Tā kā Devotion nākotne ir neskaidra, Red Candle Games aiz sevis atstāj šausmas

Nodošanās spēle

(Attēla kredīts: Red Candle Games)





Red Candle Games pēdējā laikā ir bijis uzmanības centrā. Mazā Taivānas studija neapzināti ir kļuvusi par kritiķu atzinību guvušu šausmu spēļu piegādātāju, kurām ir ļoti grūti piekļūt. Tas, protams, nav pēc izvēles, taču šī ir situācija, kurā studija cenšas tikt galā, kad tā sāk plānot savu ceļu no katastrofas uz nākotni.

'Atskatoties uz aizturēšanu un uzticību, mēs esam pamanījuši, ka neizbēgami katastrofāli notikumi mēdz atkārtoties Red Candle spēles izstrādes laikā,' man pa e-pastu pastāstīja Red Candle pārstāvis. Tomēr izstrādātājs šos 'katastrofālos notikumus' uztver savā solī un tagad saprot, ka 'kļūdas un neveiksmes ir daļa no procesa.' Tas ir apbrīnojami pozitīvs skatījums uz Red Candle Games notikumiem, it īpaši, ja ņem vērā visas nesaskaņas, kas ir notikušas kopš tās izveidošanas 2015. gadā.

Gūtās mācības

Nodošanās spēle



(Attēla kredīts: Red Candle Games)

Red Candle Games palaida Devotion 2019. gada februārī, lai gan dažiem ir bijusi iespēja to spēlēt. Šausmu piedzīvojums tika noņemts no Steam dažu dienu laikā pēc tam, kad tika atklāta slēpta atsauce, kas, iespējams, ņirgājas par Ķīnas prezidentu Sji Dzjiņpinu. Saskaroties ar intensīvu spiedienu un izdošanas līguma zaudēšanu ar Indievent un Winking Entertainment, Devotion pārdošana tika apturēta uz nenoteiktu laiku un tā nākotne palika neskaidra. 2020. gada decembrī šķita, ka studija ir atradusi ceļu uz priekšu ar GOG, lai gan izdevējs ātri vien atkāpās no paziņojuma tikai dažas stundas pēc tā publicēšanas, atkal atstājot spēli bez vēsts.

Kas tad notiks Red Candle Games? Studija man saka, ka tā nemaina savu eksperimentālo pieeju spēļu radīšanai, lai gan tā apsver dažādus veidus, kā spēles var nonākt spēlētāju rokās. 'Visas mūsu spēles ir dziļi iesakņojušās Taivānas/Ķīnas kultūrā, kas savā ziņā padarīja mūsu spēli unikālu un spēlējot justies savādāk,' saka izstrādātājs. 'Taču, tā kā ne daudzās spēlēs, kas bija pirms mums, ir vienādi Austrumāzijas elementi, bieži vien mums ir jāeksperimentē ar dažādām idejām, pirms iegūstam apmierinošus rezultātus. Un gan aizturēšana, gan ziedošanās sniedza mums iespēju izmēģināt lietas, kas var mums palīdzēt ilgtermiņā.



Protams, kāds gan labums no eksperimentiem, ja neviens no mums nespēj novērtēt gala rezultātu? Red Candle Games pēdējos gados ir daudz pārdomājis, un tā sāk domāt par to, kā mainīt veidus, kādos tā piegādā spēles spēlētājiem. “Nodošanās, protams, dod mums dažas jaunas domas par to, kā mēs skatāmies uz spēļu publicēšanu. Pēdējos gados mēs esam saņēmuši ziņojumus no mūsu kopienas, kurā ieteikts ieviest spēli konsoļu platformās,' saka Red Candle, lai gan saprot, ka to var vieglāk pateikt, nekā izdarīt.

Studijas debija, Detention, tika palaists datorā 2017. gadā, pēc tam divu nākamo gadu laikā stabili nonāca PS4, Nintendo Switch un Android ierīcēs. Lai gan Red Candle turpina pētīt veidus, kā mainīt spēļu publicēšanas veidus, to galu galā ierobežo organizācijas mērogs. “Ja iespējams, mēs labprāt publicētu mūsu spēles gan personālo datoru, gan konsoļu platformās vienlaikus. Taču, ņemot vērā to, ka mēs joprojām esam neliela komanda ar ierobežotiem resursiem, mēs joprojām veidojam savu ceļu, lai tas notiktu ar maziem soļiem, cerams, ka dažkārt nākotnē varēsim paši publicēt savus produktus vairākās platformās.

Skatoties nākotnē

Nodošanās spēle



(Attēla kredīts: Red Candle Games)

'Mūsu komanda nolēma atpūsties no šausmu žanra un izmēģināt kaut ko jaunu, tāpēc mūsu nākamais projekts nav šausmu nosaukums.'

Sarkano sveču spēles



'Pēc aizturēšanas un ziedošanās mūsu komanda nolēma atpūsties no šausmu žanra un izmēģināt kaut ko jaunu, tāpēc mūsu nākamais projekts nav šausmu nosaukums,' man stāsta studija. 'Patiesībā mēs veicām diezgan strauju pagriezienu un pašlaik strādājam pie 2D asa sižeta piedzīvojumu spēles.' Šis būtu projekts, ko Red Candle ķircināja 2020. gada decembrī, līdztekus Detention's Netflix adaptācijas palaišanai.

Neatkarīgi no tā, Red Candle nākamā spēle joprojām būs iedvesmota no Austrumāzijas kultūras, tāpat kā pirms tam bija Aizturēšana un Devotion. 'Pamatojoties uz pieredzi, kas mums ir ar Detention and Devotion, jaunās spēles apjoms un mērogs būs plašāks nekā mūsu iepriekšējie nosaukumi,' man saka studija. Tas tiks 'prezentēts diezgan atšķirīgā virzienā, ņemot vērā, ka tiks pieliktas lielākas pūles 2D varoņu animācijās, līmeņa noformējumā un spēles daiļliteratūras iestatījumos'.

Tomēr neceriet, ka drīz ieraudzīsiet šo jauno spēli. Pēc studijas domām, Red Candle nākamā spēle vēl ir izstrādes sākumā, tāpēc mēs vēl kādu laiku gaidīsim, kamēr mazais izstrādātājs atrauks priekškaru šim mīklainajam projektam.

Neatkarīgi no tā, kas notiks pēc Red Candle Games, to būs vērts gaidīt. Pēc divām pēdējo gadu slavenākajām šausmu spēlēm es ar nepacietību gaidu, ko izstrādātājs var izdomāt jaunā, neatklātā teritorijā.


Aizturēšanas nākotne varētu būt neskaidra, taču joprojām ir arī citas biedējošas spēles, kurās jūs varat lēkt 2021. gadā. Lasiet mūsu Vidēja apskats , gada pirmā šausmu spēle.