211service.com
Nintendo DS: pirmie pieci gadi

Augšpusē: pieci gadi, trīs atkārtojumi (ar vēl vienu)
Lai to atzīmētu, mēs pārdzīvosim pēdējos piecus DS dzīves cikla gadus, kas neliecina par pazušanu nākamajos gados. Mēs apskatīsim tās labākās un sliktākās spēles, tās dažādās pārvērtības gadu gaitā un to, kā tas palīdzēja Nintendo atgriezties no tālās trešās vietas.

Augšpusē: sākotnējais dizains, pirmo reizi atklāts 2004. gada maijā
E3 2004 bija pasaulē pirmais ieskats Nintendo Game Boy pēctecē. Tas tika reklamēts kā uzņēmuma pašreizējās stratēģijas trešais pīlārs, pārējie divi bija Game Boy zīmols un jebkura konsole, ko tie atbalsta (tolaik GameCube). Lai gan pirmā ekspozīcija bija tālu no pilnīgi pozitīvas pieredzes, tā vismaz lika cilvēkiem runāt un lika visiem ļoti interesēties par Nintendo nekurienes iekārtu.
2004 | 2005. gads | 2006. gads | 2007. gads | 2008. gads | 2009. gads
2004 %26ndash; Palaišana
Gads īsumā: Nintendo DS ieradās svētdien, 2004. gada 21. novembrī, komplektā ar Metroid Prime Hunters: First Hunt demonstrācijas ratiņiem. Tās mērķis bija parādīt sistēmas uzlaboto (salīdzinājumā ar GBA) grafisko veiktspēju, kā arī divu ekrānu plaukstdatora pamatojumu. Nintendo arguments: irbuļa ievades ekrāns, kas padarīja spēles vienkāršāk vadāmas un pazīstamākas nekā tās, kurās ir mulsinoši pogu izkārtojumi. Demonstrācija bija izteiksmīga, viegli vadāma un lieliski solīja visu spēli, kas tiks izlaista 2006. gadā.
Kritika : Vienkāršoto vadīklu plāns tiks īstenots vēlāk, taču palaišanas logā lielākajā daļā spēļu tika slikti izmantots irbulis un unikālā divu ekrānu prezentācija. Mūsuprāt, DS palaišana bija neticami vāja, un tās novēršana prasīja vairākus mēnešus. Daži pretimnākošie norādīja arī uz Nintendo jau sen mirušajām Game & Watch vienībām, kas nepārprotami iedvesmoja DS izskatu un dizainu. Ja tas izzustu, kāpēc šai 150 USD versijai būtu labāka?

Augšpusē: Neviens nezināja, ko darīt ar šo dīvaino izdomājumu
Pārdošana : Neskatoties uz to, ka Nintendo ir pieejams mazāk nekā divus 2004. gada mēnešus ziņots Līdz gada beigām visā pasaulē pārdoti 2,8 miljoni vienību. Tas daļēji ir saistīts ar to, ka Nintendo pirmo reizi ASV izlaida DS (retums), lai gūtu labumu no Melnās piektdienas iepirkšanās neprāta.
2004. gada labākā spēle: Super Mario 64 DS

N64 klasika saņēma nedaudz uzlabotus vizuālos elementus, jaunus režīmus un jaunas rakstzīmes, ko vadīt, kā arī pietiekami izklaidējošu četru spēlētāju režīmu. Mums līdz nāvei patīk oriģināls, taču jūtam, ka irbuļa vadības ierīces sagādāja milzīgas galvassāpes, un arī analogās nūjas trūkums neko nepalīdzēja. Tā vietā atskaņojiet to N64 vai virtuālajā konsolē.
Goda vārds: Feel the Magic XY/XX
2004. gada sliktākā spēle: Ping Pals

Muļķīga tūlītējās ziņojumapmaiņas spēle, kas tika paplašināta ar DS iebūvēto PictoChat programmatūru, taču tā nevienu neinteresēja. Pat 2004. gadā bija vienkāršāki un lētāki veidi, kā slēpt ziņojumus klasē.
Naidīgs pieminējums: Zirnekļcilvēks 2