211service.com
Kāpēc es pabeidzu Metal Gear Solid 4 13. reizi — vienu dienu paslēpos atkritumu tvertnē
Vecā Čūska tikko izslēdza manas gaismas. Burtiski. Es nerunāju par to, kā prasmīgi horeogrāfēts Hideo Kojima cutscene man stāvēja; Es domāju, ka Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (MGS4) faktiski ir atbildīgs par strāvas padeves pārtraukšanu visam manam dzīvoklim. Kāpēc man ir saplīsušas gaismas? Vēl svarīgāk ir tas, kāds tam ir sakars ar to, ka es pabeidzu izcilo, bet strīdīgo MGS4, atklāti sakot, pārsteidzoši 13 reizes? Jā: trīspadsmit. Labi, es tikšu pie tā.
- The labākās Metal Gear Solid spēles , ierindota
- Pabeigts Metal Gear Solid 4 pamācība vadīt
Pirms iedziļināties savā obsesīvajā nolaišanās neprātā, pievērsīsimies zilonim istabā: MGS4 — pirmo reizi tika izlaists PS3 2008. gadā kā PlayStation ekskluzīvs un tagad pieejams kā bezmaksas PS3 lejupielāde platformā PS Plus — nav ikviena gaumei. Seriāla veidotājs Hideo Kodžima pārvērš varoni Čūsku par pensionāru un pēc tam atvadās no viņa pārsteidzīgā, iecietīgā finālā; fanu iecienītākā Merila apprecas ar vīrieti, kuram ir kropļojošs IBS; milzu mehā Metal Gear Rex cīnās ar Metal Gear Ray; Čūska nejauši norauj dzimumlocekli no statujas. Ja tas izklausās pēc muļķības, tad, kad MGS4 debitēja pirms 11 gadiem, tam nebija daudz lielākas jēgas. Dažiem patika fanu tīkamie mājieni, bet citi vēlējās sakarīgāku stāstu par Metal Gear Solid 3: Snake Eater — izdzīvošanas piedzīvojumu džungļos, ko laiks ir nostiprinājis kā Kodžimas sakarīgāko, taču pārdrošāko MGS spēli.

Es tikai gribēju trofeju, kas ietvēra manu PS3 darbu bez uzraudzības stundām ilgi. Kas mani atgriež tieši pie mana lielākā kauna mirkļa / visspilgtākā triumfa. Iedomājieties ainu: šī ir 2012. gada mierīgā vasara. Tā vietā, lai goztos retā Skotijas saulē, es nolemju, ka ir svarīgi nopelnīt nesen izdoto platīna trofeju MGS4. Nekāds varoņdarbs: spēle jāpabeidz vismaz astoņas reizes, pirms tas pings. Un, lai gan MGS4 kļūst vieglāks ar katru atskaņošanas reizi, jūs skatāties uz stabilām 15-20 stundām pirmajai pabeigšanai. Un apmēram 3-5 stundas katram nākamajam skrējienam, lai jūs varētu redzēt, kā laiks palielinās.
'Pietiek, ja MGS4 darbojas uz PS3 deviņas stundas pēc kārtas, lai pilnībā iztukšotu manu elektrisko papildināšanas karti… izraisot strāvas padeves pārtraukumu.'
Es dzīvoju dzīvoklī ar vissliktāko elektrības iekārtu, kāds jebkad ir izgudrots. Tā ir viena no tām muļķīgajām sistēmām, kur visa jūsu jauda nāk no ģeneratora, kas papildināts ar vilkšanas karti. Diezgan brīnišķīgi, ka regulāra naudas nemaksāšana izraisa tūlītēju strāvas padeves pārtraukumu, kad jūsu bilance sasniedz nulli. Un vai jūs nezināt, ka pietiek ar MGS4 darbību uz jūsu PS3 deviņas stundas pēc kārtas, lai to pilnībā iztukšotu. Uz redzēšanos, gaismas. Tas viss, bez šaubām, izklausās pēc ārprātīgā kurnēšanas. Tas ir tas, ko darīs mēģinājums atstāstīt šķīvju griešanu, kas nepieciešama, lai atbloķētu spēles nežēlīgi sarežģīto Kaujas lauka skaņas trofeju.
Spēles kritiskākais un visbriesmīgākais izaicinājums 34 sudrablietu gabaliņi , tas uzdod jums atbloķēt iPod Snake Eater celiņu, kas savukārt prasa savākt 40 emblēmu sēriju. Vai jau esat apjucis? To ir vēl grūtāk pabeigt. Visas šīs infernālās nozīmītes ir piesaistītas dzīvnieku vārdiem, un katru no tām var nopelnīt, tikai spēles laikā aizpildot noteiktus parametrus. Tie arī ir pretrunā viens otram: daži lūdz nogalināt noteiktu skaitu ienaidnieku, bet citi pieprasa nenāvējošu pabeigšanu. Līdz ar to astoņi dažādi braucieni.

Lielāko daļu emblēmu ir viegli atbloķēt. Apmeklējiet 50 ļaundarus Skudrai. Ieslēdziet 100 brīdinājumus govīm. Uh... paslēpiet Čūsku bungu bundžā uz stundu, lai nopelnītu Bruņurupuci. Es faktiski iekļāvu šo pēdējo šausmīgajā vistas izspēlē; skrējiens, kurā jums ir jāizdod 100 brīdinājumi, jānogalina 500 ienaidnieku, jānomirst 50 reizes, jāizmanto 50 veselības preces un, pats sliktākais, spēles pabeigšanai ir nepieciešams vismaz 35 stundas. Cilvēkam, kurš jau bija pabeidzis MGS4 piecas reizes četru gadu laikā starp spēles izlaišanu un novēlotu trofejas ielāpu, šis pēdējais skaitlis bija īsts pieskāriens. 35 stundas?! Šajā brīdī es tik labi zināju spēli, ka varēju to izdarīt vairāk nekā četros.
Un šeit nāk šīs pasakas atrisinājums, kas atņemts prātam: lai palielinātu savu pabeigšanas laiku, es apzināti atstāju savu PS3 ieslēgtu ar Snake, kas bija paslēpta bungā, uz lielāko dienas daļu, kamēr es devos uz darbu. Vienā drūmajā jūlija vakarā mani sagaida tukšs karšu skaitītājs. Es tev teicu, ka viņš man izslēdza gaismas. Vai MGS4 ir pats juceklīgākais, apmulsušākais nosaukums, ko Kojima jebkad ir radījusi? Varbūt. Tomēr, neskatoties uz to, ka tajā ir vairāk sižetu nekā spēle, tas liecina par spēles sarežģīto, nostalģisko un dziļi slāņojošo ģēniju, ka tā manī iedvesmoja tādu uzticību. Es esmu trakais, kurš ir beidzis MGS4 13 reizes. Es atzinīgi vērtēju jūsu žēlumu.
Vai vēlaties vairāk MGS? Lūk, kā Metal Gear Solid manipulēja ar saviem spēlētājiem , brīdinot mūs par viltus ziņu un datu uzraudzības laikmetu.