211service.com
Programmā Tetris Effect: Connected Xbox Series X atrod savu Geometry Wars: Retro Evolved
(Attēla kredīts: Uzlabot spēles)
Palaišanas logu vienmēr var definēt spēles, kurām ir risks izslīdēt cauri spraugām. Ar oriģinālo Xbox Fusion Frenzy klusi ballējās Master Chief atklāšanas piedzīvojuma ēnā. Konsolē Xbox One tas bija Peggle 2, kas lika prātus aizņemt, kad Ryse: Son of Rome finieris zaudēja savu spīdumu. PS4 versijā Resogun saglabāja DualShock gaismas ieslēgtas ilgi pēc tam, kad Killzone: Shadow Fall darbības joma sāka sašaurināt. Slavenākais piemērs neapšaubāmi ir Xbox 360 un Geometry Wars: Retro Evolved — Xbox Live Arcade klasika viegli mazina plaisu starp palaišanas dienu un The Elder Scrolls 4: Oblivion iespējamo izlaišanu aptuveni četrus mēnešus vēlāk un pat vēlāk. Programmā Tetris Effect: Connected Xbox Series X ir atradis savus ģeometrijas karus.
Tas nozīmē, ka spēlē Tetris Effect: Connected Xbox Series X ir hipnotiska spēle, kas spēj noturēt jūsu uzmanību un visaptveroša, jo tā spēj to koncentrēt. Kaut kas tāds, ko var ātri ielādēt un no kura viegli atkāpties. Spēle, kas šķiet bezgalīgi atkārtojama, ja jums tā ir nepieciešama, lai gan galu galā tā prasa nedaudz vairāk jūsu laika nekā tas, ko esat gatavs upurēt, lai censtos iegūt pārākumu līderu sarakstā. Tā jaunā, kopīgi izstrādātā vairāku spēlētāju spēle, kas izstrādāta tā, lai jūs un pāris draugi varētu izpētīt realitātes robežas un izbēgt no eksistences miasmas kopā, bet atsevišķi. Saistīts ar savu ritmisko darbību, pateicoties pērkoniem un kinētiskiem vizuāliem materiāliem, ko apbur pieredze, kas ir tikpat šaura kā pats laiks. Tāds, kāds tas bija 1984. gadā, ir vēl šodien: visi sveicina Tetriminos.
Iespiešana vietā

(Attēla kredīts: Uzlabot spēles)
'Lai kā mēs vēlētos būt, piemēram: 'Ak, Infinite paslīdēja? Labi, must-have killer palaišanas nosaukums, tie esam mēs!'' smejas producents Marks Makdonalds, piebilstot: 'Bet mēs zinām, ka mēs neesam Halo...' Un tomēr, kad mēs iekārtojāmies uz pāris stundām Xbox Series X vairāku spēlētāju vienā pagājušās nedēļas vakarā es godīgi sāku domāt, vai MacDonalds varētu pārdot Tetris Effect: Connected mazliet īsā laikā. Es neesmu pietiekami pārdrošs, lai apgalvotu, ka Tetris Effect: Connected var aizņemt Halo Infinite atstāto vietu, tikai es redzu, ka tas aprij tikpat daudz mana laika, cik varētu būt 343 aizkavētais piedzīvojums.
Un arī jums nav jāpieņem mans vārds, jo PS4 īpašniekiem jau tagad vajadzētu būt pazīstamiem ar Tetris Effect visaptverošo spēku. Spēle tika uzsākta konsolē 2018. gadā kā maz ticama ekskluzīva spēle; pārdomāts, kas, iespējams, ir visu laiku populārākā mīklu spēle – no jauna izgudrojums, ko neviens neprasīja. Tas arī bija izcils, patiesi brīnišķīgs darbs no izstrādātājiem, kas atbildīgi par Lumines un Rez Infinite. Šī pamatspēle Xbox Series X un Xbox Series S nonāk 10. novembrī optimizēta, bet lielākoties nemainīga: sinhronitāte kā problēmu risināšana izplatījās ne mazāk kā 30 viena spēlētāja posmos, kas visi ir iestatīti mirdzošā, attīstošā ritmā.

(Attēla kredīts: Uzlabot spēles)
'Mēs vēlamies piedalīties kā Ģeometrijas kari vai Resogun, tas, kuru jūs joprojām spēlējat'
Marks Makdonalds, producents
Tomēr šis nākamās paaudzes laidiens ir aprīkots ar vairāku spēlētāju paplašinājumu, kas ne tik daudz maina spēli, bet gan uzlabo to. Ir zemu likmju režīms “Score Attack”, kas ļauj diviem spēlētājiem atsevišķi sacensties, lai noskaidrotu, kurš var iegūt labāko rezultātu. Ir “Classic Score Attack” variants, kas vairāk atbilst “Pro” Tetris noteikumiem un smeļas lielu iedvesmu no spēles sākotnējā iemiesojuma (tas ir patiešām grūts). Ir Zone Battle, kurā jūs un cits spēlētājs tieši viens otram cīnāties, lai iegūtu labākos rezultātus. Pārsteidzoši ir tas, ka tajā ir kaut kas klusi nomierinošs tā konkurences dabā. Protams, jūs sacentāties, lai izveidotu arvien bīstamākas struktūras, pirms tās ietriecas ēterī ar vienu perfekti novietotu gabalu, taču tas tomēr dīvaini atslābina.
Ir pat sadarbības režīms, kam uz papīra nav tik lielas jēgas, “Savienots”, kurā jūs un divi citi draugi sadarbojaties, lai cīnītos pret vienu AI priekšnieku, taču tas darbojas lieliski. Reizi nedēļā, ko studija sauc par pilnmēness notikumu, īsts spēlētājs — ja viņiem ir īsti lieli Tetrimino — var pat ieņemt mākslīgā intelekta vietu un vienlaikus cīnīties pret trim citiem spēlētājiem. Visu nedēļu esmu iedziļinājies Teris Effect: Connected vairāku spēlētāju režīmā, un vai man tas padodas? Nē, nepavisam. Bet vai man tas viss tik ļoti rūp? Nav īsti, nē. Ir pierādīts, ka tas ir apsveicams veids, kā pabeigt manu dienu. Ikviens ieiet vairāku spēlētāju vestibilos, kas standarta režīmā ir izslēgti, ir ļoti viegla emociju sistēma, kuru viegli ignorēt, un tad jūs spēlējat. Tu vienkārši spēlē. Tas ir tik vienkārši. Es nezinu, kā jums, bet vienkārši ir tas, kas man šobrīd vajadzīgs.
Game Pass nonāk uzmanības centrā

(Attēla kredīts: Uzlabot spēles)
Enhance Games pirmo reizi apsvēra Tetris Effect vairāku spēlētāju režīma pievienošanu. Tā vietā, lai izstieptos pārāk plānā veidā, tā nolēma izslēgt Battle Tetris no saviem plāniem un koncentrējās uz to, lai nodrošinātu vislabāko viena spēlētāja pieredzi. 'Mēs teicām, pievērsīsimies tam, lai padarītu šo par viena spēlētāja bēgšanas oāzi,' saka Makdonalds, pirms žēlīgi piebilst, 'jo pasaule iesūca 2018. gadu, un tagad ir gandrīz komiski to teikt. Bet toreiz tā bija liela lieta. Lai varētu teikt cilvēkiem: 'Hei, jūs varat uz dažām minūtēm aizbēgt no šīs briesmīgās pasaules'. Es smejos, dzirdot sevi to sakām cilvēkiem 2018. gadā, jo svētais sūds . Tagad mums tas ir vajadzīgs vairāk nekā jebkad agrāk.
Tā bija Tetris Effect Zone sistēma, kas tika apvienota pēdējos astoņos izstrādes mēnešos 2018. gadā, un deva komandai iedvesmu, lai tā varētu darboties vairāku spēlētāju režīmā un atšķirt to no citām Tetris kaujas sistēmām, piemēram, tām, kas atrodamas Puyo Puyo Tetris. . Taču tas bija Microsoft un Game Pass pievilcība, kas to ir padarījusi iespējamu 2020. gadā. “Mums Game Pass bija ļoti svarīga daļa,” turpina Makdonalds, “jo mums būs spēlētāju bāze. Mēs nevarētu aizvadīt lielu maču bez lielas spēlētāju bāzes, un Game Pass garantē mums lielu spēlētāju bāzi jau no pirmās dienas.
'Tāpēc bija jēga to palaist kopā ar Microsoft. Es esmu liels Game Pass fans kā spēlētājs. Bet mums ar vairāku spēlētāju spēli tas ir milzīgs. Lielākajai daļai vairāku spēlētāju spēļu patīk Game Pass, jo tajās ir veikti mikrodarījumi vai tās vēlas jums pārdot DLC. Mums nav neviena no šiem plāniem. Mēs vienkārši vēlamies, lai to spēlētu daudz cilvēku, jo jo vairāk cilvēku to spēlēs, jo labākas būs saspēles. Neatkarīgi no tā, cik labs vai slikts jūs būtu, jo vairāk cilvēku atradīsit, kas ir tuvu jūsu prasmju līmenim, jo labāk tas būs.

(Attēla kredīts: Uzlabot spēles)
'Mēs nevarētu veikt lielu maču spēli bez lielas spēlētāju bāzes, un Game Pass garantē mums lielu spēlētāju bāzi jau no pirmās dienas.'
Marks Makdonalds, producents
Game Pass ne tikai nodrošina lielu spēlētāju bāzi, bet arī nodrošina, ka spēle ir vieglāk pieejama. Ja būtu Tetris efekts: savienots, lai Xbox X sērija un S sērija palaistu par 40 $, tā būtu nepareiza forma, lai aizpildītu šo Geometry Wars izmēra plaisu. Retro Evolved bija ne tikai šī daudzveidīgākā pieredze, ko nevarēja nolikt spēlētāju paaudze, bet arī neliela cena un instalācijas apjoms. Tas bija tā panākumu neatņemama sastāvdaļa. Un savā ziņā tas pats tiks teikts arī par Tetris Effect: Connected.
Xbox Game Pass abonentiem nebūs jāapņemas veikt pirkumu, tikai jāveic lejupielāde. Studija joprojām pieliek pēdējo pieskārienu spēlei, taču tā uzskata, ka Tetris Effect: Connected būs mazāks par 6 GB. Tas nodrošina ātru instalēšanu, ko varat spēlēt, kamēr gaidāt, līdz tiks instalētas citas, daudz lielākas spēles no jūsu atpakaļsaderīgās bibliotēkas. Tam ir arī mazs nospiedums, kas padara to īpaši ātru ielādei spēlēs — uzreiz, pat, ja to ielādētu kā daļu no Quick Resume. Un, protams, pateicoties Game Pass, tur varētu būt miljoniem citu spēlētāju, kas gaida, lai varētu spēlēt ar jums jau no pirmās dienas. Savienojiet to visu kopā, un Tetris Effect: Connected sāk izskatīties kā Geometry Wars mūsdienu iemiesojums. Spēle, kurā bez vilcināšanās varēsiet ienirt un no kuras izkļūt ikreiz, kad sajutīsiet vēlmi nodot savas sajūtas citai dimensijai.
Tetris Effect: Connected tiks palaists Xbox Series X, Xbox Series S un personālajā datorā 10. novembrī. Tas atbalsta vairāku platformu vairāku spēlētāju spēli un būs pieejams arī, izmantojot Game Pass.
Vispirms iegūstiet labākos Xbox X sērijas piedāvājumus!Kad Xbox Series X priekšpasūtījumi tiks oficiāli publicēti, mēs nosūtīsim jums e-pasta ziņojumu ar visiem labākajiem komplektiem un cenām. Sākotnējie krājumi var ātri izpārdot, tāpēc jūs nevēlaties palaist garām!
Atgādini man Sūtiet man sīkāku informāciju par citiem atbilstošiem Gamesradar un citu nākotnes zīmolu produktiem. Sūtiet man sīkāku informāciju par citiem atbilstošiem trešo pušu produktiem. Mēs apsolām, ka nav surogātpasta. Jūs varat anulēt abonementu jebkurā laikā, un mēs nekad neizpaudīsim jūsu informāciju bez jūsu atļaujas.