211service.com
Ko mēs vēlamies no Ubisoft Star Wars Lucasfilm Games atklātās pasaules piedzīvojuma
Zvaigžņu kari: Jedi Fallen Order/ Star Wars Battlefront 2 (Attēla kredīts: EA)
Pašlaik tiek izstrādāta jauna Ubisoft Star Wars spēle, kas izveidota sadarbībā ar Lucasfilm Games. Tomēr pēc sākotnējā paziņojuma par projektu šī gada sākumā ziņas ir bijušas salīdzinoši klusas. Lai gan mēs joprojām nezinām nekādu oficiālu informāciju par spēles saturu, mēs zinām, ka Division sērijas komanda Massive Entertainment strādā pie jaunās spēles kopā ar Lucasfilm Games.
Vienīgās citas ziņas, kas nākušas gaismā, kopš uzzinājām, ka darbs pie ' revolucionārs Zvaigžņu karu piedzīvojums ' ir ceļā, bija nesenā intervijā ar IGN, kuras laikā tas tika atklāts ka Ubisoft ieguva projektu pēc tikšanās ar Disneju.
Lasīt vairāk... 
(Attēla kredīts: Lucasfilm / Del Rey)
Piecu laikmetu Ubisoft vajadzētu noteikt Star Wars Lucasfilm Games titulu, sākot no The High Republic līdz Rise of the First Order
Zvaigžņu kari 1313 bija paredzēti, lai sekotu devību medniekam Bobam Fetam, kad viņš pārvietojās Koruskantas tumšajā noziedzīgajā pavēderē, un būtu devis iespēju spēlētājiem izbaudīt Boba Feta iespaidīgo ieroču arsenālu, tostarp liesmas metēju, reaktīvo strūklu un viņa klasisko spridzinātāju. Tas tika izstrādāts uzņēmumā LucasArts, pirms uzņēmumu iegādājās Disney, bet pēc tam tika atcelts, kad Disney slēdza LucasArts un atlaida savus darbiniekus 2013. gada aprīlī. Tagad, kad nesen tika paziņots par Lucasfilm Games studiju un Ubisoft tituls ir ceļā, mēs zinām, ka iespēja iegūt spēli, kas pēc apjoma ir līdzīga Star Wars 1313, ir lielāka nekā jebkad agrāk.
Bet kam īsti vajadzētu būt Ubisoft Star Wars Lucasfilm Games atvērtās pasaules spēlei? Kādas funkcijas mēs vēlētos redzēt, vai spēles elementi, kas ir absolūti nepieciešami. Šeit ir piecas lietas, ko vēlamies gaidāmajā Ubisoft Star Wars titulā.
1. Pilnībā izpētāms Zvaigžņu karu visums
Kā 2020. gada decembrī tviterī ierakstīja Korijs Barlogs, Zvaigžņu karu fanu vidū ir kvēla vēlme pēc viena spēlētāja spēles, kas liek jums 'pārlidot no vienas sistēmas uz otru, lai saņemtu balvas'. Lai gan Barlog's Tweet sīki aprakstīta spēle, kuras centrā ir mandaloriešu valoda, lielākā daļa Star Wars spēlētāju būtu apmierināti ar izpētāmu Zvaigžņu karu Visumu. Tāpēc arī Fallout: New Vegas Star Wars mod ir ļoti populārs, jo tas sniedz spēlētājiem iespēju pilnībā izpētīt un iegremdēties Zvaigžņu karu RPG. Un tas galu galā ir viss, ko mēs vēlamies izbaudīt ar staru izsekošanas jaudu un labākiem SSD diskiem PS5 , Xbox X sērija , un dators — pilnībā izpētāms Zvaigžņu karu visums, kurā mēs varam apmaldīties.
2. Ieroču bars
Viens no iemesliem, kāpēc Star Wars 1313 pārņēma spēļu kopienas kolektīvo apziņu, bija tas, ka tā bija Zvaigžņu karu spēle, kas, šķiet, bija pilnīgi bez gaismas zobeniem. Zvaigžņu karu pasaulē ir brīnišķīgu ieroču kolekcija, sākot no elegantiem blasteriem un beidzot ar The Mandalorian svilpojošiem putniem un beidzot ar nekārtību kontroles zizli Z6. Rokot gaismas zobenu ar pieaugošu veiklību Zvaigžņu kari: Jedi Fallen Order ir neticami jautri, priekšstats par zvaigžņu karu ieroču baru jūsu varoņa rīcībā ir vilinošs. Iedomājieties prasmju kokus, kas ļauj jums izvēlēties pilnveidot savu amatu ar noteiktu veidu ieročiem (lūdzu, Beskar personālu), nevis visu laiku izmantot tikai vienu ieroci.

Zvaigžņu karu Džedi: Kritušais ordenis (Attēla kredīts: EA)
3. Jauns, pilnībā pielāgojams tēls
Lai arī kā man patiktu Ahsoka Tano videospēle — jo īpaši tāpēc, ka viņa patiešām aiziet uz 1313. gadu programmā Star Wars: The Clone Wars, spēle no The Division radītājiem (un jebkura laba RPG), visticamāk, dos jums iespēju izveidot savu. raksturs. Šai gaidāmajai Ubisoft Zvaigžņu karu spēlei vajadzētu ļaut jums izvēlēties arī no dažādām svešzemju sugām, jo citplanētiešu varoņus šajā Visumā ir grūti atrast. Kurš gan negribētu nospēlēt visu Zvaigžņu karu spēli kā savs Twi'Lek?
4. Transportlīdzekļi uz transportlīdzekļiem
Dodiet mums podracing, dodiet mums ātrumriteņus, dodiet mums AT-AT un daudz ko citu. Izmantosim kosmosa kuģu kuģus, lai ceļotu starp planētām un pārvietotos pa šo planētu virsmu ar neregulāru sauszemes transportlīdzekli. Mums var būt Zvaigžņu kari: eskadras lai saskrāpētu mūsu suņu cīņas niezi, taču ir dažas Star Wars spēles, kas ļauj jums sēsties pie ātruma vai AT-AT stūres ilgāk par dažiem mirkļiem. Es labprāt pārvietotos no pieturas punkta uz pieturas punktu, izmantojot pielāgotu ātrumpārkāpēju, it īpaši, ja šim gaidāmajam Ubisoft Star Wars nosaukumam ir kartes lieluma Assassin's Creed Valhalla . Ja kartes ir vairāk Division 2 izmēra, tas nozīmē, ka mums būs lielāka iespēja izpētīt daudz detalizētākas pilsētas, nevis nedaudz neauglīgās Valhallas pilsētas. Jebkurā gadījumā mūsu rīcībā jābūt transportlīdzekļu baram.

Zvaigžņu kari: eskadras (Attēla kredīts: EA)
5. Destiny līmeņa tiešraides pakalpojuma funkcijas
Diviziju nosaukumi ir spēles kā pakalpojums, kas piedāvā spēlētājiem iespēju atgriezties spēlē, lai piedalītos ikdienas uzdevumos, lai nopelnītu jaunu saturu vai laupītu, vai papildinātu savus esošos varoņus vai piedalītos PvP mačos. Lai gan nav tieši teikts, ka Ubisoft Star wars spēle būs tiešraides nosaukums, ņemot vērā, ka Ubisoft Massive ir pie stūres, tas noteikti ir iespējams. Ja tas tā ir, tai vajadzētu būt Destiny līmeņa tiešraides spēlei ar lieliem atjauninājumiem reizi gadā un biežiem, mazākiem atjauninājumiem, kas saglabā nosaukumu svaigu. Dodiet mums iespēju nopelnīt jaunus jaunus rīkus vai ik pa laikam apmeklēt jaunu planētu. Ja jūs daļēji bieži paplašināsit esošo pasauli un jūs iegūsit spēli, kas var ilgt gadiem - vienkārši apskatiet Liktenis 2 . Tomēr, ja reāllaika pakalpojumu funkcijas nespēj piedāvāt šo konkrēto statiskā kampaņas satura un jaunu pēckampaņas funkciju kombināciju, jūs atradīsiet, ka cilvēki aizbēgs no visuma ātrāk, nekā jūs varat pateikt “Maclunky”.
Mums ir Projekts 007 : Džeimss Bonds, Iemiesojums, Cūkkārpas mantojums , Indiana Jones un Star Wars spēles mūsu redzeslokā, vai tas nozīmē, ka mēs ieejam Zelta laikmets licencētām spēlēm ?