211service.com
The Elder Scrolls: Oblivion izskatās satriecoši šajā Unreal Engine 5 pārtaisījumā
(Attēla kredīts: Bethesda)
Kāds ir pārtaisījis The Elder Scrolls: Oblivion titulētos vārtus spēlē Unreal Engine 5.
Tieši zemāk varat apskatīt viena izstrādātāja varonīgo varoņdarbu, izmantojot Oblivion subreddit, kas parādījās šodien, 16. augustā. Īsajā video ir redzams, ka kamera klejo pa atjaunotajiem Oblivion vārtiem, kas atrodas izpostītajā Kvatčas pilsētā Oblivionā, kopā ar kara plosīts kaujas lauks, izpostīti pilsētas mūri un cita informācija.
'Lielāko daļu no ainā izmantotajiem līdzekļiem esmu radījis es, izņemot dažus Megascanned lavas klinšu veidojumus, ķerru un bruņinieku,' komentāros zem sākotnējās ziņas vietnē Reddit raksta līmeņa veidotājs. Autors turpina rakstīt, ka viņiem ir izdevies saglabāt diezgan vienmērīgu kadru ātrumu no 50 līdz 65 kadriem sekundē, un līmenis izmanto arī sākotnējos vētras skaņas efektus no Oblivion.
Šis ir izcils oriģinālās Bethesda spēles cienītāja darbs. Ja jūs neesat pazīstams, Oblivion titulārie vārti ir metode, ar kuras palīdzību dēmoniskas radības iebrūk Tamriela pasaulē, un jums kā galvenajam varonim ir jāaizzīmogo katru vārtu un jāizpēta, kas tos izraisa. Oblivion vārti Kvatchā ir pirmie šādi vārti, ar kuriem spēlētājs sastopas Oblivion galvenajā sižetā, un tie atstāj velnišķīgu paliekošu iespaidu.
Lai apskatītu dažus citus līdzīgi izcilus fanu radītos darbus, kuros izmantots jaunais spēļu dzinējs, dodieties uz mūsu izskatu vietnē Supermena spēle, izmantojot Unreal Engine 5 , un ir arī fani pārtaisot Knights of the Old Republic dzinējā kā epizodiska sērija.
Ja esat populārs Oblivion ceļotājs, iespējams, vēlēsities uzzināt par to The Elder Scrolls tiešsaistē: Blackwood , kas patiesībā darbojas kā aizmirstības priekšvēstnesis.