211service.com
Take-Two atceļ neizziņotu spēli, par kuru tika iztērēti 53 miljoni USD
(Attēla kredīts: Take-Two Interactive)
Rockstar un 2K mātesuzņēmums Take Two Interactive ir atcēluši nepieteiktu projektu, kā rezultātā uzņēmumam ir radušies satriecoši finansiāli zaudējumi.
Take Two šodien rīkoja savu ceturkšņa ieņēmumu zvanu un ar to saistītos zvanus investora prezentācija atklāj, ka sakarā ar 'lēmumu neturpināt tālāku nepaziņota nosaukuma izstrādi', uzņēmums cieta zaudējumus 53 miljonu ASV dolāru apmērā.
Tagad nav nekas neparasts, ka izdevējs, kura lielums ir Take Two, investē tik daudz vienā spēlē — Red Dead Redemption 2 izmaksāja aptuveni 540 miljonus ASV dolāru. VentureBeat . Taču, neskatoties uz to, tā ir liela nauda, lai iemestu atkritumu tvertnē neatkarīgi no tā, kā uz to skatās, un rodas jautājums: kurā spēlē Take Two ielēja šādu naudu, lai atceltu, nekad par to nepaziņojot?
Blumbergs ziņo, ka atceltais projekts bija supervaroņa nosaukums ar koda nosaukumu Volt un ka tas tika izstrādāts Mafia 3 studijā Hangar 13. Saskaņā ar Bloomberg teikto, Volt izstrāde sākotnēji sākās 2017. gadā un ietvēra vairākas atkārtotas palaišanas, izmantojot jaunāko versiju. spēle, kas cīnās, lai pārvarētu tehniskās problēmas un citus sarežģījumus, kas saistīti ar Covid pandēmiju. Spēle būtu bijusi konkurētspējīga tiešsaistes supervaroņu spēle, kā arī pavisam jauns IP no Hangar 13. Galu galā cilvēki ar monētu maku 2K izlēma, ka tā nav ieguldījumu vērta, un to atcēla.
Nesenā noplūdē teikts GTA 6 ir Rockstar haotiskākais projekts kopš tā izveides.