Kāpēc Deathloop ir 2021. gada labākā spēle

Deathloop

(Attēla kredīts: Bethesda)





GOTY 2021

Labākās spēles 2021. gadā

(Attēla kredīts: nākotne)

Deathloop, iespējams, tika kronēts kā GamesRadar GOTY, taču jums būs jāizlasa mūsu pilns 25 klases rangs. 2021. gada labākās spēles lai redzētu, kas vēl radīja griezumu.



Deathloop nekādā gadījumā nav ideāls, bet tas ir ir pats jautrākais, kas man šogad bijis ar videospēli.

Tas ir ambiciozi un patiesi ekspansīvs. Tikpat radošs, cik tas ir novatorisks, un tikpat dinamisks, cik daudzveidīgs. Šīs īpašības padara Deathloop izcilu par 2021. gada labāko spēli. Izstrādātājs Arkane Lyon ir izmantojis pirmās personas šāvēju un ieskaujošo simsu lietotās valodas un no jauna interpretējis tās jaunai spēļu paaudzei. Rezultātā tiek atklāts slepkavības noslēpums, kas ļauj spēlētājiem izdomāt tās sarežģījumus savā laikā un ar nelielu norādījumu.

Apmaldīties Blackreef Isle nav problēma, tā ir visa būtība. Pasaule ir sadalīta četros segmentos, tāpat kā diena, kurā jūs braucat ar velosipēdu. Jūs tiekat mudināts izpētīt, eksperimentēt un beidzot beidzies derīguma termiņš. Tieši šajā ietvarā ir izveidots posms Kolta bēgšanai no slaktiņa: nogaliniet astoņus vizionārus vienā cilpā, un jūs, iespējams, pamostieties uz citu rītdienu. Cenšoties nomirst, un jūs tiksit nosūtīts atpakaļ uz sākumu, bruņots ar nedaudz vairāk par zināšanām, ko esat ieguvis ceļā.



Protams, ideāla slepkavības cikla izstrāde ir vieglāk pateikt nekā izdarīt. Katrs vizionārs iet savu ceļu pa atsevišķiem pasaules nostūriem ar nelielu pārklāšanos. Šī ģeniālo miljardieru un kaustisko radošo darbinieku grupa aizņem savu laiku ar aizņemtu darbu, ballīšu plānošanu un vieglprātīgiem rituāliem, veicot individuālu rutīnu, kas pakāpeniski pārvēršas no nezināmas par paredzamu, kad sākat internalizēt katra kustības un kustības.

Kad šīs pārmaiņas sāk notikt, Deathloop darbojas kā maģisks. Ļaujot jums brīvi izpētīt Updaam, Kārļa līci, Fristad Rock un The Complex no rīta, pusdienlaikā, pēcpusdienā un naktī, jūs varat instinktīvi formulēt veidus, kā jūs varat saskaņot viņu grafikus. Tas ir svarīgi, jo veiksmes sastāvdaļa ir pietiekami daudz mērķu ievietošana vienā vietā, lai jūs varētu maksimāli izmantot vienu laiku un vietu, pirms pāriet uz nākamo.

Pārtraukt cilpu

Deathloop



(Attēla kredīts: Bethesda)

Deathloop sniedz iespēju izstrādāt teorijas un mudina tās pārbaudīt reāllaikā — sekas ir nolādētas. Visā tās darba laikā jūs reti gūsit panākumus, taču nekad nejūtaties kā neveiksmīgs. Ja nevarat pārtraukt ciklu līdz brīdim, kad Aleksis Dorsija ballīte tuvojas beigām, jo ​​Ramblin' Frank uguņošana izgaismo naksnīgās debesis, no kuras paveras skats uz vienu no Arkane līdz šim iespaidīgākajām un labirinta kaujas vietām, tas atgriezīsies līdz rītam. vienalga – nav jēgas raudāt par Kolta izlietajām asinīm.

Es neatceros neskaitāmās dzīves, ko nodzīvoju Blekrīfā, kamēr pavadīju kopā ar Deathloop, taču atceros nāves gadījumus. Sprints cauri kompleksam ar rotējošo Heritage bisi rokās un mūžīgo cilvēku baru, kas mani ieskauj, dejojot starp lodēm, līdz viens beidzot ieķer mani rumpī. Mēģinot 'pārbīdīt' uz augšu klinšainās klintis, kas ieskauj Čārlija stāvokļa atdalīšanas kompleksu Updāmā, atceroties atvērto logu, ko varu izmantot, lai apietu drošību, lai tikai nepareizi novērtētu lēcienu un nokristu līdz nāvei. Kā būtu ar laiku, kad es uzvaroši izkļuvu no The Moxie, lai noķertu gliemi no Džuliannas, par kuru nebiju sapratusi, ka viņš gaidīja ar ētera plāksni — es dodos atpakaļ uz pludmali.



Tas, kā Deathloop risinās dzīvība un nāve, ir sensācija, kas drīz vien netiek aizmirsta. Arkane darbojas gudri, lai mazinātu neapmierinātību — iespaidīgi, ņemot vērā to, ka vieglie, negodīgi elementi atrodas virs pirmās personas šāvēja ietvara un ieskaujošas sim pamatnes, kas informē Deathloop pamata ritmus. Šeit ir redzama studijas prasme veidot reālistiskas pasaules ar godīgu raksturojumu, kā arī pieredze, kas iegūta, strādājot pie visa, sākot no Dishonored, Prey un beidzot ar Volfenšteinu.

Deathloop

(Attēla kredīts: Bethesda)

'Deathloop gūst panākumus, jo tajā ir izklāstīti skaidri noteikumi, kas regulē tās bloķēto telpu, un pēc tam pavada 20 stundas, lūdzot, lai jūs tos pārkāptu.'

Teikt, ka Deathloop ir PS5 jaudas un potenciāla demonstrācija, tiek darīts lāča pakalpojums. Pat ja tas ir tieši tā; īsts audio un vizuālais sasniegums jaunas paaudzes sākumā, kā arī gluds un pārliecināts šāvējs, ko nevar salīdzināt. Jo tas ir veids, kā Deathloop norāda ceļu uz nākotni, kas ir pelnījusi svinības. Kā tas ietver eksperimentēšanu un atjautību AAA dizainā — nozares telpa, kas izrādījusies daudz izvairīgāka no riska nekā, iespējams, jebkad agrāk, jo īpaši šajā vidē, kurā ir augstas izstrādes izmaksas un kodīga sabiedrības ietekme.

Visā savas pastāvēšanas vēsturē Arkane ir pierādījis, ka saprot, cik vērtīga ir atkāpšanās pret populārajām konvencijām. Deathloop gūst panākumus, jo tajā ir izklāstīti skaidri noteikumi, kas regulē tā bloķēto telpu, un pēc tam pavada 20 stundas, lūdzot jūs tos pārkāpt. Mēnešus pēc atbrīvošanas, tas ir tas, kas man ir iestrēdzis. Spēles brīvās formas raksturs un veidi, kā jūs varat virzīt Deathloop — jūs nekad nevarat to salauzt, taču noteikti ir patīkami mēģināt.

Deathloop apbalvo neveiksmes un svin eksperimentus. Tas liek domāt, ka panākumi progresē ar pārtraukumiem, un atzīmē brīžus, kad jūsu vislabākie plāni sabrūk ap jums. Deathloop ir GamesRadar+ 2021. gada labākā spēle; patiesību sakot, nekas cits pat netuvojās.


Lai iegūtu vairāk domu par Arkane darbības spēles šovu, izlasiet mūsu pilno saturu Deathloop apskats .