Pārlēkt biedē, vienalga: kāpēc es ilgojos pēc vairāk uz izpēti balstītām šausmām 2022. gadā

Tādas spēles kā Resident Evil - Resident Evil Village

(Attēla kredīts: Capcom)





Viņi saka, ka attēls izceļ tūkstoš vārdu. Bet spēlējot Resident Evil Village Ziemassvētku brīvlaikā viena konkrēta spēlē ievietota fotogrāfija uzbūra tikai nedaudzus izteicienus. Tie no jums, kuri ir pabeiguši jaunāko Capcom izdzīvošanas šausmu sēriju ierakstu, zinās to. Tas, kas atrodams uz darbnīcas sola dziļi spēles izolētajā Austrumeiropas ciematā. Tāda, kuras priekšpuse un vidus ir nokauta likāna, ar rētām, sasprausta, ar grotesku enerģijas avotu, kas ieķīlējies brūcē mugurā. Tas, kas norāda uz šausmām, kas neizbēgami sagaida. Pareizi. Tas viens .

Prom no Resident Evil Village virsraksta biedē – spiegojošie, mežonīgie vietējie iedzīvotāji; grāvēja kāršu atklāšana ar lēdiju Dimestresku; Dāvida un Goliāta tikšanās ar Ūriju cietoksnī — šī atraduma smalkums ir vienlīdz biedējošs. Atrisinot pavedienu, kas norādīts šī sagrauztā melnbaltā momentuzņēmuma aizmugurē, varat iegūt atslēgu, tāpēc tā novietošana ir apzināta. Taču atklājuma sajūta, kas liek domāt, ka esat nokļuvis aiz samta virves, padara to īpašu. Neskatoties uz to, ka Resident Evil Village biedē un vardarbīgās cīņas ir biedējošas, man patīk vairāk uz izpēti balstītas šausmas no šī žanra 2022. gadā.

Niezoši, garšīgi

RE2



(Attēla kredīts: Capcom)

LASĪT VAIRĀK

Mazie murgi 2

(Attēla kredīts: Bandai Namco)



Radošums un risks virza mūsdienu šausmu spēles — bet kur tālāk virzīsies šis žanrs?

Ne tas, ka Resident Evil iepriekš nebūtu izpildījis šo triku ar apdomu. Plašākā sērija ir pilna ar piezīmēm un piezīmēm, kas paplašina katras spēles stāsta loka kontekstu — fona iezīmes, kas kopš 90. gadiem ir izdzīvošanas šausmu žanra galvenā sastāvdaļa. Slavenā 'niezošā, garšīgā' līnija no oriģinālā 1996. gada Resident Evil parādās NPC dzīvnieku turētāja dienasgrāmatā, jo viņš neviļus izseko savam garīgajam un fiziskajam pagrimumam, vienlaikus pakļaujoties T-vīrusam; savukārt sarga žurnāls, kas redzams Resident Evil 2, ir vēl viens īpaši skaudrs stāstījums par nekaitīga Racoon City policista pēdējām dienām.

Pārsteidzošā atšķirība starp šiem piemēriem un asiņaino Likānu, kas parādīta ka Tomēr Resident Evil Village fotogrāfija parāda, cik moderna ir Resident Evil — tik ļoti, ka manuprāt, katra stūra un spraugas izpēte tagad ir galvenais, kas padara šīs spēles lieliskas. Iestatījumam ir tik liela nozīme Ītana Vintersa jaunākajā stāstā, kas ir daudz grandiozākā mērogā nekā jebkam, kas bijis pirms tam, un, lai gan liela daļa stāsta joprojām attīstās iepriekš noteiktā secībā, papildu izpētes iespējas pastāv, izmantojot glabātos papildu dārgumus. izvēles zonās. Un, kad ceļojums un tā noformējums ir tik pārsteidzoši skaists pa ceļam, meklēt šo pārpalikušo atlīdzību ir bezjēdzīgi.



Es jutos tāpat, kad 2017. gadā The Evil Within 2 pagriezās uz atvērtās pasaules karti, kas šķita pacilāts, pateicoties spēles lēni degošajam stāstījumam. Patstāvība brīvi izpētīt šausmu žanrā diez vai ir ikdienišķa parādība, tāpēc nāvējošās Union smilšu kastes izķemmēšana, lai iegūtu materiālus un stāstu fragmentus, patiešām atdzīvināja zombiju pasauli un lika man novērtēt tās šausmu virsotņu augstumus, cīnoties par izdzīvošanu. siles. Interesanti būs tas, kā izstrādātājs Tango Gameworks (kuru vada, protams, Resident Evil veidotājs Shinji Mikami) tuvojas Ghostwire Tokyo vēlāk šogad, jo īpaši ņemot vērā faktu, ka šķiet, ka tā darbība norisinās plašā futūristiskā pilsētā un, tāpat kā mūsdienu Resident Evil spēles, pārslēgsies uz pirmās personas kameras skatu.

Sāpju pasaules

GhostWire: Tokija

(Attēla kredīts: Bethesda)



“Man ir aizdomas, ka iestatīšanai un izpētei būs liela nozīme arī nākamajā šausmu spēļu izlaišanā šajā salīdzinoši jaunajā konsoles ciklā. Un es nevaru sagaidīt.

Šajā nolūkā Techland's Dying Light ir pelnījis ikvienu atzinību, ko tas saņem par tā līmeņa dizainu un atvērtu pasauli, un es nevaru vien sagaidīt, kad varēsim redzēt, kur Dying Light 2 mūs aizvedīs nākamajā mēnesī. Es iebilstu, ka tādi, piemēram, Alien: Isolation, ir vislabākie klusākajos brīžos, kad tas ir tas, ko jūs nevar redziet, ka tas ir visbriesmīgākais, fiziski un garīgi gatavojoties nākamajam Xenomorph uznācienam, kas aptur sirdi. To pašu var teikt par sēriju Dead Space, kas padara tās gaidāmo pārtaisījumu, kuru paredzēts izlaist šī gada otrajā pusē, vēl aizraujošāku. P.T. būtībā bija visa demonstrācija, kas veltīta stāstu veidošanas fragmentu izpētei un interpretācijai, savukārt Bloober Team's Layers of Fear izmantoja spēlētāju interpretāciju, lai palīdzētu mums iejusties neuzticama stāstītāja prāta mazināšanā. Dark Fracture ir psiholoģiska šausmu spēle, ko publicējusi Feardemic, kas ir pašas Bloober Team meitas uzņēmums.

No PUBG visuma komplekta The Calisto Protocol līdz ekspertu stāstniekiem LKA Marta ir mirusi; no Red Barrel The Outlast Trials līdz P.T. stila Luto; un no S.T.A.L.K.E.R. 2 uz Elden Ring asa sižeta RPG garšas šausmām, nemaz nerunājot par visu iepriekšminēto — šķiet, ka tas ir šausmu žanra cienītāji un šausmas, kas ieplūst blakus telpās, nākamajos mēnešos tiks labi pasniegtas. Man ir aizdomas, ka iestatīšanai un izpētei būs liela nozīme arī nākamajā šausmu spēļu izlaišanā šajā salīdzinoši jaunajā konsoles ciklā. Un es nevaru sagaidīt.

Jāatzīst, ka uz Resident Evil Village ballīti ierados vēlu, taču, spēlējot brīvdienās, es izkristalizējos manā vēlmē pēc satraucošām izpētēm, kas saistītas ar uz sliedēm balstītām detaļām. No majestātiskās Dimestrescu pils līdz spocīgajai Beneviento mājai, industriālajai Heissenberg's Factory un visam, kas atrodas starp tām, Resident Evil Village labi līdzsvaro šīs plāksnes. Man par pārsteigumu, tas nebija 9' 6 aristokrāts, kas mani naktī neturēja nomodā pēc kredītu izkrišanas. Tas nebija arī pārāk lielais, koridoru vajātais mazulis; nedz gravitācijas pārbīdītā, ar āmuru vicināmā brutiņa kovboja cepurē. Tā bija tā nolādētā 4,2 x 3,5 collu fotogrāfija un tas, ko tā vēlāk attēloja. Un tās man ir psiholoģiskās izdzīvošanas šausmas savā labākajā izpausmē.


Vai esat sajūsmā par to, kas šogad sagaida? Mēs atspoguļojam jaunā gada lielākās spēles ar ekskluzīvām intervijām, praktiskiem iespaidiem un padziļinātiem ievadrakstiem mūsu mēneša garumā. Liels 2022. gadā noapaļot uz augšu!