no šausmīgās servera izslēgšanas, kad izdevēji izrauj savus tiešsaistes komponentus, novēršot jebkādu vairāku spēlētāju režīma šķietamību vai, vēl ļaunāk, padarot tās pilnīgi nespēlējamas.
Lasīt vairāk 
7 tiešsaistes pasaules, kas beidzās, kamēr cilvēki vēl spēlēja
Šogad vien Demon’s Souls serveri, Attīstīties , Guitar Hero Live , Paragon, Lawbreakers un Radical Heights vai nu jau ir slēgti, vai arī ir plānots, ka karbonāde nākamajos mēnešos. Dodieties uz šo spēļu Reddit lapām, un tas ir mazliet kā apmeklēt kapa pieminekli, ko ieskauj ziedu vainagi, kuros ir rūgti saldi ziņojumi, ko rakstījuši tie, kuriem tās visvairāk pietrūkst.
Jūs redzēsiet, ka sērojošie fani viens otru mierina, dalīsies savās pārvarēšanas stratēģijās un atcerēsies labos laikus kopā. Ja tas viss izklausās nedaudz slimīgi (un nedaudz pārmērīgi dramatiski), tad jums, iespējams, ir paveicies, ka spēle, kas jums patīk, nepazūd uz visiem laikiem, bet iedomājieties, ka kādu dienu jums paziņos, ka jūs nekad nevarēsit noskatīties savu iecienītāko filmu vai ēdiet savu iecienītāko ēdienu vēl reizi, un jūs sapratīsit, kāpēc emocijas var uzliesmot ar šāda veida slēgšanu.
Nē, tas nav nekas, salīdzinot ar īstām skumjām par mīļotā zaudēšanu, taču, protams, ir kāds dīvains, žēlojošs elements pieredzē, kad ceļi šķiras no lolotas spēles. Man tas bija Paragon. Es izspēlēju Epic action-MOBA hibrīdu, it īpaši kā nakts izklaidi, lai palīdzētu man atpūsties un redzēt pēdējo divu gadu aukstajos ziemas vakaros.
Karalisks kauns

Tagad, kad Epic ir izslēdzis spēles serverus pēc tās klusās veiktspējas tirgū, es pat nevaru pieteikties, lai pēdējo reizi atvadītos, un tas ir nepatīkami. Ņemot vērā to, kā studija ir nolēmusi apvienot savus resursus gandrīz tikai Fortnite Battle Royale, vispārīgā reakcija uz Paragon bojāeju no tās mazās, bet kaislīgās spēlētāju bāzes ir bijusi dusmas (F**k Fortnite ir izplatīts atturējums visā spēlē Reddit lapa ) , pat ja lielākā daļa izteiktā sašutuma patiešām ir tikai kārtējā patiesu bēdu izpausme.
Pēc paziņojuma sitiena jutos kā sitiens pa vēderu. saka TraegusPearze , kurš tik ļoti mīlēja Paragonu, ka viņš pat izveidoja pats savu žurnālu, kas bija veltīts spēlei, tikai mēnesi pirms tā slēgšanas. Es jutos savā veidā slims, kaut kādā veidā 'šī ir tikai videospēle, un man nevajadzētu likt man tā justies'.
Un es neesmu vienīgais — es zināju neskaitāmus straumētājus un profesionālus spēlētājus, kuri domāja, ka Paragon būs viņu nākotne. Kad kaut kas līdzīgs notiek, it īpaši, ja esat ieguldījis kopienā un satura veidošanā, šķiet, ka daļa no jums ir pazaudēta. Cilvēki, tostarp es, mūsdienās velta tik daudz laika, lai radītu saturu videospēlēm un kļūtu par daļu no kopienas, ka tas būtībā kļūst par jūsu identitātes daļu. Un tas, ka tas tik pēkšņi tiek noņemts, ir sirdi plosoši.
Pēc Paragon negaidītās slēgšanas daudzi cenšas izdomāt, kurp doties tālāk. Es joprojām abonēju šo mirušo subreddit, jo tas šķiet kā atbalsta grupa. skaidro slazds3 . Man ir skumji, ka Paragon mūsu atmiņās pastāv tikai tagad. Es pārtraucu spēlēt visas pārējās spēles, kad biju atkarīgs no Paragon, un tagad, kad tas vairs nav, nešķiet, ka kaut kas to varētu aizstāt.
Dabiskā izlase

Nav noslēpums, ka 2K asimetriskā, 4 pret 1 monstru medību spēle Evolve gadiem ilgi ir iestrēgusi slimībā, mirstot lēnā, bet neizbēgamā nāvē pēc tam, kad 2015. gadā tai neizdevās piesaistīt auditoriju. Izstrādātājs Turtle Rock Studios atkārtoti mēģināja atjaunot spēli atpakaļ veselība, bezmaksas spēle, spēles dinamikas pārveidošana un visu izmaiņu pārveidošana jaunā, greznā pakotnē, kas pazīstama kā Evolve Stage 2, taču ar to nepietika. Izdevējs 2K Games nesen paziņoja, ka šī gada septembrī pilnībā tiks slēgti Evolve specializētie serveri, ļaujot spēlētājiem precīzi zināt, kad viņu iecienītākā spēle iekost lodi (lai gan Evolve Stage 1 joprojām būs spēlējama ierobežotā vienādrangā pamats).
Vispārējais noskaņojums, ko rada Evolve dibinātāju kopiena, ir atkāpies no atzinības. Mēs visi zinājām, ka tas tuvojas, tas bija tikai jautājums par to, kad, un ar 2K neseno paziņojumu daudzi spēlētāji vēlējās man pateikt, cik daudz Evolve viņiem nozīmē, pat ja visiem pārējiem tas nozīmēja ļoti maz.
Lielbrūns , jo īpaši uzskata, ka Evolve bija priekšā savam laikam. Lai gan tai bija savas problēmas, tā ir viena no retajām spēlēm, kas palīdzēja meklēt citu spēlētāju, un ir skumji redzēt, ka spēle tiek pārtraukta, it īpaši, ja šķita, ka pāreja uz brīvu spēli atkal iedvesa tajā dzīvību. Es ceru, ka tas nav galīgais franšīzes beigas; bēdīgs sajaukums ar sliktiem biznesa lēmumiem, sākotnējām palaišanas problēmām un internetam, kas pagriezās uz spēli, apturēja Evolve, lai tā būtu patiešām lieliska spēle.
Ir apgrūtinoši, zinot, ka 2K izslēdz šo lietu. piekrīt SharkLordSatan . Es zinu, ka serveru uzturēšana un darbība prasa laiku un naudu, taču tas ir vairāku miljonu dolāru uzņēmums. Manuprāt, viņiem nebija praktiski nekāda iemesla piespiest Turtle Rock Studios pārtraukt Evolve izstrādi un nogalināt serverus. Ja Turtle Rock būtu ļauts turpināt attīstību, es iedomājos, ka Evolve — kaut kā tas bija paredzēts — būtu attīstījusies par kaut ko lielāku, nekā tas ir pašlaik.
Varoņa nāve

Tā nožēlas sajūta par ko varētu ir caurstrāvo diskusiju par visām šīm slēgšanām, neatkarīgi no tā, vai tas ir Lawbreakers neizmantotais potenciāls kā lieliskam šāvējam, kas tika izlaists nepareizā laikā, vai Guitar Hero Live plānotā atvienošana, kas stingri norāda uz kādreiz iemīļotās franšīzes plānotās atdzimšanas beigas. Pēdējais piemērs ir vēl interesantāks, jo Guitar Hero Live serveri, kas ļauj spēlētājiem baudīt straumētu dziesmu rotāciju caur Guitar Hero TV, ir spēlējuši spēli gandrīz trīs gadus.
'Jā, slēgšana vienmēr būs skumja, taču tā ir arī iespēja svinēt mūsu hobiju un novērtēt atmiņas, ko viņi mums ir devuši.'
Protams, spēli varēs spēlēt arī tad, kad Activision decembrī to pārtrauks bezsaistē (un tāpēc jūs varētu cerēt uz titulu ar sākotnējo dalības maksu 100 ASV dolāru apmērā), taču šis solis samazinās tās 484 dziesmu bibliotēku līdz 42. saglabāts faktiskajā diskā. Tas ir 92% samazinājums no ieraksta satura, kas, kā mūzikas ritma cienītāji zinās, var izveidot vai sabojāt Guitar Hero spēli. Protams, Guitar Hero Live niecīgā parasto hobiju apakškopa ir saprotami nokaitināta, pat ja daudzi no viņiem ar prieku atzīs, ka spēle nekad nav bijusi sērijas svarīgākā daļa.
Kā viens spēlētājs, astrālie_okeāni , norāda: Sliktākā daļa par Guitar Hero Live nāvi ir tā, ka tas parāda, ka Guitar Hero franšīze gandrīz noteikti ir mirusi. Mēs neredzēsim nevienu Guitar Hero spēli ilgu laiku, ja vispār. Guitar Hero Live bija Activision mēģinājums atdzīvināt seriālu pēc tam, kad tas jau tika nogalināts pirms gadiem, tāpēc tā kārtējā neveiksme liecina, ka mēs, iespējams, esam to zaudējuši uz visiem laikiem.
Ar šo noskaņojumu dalās Wagsii , kurš mēģina aprakstīt savu vilšanos par Activision lēmumu, neskatoties uz to, ka nav pats Guitar Hero Live fans. Mani neuztrauc tas, ka tas tiks slēgts, un arī lielākā daļa Guitar Hero fanu neuztraucas. viņi atzīst. Tā tiek slēgta kāda iemesla dēļ, spēle bija šausmīga. Neviens to nespēlē. Tas, kas patiešām sāp, ir tas, ka viņi nenogalināja franšīzi tikai vienu reizi, bet gan divreiz . Mainstream nedod tai trešo iespēju. Iespējams, ka tās ir Guitar Hero beigas.
Dzīve atrod ceļu

Tomēr visām šīm spēlēm joprojām ir cerība uz dzīvi pēc nāves, lai gan bieži vien bez to cilvēku atbalsta, kuri tās veidoja. Kopš tā laika Guitar Hero fani ir pārcēlušies uz Clone Hero — kopienu, kas izveidota garīgajam pēctecim, kas cenšas gūt panākumus gadījumos, kad Guitar Hero Live neizdevās. Kad FromSoftware nogalināja Demon’s Souls serverus, fani izveidoja savus privātos atvērtā koda serverus, kas būtībā pildīja to pašu funkciju. Epic izlaida 12 miljonus dolāru vērtus Paragon īpašumus Unreal Engine, lai izstrādātāji tos varētu izmantot bez maksas, tāpēc kurš pateiks, vai kāds neveidos neoficiālu turpinājumu no Paragona mirstīgo atlieku pelniem?
Patiešām, pavisam nesen EA nolēma atkal ieslēgt Skate 3 serverus bez iepriekšēja paskaidrojuma vai paziņojuma (lai gan daži uzskata, ka tas gatavojas slidas 4 paziņojums), tāpēc vienmēr pastāv iespēja atjaunoties uz ilgstoši neaktīvu titulu, lai gan izredzes neapšaubāmi joprojām ir niecīgas. Un pat tad, ja viņi nekad neatgriezīsies, šīs spēles un to iziešana no tiešsaistes sfēras spēj savest cilvēkus kopā, ļaujot viņiem izveidot saikni ar kopīgām kaislībām, un Klona gadījumā Varonis, iedvesmojot viņus radīt kaut ko jaunu, turpinot savu agrāko laika pavadīšanas mantojumu.
Spēles atstāj iespaidu uz cilvēku dzīvi, un veidi, kā tās mūs pozitīvi ietekmē gan personīgā, gan individuālā līmenī, gan kā kopienas kopumā, pastāv ilgi, nekā tas, kas notiek ar pašu spēli. Slēgšana vienmēr būs skumja, jā, taču tā ir arī iespēja svinēt mūsu hobiju un novērtēt atmiņas, ko viņi mums ir devuši.
Tā ir rūgti salda sajūta, ko trāpīgi iemieso spēlētāji, kuri izbauda savu pēdējie, dokumentēti oriģinālās Planetside momenti , pirms spēle uz visiem laikiem palika bezsaistē. Tās iemītniekiem ir skumji doties prom, bet, kas ir vēl svarīgāk, viņi priecājas par kopīgi pavadīto laiku. Ņemot vērā visus šos tuvojošos slēgšanas gadījumus, es saku, ka mēs varētu labi atdarināt šo pašu garu.