Mafia: Definitive Edition, iespējams, ir atrisinājusi bēdīgi slaveno sacīkšu misiju, taču tā joprojām ir milzīgas sāpes.

(Attēla kredīts: 2K spēles)





Vai jūs pabeidzāt sākotnējo mafiju? Nē, ne di... pagaidi, tiešām? Labi, es nevēlos būt rupjš, bet es tev neticu. Klausies , mēs visi šeit esam draugi. Mafia: Definitive Edition iznāks pēc dažām nedēļām, tāpēc nav nepieciešams melot ne sev, ne kādam citam. Tas ir sen pierādīts fakts, ka, ja sakāt, ka spēlējāt mafiju 2002. gadā, pastāv neliela iespēja, ka patiesībā jūs domājat, ka spēlējāt spēli četras stundas un pēc tam pametāt spēli. Es to zinu, jo es darīju to pašu.

“Sacīkšu auto līmenis” jeb Piektā misija — Fairplay, kā tas patiesībā ir ironiski nosaukts, salauza spēlētāju paaudzi. Tā bija bēdīgi viltīga misija, kas ieslodzīja jūs pie spēles visgrūtāk vadāmā transportlīdzekļa stūres — vienvietīga sacīkšu braucēja, kas jāķircina ap matadata pagriezieniem milzīgā ātrumā un nelabumā. Visu sadaļu regulē ellišķīgi noteikumi: finišējiet pole position, un jūsu balva ir iespēja spēlēt atlikušo spēles daļu. Nāciet jebkurā citā pozīcijā, un labāk esiet gatavi pilnībā nospēlēt astoņu minūšu sacīksti. Naids ir vārds, ar kuru mums nevajadzētu mest vaļā vieglprātību. Bet es ienīdu šo misiju un tās rezultātā savu PlayStation 2.

Ir pagājuši gandrīz 20 gadi, un es spēlēju Mafia: Definitive Edition priekšskatījuma versiju. Ja esmu kaut ko iemācījies no šīs pieredzes, tad tas ir: Sacīkšu auto līmenis tagad ir completable sāpes ass iesniegta augstas izšķirtspējas.



Laipni lūdzam (atpakaļ) Lost Heaven

(Attēla kredīts: Hanger 13)

Sērija Mafia vienmēr ir ieņēmusi dīvainu vietu, šķērsojot robežu starp simulāciju un smilšu kasti – tās vēlmei izmantot autentiskumu, kas saduras ar tās enerģiskās darbības nejaušo raksturu. Mafia: Definitive Edition laimīgi aizņem to pašu vietu. Daudzos aspektos tas ir burvīgi novecojis.



Tās galvenajā dizainā ir kaut kas nepārprotami jauns, pat ja liela daļa no tā ir rūpīgi pārveidota šim dāsnajam pārtaisījumam. Scenārijs ir pārstrādāts, galvenās misijas struktūrai ir nedaudz vairāk mugurkaula, un pamatā esošās sistēmas un mehānika ir izcelta no 2016. gada Mafia 3 — tā ir atkārtota, lai labāk atspoguļotu taksometra vadītāja, kurš kļuva par mafiozu, Tomija Andželo pamatprasmes. un prasmes.

Tas jūtas taisnība tavās rokās . Čīkstošie transportlīdzekļi zāģē ap platiem ielu stūriem, ieroči jūtas smagi un nāvējoši, un noziegumu izdarīšana gaišā dienas laikā izraisa bažīgu un sajūsmu. Hangārs 13, iespējams, nebija sākotnējais Mafia izstrādātājs, taču seriāla pašreizējie cienītāji saprot toni, ko tas mēģināja nodot. Komanda ir paveikusi fantastisku darbu, atkārtojot simulāciju — tā ir telpa, kurā es vēlos pavadīt vairāk laika, spēlējoties.

Paplašināta lasīšana



(Attēla kredīts: Hanger 13)

Lūk, kāpēc Triloģija Mafia: Definitive Edition ir iespēja Angar 13 “atkāpties un ielikt līniju smiltīs”

Un joprojām, Lost Heaven pilsētā ir lēta Holivudas komplekta gaiss. Reizēm ir tāda sajūta, it kā jūs varētu palūrēt ar galvu ap kādu no ēkām un redzēt, kā fasāde ap jums sabrūk, un jūs neredzētu neko citu kā steigā krāsotas kartona konstrukcijas un nogurušas ekstras, kas gaida savu signālu. rāmis. Galvenie varoņi arī ir nedaudz sašutuši, viņu piegāde ir nedaudz neķītra; it kā viņi spēlētu lomu, kurā vienīgais atsauces materiāls ir iegūts no TV filmām, nevis no vēstures annālēm. Es varētu turpināt, bet es attaupīšu vaidēšanu citai dienai un citai spēlei.



Jo nekas no tā noteikti nav negatīvs. Mafia: Definitive Edition piemīt šarms, kas paceļas nesalaužamā nostalģijas tvērienā. Aptuveni piecām stundām, ko biju strādājis pie šīs pirmsizlaides versijas, es atklāju atbrīvošanās sajūtu līdz tās salīdzinoši vienkāršajai struktūrai un vienkāršajai izpildei. Lost Heaven nav tik daudz rijības, kas nomoka mūsdienu atvērtās pasaules spēles. Šajā ziņā tas jūtas koncentrēts un pārliecināts; tas zina, kas tas ir, ar ko tas ir labs, kur ir tā ierobežojumi un ko tā vēlas sniegt. Šajā nolūkā Mafia: Definitive Edition varētu izskatīties un justies kā spēle, kas paredzēta 2020. gadam, taču tā ir līdzīga 2002. gada spēlei. Daudzi no jums, bez šaubām, atradīs zināmu mierinājumu.

Jebkurā gadījumā atpakaļ uz sacīkšu misiju

Tas mūs atgriež pie dieva nolādētās sacīkšu misijas. Es nejutu mierinājumu, atgriežoties šajā misijā. Nedz arī apziņa, ka es pirmo reizi 18 gadu laikā atgriezos pie tā. Tas ir kā kaut kāds nežēlīgs joks... bet protams, 13. angārs to ievietoja būvē , es pie sevis nodomāju. Un es nemelošu – kā jau teicu augšā, mēs visi šeit esam draugi – es to pārspēju. Nē tiešām; Es to pārspēju un piecēlos no krēsla.

Likās, ka es beidzot sašūtu vaļēju brūci, kas lielāko daļu 18 gadu bija pavadījusi asiņojot. Beidzot varu pats piedzīvot atlikušo spēles daļu, nevis skatīties to uz drauga pleca, kuram datorā bija spēles ielāpu versija, kas ieviesa misijas izlaišanas funkcionalitāti (un jā, Es apzinos ka es šobrīd izklausos tūkstoš gadus vecs). Beidzot es uzvarēju sacīkstēs, bet tas aizņēma kādu laiku. Ilgāk, nekā esmu gatavs atzīt. Neskatoties uz visiem labojumiem un uzlabojumiem, ko Hangar 13 ir veicis katram šī pārtaisījuma elementam, tostarp transportlīdzekļiem, pakalpojumā Fairplay ir kaut kas tāds, kas joprojām šķiet negodīgs. Mašīnu šķiet neiespējami kontrolēt, trase ir nepielūdzama, un pašas sacīkstes ir darbietilpīgas – pārāk garas un neparastas, lai būtu interesantas. Patiesībā spēlēt ir tik sāpīgi, ka, ja to piedzīvot nebūtu tik neprātīgi, tas būtu gandrīz iespaidīgi. Bet es domāju, ka vismaz šoreiz tiku tam cauri.

Otrajā aplī, ceturtajā mēģinājumā, es atklāju, ka mans prāts izklīst, kad rodsters nežēlīgi dreifēja līkumā un iebrauca sienā — katrs mākslīgā intelekta braucējs reja vienu un to pašu atkārtotu apvainojumu, tāpat kā viņi. katru reizi notika sadursme. Es sāku domāt, kāpēc Hangar 13 to vienkārši neizņēma no spēles. Tas bija izlabojis citas misijas detaļas, pat Fairplay sākumā bija mainījusies iekļaušana, tad kāpēc gan neizmainīt šo spēles sadaļu pilnībā?

Man ir aizdomas, ka iemesls ir tāds, ka tas būtu pret Mafia: Definitive Edition garu. Kā jau teicu iepriekš, tas ir burvīgi novecojis gandrīz visos aspektos, un tāpēc tas ir vēl burvīgāks. Jums tas patiks par to, un jūs to ienīdīsit par to. Bet vismaz godīgi.


Mafia: The Definitive Edition ir paredzēts izlaist 2020. gada 25. septembrī personālajam datoram, PS4 un Xbox One.