211service.com
Kingsglaive filma man dod cerību uz Final Fantasy 15
Kingsglaive, pilnmetrāžas filma Final Fantasy 15 pieslēgts prequel ar Aaron galvenajā lomā 'Jā zinātne!' Paul, ir ne tikai lielisks Final Fantasy mācības gabals; tas ir diezgan laba asa sižeta filma pati par sevi. Tas... nav teikums, ko es cerēju uzrakstīt 2016. gadā, un tomēr mēs esam šeit.
Daudzi fani – arī es – ir pietuvojušies gaidāmajam kādreiz iemīļotās JRPG franšīzes turpinājumam kaut kur starp piesardzīgu optimismu un satraukumu; ceru, ka Final Fantasy 15 būs spēle, kas atrisinās sērijas ieilgušās problēmas un atkal padarīs to par spēlētāju uz pasaules skatuves, taču sāpīgi apzinoties, ka tās attīstībai ir bijusi ietekme neticami akmeņaina 10 gadus ilga vēsture , tostarp nosaukuma, platformas, radošo potenciālo pirkumu un vispārējā virziena maiņa.
Bet pēc tam, kad biju ieguvis titrus pakalpojumā Kingsglaive, es biju tik satraukts par Final Fantasy 15 nākotni, ka nekavējoties iekļuvu YouTube, lai skatītos. Brālība - animētu īsfilmu sērija, kurā ir nedaudz detalizēti aprakstīts galvenā varoņa Noktisa un katra viņa ceļojuma brāļa pagātnes stāsts - vienā no rīta. Tur, tā mazākajos, mierīgākajos stāstos, es atklāju vairāk līdzību ar sprādzienbīstamo, ar darbību bagāto Kingsglaive; līdzības, kas pārsniedz tikai koplietošanu līdzīgā pasaulē un dažu varoņu saujiņu. Abi šie blakusstāsti (daļa no Square Enix grandiozās, ugh, transmediji Filmas Final Fantasy 15) plānos ir kaut kas tāds, kā seriālam pietrūkst gadiem ilgi: īsta, pukstoša cilvēka sirds, kas veido centrālo centru tās neparastajam stāstam par spišķmatainiem varoņiem, burvju zobeniem, Audi un viedtālruņiem.

Tāpat kā daudzi Final Fantasy projekti pirms tam, arī Kingsglaive pirmajās minūtēs noteikti netrūkst zinātnisko zināšanu, jo filma iepazīstina jūs ar visa kontinenta politisko un kara konfliktu vēsturi, pirms iemet jūs mežonīgi horeogrāfijā. darbību secība. Būtu neticami viegli apmaldīties Troņu spēlei raksturīgajā visu tās mahināciju virknējumā, taču Kingsglaive šīs cīņas parāda tā, ka pat tad, ja daudzas detaļas iet pāri jūsu galvai, jūs joprojām varat pieķerties tā notikumu reālās cilvēciskās izmaksas. Karalis Lūcis uzņemas smagu nastu, nosverot pavalstnieku aizsardzības izmaksas pār savu ģimeni; Nyx Ulric ir līdzīgi pretrunā ar savu pienākumu pret kroni un viņa paša bēgļa mantojumu, kuru regulāri izsmej un diskriminē tieši tie cilvēki, kurus viņš ir zvērējis aizsargāt. Detaļas ātri lido pie jums, taču pat tad, kad grandiozas kara mašīnas zobrati turpina griezties, Kingsglaive notikumi sakņojas mazākos, dziļi personīgos un instinktīvi izprastos mirkļos.
Filmā daudzi tās varoņi ir krāsoti ar plašiem triepieniem — tai kaut kā tas ir jādara, ņemot vērā gan tās izpildes laiku, gan to, ka pēc aptuveni stundas sāk parādīties sūdi, filma pārvēršas par mežonīgu vizuālu amerikāņu kalniņu, kurā ir vismaz viens milzīgs astoņkājis. lidojošs līnijkuģis - bet jūs joprojām pietiekami daudz izjūtat tā varoņus, ka viņi jūtas kā īsti cilvēki ar reālām problēmām. Es tiešām ilgojos pēc iespējas vairāk iepazīt Nyx un viņa tautiešus, padomāt par to, kāds alus viņam garšo (šķiet, ka viņš ir bāls eila puisis) vai par viņa hobijiem (viņš droši vien sapīt savus mīļos matus). Viņš ir puisis, kurš no rītiem uzvelk bikses tāpat kā visi citi — tas šķiet dīvaini, par ko rūpēties, līdz saprotat, ka skatāties Final Fantasy filmu, un Kingsglaive velta laiku, lai parādītu tās varoņu parastību. neparasta pasaule. Vēlējos uzzināt vairāk par cilvēkiem, kas dzīvo Lūsī, un to, kā bēgļi sadzīvo ikdienas dzīvi šajā pilsētā. Es vēlos uzzināt, kas notiek ar to burvju puisi ar vienu piedurkni (tas ir dīvaini), vai uzzināt, kāpēc starp Nifelheimas un Lūsa karaļvalstīm valda tik daudz naidīguma, vai uzzināt vairāk par princeses Lunafrejas pagātni, kura nāk ar savu bagāžas komplektu. šajā cīņā. Šie cilvēki ir interesanti, jo viņi ir salīdzināmi, kur bezgalīgā pļāpāšana un šausmīgā izlikšanās par Final Fantasy pašaizliedzīgākajiem mirkļiem reizi tik daudzos gados atkāpjas no patiesiem cilvēkiem.

Lai gan man patika Final Fantasy 13 (gandrīz par spīti tam), es pavadīju vairāk nekā simts stundas ar aktieriem trīs spēlēs, un es nekad neesmu tā jutis nevienu no tām. Dažu minūšu laikā pēc pirmā no daudzajiem šķietami nebeidzamajiem koridoriem, jūs, iespējams, esat palielinājis gandrīz visus sērijas dalībniekus. Zibens – komiski nepielūdzams; Sniegs - izcili štancējams; un tā tālāk. Vienīgais varonis, kuram ir patiess dziļums, ir Sažs, taču viņa nožēlojamā stāvokļa emocionālais spēks jūtas nenopelnīts, jo pārējā seriāla daļa ir tik ļoti vērsta uz raksturojuma sniegšanu, izmantojot tās l'Cie muļķības, ka aizmirst ļaut ikvienam runāt un rīkoties kā īsti cilvēki. Līdz brīdim, kad Lightning Returns - trešā spēle Fabula Nova Crystalis triloģijā - mēģina sagraut šos varoņus un pārvērst savu stāstu par kaut ko dziļāku, ir par maz, par vēlu.
Tā nebija tikai Final Fantasy 13 problēma — liela daļa Square nesenā izlaiduma ir iegrimusi šādā vēsā tukšumā. Final Fantasy Spirits Within nav a slikti filma, bet tas noteikti ir haoss, un tas bija tāds kritiens, ka tas izraisīja apkaunotā Hironobu Sakaguchi - visas sērijas tēva - pamešanu no uzņēmuma. Advent Children un Dirge of Cerberus, kas abi ir daļa no Final Fantasy 7 kompilācijas (transmediju mēģinājums veidot un paplašināt Square slavenāko JRPG), pilnībā neievēro oriģinālās spēles būtību, pārvēršot tās krāsaino varoņu sastāvu krājuma anime tropus un stāstot pilnīgi nesakarīgus stāstus, kas nekādi nepaaugstina tās izcelsmi. Pat Kingdom Hearts tīksminās par to, uzņemot to, kam vajadzēja būt muļķīgam, vienkāršam Disneja un Final Fantasy varoņu sajaukumam, un pārvēršot to par nesaprotamu mēteļu, atslēgu lāpstiņu un Nobodies putru. Pēdējā laikā Square Enix lielākās spēles ir bijušas nedaudz vairāk par skaistu grafiku, smieklīgiem nosaukumiem un muļķīgiem stāstiem, un visi ir tik nopietni domājuši par Saving The World, ka visi mēģinājumi ar tām saistīties izlido pa logu.

Pretstatā tam Brālības anime pavadošajam seriālam, kas paredzēts filmai Final Fantasy 15, kurā vesela sērija tiek rādīta, rādot, kā kupls jauns Prompto pavada savas vientuļās dienas, barojot kucēnu. Pēc tam viņš saņem Lunafrejas lūgumu kļūt par prinča Noktisa labāko draugu, pēc tam, saprotot, ka ir pārāk neveikls, lai viņam pat tuvoties, nolemj sākt skriet, lai uzlabotu savu veselību un iegūtu pietiekami daudz pārliecības, lai ar viņu runātu. Tas ir pilnīgi normāls brīdis pasaulē, kurā valda ļoti patiesi politiski satricinājumi, kur jums ir tikpat liela iespēja atrast operācijas Vilks arkādes kabinetu, kā arī tikt noķerts robotu leģionāru bara vidū no konkurējošās karaļvalsts.
Šīs ir lietas, kas man atgādina, kāpēc man vispār patīk Final Fantasy. Izpētiet drūmos, tehnodistopiskos Midgara gaiteņus kopā ar spīdzinātu vientuļo tēvu ar ieroča piestiprinājumu un galvenā varoņa bērnības simpātijas. Mēģina atturēt ļaunu klaunu no pasaules iznīcināšanas ar zagli ( dārgumu meklētājs! ), cīņas mākslas meistars, viens no vienīgajiem burvju lietotājiem uz planētas, un vēl citi - katrs ar savu motivāciju pievienoties pretestībai pret impēriju. Pat Skvalam zem šīs stoiskās ārpuses ir paslēpta personība, tiklīdz jūs viņu iepazīstat. Final Fantasy spēles ir stāsti par cilvēkiem, kas pulcējas, lai apvienotu karaļvalstis, uzveiktu senos ļaunumus un pārvarētu milzīgās izredzes, un vislabākie ieraksti ir tie, kas saglabā šīs cilvēku cīņas viņu stāstījuma pamatā.

Final Fantasy 15 režisors Hajime Tabata jau ir izveidojis spēli, lai gūtu panākumus, kur Final Fantasy 13 neizdevās, strukturējot savu stāstu pēc ceļojumu aprakstiem, piemēram, Stand By Me vai The Motorcycle Diaries — žanrs ir īpaši izveidots, lai krāsainu varoņu grupai būtu iespēja mijiedarboties, saskarties ar konfliktiem un augt kopā kā draugi. Noktiss un viņa brāļi dodas pārgājienā pa šīs pasaules lielceļiem un ceļiem; viņi veic gadījuma darbus, lai savāktu naudu bojātā kabrioleta remontam; Ignis gatavo maltīti komandai, kad viņi apstājas, lai izveidotu nometni, Prompto fotografē, un Gladiola sniedz Noktisam svarīgu padomu. Viņi ne vienmēr var vienoties (Brālības epizodē redzams, kā nikns Noktiss izņem dārzeņus no sava burgera un mierīgi novieto tos uz Ignisa šķīvja, kas ir absolūti jauki ), taču šeit ir draudzība, kas gadiem ilgi ir pazudusi Final Fantasy spēlēs. Grūti pateikt, vai galaprodukts attaisnos solījumu, to nespēlējot, taču Brotherhood un Kingsglaive parāda, ka pasaule, kas tā ir uzbūvēta, un tajā dzīvojošie varoņi ir pilni ar interesantiem stāstiem, kurus ir vērts pastāstīt, un tas ir ļoti daudzsološi priekš Final Fantasy. 15 tiešām.
Es nedomāju, ka Kvadrāts varētu atgūt šo burvību pēc tik ilgas klaiņošanas bez stūres, taču Kingsglaive un Brotherhood ir satriecoša atgriešanās seriāla sirdī un dvēselē, kas tik ilgi ir snaudusi. Labākās Final Fantasy spēles atceras, ka tehniski iespaidīgākajai grafikai pasaulē nav nozīmes, ja jums nav varoņu, ar kuriem vēlaties pavadīt laiku, un pēc Kingsglaive un Brotherhood noskatīšanās es nevaru. pagaidi pavadīt laiku ar Noktisu un viņa draugiem.