211service.com
Pieslīpēšana līdz Damaskas kamīnam Modern Warfare ir viens no grūtākajiem spēļu uzdevumiem
(Attēla kredīts: Activision)
Es vienmēr esmu bijis liels Call of Duty spēļu fans. Maksimālā līmeņa un prestiža sasniegšana kļuva par vēsu, man apnika startēt pasākumos visā valstī – ilgojos pēc kaut kā izaicinošāka. Galu galā es sāku zaudēt interesi par franšīzi, kad es kļūstu vecāks, un, lai gan es joprojām spēlēju tos palaišanas brīdī, mana interese bieži vien pēc dažām nedēļām samazinājās. 2019. gads Call of Duty Modern Warfare neatšķīrās; Es nesaņēmu želeju ar spēli uzreiz, kā jūs varat lasīt no Modern Warfare vairāku spēlētāju apskats Es rakstīju, tāpēc es pārtraucu spēlēt drīz pēc tam, jo īpaši pateicoties izlaidumu pieplūdumam ap šo pirmssvētku periodu.
Kad es atgriezos spēlē ap februārī, es sākumā nepievērsu pārāk lielu uzmanību maskēšanās izaicinājumiem. Es biju pierunājis savu draugu iegūt spēli, un, tā kā mēs abi spēlējām pietiekami bieži, es galu galā mēģināju nopelnīt dažus zelta ieročus. Pirms es to sapratu, es biju nopelnījis zelta kamogrāfiju gan ar M4A1, gan Kilo 141 triecienšautenēm, tāpēc es tās nogrūdu uz sāniem un sāku plūkt pārējos šīs kategorijas ieročus.
Nedēļu vai divas pēc tam, kad vairākas stundas spēlēju Modern Warfare vairumā vakaru, es biju nopelnījis platīna kamo par triecienšautenēm. Lieta ir tāda, ka, neskatoties uz triecienšautenēm, kurām ir visstingrākās prasības (800 nogalināšanas ar katru ieroci, lai izpildītu pirmo izaicinājumu komplektu, salīdzinot ar, piemēram, 500 SMG), es ātri sapratu, ka man priekšā ir kalns. Triecienšautenes galu galā ir visdaudzpusīgākie ieroči, kas nozīmēja, ka Platīna līmeņa iegūšana nebija pārāk grūta.
Lai iegūtu grūtāko no Modern Warfare kameras — Damaska — man bija jānopelna zelts par katru spēles kodola ieroci — visiem ieročiem, kas tika izlaisti programmā Modern Warfare, un, par laimi, ne tiem, kas tika pievienoti pēc palaišanas. Raugoties uz priekšu, triecienšauteņu pabeigšana bija tikai sākums; lai gan SMG nevajadzētu izrādīties pārāk sarežģīti, bija pieejami arī zemāki ieroči, piemēram, Riot Shield, Knife, X16, Dragunov, EBR-14 un Model 680. Turklāt palaišanas ierīces. Ak Dievs, palaišanas iekārtas .
Efektīvi izmantoju savu laiku

(Attēla kredīts: Activision)
Ap šo laiku es izstrādāju plānu. Ja es kādreiz izpildītu uzdevumu, man būtu vajadzīgas dažādas Damascus Grind klases atkarībā no kartes un spēles režīma. Pienāk sūtījums? Ir pienācis šaušanas laiks, mazulīt. Par laimi, sūtīšanas biežuma dēļ — Sūtījuma 24/7 iekļaušana uz neilgu laiku palīdzēja ievērojami — bises bija pastaiga pa parku, salīdzinot ar dažiem citiem sarakstā iekļautajiem ieročiem.
Es plānoju saglabāt visus palaidējus līdz pēdējam, bet, kā es drīz atklāju, šī, iespējams, bija mana lielākā kļūda. Dažiem ieročiem, īpaši visām pistolēm un pusautomātiskajām viena šāviena šautenēm, es pārņēmu hardcore, jo viena sitiena nogalināšanas aspekts daudz atviegloja izaicinājumu risināšanu. Pat ja tas bija absolūti saniknojošs spēlēju daudz lēnāk, nekā parasti esmu pieradis.
Es biju visvairāk nobažījies par cīņu pret Nazi un Riot Shield, īpaši pēdējo, jo tie nav ieroči. Ja nebūtu atskaņošanas saraksta Shoot the Ship kombinācija ar dubulto XP, šis ceļojums būtu prasījis daudz ilgāku laiku, un es būtu daudz vairāk satraukts. Es tiku galā ar tiem ātrāk, nekā gaidīts, jo, lai gan mana nogalināšanas un nāves attiecība katrā spēlē būtu šausmīgi negatīva, mazās kartes un dubultā XP nozīmēja, ka es joprojām nopelnīšu pietiekami daudz nogalināšanas, lai tās ātri sasniegtu. Neskatoties uz to, ka uz papīra tie ir visvairāk nomāktākie, izrādījās, ka sliktākais vēl bija priekšā.

(Attēla kredīts: Activision)
Ievadiet palaidējus. Atskatoties, man vajadzēja tos izlīdzināt pirmajā dubultā XP nedēļas nogalē, jo vistiešākajā veidā sāpīgi daļa bija to izlīdzināšana, lai vispirms atbloķētu visas maskēšanās problēmas. Es atkal biju mūžīgi pateicīgs, ka Infinity Ward tik ilgi glabāja Shoot the Ship (un pēc tam Dirty Old Houseboat) tuvumā, jo bez viņiem es neesmu pārliecināts, ka būtu izturējis, taču pat tad tas bija ilgs un grūts uzdevums. Gaidīšana, kamēr Jokr raķete bloķēsies un izšaus Sūtījumu 5 pret 5 laikā, ir gandrīz pietiekami daudz laika, lai tā tiktu nogalināta apmēram trīs reizes.
Tomēr galu galā Strela, Pila un Jokr tika pabeigti. Man tikko bija jāspēlē RPG — Call of Duty klasika. Vai tā noteikti būtu pastaiga parkā kā visdaudzpusīgākā palaišanas iekārta? Cik es kļūdījos.
Brauciena sliktākā daļa

(Attēla kredīts: Activision)
Pateicoties tam, kā RPG raķete šūpojas un novirzās gaisā, ir tik grūti trāpīt slepkavības, kas nav tieši virs jums. Kaut kas līdzīgs VTOL vai Support Helo ir pietiekami viegli sasniedzams, taču, tā kā tie ir tik lieli, es redzēju tikai vienu ik pēc dažām spēlēm. UAV – visizplatītākā nogalināšanas sērija spēlē – praktiski nav iespējams trāpīt ar RPG. Tie ir tik augstu debesīs un tik mazi, ka ir vairāki YouTube videoklipi, kurus cilvēki ir augšupielādējuši, vienkārši lieloties par to, ka viņiem ir izdevies vienu trāpīt. Tas ir tik liels sasniegums.
Paturot to prātā, es sāku domāt par citiem veidiem, kā es varētu paveikt šo biedējošo uzdevumu. Režīmos 10v10 vajadzētu būt vairāk notriekšanas svītru, vai ne? Diemžēl nē, jo kartes ir lielākas un tas darbojas lēnāk nekā parastajos režīmos. Es mēģināju Zemes karu, domādams, ka transportlīdzekļu pārpilnība visur to atvieglos, bet nē. Fakts, ka RPG raķete nelido taisni, nozīmēja, ka man atkal bija jāatrodas nopietni tuvu jebkādām gaisā esošām slepkavībām, lai tās trāpītu, kad es bieži pamanīju, ka tveru karogu milzīgo karšu otrā galā. Es varētu trāpīt sauszemes transportlīdzekļiem, piemēram, IAV tankiem, bet tie paņemtu trīs līdz četras raķetes, un tas tikai atspējotu tās, nevis iznīcinātu pilnībā.
Es tev nemelošu, lasītāj; RPG iegūšana zeltā, lai beidzot atbloķētu Damasku, man radīja fiziskas sāpes. Bija tik daudz reižu, kad es biju viena šāviena attālumā no nogalināšanas sērijas iznīcināšanas, lai komandas biedrs tā vietā ar savu ieroci ieliktu dažas lodes, nozagtu noņemšanu. Damaskas iegūšana mani gandrīz padarīja ārprātīgu, un, ja Infinity Ward domā, ka es centīšos Mūsdienu karadarbības obsidiāns camo, viņiem ir vēl viena lieta.
No otras puses, Call of Duty 2020 meistarības izaicinājumi...