211service.com
'Mans galvenais mērķis ir sasniegt mazāk nekā 340 stundas' — iepazīstieties ar puisi, kurš cīnās ar pasaulē garākajiem spēļu ātrumiem
Man vienmēr ir paticis nosaukums: Baten Kaitos: Eternal Wings un The Lost Ocean . Tik krāšņi! Tik daudzvārdīgi! Tas sniedz mājienus uz visaptverošu mītu, kas tiks arhivēts romānos, komiksos un pusducis turpinājumu — tos mūžībā ir piešķīruši mērķtiecīgu cosplayer un otaku leģions, un tā mācība ir pārkaļķota ar bezgalīgām GameFAQ debatēm. Nekas no tā, protams, nepiepildījās. Baten Kaitos ir 2004. gada kāršu vadīta lomu spēle, ko izstrādājuši Monolith Soft un tri-Crescendo un izdevusi Namco. Tas tika izlaists tikai Gamecube un sasniedza pienācīgu, nomaiņas līmeni 80 procenti Metacritic . Šodien spēlei ir kaut kas līdzīgs kultam; vislabāk pazīstama ar savu aktīvo, neparasto cīņu un gaumīgi baroka stila skaņu celiņu. Namco pēdējo reizi atgriezās Baten Kaitos sērijā 2006. gadā, izdodot Baten Kaitos Origins , taču kopš tā laika franšīze ir nonākusi atmiņas bedrē ar smailiem matiem, kas nolemja tik daudzus citus Gamecube JRPG, piemēram, Evolution Worlds, Lost Kingdoms, Virtua Quest u.c.
Tāds, iespējams, būtu spēles liktenis līdz šai dienai, ja tas nebūtu smags darbs, ko veica Džuljens 'Bafans' Jaffrès, franču ātrskrējējs, kura sasniegums ir viņa 100% novecošana no Eternal Wings un The Lost Ocean. . Viņam pieder pasaules rekords: 341 stunda, 20 minūtes un trīs sekundes. Jā, jūs izlasījāt pareizi. Katra Batena Kaitosa šķautņu notīrīšana burtiski aizņem vairāk nekā divas nedēļas. Tas ir zinātkāre, kas padarījusi spēli par leģendāru ātrskrējiena daļu, un, lai gan Bafans ir vienīgais konkurents šajā kategorijā, viņš joprojām skatās uz balvu.
'Mans galvenais mērķis ir sasniegt mazāk nekā 340 stundas, kas būs elle,' viņš man saka pa e-pastu. 'Pagaidām es tikai labprāt nākamajā braucienā veiktu sub 341. Es būtu priecīgs par to.

Kā jau varēja gaidīt, Batenam Kaitosam ir tas gods būt par vienu garāko 100% noskrējienu ātrskrējiena vēsturē. Ja neesat pazīstams ar ainas dikciju, '100 procenti' prasa, lai skrējējs savāktu katru doodad, nogalinātu katru priekšnieku, izpildītu visus blakusuzdevumus un tiktu līdz beigām, zinot, ka esat izturējis katru izaicinājumu. spēlei ir jāpiedāvā. (No otras puses, 'jebkurš procents' tikai nozīmē sasniegt beigu titrus, un, protams, Bafanam šajā kategorijā pieder arī Batena Kaitosa pasaules čempiona tituls.) 100 procenti parasti tiek rezervēti spēlēm, kas ir izturīgas un nav modulāras. - jūs nekad neredzēsit World of Warcraft vai Civilization pabeigtu maršrutu, taču Baffans nebija atturēts. 2015. gada sākumā viņš sasniedza griestus visos savos Batena Kaitosa skrējienu procentos, un viņam bija grūti pārspēt rekordu, ko bija uzstādījis gadu iepriekš. Viņam bija divas iespējas; vai nu teorētiski izstrādājiet jaunu jebkuru procentu maršrutu no paša sākuma, vai arī izmēģiniet kaut ko daudz pārdrošāku. Bafans izvēlējās pēdējo un izdomāja veidu, kā tikt galā ar Batenu Kaitosu ar katru viņa inventāra priekšmetu. Šis varoņdarbs šķita patiesi neiespējams — bezprecedenta tādā veidā, kā tas notiek reti —, kas ir tieši tāds izaicinājums, kas piesaista vienprātīgu ātrumskrējēju.
'Pārsteidzoši, tas strādāja!' viņš saka. 'Skriešana bija šausmīga, bet tas bija veiksmīgs! Mans maršruts bija pieklājīgs, un es neaizmirsu nevienu priekšmetu, kas mani ļoti atviegloja, jo ir viegli vismaz 50 preces, kuras varat neatgriezeniski palaist garām, ja nepaņemat tos noteiktā spēles brīdī.
Iemesls, kāpēc Batenam Kaitosam ir nepieciešams tik smieklīgs laiks, lai pabeigtu 100 procentus, var būt saistīts ar vienu vienumu: Splendid Hair. Šī laikmeta RPG bija bēdīgi slavenas ar savām slīpēšanas prasībām, taču Namco pacēla lietas pilnīgi jaunā līmenī, ierobežojot dažu jūsu inventāra kāršu izmantošanu — Clash of Clans stilā —, kas liek spēlētājam stundām ilgi darboties dīkstāvē. beigas gaida, kad vini proc. Lai iegādātos Splendid Hair, vispirms ir jāatrod prece ar nosaukumu Šampūns. Tā nav problēma, jo jūs paņemsit šo šampūnu pēc 50 minūtēm pēc spēles.


The labākās Gamecube spēles visu laiku
Diemžēl šampūns ņem burtiski divas nedēļas lai kļūtu par Splendid Hair. Pirms jūs jautājat, nē, jūs nevarat veikt nekādas manipulācijas ar pulksteni, lai saīsinātu šos sliekšņus. (Resetti kungs, ēdiet savu sirdi.) Kas ir pat vairāk nomākta ir tas, ka šie vienumu taimeri apstājas ikreiz, kad spēlētājs ieiet izvēlnē. Acīmredzot, ņemot vērā Batena Kaitosa CCG raksturu, jūs pavadīsit daudz laika pauzes ekrānā, kas, protams, ekstrapolē 100 procentu termiņu.
'Jūs plānojat gandrīz visu laiku: kad vēlaties mainīt klājus, kad izvēlaties laupījumu cīņas beigās, kad atrodaties veikalā, kas var ļoti ātri pievienot desmitiem stundu, ja spēlējat nejauši,' saka. Bafans, kad viņš man izskaidro savu stratēģiju. 'Tas nozīmē, ka jums ir jāsamazina pilnīgi visas izvēlnes visā spēlē, un jums ir jāpaliek ārpus izvēlnēm tukšgaitā. Papildus šampūnam, kura izstrādei nepieciešams visilgākais laiks, otrais garākais vienums “tikai” aizņem 72 stundas. Tātad, kamēr jums ir labs maršruts, šampūns ir galvenais uzsvars laika ziņā.
Tas Bafānu nostāda smieklīgā situācijā. Kad viņš veic savu divu nedēļu Baten Kaitos maratonu, viņš faktiski ir pabeidzis spēli pēc aptuveni 80 stundām. Pārējais laiks tiek pavadīts, vienkārši sēžot astoņas dienas taisni, grozot īkšķus, līdz šampūns izspļauj Splendid Hair, kas viņam nepieciešams, lai oficiāli atzīmētu 100 procentu pabeigtības koeficientu. Šajā ziņā, neskatoties uz astronomisko garumu, Batens Kaitoss ir viens no šaurākajiem ātrumposmiem šajā ainā. Skriešanas laikā Bafans spēlēs apmēram vienu reizi dienā apmēram sešas stundas, vienlaikus ļaujot šim šampūnam gatavoties cepeškrāsnī. 'Es varēju ļoti izklaidēties, bet noteiktās dienās varēju darboties lēni, runājot ar [Twitch] tērzēšanu,' saka Bafans, komentējot savu grafiku. 'Es sāku spēlēt ap pulksten 17:00, pauzes paņēmu pulksten 20:00, atsāku pulksten 21:00 un beidzu ap pulksten 23:30, vairāk vai mazāk atkarībā no dienām.

Šobrīd Bafans gatavojas tam, kas būs viņa sestais pabeigts Baten Kaitos palaist. Viņš saka, ka sāks, tiklīdz jauninās savu internetu, un palielinās savu Twitch apakšgrupu skaitu, pārsniedzot 100. Bafans aizsargā savu rekordu, taču viņš arī sacenšas tikai ar sevi. Nav daudz auglīgu ātrskrējēju kopienu nišas GameCube JRPG spēlēm, vēl mazāk tādu, kas prasa 300 stundu ieguldījumu.
Bet tas ir ar Baffanu; divu nedēļu ātrumposms ir smieklīgs, brīnišķīgs un lepni pārmērīgs, un, lai gan tā vientuļais piekritējs atsakās uztvert sevi pārāk nopietni, viņa amats joprojām prasa daudz prakses un teorijas. Kad es viņu panācu, viņš tikko bija atklājis jaunu triku, kas noskūs 20 minūtes no pēdējā laika. Jā, ja runājat par 300 stundu kampaņu, 20 minūtes ir kritums, taču ir patīkami apzināties, ka ir veidi, kā sasniegt minimālo maksimumu, pat ja runa ir par ekstrēmākajām robežām. Batens Kaitoss varētu būt globāls ātrskrējiena mēms, taču tas nemaina faktu, ka Bafans ir valdošais, aizstāvošais pasaules čempions. Viņš aizstāvēs šo patiesību līdz nāvei.
'Es vēlos, lai man būtu izaicinātājs. Bet es nekad neļaušu viņiem nozagt manu ierakstu. Es zinu, ka skrējienā ir daudz laika, lai ietaupītu, un, ja es neskrienu katru mēnesi, tas ir tāpēc, ka man nav vislielākās motivācijas izaicinātāja trūkuma dēļ,” viņš pabeidz. 'Bet, ja kāds nopietni mērķētu uz manu rekordu, es noteikti dotu pretēju sitienu.'
Ja vēlaties uzzināt vairāk par spēļu kultūru, šeit ir funkcija, kā to izdarīt Zelda: Laika Ocarina attēlo mieru kā neviena cita spēle.