211service.com
Metal Gear Solid 3 bēdīgi slavenais kāpiens pa kāpnēm ir pārveidots Unreal Engine 4
(Attēla kredīts: Konami)
Ikoniskais kāpiens pa kāpnēm no Metal Gear Solid 3: Snake Eater ir pārtaisīts, izmantojot Unreal Engine 4, un tas izskatās lieliski.
Ja jūs gaidāt Metal Gear Solid 3 remaster PS5 , jūs, iespējams, gaidīsit ilgi, bet vismaz varat parūpēties par to satriecošs rimeiks viena no tās ikoniskākajām ainām. Pārtaisītais sižets nāk, pateicoties Erasms Brosdau , kino dizainers, kurš iepriekš strādāja pie Ryse: Son of Rome. Visa lieta ir rūpīgi atjaunota, izmantojot Unreal Engine 4, un tā izskatās fantastiski. Tomēr šī nav liela oktānskaitļa cīņa vai episka bosu cīņa, tā ir Čūskas kāpšana pa kāpnēm… veselas trīs minūtes.
MGS3 kāpšanas kāpņu sekcija ir pārtaisīta ar Erasmus Brosdau Unreal Engine no r / metalgearsolid
Lai gan tas var neizklausīties aizraujoši, kāpšana pa kāpnēm ir kļuvusi par ikonisku brīdi Metal Gear Solid faniem. Tas notiek tūlīt pēc tam, kad Snake sakauj meistaru snaiperi ar nosaukumu The End, kad Snake ir spiests uzkāpt Krasnogorjes kalnu virsotnē. Tā vietā, lai parādītu dažas sekundes no Snake kāpšanas, kā to darītu vairums spēļu, Metal Gear Solid 3 liek jums veikt visu kāpšanu pašam. Tas varētu šķist mazliet nevajadzīgs ārpus konteksta, taču tas ir apsveicams dīkstāves laiks un pārdomas pa vidu citādi nogurdinošai izdzīvošanas un cīņas spēlei.
Pārtaisīšanas video izskatās ļoti satriecoši. Faktūras, rakstzīmju modeļi un apgaismojums ir pārbūvēti no jauna, lai tie atbilstu mūsdienu standartiem. Kameras darbs ir pārveidots, lai ņemtu vērā to, ka šī ir īstā aina, jo faktiskais kāpums pa kāpnēm ir visa spēle oriģinālajā Metal Gear Solid 3. Ja tas nebūtu tāpēc, ka Snake šeit izskatās diezgan jaunāks, šī sižeta. lieliski iederētos Metal Gear Solid V.
Mēs neesam daudz dzirdējuši no Konami attiecībā uz Metal Gear Solid turpmāko darbību, taču varat apskatīt mūsu Metal Gear Solid 6 vēlmju sarakstu, lai redzētu, uz ko mēs ceram nākamajā daļā.