Mass Effect: Legendary Edition pārdošanas panākumi ir lieliskas ziņas Dragon Age 4 un Mass Effect 5

Mass Effect leģendārais izdevums

(Attēla kredīts: BioWare)





Komerciālie panākumi Mass Effect: Legendary Edition liecina par labu attīstībai Pūķa vecums 4 un Mass Effect 5 .

EA nesenā peļņas zvana laikā izpilddirektors Endrjū Vilsons investoriem sacīja, ka 'Mass Effect: Legendary Edition [..] palaišana no jauna izraisīja kaislīgus fanus visā pasaulē.' Tomēr Vilsons saka, ka tas ir vairāk nekā tikai fanu trāpījums, bet spēles 'skaņas' pārdošanas rādītāji 'ļoti pārsniedza mūsu cerības'.

Tās ir labas ziņas uzņēmumam EA, kas saņem patīkamu skaņu, ko nodot investoriem, taču, kas ir vēl svarīgāk, tās ir lieliskas ziņas BioWare un studijas divu galveno franšīzes faniem. Tīri finansiālā līmenī, lai gan maz ticams, ka Mass Effect: Legendary Edition veiktā naudas iepludināšana studijai pilnībā nogrimst vai peld, tā varētu palīdzēt novērst rēgu Himna . BioWare jaunākā jaunā versija bija kritiska un komerciāla neveiksme; pārdošanas mērķi tika izlaisti, un tā iespējamā pamešana nozīmē, ka EA ir zaudējusi ievērojamus mikrotransakciju ieņēmumus. Tā kā Mass Effect darbojas daudz labāk, jebkurš spiediens, kas tika izdarīts uz studiju pēc augsta līmeņa kritiena, var būt nedaudz palielinājies.



Attīstības ziņā Himnas neveiksmes ietekme jau ir jūtama. Tiek ziņots, ka EA un BioWare nolēma nometiet tiešā pakalpojuma elementus no Dragon Age 4 un atgriezties pie tradicionālāka formāta, kas ir tiešs neveiksmīgā vairāku spēlētāju eksperimenta rezultāts. Atkārtoti izdotās triloģijas panākumi ir nozīmīgs uzticības apliecinājums viena spēlētāja RPG formātam, kas ir veidojis studijas darba mugurkaulu tās 25 gadu vēsturē.

Tā kā daļa no finansiālā sloga ir atcelta, korporatīvās cerības saistībā ar nākotnes projektiem mainās saskaņā ar studijas pieredzi un kopiena, kas joprojām nepārprotami atbalsta klasiku, BioWare ir daudz faktoru, kas darbojas tā labā. Bet, iespējams, vissvarīgākā iespēja, kas izriet no Legendary Edition panākumiem, būs relatīvas brīvības sajūta. Nodrošinot kritisku un komerciālu hitu pēc dažiem akmeņainiem gadiem, triloģija, iespējams, ir devusi BioWare ievērojamu vietu elpot; iespēja izmantot vecākām spēlēm, lai gūtu ienākumus nākotnē, nozīmē, ka mēs nekad neredzēsim Dragon Age 2 ārkārtīgi saspringtā pavērsiena atkārtošanos, un kopienas pieķeršanās mīļajiem iestatījumiem un varoņiem nozīmē, ka studijai nav jāmeklē Andromeda līmeņa atsāknēšana. ja vien tā nevēlas.

Neatkarīgi no dažiem tīzeriem, BioWare savus Mass Effect 5 plānus saglabā diezgan tuvu, un šķiet, ka mums joprojām ir daži gadi, lai atgrieztos zvaigznēs kopā ar visiem, kas spēruši kāju Normandijā. Tomēr šķiet, ka Dragon Age 4 varētu būt daudz tuvāk, un būs interesanti redzēt, vai BioWare mēģina atkārtot sava zinātniskās fantastikas leģendārā izdevuma panākumus ar līdzīgu piedāvājumu no fantāzijas sērijas. Dragon Age stāstījuma loks joprojām ir daudz mazāk vienots visās trīs spēlēs, taču ne studija, ne izdevējs, visticamāk, nevēlēsies atstāt uz galda citas kopienas mājas lapas, it īpaši, ja tas varētu piedāvāt komandām aiz BioWare iemīļotajām pasaulēm tik daudz iespēju.



BioWare jaunais ģenerālmenedžeris vēlas atjaunot studijas kvalitātes reputāciju .