Kāpēc Sonic CD ir viena no visu laiku izcilākajām spēlēm





Dažiem cilvēkiem patīk tikai Sonic 1. No visām sērijas spēlēm oriģinālam, iespējams, ir visikoniskākais mākslas stils, tīrākā spēle un lielākais izaicinājums. Sonic 2, ko mēs zinām (un lielākā daļa cilvēku mīl), tika izgatavots Amerikā ar vairāk Rietumu ideālu. Bet, kamēr Yuji Naka bija beidzies ASV, lai to izdarītu, Sonic dizainers Naoto Oshima strādāja Japānā. Sonic CD - Ja vēlaties, nosauciet to par Sonic 1.5. Un tas padara to ļoti īpašu. Tas arī nozīmē, ka Sonic 1 cienītājiem ir 100% autentisks turpinājums, ko viņi, iespējams, nekad nav spēlējuši.

1992. gadā Mega CD diezgan daudz apgalvoja, ka tas ir 'nākamā paaudze'. Tas padarīja šo par pirmo nākamās paaudzes Sonic spēli un ievērojami paaugstināja cerības. Spēlei vajadzēja izskatīties labāk, piedāvāt vairāk spēles gaitas ziņā un maksimāli izmantot jaunās mašīnas iespējas. Mega CD gadījumā tas nozīmēja ievērojami labāku Audio .

Spēles japāņu un Lielbritānijas versijām bija viens neticams skaņu celiņš. ASV versija... ne tik daudz. Iedarbiniet iepriekšējo tagad, un spēle joprojām ir lieliska. Ievada pieaugošās notis, pauze, pēc tam “woo” un “yeah!” no tā, kas izklausās kā bērnu pūlis priecīgās svinībās Sonic atgriešanās brīdī, kad tērauda bungas izsit melodiju. Šķiet, ka visa atmosfēra vēsta: “Jūs esat atgriezies vislabākajā vasarā, kāda jebkad bijusi, un viss ir kārtībā”.



Ak, bet tas nav labi, vai ne? Šeit tiek izmantota spēles lielākā unikālā iezīme. Dr Robotniks ir atradis veidu, kā sūtīt savus ļaunos robotu darbus atpakaļ laikā. Sonic var ceļot laikā, izmantojot ziņas, kas atrodamas visos posmos, un pēc tam atgriezties pagātnē un sakārtot lietas.

Tālāk ir norādīts viens no labākajiem laika ceļojumu mehānismiem jebkurā spēlē. Ja neizdosies saglabāt līmeņa pagātni, tu sabojāsi tā nākotni, kā rezultātā izveidosies piesārņota, metāliska ainava un skaņu celiņš, ko vislabāk var raksturot kā “izvilināts”. Ah, bet nokārto lietas pagātnē, un nākotne kļūst par idillisku paradīzi, brīvu no ienaidniekiem un mirdzošu no tīriem ūdeņiem un saules stariem. Mūzika arī reaģē, un skaļruņos izplūst pazīstamas līmeņa tēmas ar harmoniskā misiņa fanfarām un gandrīz histēriskām svinīgām gavilēm.



Pati spēle ir pretējs visam, ko Sonic 2 mainīja, lai turpinātu sēriju. Līmeņi ir pat klaustrofobiskāki nekā Sonic 1, un ātrums tiek izmantots taupīgi. Bet pats interesantākais ir tas, ka progress gandrīz nekad netiek novirzīts un pilnībā ignorē mehāniķi, par kuru sērija tiek tik bieži kritizēta.