Kā No Man's Sky izvilka 2021. gada stilīgāko Lieldienu olu

No Man

(Attēla kredīts: Hello Games)





Šodien, aptuveni pie nulles sešsimt stundām, leģendārais SSV Normandy SR1 sāka aizēnot apvāršņus No Man's Sky. Ceļotāji pēdējo četru gadu laikā ir veikuši diezgan dīvainus atklājumus, kas ir sagaidāmi pieredzē, kas pazīstama ar savu bezgalīgo procesuālo paaudzi, taču neviens nav tik pārgalvīgs kā šis. Pēc vairāku nedēļu ilgas ziņošanas par jaunām svārstībām Visuma struktūrā spēlētāji noslēdza No Man's Sky otro ekspedīciju tādā veidā, ko neviens nevarēja paredzēt — sadarbībā starp izstrādātājiem Hello Games un BioWare.

Mass Effect un No Man's Sky satikšanās ir divu spēļu lielāko zinātniskās fantastikas īpašību apvienojums. Ceļotāji, kuri varēja izdomāt Hello Games jaunāko ARG — kopienas centienus veiksmīgi salikt un aktivizēt mītu bāku No Man's Sky: Expedition Two, bija pirmie, kas to ieraudzīja: komandiera Šeparda ikoniskais kuģis deformējās redzeslokā. 'Es domāju, tas ir diezgan mežonīgs! Tas, iespējams, ir mežonīgākais, ko mēs vēl esam paveikuši,” saka Šons Marejs, radošais direktors. 'Mani joprojām ir drebuļi katru reizi, kad redzu šo neticami ikonisko kuģi, kas deformējas, un ar nepacietību gaidu, kad mūsu spēlētājiem būs tāda pati reakcija.'

No Man's Sky x Mass Effect

No Man



(Attēla kredīts: Hello Games)

'Mēs esam saviļņoti un glaimoti, ka BioWare un EA ļauj mums izrādīt cieņu šādā veidā'

Šons Marejs, Hello Games



Reti gadās redzēt, ka uzņēmumi šādi sadarbojas. Lai gan ir taisnība, ka mēs redzam vairāk krosoveru nekā jebkad agrāk, pateicoties Call of Duty: Warzone un Fortnite lielas investīcijas, lai popkultūras ikonas pārvērstu par spēlējamiem iemiesojumiem, taču tas ir savādāk. Mass Effect pasaulei, kas ieplūst No Man's Sky visumā, tai nav pievienota augstākās kvalitātes cena. Tie ir ierobežota laika svētki Mass Effect leģendārais izdevums 's atbrīvošana; tas ir veids, kā No Man's Sky fani nākotnē var nēsāt sev līdzi nelielu komandiera Šeparda gabalu kā daļu no savas fregates flotes; un tā ir vēl viena norāde, ka Hello Games ir nolēmis pārkāpt cerību robežas.

Marejs man saka, ka viņš nespēj noticēt, ka tas tika parakstīts. Pats par sevi saprotams, bet mēs visi esam milzīgi zinātniskās fantastikas un Mass Effect fani. Mums ir draugi EA un BioWare, un mēs sākām mest šo ideju, kad uzzinājām, ka viņi strādā pie Legendary Edition. Es nekad nebiju sapņojis, ka šī spēle, kurā es uzaugu, ar tik ikonisku Visumu un iedibināto reliģiju, ļaus ikvienam darīt kaut ko tādu, pat attālināti kā šis.

'Taču EA un BioWare ir bijis tikai prieks strādāt,' viņš turpina. “Darbs ar BioWare, no izstrādātāja uz izstrādātāju, ir bijis patīkams. Vienmēr ir aizraujoši gūt ieskatu cita izstrādātāja procesos, jo īpaši tādā, ko mēs tik ļoti apbrīnojam. Mēs esam saviļņoti un glaimoti, ka BioWare un EA ļauj mums izrādīt cieņu šādā veidā.



Šajā sadarbības centienā tik jautri ir tas tam ir sava veida jēga . Normandija nav parādījusies nejauši, bet ar iemeslu – saistīta ar notiekošo No Man's Sky stāstu. Kā saka Marejs, “palīdzēja tas, ka mēs abi vēlējāmies, lai šis būtu vienkārši glīts Lieldienu olu brīdis sabiedrībai. Tikai divas zinātniskās fantastikas spēles sniedz kaut ko jautru saviem faniem. Par laimi, tā kā tā ir zinātniskā fantastika, mēs varējām ķerties pie vēsa zinātniskā iemesla atrašanas, kāpēc tas varētu notikt!

Kā tas izspēlējās

No Man

(Attēla kredīts: Hello Games)



Jau aprīlī Hello Games iepazīstināja ar Expeditions — jaunu veidu, kā ceļotāji var izbaudīt No Man's Sky. Šie autoru piedzīvojumi apvieno studijas tieksmi pēc ARG ar kopienas sadarbību, mudinot spēlētājus uzsākt jaunus ceļojumus visā Visumā, kartēt jaunas sistēmas un izpildīt izaicinājumus, lai iegūtu ierobežota izdevuma atlīdzības. Beachhead, kas tika palaists 17. maijā, lika desmitiem tūkstošu spēlētāju saplūst uz vienas planētas un sākt pavisam jaunu ceļojumu.

'Mūsu otrā ekspedīcija ietvēra norādes, kā tulkot dīvainu citplanētiešu alfabētu, kas gadiem ilgi ir bijis No Man's Sky. Spēlētāji ātri sāka uzlauzt kodu un tulkot ziņas, kas bija paslēptas Kosmosa anomālijas stūros, kā arī daži noslēpumaini tvīti, kurus mēs izsūtījām,' saka Marejs.

Kad spēlētāji atrada šo kodu kosmosa anomālijā, viņi drīz atklāja, ka Nada un Polo, divi spēles pētnieki, atklāj svārstības No Man's Sky Visuma vēsturē — vēsturē, kuras dokumentēšanai veltīti spēlētāji ir pavadījuši vairākus gadus. Un šeit sākās patiesi jautrie Mass Effect savienojumi. 'Pēdējie ekspedīcijas mērķi bija šifrēti. Uzlaužot tos, spēlētāji ieguva noslēpumainu objektu, ko sauca par 'Historiogrāfisko dozimetru', un spēlētāji drīz vien saprata, ko darīt.

No Man

(Attēla kredīts: Hello Games)

'Tas patiesībā bija stāsts par Mass Effect 1 un Normandiju, izkropļots caur No Man's Sky objektīvu'

Šons Marejs, Hello Games

'Spēlē kaut kas traucēja un pārrakstīja ierastos stāstus par [No Man's Sky svešzemju sugām] Gek, Korvax un Vy'keen. Strādājot kopā un izmantojot savus dozimetrus artefaktu vietās visā Visumā, spēlētāji pakāpeniski izveidoja pavisam jaunu stāstu: seno ieroci, ko izmantoja varoņi, pirmo šāda veida ieroci. Tas patiesībā bija stāsts par Mass Effect 1 un Normandiju, izkropļots caur No Man's Sky objektīvu. Bija ļoti jautri skatīties, kā daži no sabiedrības to saprata, apdomāja kaut kādu krustojumu, bet pēc tam to atmet!

Kad ekspedīcija pēdējo dienu laikā tuvojās beigām, spēlētāji bija smagi strādājuši, saliekot mītu bāku, 'kas izsauktu visu, kas izraisīja šo dīvaino stāstu iejaukšanos Visuma struktūrā'. Marejs saka, ka būs lieliski redzēt cilvēku reakcijas, kad leģendārais SSV Normandy SR1 izklīst kosmosā viņu priekšā! Normandijas skaistums ir tāds, ka Mass Effect vēsturē tas ir visvarenais kuģis, kas parādās vienmēr un visur, kur tas ir nepieciešams, līdzīgi kā Excalibur. Redzēt, kā tas iegriežas mūsu Visumā kā daļa no jūsu flotes, ir jauks brīdis.

Ko tālāk?

No Man

(Attēla kredīts: Hello Games)

Ja vēlaties izpētīt Mass Effect vēsturi, izmantojot No Man's Sky objektīvu, un pastāvīgi pievienot nelielu daļu Mass Effect vēstures savai fregatu flotei, jums tas būs jādara drīz. 'Normandija ir balva par otrās No Man's Sky ekspedīcijas pabeigšanu,' brīdina Marejs. “Šī ekspedīcija sākās pirmdien (17. maijā) un beidzas pirmdien, 31. maijā. Iespēja pievienot Normandiju savai fregatu flotei, lai pēc ekspedīcijas beigtos. Mēs vēlējāmies saglabāt šo īpašo un ierobežotu laiku.

Tas nozīmē, ka nākamajos gados jauni ceļotāji varētu pievienoties No Man's Sky Visumam un pamanīt Normandy SR1 tālumā, domājot, vai viņi nav iekļuvuši nepareizā zinātniskās fantastikas spēlē. Protams, greizsirdība var būt tikai īslaicīga, jo Marejs ķircina, ka nākotnē ir daudz pārsteigumu. 'Mēs vienmēr meklējam veidus, kā iepriecināt un pārsteigt savus spēlētājus. Tas kļūst arvien grūtāk un grūtāk, jo pēdējo piecu gadu laikā esam paveikuši tik daudz mežonīgu un daudzveidīgu lietu. Mass Effect krosovers bija īsta mīlestības vēstule no vienas zinātniskās fantastikas spēles uz otru — vienkārši jauks pārsteidzošs Lieldienu olu mirklis. Cerams, ka, turpinot mūsu 5. jubilejas gadu, sabiedrība sapratīs, ka ir vēl daži pārsteigumi.