211service.com
Skyrim Black Books ceļvedis: kā kļūt par Hermaeus Mora labāko draugu
Ja vēl neesat dzirdējis par Hermeusu Moru, tad, sekojot mūsu Skyrim Black Books ceļvedim, jūs ļoti labi iepazīsities ar šo viltīgo Dedrika princi. Tas ir tāpēc, ka zināšanu un atmiņu princis Daedriks ir uzņēmies spēcīgās Melnās grāmatas izkaisīt pa visu Solsteimas salu. Skyrim . Atrodot un izlasot katru no šiem tumšajiem rakstiem, jūs tiksit teleportēts uz citu Apokrifu apgabalu, kas ir Hermaeus Mora valstība, un šeit jūs atklāsiet virkni uzdevumu, kas jāizpilda, ienaidniekus, kas jāuzvar, un mīklas, kas jāpārvar. Šeit ir visa informācija par to, kā iekarot katru grāmatu un iegūt atlīdzību, kas svārstās no prasmju palielināšanas līdz izsaucamam Daedra tirgotājam (nopietni), tāpēc iepazīstieties ar mūsu Skyrim Black Books ceļvedi, un mēs sāksim.
Melnā grāmata: pavediens un filigrāna
Vispirms pabeidziet uzdevumu Unearthed. Lai to sāktu, atrodiet dārgumu meklētāju, vārdā Ralis, nometnē netālu no Kolbjorn Barrow, kas atrodas uz dienvidaustrumiem no Raven Rock. Viņš vēlas iedziļināties pelnos, lai izpētītu zemāk esošās skandināvu drupas, un par laimi jūs esat blakus, lai palīdzētu. Saruna ar viņu sāks Unearthed meklējumus, un paturiet prātā, ka jums būs jāiegulda kopā 6000 zelta Ralisa arheoloģiskajos izrakumos (kas galu galā novedīs pie Melnās grāmatas), tāpēc noteikti ietaupiet kādu iepriekš. Kad esat pabeidzis uzdevumu, jūs atradīsiet Melno grāmatu pēdējā tuneļa galā drupās.
Iziet cauri apokrifu sadaļai, uz kuru jūs teleportē Filament un Filigrāns, ir diezgan vienkārši, jo tajā nav nekādu mīklu, taču, ja esat zemā līmenī, jums ir jāpārliecinās, vai jums ir daudz veselības dziru. jo ir diezgan maz ienaidnieku. Nogalini lurkers un meklētājus, kas gaida iekšā (uzmanieties, vai lurkeris negaida baseinā pēdējo kāpņu augšpusē), pēc tam dodieties uz ejas galu un pēc grāmatas izlasīšanas izvēlieties savu balvu. Ir pieejams vai nu:
Spēka noslēpums: 30 sekunžu spēka uzbrukumi nemaksāja nulles izturību
Burvības noslēpums: 30 sekunžu burvestības maksā nulles burvju
Maskēšanās noslēpums: Uzņemiet pusi bojājumu 30 sekundes
Melnā grāmata: Slēptā krēsla
Tāpat kā citām grāmatām, lai piekļūtu šai Melnajai grāmatai, vispirms pabeidziet Nelota, galvenā Danmera burvja, kas dzīvo Telmitrinā (milzīgās sēnes netālu no Raven Rock), meklējumus. Viņš ir mazliet stulbs, bet ej tam līdzi. Kad esat pabeidzis uzdevumu, Nelots savā dzīvojamā istabā atslēgs istabu, kurā glabājas Melnā grāmata.
Kad esat iesūkts apokrifiem, Hermeus Mora iepazīstinās jūs ar sevi. Lai nonāktu līdz beigām, jums būs jāatrod visas grāmatas nodaļas, tāpēc skatieties tālāk, lai skatītu mūsu ceļu, kas jums jāveic, vai izlasiet aprakstu, kas atrodas tieši zem videoklipa.
Lai sāktu, klausieties Hermaeus Mora runu, pēc tam izmantojiet kliedzienu, izejiet cauri vārtiem pirms jums un atveriet 2. nodaļu. Sekojiet koridoram visapkārt, tad jūs atradīsit sevi plašā centrā. Izņemiet meklētājus (viņi atkārtosies, kad viņiem būs slikta veselība, tāpēc koncentrējiet savus trāpījumus uz pirmo, kuru sākāt uzbrukt). Kad viņi ir miruši, dodieties uz pacelto platformu pa kreisi no centrālās zonas un sekojiet uzbrauktuvei augšup. Aktivizējiet kliedzienu, kas atrodas augšpusē pa labi no magicka fonta, un uzmanīgi dodieties pāri stieptajiem tiltiem. Kad esat otrā pusē, dodieties tieši lejup pa rampu, kur atradīsit 3. nodaļu.
Sekojiet koridoram (atkal), līdz nokļūstat magicka fontā. Pagriezieties pa labi un sekojiet uzbrauktuvei, kas ved uz augšu arkas ejas augšpusē, kurai tikko izgājāt cauri, un aktivizējiet tās augšpusē esošo kliedzienu, kas pagarinās kāpnes uz zemāk esošās platformas. Uzmanieties no zemāk esošajiem meklētājiem, pēc tam pārejiet pāri platformai un nogaliniet lurkeri otrā pusē. Dodieties uz vidējo platformu, kas atrodas pa labi no centrālās zonas (tas, kurā ir rampa), un aktivizējiet augšpusē esošo kliedzienu. Tas atvērs vārtus uz centrālo zonu.
Dodieties augšup pa kāpņu pirmo pakāpienu, kad esat izgājis cauri vārtiem, pēc tam pagriezieties pa labi un dodieties augšup pa slēptajām kāpnēm un rampu, uz kuru tās ved. Aktivizējiet kliedzienu, kas atvērs vārtus zem jums, un izejiet cauri otrajam vārtu komplektam. Izņemiet meklētājus labajā pusē ar visām kolonnām, pēc tam atkal ejiet pa labi, līdz nonākat pie sienas un vēlreiz virzieties pa labi. Dodieties uz priekšu pa garāko koridoru un dodieties uz 6. nodaļu. 5. nodaļa galvenokārt ir piepildīta ar laupījumu, tāpēc, ja nevēlaties piepildīt savas kabatas, varat to izlaist.
Dodieties taisni uz priekšu un pagriezieties pa labi, lai jūs varētu redzēt divas grāmatas uz pjedestāla sev priekšā. Vispirms dodieties uz 7. nodaļu, nogaliniet meklētāju un aktivizējiet kliedzienu, kas liks tiltiem nolaisties tālumā. Dodieties atpakaļ uz 6. nodaļu, pēc tam dodieties uz 8. nodaļu, kur jūs nogalināsit citu meklētāju un šķērsosit tiltus. Vārtu kreisajā pusē parādīsies lurkeris, tāpēc nogaliniet to un pēc tam izmantojiet kliedzienu. Izejiet cauri vārtiem, un jūs sasniegsiet Hidden Twilight, kur varēsiet izvēlēties vienu no trim priekšrocībām:
Moras mokas: Izsauc vajājošu taustekļu lauku, lai saindētu ienaidniekus
Moras satvēriens: Sasaldē mērķi uz 30 sekundēm, padarot tos imūnus pret visiem bojājumiem
Moras svētība: Pilnībā atjauno veselību, maģiju un izturību
Melnā grāmata: Sallow Regent
Dodieties uz White Ridge Barrow, lai uzzinātu šo tēmu. Vārds arahnofobiem: ir a daudz no zirnekļiem šeit. Dodieties tieši uz Barrow galu, cīnieties ar Pūķa priesteri, tad zem balkona beigās atradīsit Melno grāmatu.
Sallow Regent ir viltīga grāmata, jo tumsa kaitēs jūsu veselībai. Saglabājiet sveču gaismas burvestību, jo tā pasargās daļu no jūsu veselības no skūšanās. Ja jums nav maģiskas spējas palaist sveču gaismu, aprīkojiet Whirlwind Sprint un izlaidiet to cauri tumšajām sekcijām, kā arī pārliecinieties, ka jums ir sagatavots vesels dzēriens. Bez tam vienkārši sekojiet šim ceļam, iznīciniet visus savā ceļā esošos zvērus, un jūs ātri vien nonāksit grāmatas beigās. Jūs varēsiet izvēlēties no:
Spēka meklētājs: 10% efektīvākas kaujas prasmes
Burvības meklētājs: Visu burvestību izmaksu samazinājums par 10%.
Ēnu meklētājs: Par 10% efektīvākas slepenās spējas
Melnā grāmata: pārmaiņu vēji
Atrodiet Raven Rock Mine (atrodas, protams, Raven Rock) un dodieties tieši līdz galam, uz Bloodskal Barrow. Sakauj pūķa priesteri Zahkriisos, pēc tam ieejiet Melnajā grāmatā. Cīnieties cauri pasaulei un pievērsiet uzmanību taustekļiem, kas izlec no ūdens pret jums. Viņi sāpēja.
Nosūtiet visus lurkerus, kas nonāk jūsu ceļā uz viņu ūdeņainajiem kapiem, tad jums vienkārši jāizlemj, kuru privilēģiju izvēlēties, jo jums nav jārisina mīklas. Paredzēts:
Zinātnieka ieskats: Prasmju grāmatu lasīšana sniedz papildu prasmes punktu
Pavadoņa ieskats: Uzbrukumi, kliedzieni un iznīcināšanas burvestības nenodara nekādu kaitējumu sekotājiem
Mīļotāja ieskats: Nodariet par 10% lielāku kaitējumu un saņemiet par 10% labākas cenas no pretējā dzimuma cilvēkiem
Melnā grāmata: Untold Legends
Untold Legends atrodas tieši Benokngerikes, ziemeļvalstu drupas, beigās kartes ziemeļu reģionā tieši uz dienvidaustrumiem no Saering’s Watch. Iekšā jūs atradīsiet daudz Rieklingu, tāpēc cīnieties, līdz nokļūsit Vārdu sienā, un grāmata būs tieši aiz tās. Šoreiz apokrifs prasīs kādu laiku, tāpēc skatieties tālāk, lai īsi aprakstītu, kas jādara, lai sasniegtu beigas, vai skatiet videoklipu, lai izlasītu mūsu aprakstu.
Sāciet, ejot taisni pa koridoru, pagriezieties pa labi, sekojiet tam līdz galam, tad sekojiet tam līdz galam pa kreisi. Dodieties lejup pa pakāpieniem un dodieties uz 2. nodaļu.
Sāciet, ejot taisni pāri tiltam, uzmanoties, vai jūsu labajā pusē nārstos tūlīt pēc otrās arkas. Nokļūstiet tilta galā, pagriezieties pa kreisi un ievadiet 4. nodaļu.
Dodieties taisni uz priekšu, līdz sasniedzat lielu laukumu ar norobežotu platformu centrā. Nogaliniet apkārt peldošos meklētājus, pēc tam dodieties augšup pa kāpnēm labajā pusē. Aktivizējiet kliedzienu, pēc tam izejiet cauri vārtiem un aktivizējiet nākamo kliedzienu iekšā. Tas atvērs vārtus vidējā kreisajā pusē, kurā jums vajadzētu doties tālāk. Aktivizējiet kliedzienu iekšpusē ka kameru, pēc tam dodieties uz centrālo zonu, jo tās vārti tagad ir atvērti. Jā, jūs to uzminējāt — aktivizējiet kliedzienu kameras iekšpusē, pēc tam dodieties taisni uz priekšu un augšup pa pakāpieniem grāmatas virzienā un ievadiet 5. nodaļu.
Virzieties taisni uz priekšu pa tuneli, kas pagriezīsies pa kreisi. Nogalini lurkeri, tad dodies cauri izejai tieši aiz baseina, no kura tas iznārsta. Dodieties pa koridoru, aktivizējiet kliedzienu un izejiet cauri vārtiem. Kolonnu zonā pagriezieties pa kreisi un dodieties lejup pa tuneli, kas šoreiz griezīsies pa labi. Nogalini otro lurkeri un dari to pašu, ko iepriekš, dodoties pa koridoru aiz tā. Aktivizējiet kliedzienu, izejiet cauri spēlēm un šoreiz pagriezieties pa labi un dodieties pa koridoru, kas jūs (beidzot) novedīs pie Untold Legends.
Beigās izvēlieties kādu no šīm trim privilēģijām:
Bardu zināšanas: Izsauc spektrālo bungu, uzlabojot izturību
Melnais tirgus: Uz 15 sekundēm izsauc Dremora tirgotāju
Slepenais kalps: Izsauc Dremora sulaini, lai viņš pārnēsā tavas liekās lietas
Melnā grāmata: Epistolārs asums
Šai Melnajai grāmatai varēsiet piekļūt tikai tad, ja būsiet gandrīz galvenās uzdevuma līnijas beigās, jo tās atrašanās vieta ir saistīta ar zināšanu ceļa uzdevumu, kas ir otrais pirms pēdējā jūsu uzdevumā. lejā galvenais sliktais Miraak. Pēc sarunas ar Storn Crag-Strider Skaal ciematā salas ziemeļos viņš liks jums iet un runāt ar Nelotu Telmitrīnā, kas atrodas Solsteimas dienvidaustrumos. Danmera vednis zina, kur atrast Melnās grāmatas, tāpēc viņš nosūtīs jūs uz Nchardaku, Dvēmeras drupām uz austrumiem no Solsteimas netālu no Telmitrinas. Saskaņā ar viņa pētījumiem iekšpusē jūs atradīsit Epistolary Acumen, tāpēc viss, kas jums jādara, ir jāiziet cauri drupām, un tad pašā beigās jūs saņemsit savus dūraiņus Melnajā grāmatā. Izlasot to, tiks aktivizēts Quest of Men, tāpēc noskatieties tālāk esošo videoklipu, lai redzētu, kā pārvietoties apokrifos un atrast visas nodaļas, jo šī ir pasakaini garš ceļojums uz Hermeja Moras valstību.
Aktivizējiet kliedzienu un dodieties uz griežamo tiltu. Dodieties pa to līdz galam (garām lapas viesulim) un izleciet uz platformas, uz kuras atrodas kliedziens. Izmantojiet kliedzienu, kas nolaidīs tiltu jūsu priekšā, ielēksiet atpakaļ tunelī un pēc tam uzlēksiet uz tagad nolaistā tilta. Dodieties uz 2. nodaļu.
Aktivizējiet kliedzienu garā tuneļa galā un nogaliniet lurkeru un meklētājus, kas jūs gaida arēnā. Kad viņi ir miruši, izmantojiet kliedzienu zem magicka fonta. Tas atvērs vārtus aiz jums, kuros jums jāieiet 3. nodaļā.
Sekojiet pa kāpnēm līdz pat augšai, nogalinot visus savā ceļā esošos meklētājus, un ieejiet līkumotajā tiltā. Divās citās platformās būs lurkeris un meklētāji, taču jūs varat tos ignorēt. Skrien līdz tuneļa galam, izmanto kliedzienu un izej cauri vārtiem. Dodieties lejup pa pagarinājuma tuneļa galu garām grāmatu kaudzēm, izņemiet meklētāju un sekojiet koridoram pa kreisi. Izleciet no tuneļa uz pagarinājuma tiltu un uzmanieties, vai lurkeris jūs gaida. Leciet uz platformas, uz kuras atrodas skraidītājs, izmantojiet skrejceļu, pēc tam sekojiet ceļam visu ceļu un cauri telpai ar lielo baseinu vidū. Šis nākamais koridors ir piepildīts ar meklētājiem, tāpēc jūs vēlēsities viņus visus nogalināt, pirms dodaties tālāk. Visas šīs asinsizliešanas beigās iziet cauri 4. nodaļai.
Izmantojiet kliedzienu tieši sev priekšā, un jūs beidzot varēsiet nokļūt Epistolary Acumen. Beigās jums tiks piedāvāts izvēlēties no trim priekšrocībām:
Dragonborn Force: Nerimstošais kliedziens nodara lielāku kaitējumu un var sagraut ienaidniekus
Pūķa liesma: Ikreiz, kad Fire Breath nogalina ienaidnieku, 60 sekundes tiek parādīts uguns vīrs.
Dragonborn Frost: Frost Breath var sasaldēt ienaidniekus
Melnā grāmata: Nomoda sapņi
Kad esat piedzīvojis diezgan traumatiskus notikumus, lai iegūtu šo grāmatu, atveriet to un sāciet lasīt. Tas jūs teleportēsies uz Apokrifu, lai viņa templī cīnītos pret Solsteima lielo ļauno Mirāku. Atkal šīs grāmatas izlasīšana prasīs kādu laiku, tāpēc skatiet tālāk esošo videoklipu, lai redzētu, kā tas tiek darīts. Neaizmirstiet pa ceļam pacelt četras grāmatas no to pjedestāla, jo tās atslēgs vārtus uz pēdējo zonu, kur atradīsiet Mirāku, kas ir gatavs cīņai. Apskatiet tālāk sniegto informāciju par ātrāko veidu, kā tikt galā ar apokrifu un stāties pretī Mirakam, vai izlasiet ceļvedi tieši zem videoklipa.
Vispirms dodieties taisni uz priekšu un pārejiet uz 2. nodaļu. Dodieties augšup pa visām kāpnēm, pievēršot uzmanību meklētājiem, un dodieties pāri tiltam. Kāpjiet augšā pa kāpnēm tieši sev priekšā, lai nokļūtu pjedestālā ar grāmatu Bezkaulu ekstremitātes. Tiklīdz jūs to pacelsiet, kāpnes izstiepsies, pa kurām jūs vēlēsities kāpt augšā. Izejiet cauri vārtiem un ieejiet 3. nodaļā.
Dodieties taisni uz priekšu, pagriezieties pa labi un nogaliniet apkārt peldošos meklētājus. Dodieties uz priekšu un pa kreisi pa kāpnēm, kas novedīs pie citas grāmatas uz pjedestāla: Delving Pincers. Dodieties atpakaļ lejā pa kāpnēm, pagriezieties pa kreisi pa koridoru, kuru sākāt ar grāmatu tās beigās, un dodieties uz kameru kreisajā pusē, kas tagad būs atvērta. Iekšpusē ir – jā, jūs to uzminējāt – skraidītājs, ko izmantosiet, pirms dosieties lejup pa tuneli, kas izplešas tieši aiz tā. Dodieties cauri tai līdz galam, augšā pa rampu un pagriezieties pa labi. Dodieties pāri sev tuvākajam tiltam un dodieties uz apgabalu ar burvju fontu tieši tā priekšā. Tur jūs atradīsiet grāmatu Prying Orbs on a pjedestāla, kas jums jāņem līdzi. Vārti atvērsies tālumā, tāpēc ejiet cauri tiem, lai nokļūtu 4. nodaļā.
Dodieties lejā pa kāpnēm un nogaliniet visus ceļā esošos meklētājus. Dodieties pāri tiltam un lejā pa kāpnēm un ejiet cauri tuneli tieši sev priekšā. Tikai garām altārim ar veselības dziru, tunelis pēkšņi saruks, bet neuztraucieties. Dodieties atpakaļ un pagriezieties pa kreisi pa tuneli ar lapas viesuli vidū, un notiks tieši tas pats. Dodieties atpakaļ (atkal) un pagriezieties pa kreisi, un tagad tunelis sāks kustēties. Izejiet, nogaliniet meklētāju un dodieties augšup pa divām kāpnēm. Paņemiet no pjedestāla grāmatu Gnashing Blades. Dodieties atpakaļ lejā pa abām kāpnēm, pēc tam nogriezieties pa labi pa tuneli. Sekojiet tai līdz galam, garām kvēlojošajiem piekārtiem un altāriem.
Aiz kvēlojošās piekārtās gaismas izstiepsies tunelis, un pirms pagrieziena pa kreisi tam vajadzētu sekot. Virzieties pāri tiltam (uzmanieties, vai nav taustekļu), augšā pa kāpnēm, pāri cits tilts, reklamējieties pa kāpnēm, līdz nokļūsit līdz spiešanai. Aktivizējiet to, lai atvērtos vārti, kas atrodas pretī jums apakšējā stāvā. Leciet lejā no tilta, ejiet cauri tagad atvērtajai arkai un dodieties pa koridoru. Turpiniet iet taisni uz priekšu (neņemot vērā pagriezienu pa kreisi), līdz nonākat lielā atklātā vietā ar baseinu vidū. Vispirms izmantojiet apgabala labajā pusē esošo skraidītāju, kas izraisīs lurkera nārstu. Nogalini lurkeri un dodies lejā pa īso tuneli tajā pašā pusē, kur tikko aktivizējies kliedziens, un izmanto kliedzienu tā galā. Tas atvērs vārtus tieši baseina priekšā, no kura lurker iznāca. Iet caur tiem un uz augšu visi šīs kāpnes un pārejiet uz 5. nodaļu.
Sekojiet tunelim visapkārt, līdz nokļūstat masīvā atklātā vietā ar zaļi mirdzošu struktūru tās vidū. Tagad jums būs jāsaskaņo četri pjedestāli ar attiecīgajām grāmatām, lai atvērtu ceļu uz Miraak, tāpēc:
Delving Pincers turpinās pēc izskata (jā, jūs uzminējāt) knaibles
Prying Orbs iet uz to, kas atzīmēts ar an acs
Atkaulotas ekstremitātes iet uz cirsts ar taustekļi
Graužoši asmeņi iet uz vienu ar zobiem uz tā uzzīmēts
Pieejiet pie centrālā staba, lai atrastu pēdējo nodaļu, kas vedīs uz apgabalu, kurā meklētāji pēta Word Wall. Nogalini viņus, pēc tam pieejiet pie Word Wall, lai uzzinātu pēdējo vārdu Dragon Aspect kliedzienā, kas jums būs nepieciešams, lai cīnītos ar Miraak. Pārliecinieties, ka esat gatavs, jo jūsu pēdējā konfrontācija ar Miraaku būs a garš cīnīties. Tagad izmantojiet savu Bend Will kliegs pūķim Sahrotaram, kad tas nolaižas jums blakus, un aizvediet viņu uz Mirākas templi (viņš sniegs jums ātru pamācību par pūķa lidošanu ceļā). Nogalini Mirāku un paturi prātā, ka tuvcīņa darbojas vislabāk (jo viņa tālvadības burvestības ir neticami spēcīgas), pievēršot uzmanību četriem pūķiem, kuru dvēseles viņš uzņems, lai atjaunotu veselību, kad viņš tikko mirs. Brīdiniet magus: viņa elektrības burvestības var un noplicinās jūsu Magicka.
Kad viņš ir miris, pārmeklējiet viņa ķermeni un izmantojiet blakus esošo grāmatu istabas vidū, lai atiestatītu savus prasmju punktus apmaiņā pret vienu pūķa dvēseli. Parocīgi, jūs varat atgriezties šeit tik reižu, cik vēlaties, tāpēc nav ierobežots, cik reižu varat atkārtoti iztērēt savus prasmju punktus — ja vien jums, protams, ir pietiekami daudz pūķu dvēseļu. Un tagad, kad Miraaks nenozags šīs dvēseles no jums zem deguna, jūs varat novākt tik daudz, cik vēlaties!
Skyrim krāpjas | Labākās Skyrim modifikācijas | Kā instalēt Skyrim modifikācijas | Labākie Skyrim kompanjoni | Skyrim bruņas | Skyrim priekšrocības | Skyrim burvīgs ceļvedis | Skyrim alķīmijas ceļvedis | Skyrim slēptās lādes vietas | Skyrim slēptās uzdevumu vietas | Skyrim Daedric Quest ceļvedis