Ko profesionāli spēlētāji saka par Super Smash Bros. 3DS

Reģistrēšanās pie labākajiem Smasheriem





Dziļi Super Smash Bros fanu bāzes kodolā ir daži no visaktīvākajiem visu spēļu faniem. Protams, Smash ir piemērota plašai auditorijai — tā ir dīvaina spēle, kas izceļ ikviena iekšējo Ninten-bērnu. Taču uzticīgās Smash kopienas profesionāļi un teorētiķi spēlē spēli pavisam citā līmenī. Viņi ņem spēlēm raksturīgo muļķību un haosu vienkāršu formulu un pārvērš to par šis .

Konkurētspējīgā Smash kopiena vēlas redzēt, ko Super Smash Bros. 3DS -- bieži saīsināts līdz Smash 4 tiešsaistē -- ir tās jāpiedāvā. Vēl ir pāragri ielikt akmenī rakstzīmju līmeņus, taču tas, ko grasāties lasīt, ir cilvēku pašreizējā vienprātība, kas mēra kadrus un piezemēšanās ātrumu un analizē katru pieejamo darbību (ja tāda ir). Šiem cilvēkiem jau ir daži interesanti viedokļi, tāpēc šis ir pirmais vārds par to, ko entuziasti un profesionāļi domā par spēļu pašreizējo stāvokli.

Tas ir ātrāks par kautiņu, gludāks nekā tuvcīņa



Vairāk nekā desmit gadus vēlāk Melee joprojām ir konkurētspējīgākā Smash tituls hardcore vidū. Kad Brawl pirmo reizi tika izlaists, bija daudz cerību, ka tie paši hardcore uzskatīja, ka tas neattaisnojās, taču jūs nevarat apgalvot, ka Brawl nebija tīra spēle. Faktiski Tuvcīņai ir tikai konkurences nopelni, jo tā ir pilna ar kļūmēm un izmantojamu mehāniku — mehāniķi, kas Sakurai nekad nebija iecerējuši pastāvēt. Konkurētspējīgi spēlētāji vēlas kaut ko līdzīgu tuvcīņas dziļumam, taču Nintendo apzināti atkārtot kļūmes nebija jēgas. Izstrādātājiem bija jāatrod vidusceļš, un šķiet, ka konkurētspējīgie spēlētāji domā, ka tas beidzot ir noticis.

Pēc kopienas domām, Smash 3DS ir Brawl un Melee mīlestības bērns, kas apvieno pirmās sajūtas ar otrās ātrumu. Dažas spēļu mehānikas ir mainījušās, un entuziasti apgalvo, ka kombinācijas trūkums un dīvaina pludiņa fizika būs kaitējums. Taču lielākā daļa piekrīt, ka ir pāragri runāt par Smash 4s konkurētspējīgu nākotni, jo īpaši, ja Wii U versija joprojām nav pieejama. Tomēr, ja jūs domājat, vai Smash 4 ir iespējama viļņu lēkme: tā nav.

Personāži dusmojas ar spēlētāju



Smash Bros ir slikti dabūt sitienus. Katrs sitiens, banāns vai lāzera stars, ko vēršat pret seju, palielina jūsu sitienu. Tas ir vienkāršs tirdzniecības mehāniķis, kas atceļ ideju par veselību un dod katram spēlētājam godīgu iespēju atgriezties pie ļauna, neatkarīgi no tā, cik viņš ir ievainots. Tomēr Smash 4 bojājumi ne tikai palielina jūsu trieciena novērtējumu, bet arī nedaudz palielina spēku, ko jūs pielietojat citiem. Jā, papildu spēks, saskaroties ar sāpēm, vairs nav paredzēts tikai tādiem varoņiem kā Lukario.

Jau tagad ir daudz konkurētspējīgu spēlētāju ievērojiet dusmu efektu par katru varoni. Katru reizi, kad viņu procentuālais daudzums palielinās, viņi palielina sava rakstura atgrūšanas efektu. Konkurences aina nav skaidra, vai tas būtiski ietekmēs spēli, taču tā nodrošina iespēju kļūdīties, ja tiek uztverts pārāk daudz tālsatiksmes surogātpasta.

Ziemeļamerika sliecas uz Bowser, Zero Suit Samus un Duck Hunt



Konkurētspējīga metaspēle un stratēģijas gaume dažādos reģionos mēdz atšķirties, un izskatās, ka tas tā ir Smash for 3DS sākuma fāzēs. Tā parasti ir laba zīme. Patiesībā daudzi uzskata, ka tas ir pierādījums tam, ka tūlītējā mirklī nav galīgi pārāka rakstura.

Vispirms es pārbaudīju dažus augsta līmeņa Ziemeļamerikas Smash spēlētājus par viņu agrīno vienprātību. Runājot par varoņiem, es domāju, ka daži šobrīd šķiet ļoti spēcīgi: Šeiks, Bowser, Zero Suit Samus un Duck Hunt Dog, saka Team Curse Smasher Chillindude. Augstākā ranga Smash pro Mew2king piekrīt, norādot, ka Bowser, ZSS [Zero Suit Samus] un Duck Hunt Dog, šķiet, šobrīd ir augstākie līmeņi. Bet kāda ir sajūta citos reģionos?

Japāna augstu vērtē Šeiku, Rosalīnu un Joši



Shinonome Gaming jeb saīsināti SHI-Gaming ir japāņu straumētāju un turnīru organizatoru grupa, kas jau ir sāka veidot līmeņu sarakstu . Atšķirībā no rietumu ekspertiem, SHIs iekavās ierindo Sheik, Rosalina un Yoshi augšgalā ar perfektiem rādītājiem. Gan Joši, gan Šeiks ir vienojušies būt spēcīgi, jo Rosalina ir norādīta kā potenciāls vairuma NA profesionāļu grāmatās.

Tomēr atcerieties, ka līmeņu saraksti pastāvīgi attīstās, mainās mēneši un pat gadiem pēc spēles izlaišanas. Lai gan šie varoņi šobrīd tiek uzskatīti par milzīgiem, daži neredzēti trūkumi galu galā varētu atklāt un izmantot jaunāki cīnītāji.

Bowser dominē arēnā

Bowser pavadīja pēdējos divus Smash titulus, atstājot novārtā visatdevīgākajiem spēlētājiem, bet Koopa King iegūst iespēju izpirkt sevi Smash 4. Šobrīd viņš ir spēcīga izvēle, pateicoties viņa ārprātīgajām 2 sitienu bojājumu kombinācijām un viņa spējai izsist lielāko daļu. tēli ārpus arēnas, kad to bojājumi pārsniedz 35%.

Smagie varoņi gandrīz vienmēr ir bijuši neizdevīgā stāvoklī iepriekšējās Smash spēlēs, tāpēc šīs ir labas ziņas spēļu bilancei. Iespējams, eSporta dzīvotspējas atšķirība vienkārši ir saistīta ar ātrumu. Lai gan viņš joprojām ir liels zvērs, Bowser ir gandrīz tik lēns kā iepriekšējās Smash Bros.

Pīļu medību suns var bakstīt vairākas dienas

Lai gan noteikti vēl ir par agru jebkādiem visaptverošiem līmeņu sarakstiem, Duck Hunt Dog ir plaši atzīts par agrīnu spēcīgu izvēli profesionāļu un sabiedrības vidū. Viņa tālsatiksmes sitiens un zonas kontrole padara viņu par vienu no labākajiem nometnes stila varoņiem, kurš var izsūtīt surogātpasta sitienus un izraisīt cīnītāju nogurumu viņu pretestības dēļ.

Tomēr bēdīgi kaitinošais suns nav bez trūkumiem. Viņa spēles stils prasa, lai jūs paliktu maksimālā attālumā. Tas nenozīmē, ka kādam sadauzīt ar pīli nesāpēs, taču Duck Hunts labāk šauj no attāluma, tāpat kā spēlētāji to dara vieglo ieroču spēlēs, kas iedvesmoja viņa raksturu.

Joši atgriežas virsotnē

SHI-Gaming sarakstā Yoshi ir viens no trim spēles augstākā līmeņa varoņiem, un viņu argumentācija šķiet pamatota. Pakalpojumā Smash for 3DS Yoshi iegūst dažas jaunas kombinācijas un tagad ar nelielu piepūli var atvairīt ienaidniekus. Protams, viņa jauniegūtā popularitāte varētu būt arī dažu atklāto potenciāli spēli traucējošo kļūmju dēļ.

D1, populārs Smash shoutcaster, apstiprina Little Mac nav mantkārīgajiem

Little Mac ir neticami spēcīgs zemes cīnītājs. Japāna uzskaita klasisko bokseri kā dzīvotspējīgu nišas izvēli pareizajās rokās, taču jums patiešām ir labi jāizprot Smash, lai izvairītos no slepkavībām un nepieļautu teritorijas kontroli.

Citos reģionos viņš daudzpusības trūkuma dēļ ir ierindojis zemāku līmeņu sarakstā — Mac datori vislabāk ir ar abām kājām, taču vairums spēlētāju atzīst viņa viena sitiena KO kā kustību, kas var pilnībā apgriezt cīņu.

Šeikam labāk pašam

Pamatojoties uz līdz šim atklātajiem, Šeiks ir satriecošs . Neskatoties uz to, ka dažiem spēlētājiem trūkst sava apvienotā statusa, šķiet, ka Zeldas un Sheiks atdalīšanās ir atmaksājusies vismaz vienai ballītei.

Režisors Masahiro Sakurai paziņoja, ka 3DS aparatūras ierobežojumi ir aiz ilggadējā Zelda un Sheik tandēma pārtraukšanas. Rezultātā nabaga Zelda paliek putekļos, kamēr viņas alter ego kļūs par vienu no Smash 4s augstākā līmeņa varoņiem. Ātruma un zonas kontrole, ko Sheik piedāvā kā atsevišķu personāžu, ir pārsteidzoša; mistiskā nindzja var salīdzinoši ātri nokāpt no skatuves un sagraut tavus sapņus gaisa kaujā.