Kāpēc cilvēki stāv rindā 90 minūtes, lai spēlētu Splitgate

Splitgate

(Attēla kredīts: 1047 spēles)





Splitgate ir kļuvis pārāk populārs savā labā. Pirmās personas šāvēja jūlijā ienāca jaunā atklātās beta versijas fāzē, piesaistot pietiekami daudz uzmanības, tāpēc tās izstrādātājs 1047 Games bija spiests atlikt pilnas spēles palaišanu. Komanda tagad strādā, lai atrisinātu 'neskaitāmas tehniskas problēmas', kas radušās Splitgate serveru palielinātā stresa dēļ. Ir pagājusi nedēļa, kopš tika pieņemts šis 1047 Games lēmums, taču spiediens nav mazinājies. Patiesībā daži spēlētāji tagad stāv rindā uz 90 minūtēm, lai paši varētu izmēģināt Splitgate beta versiju.

Tātad, kas ir tas Splitgate, kas pārliecina cilvēkus gaidīt vairāk nekā stundu, lai to atskaņotu? Pavadot dažas stundas ar spēli Xbox Series X — Splitgate crossplay tiek atbalstīts datoros, PlayStation un Xbox konsolēs, ir viegli saprast pievilcību. Splitgeitu varētu dāsni raksturot kā Halo 2 darbību, kas atbilst Portāla mehāniskajam spožumam. Tā ir ātra arēnas spēle ar daudzdimensionālu cīņu, kas rada FPS vairāku spēlētāju spēles sajūtu.

Astoņi spēlētāji skraida apkārt tērpti kostīmos, kas baismīgi atgādina Mark VI MJOLNIR Powered Assault Bruņas, ja tās būtu izstrādātas Fortnite funhouse, nevis uz ANO Drošības padomes ražošanas līnijām. Dzeltenos un zilos portālus var atvērt pret sienām pēc vēlēšanās, ļaujot komandām samērā viegli slīdēt citai ap citu. Apkarojiet klikšķus, kad spēlējat agresīvi, lēciens ir peldošs un vadāms, un ieročiem ir nopietns trieciens, ja varat ķircināt tīklu, lai tas karātos virs galvas. Pie velna, Splitgeitas stadiona karte var būt arī Halo 2 Midship atveide.



Splitgate

(Attēla kredīts: 1047 spēles)

“Splitgeitai piemīt šis novecojis šarms, kas ir pārāk viegli iemīlējies, ja spēlējāt vairāku spēlētāju spēles agrīnā Xbox 360 laikmetā”



Es cenšos teikt, ka Splitgate ir datēts ar šo šarmu, kas ir pārāk viegli iemīlējies, ja spēlējāt vairāku spēlētāju spēles Xbox un agrīnā Xbox 360 laikmetā. Pēdējos gados ir vērojams stabils arēnas šāvēju kāpums, tāpēc es nedomāju, ka ar 1047 Games, kas apzinīgi izsauc Halo garu, pietiktu, lai to atšķirtu no bezmaksas spēļu komplekta. Par laimi, Splitgate izmanto arēnas cīņu kā pamatu, balstoties uz to, patiešām gudri izmantojot portālus, kas pilnībā maina jūsu domāšanu par iesaistīšanos, pozicionēšanu un šķērsošanu.

Jūs varētu novietot portālu pret attālu platformu un izmantot to, lai ar snaipera šauteni rokā pārietu pa karti, sniedzot jaunu skatu uz vidi. Iespējams, jūs pamanīsit ienaidniekus, kas sagrupēti koridorā, un izlemsiet aiz tiem iemest portālu, šaut cauri jaunās dimensijas plaisai, līdz tie pagriezīsies, lai jūs vajātu, un pēc tam aizvērsiet ceļu tikpat ātri, kā jūs to atvērāt, lai apturētu savus agresorus. no atriebības. Izmantojot portālus, ir pieejams tik plašs uzbrukuma un aizsardzības iespēju klāsts, kas padara Splitgate izcilu konkurentu vidū.

Kas slēpjas aiz Splitgeitas popularitātes pieauguma?

1. attēls no 6

Splitgate



(Attēla kredīts: 1047 spēles)

2. attēls no 6

Splitgate

(Attēla kredīts: 1047 spēles)



3. attēls no 6

Splitgate

(Attēla kredīts: 1047 spēles)

4. attēls no 6

Splitgate

(Attēla kredīts: 1047 spēles)

5. attēls no 6

Splitgate

(Attēla kredīts: 1047 spēles)

6. attēls no 6

Splitgate

(Attēla kredīts: 1047 spēles)

Splitgate popularitāte pēdējo nedēļu laikā ir strauji pieaugusi. Saskaņā ar SteamDB (kas izseko tikai cilvēkus, kuri spēlē, izmantojot Steam, un neņem vērā spēlētāju skaitu PlayStation un Xbox) Splitgate atvērtā beta versija ir nepārtraukti pieaugusi no 400 vienlaicīgu spēlētāju maksimuma jūlija sākumā līdz visu laiku augstākajam līmenim, kas pārsniedz 59 000. nedēļas nogalē, palīdzot Splitgate apliecināt savu vietu platformas 20 populārāko spēļu topā. To saka 1047 spēles Splitgate uzņēma ne mazāk kā 100 000 vienlaicīgu spēlētāju visās platformās un tas neliecina par palēnināšanās pazīmēm. Varbūt tā ir sakritība, ka Splitgate lēciens notika laikā Halo Infinite bija sava slēgtā beta versija, vai arī tas norāda, ka pastāv kopiena, kas vēlas spēlēt Halo stila spēli bez visiem Xbox Game Studios vadošā šāvēja modernajiem piederumiem.

Neatkarīgi no iemesla, tas ir nesenais popularitātes pieaugums, kas izraisīja 90 minūšu gaidīšanas laiku, lai atskaņotu. Tas ir kaut kas, ko 1047 Games izpilddirektors Ians Proulkss nesen teica, ka mazā studija, kurā ir 30, cenšas risināt. 'Mūsu komanda ir pārsteigta par neticamo uzņemšanu, ko Splitgeitas kopiena mums ir izrādījusi. Strauji un pēkšņi pieaugot spēlētāju skaitam, kas mēģina piekļūt serveriem, mums ir jāatrisina neskaitāmas tehniskas problēmas, kas saistītas ar šo ārprātīgās izaugsmes līmeni. Mēs esam smagi strādājuši, lai nodrošinātu augstas kvalitātes spēli un pieredzi, un mūsu lielākais izaicinājums ir vienkārši nodrošināt pietiekamu jaudu, lai kalpotu visai kopienai.

Splitgate bija paredzēts palaist 27. jūlijā personālajam datoram, PS4, PS5 , Xbox One un Xbox X sērija kā bezmaksas spēles pieredze, pirms ieinteresētu spēlētāju paisuma vilnis sagrāva šos sapņus. Tagad ir paredzēts, ka spēle tiks izlaista vēlāk augustā, un to ir vērts pārbaudīt — tā ir satriecoša vieta starp pazīstamību un svaigumu, ko mūsdienās spēj uzburt tik maz spēļu, it īpaši tirgū, kas ir piesātināts ar šāvējiem. Vai jums ir jāstāv rindā 90 minūtes, lai to izmēģinātu? To var izlemt tikai jūs, taču es noteikti iesaku neļaut tam garām, vismaz nepamēģinot.


Kamēr jūs gaidāt, kad Splitgate serveri atgriezīsies tiešsaistē, kāpēc gan neizmēģināt kādu no labākās FPS spēles .