Kāpēc Final Fantasy 14: Shadowbringers ir tiešsaistes piedzīvojums, kas nepieciešams bezsaistes FF faniem

Attēls no Final Fantasy 14 Shadowbringers





Vēl 2018. gada novembrī, nedaudz vairāk nekā nedēļu pirms Final Fantasy 15 spēlētāji pulcējās spilgtās gaismās pie tā. Lasvegasas fanu festivāls , ilggadējā JRPG sērijas faniem nācās saskarties ar vilšanās vietu. Šoka kustībā, Final Fantasy 15 Otrā gada DLC plāni tika atcelti. No četrām daļām, kas sākotnēji tika paziņotas 2019. gadam, tikai viens redzēs atbrīvošanu – Epizode Ardyn 26. martā. Ja 2019. gadā meklējat kaut ko vairāk par Final Fantasy, jums būs jāpievērš uzmanība spēlei Final Fantasy 14: Shadowbringers. Plānots, ka šis milzīgais slavenā Final Fantasy MMORPG paplašinājums tiks piegādāts vēlāk šovasar, un, ja mūsu laiks ar to liecina, tas tiešām būs tiešsaistes piedzīvojums, kas bezsaistes Final Fantasy faniem būs jāpiedzīvo savā dzīvē.

Ietaupiet līdz 49% no oficiālajiem PlayStation Magazine abonementiem

Šī funkcija pirmo reizi parādījās oficiālajā PlayStation Magazine. Saņemiet jaunākās PlayStation ziņas tieši pie savām durvīm agri un par labāku cenu! Abonējiet OPM šeit .



Shadowbringers ievieš Square Enix tiešsaistes RPG versiju 5.0. Taču nebaidieties no šī skaita un nedomājiet, ka jums ir jāpanāk iepriekšējās versijas. Tāpat kā paplašināšana pievienos milzīgu daudzumu jauna satura, tas arī izlīdzinās spēles pieredzi pat pamata spēlē un tiem, kas spēlē bezmaksas izmēģinājuma versiju līdz 35. līmenim (dāsni, ņemot vērā, ka Shadowbringers palielina līmeņa ierobežojumu līdz 80 — ja Ja vēlaties izmēģināt, izmēģinājuma versija ir pieejama PlayStation Store).

2017. gads Final Fantasy 14: Storblood paplašināšana padarīja spēli daudz mazāk biedējošu, un Shadowbringers vēl vairāk izlīdzina aptuvenās malas, apvienojot tādas lietas kā MP un TP vienā vienotā resursā, pārdomājot karstjoslas (atkal), lai spēlētāji vienlaikus neizmantotu pārāk daudz spēju, un rakstzīmju veselības lietotāja interfeisa pievienošana, piemēram, informācijas par šķēršļiem. Izstrādātāji nav gatavi atpūsties uz lauriem un pārdomā, kā padarīt spēli pieejamu.

Ņemot vērā, ka FF14 vienā vai otrā veidā ir bijis pieejams kopš 2010. gada, būtu dabiski, ja jaunpienācējiem tas liktos uzpūsts, taču patiesībā katrs atjauninājums ir padarījis spēli nedaudz plānāku, vienkārši pievienojot vairāk baudīšanai, nevis vergošanai. . Līdz pat šai dienai spēles PS4 versijas šķērsstienis (kas ir pilnībā saderīga ar datoru) padara to par vienu no vislabāk jūtamajiem MMORPG spēlēm uz spēļu paneļa — un tas ir ekskluzīvs PS4 konsolei.



FF14 ir MMORPG… tas ir ideāli piemērots solo spēlētājiem

Jau tagad FF14 ir viens no draudzīgākajiem MMORPG spēlēm solo. Galvenais sižets ir viens no seriāla labākajiem, un lielākoties varat tam sekot pats. Lai gan uzdevumu līmeņu prasības svārstās no 1 līdz 80, izpildot uzdevumus, jums nebūs jāpavada daudz laika. Ja jūs galvenokārt spēlējat kā vienu galveno darbu, jūs bez lielām grūtībām panāksit līmeni līdztekus uzdevumiem (lai gan vairāku darbu veikšana — galvenokārt nodarbības — FF14 nevar būt vienkāršāka).

Tikai tad, kad jums ir jāuzņemas dīvains cietums vai priekšnieks, jums ir jāsadarbojas ar citiem spēlētājiem, parasti četru cilvēku ballītē. Sacensības parasti ir diezgan ātras vai vienkāršas, un ir daudz iespēju, lai mudinātu veterānus pievienoties zemāka līmeņa rindām, lai palīdzētu mazāk pieredzējušiem cilvēkiem, piemēram, papildu pieredzes punkti. Tas ir tālu no MMORPG satricinājuma, par kuru jūs varētu domāt, un to var baudīt salīdzinoši līdzīgā veidā kā tradicionālākas Final Fantasy spēles, tikai pasaulē, kas ir pilna ar citiem cilvēkiem.



Eorzea ir viena no vispilnīgākajām pēdējās fantāzijas pasaulēm.

Taču daži no 5.0 atjauninājumiem kopā ar Shadowbringers atkal pievērš uzmanību tiem, kas ir pieraduši spēlēt solo — pat ne tikai novērš jebkādas MMORPG pārliekas sarežģītības (kaut kas Square Enix vienmēr ir bijis lielisks no jauna izlaiduma līdz jaunajam laidienam). Virsraksts šeit ir jaunā Trust sistēma, kas ļauj spēlētājiem panākt, lai daži no spēles NPC varoņiem nonāktu cietumos, lai palīdzētu viņiem izkļūt. Tas nav paredzēts, lai aizstātu sameklēšanu ballīšu satura vairumtirdzniecībā (daži no vēlākiem cietumiem var kļūt diezgan sarežģīti, un AI būtu grūti sekot līdzi), taču tas nedaudz mazina spiedienu, ko rada spēles ar pieredzējušiem spēlētājiem jau agri. spēlē, un tas ir lielisks veids, kā FF14 jaunpienācēji pierast pie tā, kas ir kazemāti un kāda ir spēlēšana ballītē.

FF14: paskaidrota Shadowbringer jaunā spēle+ funkcija

Ir saprotams, ka tiem, kuri ir mazāk pazīstami ar tiešsaistes spēlēm, iespēja piedalīties tiešsaistes Final Fantasy var šķist nedaudz biedējoša. Taču tam ir daudz iemeslu. Mākslas stils ir brīnišķīgs, un, tā kā pie tā ir strādāts tik ilgu laiku, Eorzea pasaule jūtas kā viena no vismodernākajām jebkurā Final Fantasy. Tas ir pārņemts ar dzīvību, un tajā netrūkst fantastisku jūsu iecienītāko Final Fantasy atveidojumu — no čokobo līdz pavēstei, atgriešanās briesmoņiem un daudz ko citu.



Līdz šim četras Final Fantasy 14 versijas

Final Fantasy 14 Online — 1.0 (2010. gada 30. septembris)
Sākotnēji bija paredzēts PS3 neilgi pēc datora izlaišanas, FFXIV tika aizturēts tehnisku problēmu un sliktas uztveršanas dēļ. Mainot projektu vadītājus, spēle atdzima…

Final Fantasy 14: A Realm Reborn — 2.0 (2013. gada 27. augusts)
Tas pilnībā mainīja spēles pamatu, pirmās spēles pasaules iznīcināšanu pārveidojot par stāstu par A Real Reborn.

Final Fantasy 14: Heavensward — 3,0 (2015. gada 23. jūnijs)
Milzīga paplašināšanās: ceļojums uz slēgto Išgardas valstību un cīnies ar senu sazvērestību. Tā spēlei pievienoja Dark Knight, Machinist un Astrologian darbus.

Final Fantasy 14: Stormblood — 4.0 (2017. gada 20. jūnijs)
Dodoties austrumu virzienā uz ostas pilsētu Kugane, Stormblood pievienoja samuraju un sarkano magu darbu. Tas arī iepazīstināja ar peldēšanu un niršanu.

Jūsu pielāgotais varonis patiešām jūtas kā savējais, taču joprojām ir daļa no šīs pasaules, un jūs varat tos pielāgot pēc sirds patikas. Dažādās sacīkstēs, no kurām varat izvēlēties, ir iekļautas daudzas Final Fantasy sērijas izlases. Spēlei līdzās Shadowbringers nonāks viena jauna sacīkste, un spēles direktors Naoki Jošida liek domāt, ka tā varētu būt tā izturēšanās pret Viera (Frana zaķa skrējiens no Final Fantasy 12, spēles, kas FF14 kopumā ir nedaudz atgādina).

Stāsts par FF14 faniem ir tik svarīgs, ka Shadowbringers ir aprīkots ar funkciju New Game+, kas ļauj spēlēt galveno stāstu no jauna, jūsu varonim saglabājot savu pašreizējo spēku. Pagaidām nav skaidrs, kā tas darbosies, izmantojot zemāka līmeņa darbus, taču tas varētu būt veids, kā sniegt jums atšķirīgu pieredzi no tā, kā spēlējāt pirmo reizi. Jūs jebkurā laikā varat pārslēgties starp FF14 klasēm, vienkārši nomainot ieročus — tas ir izdomāts, ka jūsu varonis var sekot daudziem dažādiem darbiem — tas nozīmē, ka varat eksperimentēt ar milzīgu spēli ar to, kā jūs spēlējat, nežonglējot ar jauniem varoņiem un atkārtojot uzdevumus, ja tu negribi. Tas ir neticami pieejams MMORPG, un laika gaitā tas kļūst arvien vairāk.

Vairāk datu serveru un vieglāka pārvietošanās starp pasaulēm

Lai pielāgotos tam, cik daudz FF14 joprojām aug, Square Enix arī pielāgo datu serverus, būtībā pievienojot vairāk. Taču, lai pielāgotos, ir vieglāk nekā jebkad agrāk pārvietoties starp pasaulēm, kurām jūsu varoņi ir saistīti, lai jūs varētu spēlēt un pavadīt laiku ar saviem tiešsaistes draugiem bez problēmām. Vienkārši pieskrūvēt vairāk nav izstrādātāju komandas stils ar FF14. Tā vietā tiek domāts par to, kā lietas padarīt konsekventi pieejamas. Shadowbringers piedāvā daudz vairāk nekā tikai šo — būtisku sižeta turpinājumu, jaunu kazemātu un augstākās klases reidu kaudzi, jaunu beigu saturu gatavošanai un nodarbībām, kā arī jaunus apgabalus, jaunu zvēru veidu un vairākas jaunas darbavietas (vēl nav paziņotas, lai gan Blue Mage ir pieejams bezmaksas atjauninājumā pirms Shadowbringers), lai nosauktu tikai dažus.

'Atnes plašus jaunus apgabalus, jaunu zvēru veidu un jaunas darbavietas'

Ņemiet vērā, ka Shadowbringers ir vairāk nekā tikai atjauninājums. Jebkurā gadījumā spēlei regulāri tiek pievienoti bezmaksas atjauninājumi ar lielu saturu, tāpēc, kad tiek izdots pilns paplašinājums, tas ir liels darījums. Daudzos aspektos šī ir pilnīgi jauna sadaļa FF14 — pilnīgi jaunas spēles saturs. Jaunpienācējiem nekad nav bijis tik draudzīgāk pievienoties, un kā spēle tā ir tikpat tīra, nesamākslota Final Fantasy prieka, cik vien iespējams.

Šobrīd esam tādā stadijā, ka spēle ir vairāk nekā pierādījusi, ka ir seriāla nosaukuma cienīga, un Final Fantasy fani palaidīs garām iespēju, ja viņi neizbauda Eorzea bagātīgos augļus. Par laimi, izstrādes komanda ir informēta par seriāla solo spēlējošajiem faniem, un neviens MMORPG nav tik laipns pret vientuļiem vilkiem kā FF14.

Ironiskā kārtā Shadowbringers ir gaismas signāls tiem, kas meklē pilnīgi jaunu Final Fantasy, kurā pazust, un ir pagājis kāds laiks, kopš mums tāda bija. Tagad ir laiks iesaistīties.

Kur FF14 atrodas mūsu sarakstā labākās MMORPG spēles spēlēt tieši tagad?