211service.com
Laikā, kad Microsoft un Bethesda sāka satraukties ar Xbox Series X paziņojumiem, Sony klusēšana bija apdullinoša.
(Attēla kredīts: Xbox Game Studios)
Klusums ir apdullinošs. Pagājušajā naktī Microsoft un Bethesda rīkoja 90 minūšu Xbox E3 2021 demonstrēt, izmantojot globālo platformu, lai iezīmētu pievilcīgu klāstu gaidāmās Xbox Series X spēles un vēl vairāk nostiprināt Xbox Game Pass kā neapšaubāmi labāko abonēšanas pakalpojumu izklaidē. Tas visu to varēja izdarīt pilnīgi nekontrolēti. Tas ir tāpēc, ka Sony atkal nolēma pilnībā izslēgt E3; ir grūti nejusties tā, it kā PS5 rezultātā tika atstāts malā.
Labākajā gadījumā E3 parāda, kur ir bijušas videospēles un kur tās virzīsies tālāk. Tas ir stāstījums, ko izstrādājuši platformu turētāji un ko izpilda spēļu veidotāji. Tādu, kas tiek attīta dažu dienu laikā, lai iezīmētu sarunas plašos virzienus, kas turpināsies vairākus mēnešus un dažos gadījumos arī gadus. Izslēdzot E3 2021, Sony izstājās no šīs sarunas. Tas ļāva Microsoft brīvi parādīt, kādus miljardus dolāru iegādi un investīcijas pirmās puses studijās un pakalpojumos četru gadu laikā var iegūt — ekskluzīvus, daudzus no tiem, no dažiem no pasaulē cienījamākajiem un radošākajiem izstrādātājiem.
Un neatkarīgi no jūsu jūtām par E3, kāds tas pastāv šodien, šo punktu nevar novērtēt par zemu: visa pasaule to skatās. E3 ir vieta, kur uztvere ir iecirsta akmenī, un to var būt grūti salauzt. Vietās, kur Sony State of Play vitrīnas var piesaistīt miljoniem cilvēku uzmanību ar PS4 vai PS5, E3 piesaista visus, tostarp starptautiskos mediju organizatorus, savā orbītā. CNN to neaptvēra Horizon Forbidden West spēles gaitas atklāšana, bet tas noteikti bija vērsts uz Starfield Xbox ekskluzivitāti , Bethesda “Skyrim kosmosā” — neatvairāms piedāvājums. Skyrim ir viena no visu laiku visvairāk pārdotajām un iemīļotākajām spēlēm; fakts, ka Starfield nebūs pieejams PS5, tam būs būtiska ietekme, tiklīdz informācija iekļūs galvenajā plūsmā un nokļūs plašas sabiedrības apziņā.
Es vēlos uz mirkli atgriezties pie tā uztveres punkta, jo tas ir svarīgi. Pirms pandēmijas es joprojām laiku pa laikam satiku vecākus un nejaušus spēlētājus, kuri uzskatīja, ka Xbox One nevar spēlēt iepriekš izvēlētas spēles. Tagad šī ir ideja, ko Microsoft izteica savā bēdīgi slavenajā E3 2013 preses konferencē. Sony izsmēja šo prezentāciju no savas skatuves un sekas, kas palīdzēja ieaudzināt domu, ka PS4 ir 'spēlētājiem', un plašākas sabiedrības apziņā to vēl vairāk nostiprināja, intensīvi pārbaudot vispasaules, galveno plašsaziņas līdzekļu atspoguļojumu. Microsoft nekad pilnībā neizvairījās no uztveres, ka Xbox One ir haoss, pat ja tas atteicās no daudzām pretrunīgāk vērtētajām funkcijām, pirms konsole pat bija nonākusi plauktos, un nenogurstoši strādāja, lai nākamajā paaudzē uzlabotu ekosistēmu.
Uzmanības centrā ir Xbox nākotne

(Attēla kredīts: Xbox Game Studios)
Xbox E3 2021 apskats

(Attēla kredīts: Xbox)
Ar Bethesda un Game Pass aiz tā Microsoft ir padarījusi Xbox Series X neiespējami pievilcīgu
E3 2021 bija šo centienu kulminācija Microsoft. Kopš 2017. gada tas ir papildinājis savu izstrādātāju kolekciju saskaņā ar Xbox spēļu studijas lietussargs no septiņiem līdz 23. Tas tiek darīts, izmantojot ieguldījumus (dibinot tādas studijas kā The Initiative, kas pašlaik strādā pie Perfekti tumšs atsāknēšana un naudas ieliešana tentpole spēlēs, piemēram, 343 Halo Infinite ) un iegādes (iegādājoties studijas, piemēram, Bethesda, Playground un Obsidian). Tas izveidoja Game Pass un ir izaudzis to par visas Xbox ekosistēmas sirdi ar vairāk nekā 18 miljoniem abonentu, un pat ir iekļuvis personālo datoru un mākoņspēļu jomā. Tā kā Xbox un Bethesda piedāvā vienotu fronti, E3 skate bija elpas sprints cauri 30 spēlēm, no kurām 27 ir Game Pass pirmā diena, un lielākā daļa bija paredzēta 2021. un 2022. gadā kā konsoles ekskluzīvas spēles. Un Sony par to neko nevar teikt.
Tagad es neapgalvoju, ka Sony un Microsoft vajadzētu pastāvīgi būt gataviem pārspēt vienam otru. Konsoļu kari ir reducējoši, cita laika produkts, ko daudzi labprāt redzētu, kad videospēles kļūst lielākas, populārākas un daudzveidīgākas. Taču konkurence padara tirgu veselīgāku ikvienam, un, redzot, ka Microsoft gūst kaut ko līdzīgu atklātiem vārtiem, kamēr Sony skatījās spēli no soliņa, tas bija nedaudz apbēdinoši. Varat iedomāties pasauli, kurā Sony ir ieviesis statusu, lai tas darbotos šodien vai rīt, atklājot Horizon Forbidden West spēli kopā ar atjauninājumiem no Sony Santa Monica, Naughty Dog un citām pasaules klases pirmās puses studijām — viss kā tas ir detalizēti jauni izlaidumi savā PlayStation Plus kolekcijā un paziņoja par dažādu krāsu priekšējām plāksnēm PS5, kas atbilst jaunajiem DualSense kontrolieriem. Iespējams, ar to nebūtu pietiekami, lai sabojātu Xbox nakti, taču tas būtu paņēmis daļu no tā.
Sony pirms kāda laika atkāpās no E3, tā vietā nolemjot koncentrēties uz savām prezentācijām tālu no ESA. Un E3 2021 pilnībā digitālā kompozīcija nozīmēja, ka bija jāveido iepriekš ierakstītas prezentācijas, atstājot mazāk vietas reakcijai un pēdējā brīža izmaiņām raidījumu sērijās. Tas nozīmē, ka tie klasiskie E3 mirkļi, kuros šķiet, ka platformas turētāji reaģē viens uz otru reāllaikā ar paziņojumiem, ko veicina pūļa enerģija un vispārējais noskaņojums uz vietas, nav iespējami. Tomēr Sony, šogad izlaižot E3, ir atstājis tikai pieaugošu plaisu, kuru Microsoft ātri aizpilda. Jūs to nedaudz jutāt 2019. gadā, kad Xbox uzvilka Kīnu Rīvsu uz skatuves, lai parādītos Kiberpanks 2077 līdzās daudziem citiem Xbox X sērija paziņojumi, taču 2021. gads jutās savādāk.
Sony nekad necentīsies pārdot PS5. Tiek lēsts, ka PS4 ir pārdevis vairāk nekā 115 miljonus vienību, un PlayStation ir gandrīz visās videospēļu biznesa jomās un aspektos. Pašlaik pastāv uzskats, ka PlayStation ir labākā vieta, kur spēlēt. Tagad tas ir noskaņojums, ko Xbox sāk piedzīvot. E3 2021 bija viens no labākajiem Microsoft jebkad sarīkotajiem demonstrējumiem, un tūlītējas reakcijas trūkums uz Xbox ekskluzīvajiem piedāvājumiem vai Game Pass neatkārtojamo pievilcību nozīmēs, ka plašāka sabiedrība redzēs Xbox Series X. un sēriju S tādā veidā, kā tas nekad nebūtu redzējis Xbox One. Kā jau teicu, Sony klusums ir apdullinošs, un Microsoft pārāk vēlas radīt pietiekami daudz trokšņa, lai aizpildītu tukšumu.