Stacionāra apskats: 'Tas viss ir lieliski; šausmīgi tik'

Mūsu spriedums

Stacionārs lieliski iegremdē atskaņotāju, un tas izskatās lieliski. Diemžēl tas rada pārāk daudz šķēršļu starp spēlētāju un galīgajiem panākumiem.





Pros

  • Gudra stāstu stāstīšana, izmantojot atkārtotas spēles
  • Balss vadība pilnībā uzlabo jūsu iedziļināšanos
  • Grafika ir labākā VR

Mīnusi

  • Kustību vadīklas varētu nedaudz uzlabot
  • Nepieciešamas atkārtotas izspēles
  • Dārgi

GamesRadar+ spriedums

Stacionārs lieliski iegremdē atskaņotāju, un tas izskatās lieliski. Diemžēl tas rada pārāk daudz šķēršļu starp spēlētāju un galīgajiem panākumiem.

Pros

  • +

    Gudra stāstu stāstīšana, izmantojot atkārtotas spēles

  • +

    Balss vadība pilnībā uzlabo jūsu iedziļināšanos



  • +

    Grafika ir labākā VR

Mīnusi

  • -

    Kustību vadīklas varētu nedaudz uzlabot

  • -

    Nepieciešamas atkārtotas izspēles



  • -

    Dārgi

Līdz ar Skyrim VR un Doom VFR izlaišanu, kā arī izcilu tehnoloģiju demonstrāciju Last Guardian, kurā jūs varat paglaudīt suni, ir skaidrs, ka Sony cenšas panākt, lai PlayStation VR patiešām darbotos. Tiek piedāvāts daudz PSVR spēļu, kas padarīs to par aizraujošu gadu virtuālajai realitātei, un The Inpatient ir spēcīgs 2018. gada sākums. Tā ir arī viena no labākajām un gudrākajām šausmu spēlēm, ko esmu spēlējis virtuālajā realitātē.

Izgatavojis Supermassive Games, aiz muguras tie paši cilvēki Līdz rītausmai un Until Dawn: Rush of Blood, šīs ir pirmās personas šausmas, kas patiesi nostāda jūs, atskaņotāju, stāsta centrā. Pirmā lieta, ko tas dara, ir atņemt jums visas jūsu atmiņas — lielisks veids, kā padarīt visu stāstu par noslēpumu. Viss, ko jūs zināt, ir tas, ka šī spēle norisinās 60 gadus pirms notikumiem līdz rītausmai, un jūs esat iestrēdzis Blekvudas priežu sanatorijā, nezinot, kas jūs esat, kā jūs tur nokļuvāt vai kāpēc esat tur iestrēdzis.



Varoņa atmiņas tīrīšana, protams, nav gluži jauna ideja, taču apvienojumā ar citu spēles funkciju tā ļauj jums pilnībā iegrimt spēlē jau no sākuma brīža. Šī cita funkcija sniedz jums balsi. Arī ne daži spēlē iepriekš atveidoti vokāli; jūsu patiesā balss. Spēlei ir balss vadīklas, kas nozīmē, ka tad, kad jums tiek piedāvātas divas dialoga opcijas, varat tikai skaļi pateikt rindiņas, lai aktivizētu nākamo ainu. Un jā, tajā var kārtīgi iedziļināties, jo vienā brīdī es kliedzu Kāpēc es esmu šeit? ārsta sejā ar īstu indi. Maniem kaimiņiem jādomā, ka esmu dusmīgs.

Šķiet, ka tas ir vienkāršs mehāniķis — tas izmanto PSVR iebūvēto mikrofonu, lai dzirdētu, kā jūs runājat, — tas pilnībā mainīja to, kā es jutos pret savu raksturu un situāciju, kurā mēs nonācām. Pēkšņi es biju tas, kurš iesprūdu Sanatorija un ne tikai kāds bezvārda, bezsejas galvenais varonis. Šī ir VR iegremdēšana tās labākajā izpausmē, un tas patiešām palielina šausmu faktoru līdz 11.



Pilnīgi ieskaujošs

Palīdz arī tas, ka The Inpatient ir vizuāli iespaidīgākā PlayStation VR spēle. Līdzīgi kā filmās Until Dawn un Rush of Blood, Supermassive ir pilnībā fiksējis kustības tvertni arī filmā The Inpatient, jo katra izteiksme un emocijas spēcīgi parādās varoņu sejās. Spēles sākuma ainā jūs esat piesprādzējies pie krēsla, un ārsts uzdod jums jautājumus, pieliecoties tuvu, lai pateiktu, ka, lai gan jūsu ārstēšana ir smaga, tā arī darbojas. Viņš pienāk tik tuvu, ka var redzēt grumbas uz viņa sejas un gandrīz sajust viņa elpu uz sava vaiga. Tas viss ir pilnīgi ticams; biedējoši tik.

Tāpat kā līdz rītausmai, šī ir spēle, kas reaģē uz jūsu stāstījuma izvēlēm un jūsu veiktajām darbībām. Bet tas gandrīz jau ir kritums. Liela daļa stāsta ir atkarīga no tā, vai atrodat priekšmetus, kas izraisa jūsu atmiņas, un tie izskaidro, kas ar jums ir noticis, taču, ja vien jūs tos nemeklēsit pirmajā spēlēšanas reizē, jūsu atmiņu kolekcijā būs burtiski trūkumi. spēles noslēguma mirkļi atstās jums daudz neatbildētu jautājumu. Ja spēle ilgst tikai aptuveni divas stundas, jums var rasties jautājums, kāpēc, pie velna, esat samaksājis 39,99 $/34,99 $ par tik īsu pieredzi.

(Ne)Pacietība tiek atalgota

Taču patiesībā tā ir spēle, kas gūst labumu no vairākām izspēlēm. Patiesībā es noteikti aicinu jūs to izspēlēt vismaz divreiz. Tūlīt pēc tam, kad to pabeidzu pirmo reizi, es sāku visu no jauna, izvēloties dažādus ceļus, izvēloties dažādas dialoga iespējas un pārliecinoties, ka atrodu pēc iespējas vairāk atmiņas aktivizētāju. Tas ir pārsteidzoši, cik atšķirīga bija mana pieredze starp spēlēm un cik lielu ietekmi atstāj šķietami ikdienišķa izvēle, jo daži scenāriji ir tik krasi kontrastējoši kā nakts un diena. Es nesabojāšu tieši to, kas notiek, jo ir vērts pašam atklāt līkločus, pagriezienus un bailes. Otrajā izspēlē visas manas bažas izkliedēja jau pirmajā reizē, taču tas nemazinās faktu, ka mani samulsināja salīdzinoši neapmierinošā pirmā spēle.

Ir dažas citas niecīgas problēmas ar stacionāru, galvenokārt ar kontroles shēmu. Jums ir iespējas pagriezties par 15, 30 un 45 grādi — vai arī varat izvēlēties pilnīgi brīvu kustību — taču šķiet, ka neviena no tām nederēs sarežģītībai, kas saistīta ar navigāciju pa daudzajām sanatorijas durvīm un gaiteņiem, neatkarīgi no tā, vai izmantojiet parasto DualShock 4 spilventiņu vai Move nūjiņas. Es pavadīju daudz laika, sitot savu metāla lodlampu pret sienu, iestrēdzis pie sienas vai nedaudz nepareizā leņķī, lai faktiski izslīdētu pa katrām durvīm. Par laimi, stāsts ir pietiekami intriģējošs, lai, neraugoties uz kustību problēmām, jūs varētu izspēlēt atkārtoti.

Ir grūti zināt, kā ieteikt The Inpatient. No vienas puses, tā ir viena no radošākajām šausmu spēlēm (iespējamo) stāsta atklāsmju un spēles mehānikas ziņā. Bet, no otras puses, ir nepieciešama liela spēlētāja pacietība, lai no tā gūtu vislabāko. Tas ir 100% pūļu vērts, tiklīdz jūs saprotat, kā spēle darbojas un ko tā cenšas sasniegt, pat ja jūsu sākotnējās spēles rezultāti neizbēgami jūtas nedaudz apgrūtinoši.

ja vēlaties vairāk šausmu savā dzīvē, dodieties uz mūsu labākās šausmu spēles .

Spriedums 3.5

3,5 no 5

Stacionāra apskats: 'Tas viss ir lieliski; šausmīgi tik'

Stacionārs lieliski iegremdē atskaņotāju, un tas izskatās lieliski. Diemžēl tas rada pārāk daudz šķēršļu starp spēlētāju un galīgajiem panākumiem.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4
Mazāk