211service.com
SNES Mini praktiska darbība: spēles, aparatūra, īpašās funkcijas un viss pārējais, kas jums jāzina
Vai jums vajadzētu iegādāties SNES Mini? Nintendo jaunā retro konsole, kas ir neliels turpinājums pagājušā gada izpārdošanai, miniatūra NES aparatūra, ir izlaista tikai pēc pāris dienām. Līdzīgi, 16 bitu kolekcija kastē jau tiek izpārdota pēc iepriekšēja pasūtījuma, pateicoties tās autentiskajai (ja tā ir sarukta) aparatūrai un dāsnajam 21 iepriekš instalētās spēles klāstam. Bet vai tas ir agrīna entuziasma vērts?
Vai tas tiešām ir šī rudens obligātais pirkums vai tikai nostalģiju rosinošs apvalks, kas piepildīts ar modernu jautrību un galīgu, putekļus savācošu vilšanos? Lai to uzzinātu, jums nav jāgaida līdz SNES Mini izlaišanas datumam 29. septembrim, jo mums tāds jau ir birojā, un mēs ar to esam nodarbojušies jau labu laiku. Mani atklājumi, sākot no aparatūras kvalitātes līdz lietošanas vienkāršībai un beidzot ar visu svarīgo spēļu jautājumu, ir atrodami zemāk. Tāpēc lasiet tālāk. Un, ja jums patīk lasītais (Spoileris: jūs varētu), varat izmēģināt SNES Mini iepriekšēju pasūtījumu, izmantojot tālāk norādītās saites:
SNES Mini iepriekšēja pasūtīšana , Amazon Lielbritānijā
SNES Mini iepriekšēja pasūtīšana , Amazon ASV
Uzstādīt

SNES Mini iedarbināšana nevarētu būt vienkāršāka, ja Nintendo inženieris nakts vidū ierastos jūsu mājā un izdarītu to jūsu vietā, kamēr jūs gulējāt. Labi, tehniski tas būtu vienkāršāk uzstādīšanas ziņā, bet kā būtu, ja inženieris jūs pamodinātu un pēc tam pieklājības dēļ pulksten 3:00 būtu jāpagatavo viņiem tējas tase? Tas nemaz nebūtu viegli.
Bet SNES Mini iestatīšana ir. Ir tikai HMDI kabelis, ko pievienot televizoram, un USB-mikro-USB barošanas kabelis. Diemžēl nav spraudņa adaptera, bet ar standarta USB strāvas galā kabelis smels sulu no gandrīz jebkura. Un tas arī viss. Jūs pievienojat divus kabeļus, pievienojat kontrolleri vai divus un ieslēdzat.
Aparatūra

Dizaina un uzbūves kvalitātes ziņā SNES Mini ir tik patīkams, ka es varētu to apskaut. Pati konsole ir ideāli samazināta oriģināla atveide, piemēram, pasaulē klasiskākā, visaugstākās ražošanas vērtības Happy Meal rotaļlieta. Nav tādas degradācijas, kādu varētu sagaidīt no 25 gadus vecas konsoles ceturkšņa izmēra. No izliekumiem, rievām, pogām un izgriezumiem starp paneļiem (patīkami, ka SNES Mini korpuss ir veidots no gandrīz tikpat daudz detaļu kā oriģinālā konsole, nevis lēti veidots tuvinājums ar 'viltus' virsmas detaļām. ), korpuss šķiet tikpat izcils kā Super NES, kad tas tika izlaists 1991. gadā. Es zinu, jo biju tur, un manā mājā joprojām ir divas oriģinālās iekārtas. Šī lieta ir krāšņi sirsnīgs dizaina gabals.
Atšķirības? Tikai pāris. Skumji ir tas, ka, lai gan apburošais, autentiski neveiklais barošanas slēdzis un taustāmā, klikšķināmā atiestatīšanas poga darbojas tāpat kā jebkad, izstumšanas poga ir paredzēta tikai demonstrēšanai. Patiesībā tā nemaz nav poga. Neliela traģēdija, ņemot vērā oriģināla brīnišķīgi poraino, bet dīvaini dūšīgo jautrību. Labi, šoreiz nav nekā, ko izmest, bet kuru tas interesē? Tikai nospiežot to bija puse no lietas.
Līdzīgi, lai arī kasetnes slota vāks ir labi detalizēts kā atsevišķa plāksne, tas neko nedara. Tomēr, acīmredzot, nekādu būtisku problēmu.
Kas attiecas uz kontrolieriem, tie tagad izmanto jaunu, kuplāku porta stilu, kas atklājas, noņemot visu, oriģinālo kontroliera spraudņa fasādi. Tomēr paši spilventiņi ir 100% lieliski piemēroti atpūtai, līdz pat nedaudz raupjajai tekstūrai, ko izmantojāt uz kastītē svaigiem SNES kontrolleriem, pirms jūsu spēles kārojošās rokas tos nopulēja līdz smalkai pulēšanai. Būtu bijis jauki, ja kontroliera vadi šoreiz būtu pagarināti, jo SNES Mini rokas un konsole saites tagad jūtas nedaudz ierobežojošas. Lieliski piemērots 90. gadu sākuma spēļu pasaules “sēdēšanai uz grīdas televizora priekšā” atjaunošanai, taču ne tik ērti, kā gaidīts 2017. gadā. Neviens neuzskatīja, ka tiks saņemti bezvadu SNES kontrolleri, taču būtu bijis patīkami papildu pāris pēdas kabeļa.
Funkcijas un darbība

Vienkāršs bet efektīvs. Tas rezumē SNES Mini. Imitējot tūlītēju, pievienojamu un atskaņošanas vienkāršību, ko sniedz 16 bitu kasetņu spēlēšana, kā arī viena var ar iebūvētu 21 spēli, tas saglabā sistēmas izvēlni tik glītu un vienkāršu, cik vien iespējams. Visas spēles tiek rādītas ritināmā rindā, ko var pārkārtot pēc vairākiem kritērijiem, piemēram, izlaišanas datuma, izdevēja, nosaukuma utt. Augšpusē ir ātrās saites uz displeja iestatījumiem, vispārīgiem iestatījumiem un QR kods spēļu rokasgrāmatu lejupielādei. jūsu viedierīce.
Tālāk ir parādīta apjomīga izvelkamā izvēlne, kurā ir saglabāšanas stāvokļa sloti (četri katrai spēlei), kas tiek ģenerēti automātiski, kad atgriežaties galvenajā izvēlnē, izmantojot pogu Atiestatīt. Visbeidzot, SNES labās puses pirksta piespiedējs ir reāls, funkcionāls lietojums, ne tikai rada pievilcīgu simetriju korpusā. Taču tā vietā, lai sniegtu jums ērtu, tūlītēju saglabāšanas punktu, šos stāvokļus var arī attīt un ātri pārtīt uz priekšu, lai pārvietotos tieši tur, kur vēlaties (iespējams, tieši pirms pēdējā Super Mario Kart stūra karaliskās izjaukšanas). Tajā pašā laikā jebkurai spēlei, kas sākotnēji tika palaista ar akumulatora dublējumu, ir saglabāta iebūvētā saglabāšanas iespēja un izcelta tās slotā galvenajā izvēlnē.
Ja man šeit ir kāda ņirgāšanās, tad būtu patiešām jauki, ja būtu veids, kā atiestatīt izvēlni, fiziski nepieskaroties un nospiežot pogu uz konsoles (kaut kādu neskaidru pogu makro varēja pievienot arī bez nepieciešamības lai pārveidotu kontrolieri). Acīmredzot tā ir pārraudzība, nevis darījuma lauzējs, taču šķiet, ka tā drīzāk ir palaists garām. Un, kamēr mēs runājam par negatīvajiem aspektiem, man ir jāuzsver, ka, spēlējot vakar vakarā, es piedzīvoju audio pazušanu un malu attiecības lēcienu, kas saglabājās arī pēc atiestatīšanas. Ātrs konsoles barošanas cikls un manuālais attiecību slēdzis manā televizorā attiecīgi atrisināja problēmas (un pēdējo varētu ir vainojams tajā, ka manu televizoru apmulsa dažādās spēlēšanas izšķirtspējas, nevis pats SNES Mini), taču es nevēlos to izvirzīt. Šīs lietas notika tikai vienu reizi vairāku stundu spēlēšanas laikā, taču, iespējams, ir vērts nepievērst uzmanību.

Kas attiecas uz manis pieminētajiem displeja iestatījumiem? Jūs saņemat trīs grafikas filtrus un veselu virkni displeja rāmju, ar kuriem aizpildīt ekrāna laukumu ap kvadrātveida, standarta izšķirtspējas spēles laukumu. Filtru ziņā varat izvēlēties starp izteiksmīgām 4:3 versijām un precīzāku, kvadrātiskāku iestatījumu “Pixel perfect”, kas parāda spēles ar pikseļu attiecību 1:1 bez horizontālas stiepšanās. Trešais ir neizbēgamais CRT emulācijas režīms, kas filtrē jūsu spēles, lai izskatās, ka tās darbojas analogajā standarta izšķirtspējas televizorā. Parasti es šos režīmus nodēvēju par mānīgu nostalģiju, un tie parasti ir pārspīlēti skenējumi un mākslīga pūciņa. Tomēr SNES Mini versija patiesībā ir patiešām laba, veicot izcili autentisku darbu, atjaunojot to, kā šīs spēles izskatījās un jutās sākotnējās izlaišanas laikā.
Un tas nav tikai jaunums. Daži nosaukumi nedaudz cieš no to asākas, tīrākas un modernākas reproducēšanas, standarta izšķirtspējas izplūšanas, kas ļāva to oriģinālajam pikseļu attēlam izskatīties gludam un noapaļotam, tagad trūkst. Dažos gadījumos kļūst pilnīgi skaidrs, ka noteikts mākslas dizains tika izstrādāts, paturot prātā šādu mīkstināšanu, un CRT režīms rada brīnumus, atjaunojot šos vizuālos attēlus, ironiskā kārtā ar zemāku precizitāti.
Īpaši Donkey Kong Country — tās māksla, kas izgatavota no 16 bitu augstas izšķirtspējas skenēšanas, CG renderēšanas, sniedz lielu labumu, un Super Metroid ir daudz atmosfēriskāks un kinematogrāfiskāks ar saviem asajiem pikseļiem, kas sajaukti zem netīras pūciņas slāņa. Kopā ar spēles nomācošo, zinātniskās fantastikas šausmu atmosfēru, CRT filtrs rada sajūtu, kas neatšķiras no 90. gadu sākuma veidojošajiem citplanētiešiem, skatoties rupjā VHS kasetē. Jūs, iespējams, izmantosit šo režīmu katrā gadījumā atsevišķi, taču ir ļoti patīkami, ka tas ir šeit un ir salīdzinoši ātri pieejams. Lai gan atkal daži veidi, kā to izdarīt no spēles, būtu bijis patīkams papildinājums.
Spēļu sastāvs

Es tiešām nebiju gatavs tam, cik iespaidīgs, pārdomāti izstrādāts vai ambiciozs būs SNES Mini spēļu sastāvs. Tālu no ātrā un vieglā, acīmredzamā nostalģiskā festivāla, kāds tas varētu būt, tā izlase skan kā “Kas? Tiešām!?” laikmeta labāko un svarīgāko daļu šķērsgriezums, pat pāris reizes atkāpjoties no galvenā virziena, lai nodrošinātu, ka tas aizķers svarīgākās spēles. Pilns sastāvs? *dziļa elpa*
Super Mario pasaule. Ēzelkongas valsts. F-Zero. Super Castlevania 4. Super Mario Kart. Super Metroid. StarFox. Super Mario RPG. Super Ghouls 'N' Ghosts. Super Punch-Out. Mega Man X. Zelda leģenda: saite uz pagātni. Kirbija sapņu kurss. Kirbija superzvaigzne. Joši sala. Contra 3. Street Fighter 2 Turbo. Zemes robežās. Manas noslēpums. Final Fantasy 3 (pazīstams arī kā Final Fantasy 6). Zvaigzne Fox 2.
Svarīgs punkts, kas jāņem vērā, pirms mēs turpinām. Tas ir ne tikai satriecošs spēļu klāsts, bet arī vairākas no tām (patiesībā vairākas no labākajām) Eiropā pirmo reizi netika izlaistas. Ja vien viņi tos nav izmantojuši nesenā Nintendo mašīnas virtuālās konsoles pakalpojumā, šī ir pirmā reize, kad daudziem ES spēlētājiem būs piekļuve Earthbound, Super Mario RPG un Final Fantasy 3(6) oriģinālajai SNES versijai. . Es varētu mūžīgi murgot par pēdējo vienatnē. Tā joprojām ir augstākā RPG konsolē, kas ir slavena ar visu laiku lielisko RPG klāstu, un viena no līdz šim labākajām Final Fantasy sērijām. Iegūt to kopā ar citām (un Secret of Mana, laikmeta labāko asa sižeta JRPG, kas joprojām ir viena no vizuāli un fonētiski skaistākajām pikseļu mākslas spēlēm), kas jebkad radīta) vienā iepakojumā ir neticams piedāvājums.

Arī Star Fox 2. Star Fox 2 nekad netika izlaists. jebkur. Šī ir bona fide pasaules pirmizrāde aizmirstai, gandrīz mītiskai videospēļu leģendai, par kuru mēs šeit runājam. Vai tomēr tas tiešām ir labi? Es pilnībā atbildu uz šo jautājumu mans pilns apskats (jo pēc 20 gadu gaidīšanas tas ir pelnījis vienu), bet īsumā ir vārdi 'Jā' un 'Nē'.
Pat neņemot vērā to, cik daudz laika ir pagājis kopš tā priekšlaicīgas daudzstūru stumšanas bija modernākais, StarFox 2 ir nepārprotami dīvains turpinājums. Izvairoties no pirmās spēles daudzpavedienu, 13 pakāpju kampaņas struktūras par labu vienai, mazai, nelineārai kosmosa kartei, kas papildināta ar neliela apjoma iesaistīšanos un nelielām, brīvas viesabonēšanas tikšanās reizēm, tā nepavisam nav tā spēle, kuru jūs gaidāt. Tā vietā, lai sekotu mērķtiecīgai kosmosa šāvēja darbībai, tā patiešām ir pseido-XCOM, stratēģiskā kara spēle, kuras galvenais uzdevums ir laika un resursu pārvaldība, kā arī īss, iteratīvs spēles laiks, kas paredzēts ātrai skriešanai un laika uzbrukumam.
Tā ir ļoti interesanta spēle, taču ne vienmēr veiksmīga, tās ambīcijas un iztēle nepārprotami pārsniedz tās tehniskos ierobežojumus. Bet noteikti ir vērts spēlēt, lai tikai redzētu īsto ievada punktu atsevišķiem elementiem, kas vēlāk kļuva par seriāla pamatelementiem.
Spēļu kvalitāte

Otra lieta, kam es patiešām nebiju gatavs, ir tas, cik labi šodien notiek lielākā daļa šo spēļu. Un es nerunāju tādā nožēlojamā, rozā krāsā, kā mums parasti ir klusi jāpiemēro vecuma ierobežojumi retro kolekcijām. Ar rokām atlasot labāko no 90. gadu sākuma līdz vidum, Nintendo ir izveidojis virkni smalki izstrādātu, pilnīgi precīzu, ļoti iespaidīgi izstrādātu 2D spēļu dizainu, kas joprojām ir svarīgs neatkarīgi no tā laikmeta. Un, runājot par konkurējošiem laikmetiem, tagad ir patīkami skaidrs, ka mūsdienu spēļu laikmets šīm spēlēm ir devis dažas priekšrocības.
Tā kā mūsdienu neatkarīgā mūzika tik bieži izmanto 8 bitu un 16 bitu spēļu dizaina idejas un estētiku, bieži vien izmantojot sarežģītākas evolūcijas, tagad šķiet patiešām lieliski atgriezties pie pirmavota un izbaudīt spēles dizaina tīrību. kas iedvesmoja (un daudzos gadījumos joprojām izturas pret) tās mūsdienu pēcnācējus.
Turklāt dažas no šīm spēlēm – īpaši grūtākās – šobrīd ir vēl spēlējamākas nekā pirms dažiem gadiem. Iedziļinoties, es dažos gadījumos baidījos, ka kļūšu par upuri “vecā vīra, kurš nav tik labi spēlējošs kā 12 gadu vecumā” sindroma upuris, taču patiesībā viss ir pretējais. Izbaudot daudzas nesenās spēles, kurās spēlē ar (bieži vien pārspīlēti) priekšstatu par 16 bitu spēli un grūtībām, izrādās, ka daudzi no šiem oriģināliem tagad 2017. gadā jūtas kā mājās.

Pēc Hotline Miami un Super Meat Boy spēlēšanas bēdīgi slavenie, piemēram, Contra 3 un Mega Man X, vairs nejūtas kā sodāmas, retro šausmas, ko viņi kādreiz darīja, bet gan jautras, godīgas, vienkāršas un gudras likumīgas spēles dizaina daļas. mājas mūsdienu laikmetā, kā tas bija pirms aptuveni 20 gadiem. Nostalģijas dēļ mūsdienu neatkarīgās spēles patiesībā ir aizskalots nostalģijas faktors no šiem oriģināliem naturalizācijas rezultātā, tāpēc neatkarīgi no tā, vai esat oriģinālās paaudzes Nintendo bērns vai jauns iniciators, kuru interesē tas, kā notika uzņēmuma 90. gadu slavas laikos, jūs, iespējams, jutīsities daudz vairāk kā mājās, nekā gaidījāt. , daudz ātrāk.
Protams, ne katra spēle ir tik laba. Piemēram, Super Castlevania 4, lai gan tajā ir noskaņojums un forši vizuālie efekti, mehānikas nodaļā tagad šķiet diezgan stīvs. StarFox kā ļoti, ļoti agrīna 3D spēle ir diezgan pievilcīga, lai gan tā noteikti joprojām ir spēlējama, un tā darbojas nedaudz labāk nekā tās tehniski ambiciozākais turpinājums.
Lai gan Street Fighter 2 Turbo joprojām ir izcila, ikdienišķai cīņas spēle, tā, protams, neatbilst SF5 niansēm. Bet kopumā mēs skatāmies uz spēli, kas ir nepārprotami mūžīga, nevis burvīgi sava laika. Tajā ir pateikts viss, kas, tā kā PS4 atrodas zem mana televizora, kas ir piekrauts ar lieliskām spēlēm, es šobrīd visvairāk priecājos par to, ka šovakar atkal varēšu paņemt mājās SNES Mini, atkārtoti atskaņot ilgi nokavētu klasiku, iepazīstoties ar spēlēm, kuras, iespējams, pilnībā nenovērtēju. pēc viņu atbrīvošanas un atklāju virkni jaunu draugu, kuriem palaidu garām pirmo reizi.