Star Wars: Republic Commando Switch versijai nākammēnes tiks veikts veiktspējas labojums

Zvaigžņu kari: Republikas Commando

(Attēla kredīts: LucasArts)





Star Wars: Republic Commando Switch portam ir dažas nopietnas veiktspējas problēmas, un izstrādātāji cer, ka tos varēs novērst nākamā mēneša sākumā.

Star Wars: Republic Commando pirmo reizi iznāca 2005. gadā, un tas ieguva 6. aprīlī atjaunināts PS4 un Switch portu pāris . Lai gan šķiet, ka PS4 versija darbojas lieliski, Switch spēlētāji jau no pirmās dienas ir saskārušies ar zemu un nekonsekventu kadru ātrumu. To joprojām var spēlēt, taču jūs nevarētu sagaidīt, ka spēlei, kas tika izdota oriģinālajam Xbox, būs tik daudz problēmu, izmantojot modernāku aparatūru (pat ja tā ir aparatūra, kuru varat nēsāt līdzi pienācīga izmēra kapuces kabatā).

To jau iepriekš ir teicis izstrādātājs Aspyrs tas izskata problēmu , un tagad tā savā oficiālajā Twitter kontā apstiprināja, ka plāno maija sākumā izveidot ielāpu visām platformām.



Redzēt vairāk

Star Wars: Republic Commando seko republikas komandu eskadrai vairākās slēptās operācijās Klonu karu laikā. Spēlētāji kontrolē komandas vadītāju pirmās personas cīņās, vienlaikus izdodot pavēles pārējai savai gudro komandai, izmantojot militārās vienības taktiku pret citplanētiešu algotņiem un Tirdzniecības federācijas droīdiem. Un tas bija daudz pirms Zvaigžņu kariem: The Bad Batch, lai klonu karavīru grupas atkal kļūtu par lietu.

Ar ostām svaigā prātā, Žurnāls Edge atskatījās uz to, kā Star Wars: Republic Commando atšķīrās no savas prequel triloģijas izejmateriālu, noraidot visu, kas attiecas uz Jedi.