Tagad, kad Microsoft pieder Bethesda, vai tas nozīmē, ka Fallout: New Vegas 2 varētu kļūt par realitāti?

(Attēla kredīts: Bethesda)





Vai zini, ko aicina sapņu iegūšana? Iespēja ļaut vaļu savām mežonīgākajām spēļu izstrādes fantāzijām. Pēc ziņām, ka Microsoft ir iegādājies Bethesda , kas ir daļa no ZeniMax Media 7,5 miljardu dolāru skaidras naudas izpirkšanas, mēs tagad varam sākt meklēt Xbox Game Studios grupu, kas tagad ietver satriecošas 24 pirmās puses studijas, lai noskaidrotu, kur darbojas visspēcīgākā komanda. varētu būt. Daudziem atbilde ir skaidra — un, nē, tai nav nekāda sakara ar id programmatūru, kas spēļu industrijas jaudīgāko bisi iespiež Master Chief rokās. Tas ir Fallout: New Vegas 2.

Microsoft pēdējos gados ir veikusi ievērojamus ieguldījumus RPG jomā, 2018. gadā iegādājoties Obsidian un InXile Entertainment. Pirmais tagad smagi strādā pie Apliecināts , savukārt pēdējais pēc nosūtīšanas pievērš uzmanību jaunam IP Wasteland 3 agrāk šajā gadā. Ieviešot Bethesda, Xbox nodaļai tagad pieder The Elder Scrolls un Fallout intelektuālais īpašums. Rezultātā šeit ir acīmredzama sadarbības iespēja nākotnē: Obsidian un Bethesda sadarbojas, lai nodrošinātu Fallout: New Vegas 2.

Fallout un Obsidian atkal kopā



(Attēla kredīts: Obsidian Games)

Fallout: New Vegas tika izlaists 2010. gada 19. oktobrī. Iespējams, ir pagājuši desmit gadi, taču spēle joprojām tiek uzskatīta par vienu no visu laiku labākajām RPG. Tika slavēts par rakstīšanu un meklējumu dizainu, iemīļots par savu reaktīvo pasauli un izteiksmīgo cīņu, kā arī 2011. gadā saņēmusi Zelta kursorsviras balvu par “Gada RPG”, piedzīvojumā pāri Mohaves tuksnesim bija daudz ko mīlēt. Fani jau ilgu laiku ir aicinājuši pēc turpinājuma... velns, es neesmu nemierīgs, es samierinātos ar dāsnu remasteru.

Līdz šim abas šīs iespējas ir atradušās kaut kur uz skalas starp “maz ticamu” un “neiespējamu”. Lai gan Fallout: New Vegas tika pārdots labi, Obsidian nekad netika uzaicināts atpakaļ, lai izstrādātu turpinājumu. Daži vienmēr ir uzskatījuši, ka starp izdevēju un izstrādātāju ir sliktas asinis, Tiek ziņots, ka Obsidian zaudēja bonusu, jo spēle ieguva 84 punktus, nevis 85 punktus kopējā atsauksmju vietnē Metacritic. . Vai kāds no tā bija faktors? Grūti pateikt, bet tikai 2017. gadā Obsidian izpilddirektors Fērguss Urkharts apgalvoja, ka viņam patiktu vēl viens Fallout. intervijā VG247 . 2018. gadā Bethesda radošais direktors Tods Hovards teica: 'Es domāju, ka obsidiāna puiši paveica brīnišķīgu darbu'. paskaidrojot Guardian ka uzņēmums galu galā nolēma visu izstrādi atgriezt pašā uzņēmumā, kad studija pieauga.



(Attēla kredīts: Obsidiāns)

Paplašināta lasīšana



(Attēla kredīts: Arkane)

Ko Xbox ZeniMax iegāde varētu nozīmēt tādām spēlēm kā The Elder Scrolls 6, Starfield un Deathloop?

Viens no iemesliem, kāpēc tik daudzi fani ir sajūsmā par iespēju tagad, ir tas, ka Fallout nākotne šķiet nedaudz neskaidra. Ir zināms, ka agrāk Bethesda mainīja savus post-apokaliptiskos un fantāzijas RPG. Fallout 4 ieradās 2015. gadā ar The Elder Scrolls 6 plānots palaist... kaut kad nākotnē. Lietas vēl vairāk sarežģī Starfield ; tā ir pirmā jaunā franšīze 25 gadu laikā, ko piedāvā Bethesda Game Studios — kosmosa epopeja, kurai arī nav izlaišanas loga, taču tā tiks uzsākta kaut kad pirms mūsu nākamā piedzīvojuma Tamrielā. Tiem, kas interesējas par tuksnešu izpēti, vienīgā perspektīva ir bijusi niršana Fallout 76 vai gaidīt, kamēr Bethesda no savas sistēmas izņems Starfield un The Elder Scrolls 6. Es nevaru godīgi pateikt, kura no šīm perspektīvām ir pievilcīgāka.



Bet, kad Obsidian un Fallout dīvainā veidā atkalapvienojās, tas ir pavēris iespējas, kuru nebija pirms 48 stundām. Lai gan daudzi galvenie vadītāji, kas strādāja filmā Fallout: New Vegas, pēdējo 10 gadu laikā ir pametuši studiju, radošais direktors Džošs Sojers paliek. Vēl labāk, studija nesen ir pierādījusi savu spēju veidot spēles, kas līdzīga stila kā Fallout: New Vegas. Ārējās pasaules . Vai kaut kas no tā nozīmē, ka Obsidiānam faktiski varētu tikt dota (vai pat viņš vēlētos) iespēja izstrādāt Fallout: New Vegas 2? Tas vēl ir jāredz, lai gan ir vērts atcerēties, kā studija vispirms veica koncertu.

Bethesda apvienoja Obsidian, vienlaikus koncentrējoties uz Skyrim izstrādi, vēloties gūt labumu no Fallout 3 panākumiem, iegūstot drošu roku pāri, lai ātri un efektīvi izstrādātu papildu turpinājumu, lai saglabātu impulsu. Ņemot vērā Fallout 4 un Fallout 76 remdeno uzņemšanu, kā arī to, ka Bethesda Game Studios rokas ir sasietas ar Starfield un The Elder Scrolls 6 nākamajā desmitgadē, nav izslēgts, ka Microsoft varētu nolemt izmantot savu. līdzekļus tādā veidā, kas sagādātu faniem sajūsmu.