Jauns Mass Effect: Andromeda informācija: turpinājumu plāni, bez pavadoņa nāves, nodarbības un daudz kas cits





Mums ir daudz vairāk informācijas par Masu efekts: Andromeda pateicoties lielajam N7 dienas info dump , taču tas, protams, liek mums uzdot vēl vairāk jautājumu. Par laimi, radošais direktors Maks Volterss jau ir apguvis gudrības par dažādām Andromeda tēmām, izmantojot ātras video interviju ar Spēļu informators . Šeit ir lielākā informācija no šīs intervijas.

Tas nav jaunas triloģijas sākums

Mūsdienās viss ir triloģijas, taču Valters neuzskata, ka Andromeda ir jauna sākums. Tas nenozīmē, ka tā būs atsevišķa spēle. Piemēram, tam varētu būt viens turpinājums vai četri, vai arī tas varētu būt sākums antoloģijas stila pieejai Mass Effect stāstu veidošanai. Lūk, kāds precizējums no Valtera Twitter konta.

Redzēt vairāk

Jūsu pavadoņi nevar nomirt

Valters atbildēja tieši 'nē' uz jautājumu par to, vai jūsu pavadoņi var nomirt filmā Mass Effect: Andromeda. Tā ir milzīga, bez kalambūra paredzēta izmaiņa sērijai. Satraucošā izvēle starp Ešlijas vai Kaidana glābšanu sākotnējā spēlē bija tad, kad kļuva ļoti skaidrs, ka Mass Effect nopietni uztver visu šo “izvēles un seku” lietu. Nemaz nerunājot par squadmate gaļas mašīnām, kas bija Mass Effect 2 pēdējā misija. Es ceru, ka Valters vienkārši domāja, ka jūsu pavadoņi nevar mirt standarta kaujas laikā, nevis dramatiskos notikumos, bet mēs redzēsim.

Ir minerālu skenēšana

Jā, ir jāsavāc minerāli un citi materiāli, lai jūs varētu izveidot jaunu aprīkojumu, nē, tas nenotiks, lēnām virzot kursoru pāri planētai. Valters teica, ka minerālu skenēšana filmā Mass: Effect Andromeda 'atšķiras no tā, ko esat redzējis iepriekš'. Planētas izpēte ir atgriezusies, izmantojot transportlīdzekli Nomad, tāpēc tas varētu būt vairāk līdzīgs tam, kā tas darbojās sākotnējā Mass Effect, kurā atradāt minerālu mezglus un atzīmējāt tos ieguvei.

Jūs varat pielāgot visu savu ģimeni



Jūs izvēlēsities spēlēt kā Aleka Raidera dēls vai meita, taču visa Raidera ģimene spēlē joprojām pastāvēs neatkarīgi no tā, kuru jūs izvēlēsities. Un jūs varēsiet tos pielāgot, kā vēlaties; spēle neliek visiem Ryderiem būt līdzīgai etniskajai piederībai. Ja jums rodas jautājums, kā tas darbojas, bioloģiski runājot, šeit ir ātrs atgādinājums, ka adopcija, iespējams, joprojām pastāv 22. gadsimtā.

Galaktikas karte ir atgriezusies, sava veida

Dažas no manām skaistākajām atmiņām no sākotnējās Mass Effect triloģijas ir par galaktikas kartes tuvināšanu un tālināšanu, nākamās darbības pārdomāšanu un nomierinošās mūzikas zonēšanu. 'Mums ir galaktikas karte, taču tā ir ļoti atšķirīga,' video apstiprināja Valters. Es ceru, ka tas būs daudz detalizētāks — jūs galu galā esat jaunais Pathfinder, kas pēta neatklātas pasaules.

Spēlē nav oriģinālo komandas locekļu

Nē, Garuss nebūs līdzi, lai kalibrētu Tempest ieroču blokus. Lielākā daļa jūsu komandas biedru jau sen būs miruši, kad spēle sāksies nopietni, 600 gadus pēc Mass Effect 2 notikumiem. Taču vismaz viens varētu būt vēl tuvumā; Sākotnējā triloģijā Liārai bija tikai aptuveni 100 gadu, un Asari var viegli sasniegt 1000, ja viņi ēd savus dārzeņus. Valters apstiprināja, ka 'šajā spēlē' nav iespējams sazināties ar Piena Ceļu, bet kas zina? Ar Reaper draudiem, ko izbeidza Šepards, Piena Ceļa iedzīvotājiem, cerams, ir bijuši vairāki mierīgi gadsimti, lai uzlabotu savas sakaru tehnoloģijas. Iespējams, nākotnē mēs atkal dzirdēsim no doktora T'soni.



Tehniski ir 7 klases

Veidojot varoni Mass: Effect Andromeda, jūs neizvēlaties vienu klasi, lai noteiktu savu kaujas pieeju. Tā vietā jūs varat specializēties biotikā, tehnoloģijā vai standarta kareivijā, kā uzskatāt par vajadzīgu. Kad esat nokļuvis pietiekami tālu, varat atbloķēt nodarbību, kas sniegs jums bonusus par vēlamo spēles stilu. Valters sacīja, ka tās ir “tehniski septiņas”, kas atstāj vietu sākotnējām sešām klasēm, kā arī vispusīgajam Explorer.

Vai esat redzējuši kaut ko vērtīgu? Pastāsti mums!