211service.com
UFC 4 apskats: “Uzlabotā jauktā cīņas mākslas simulācija neizgudro dubulto kāju noņemšanas riteni”
(Attēls: EA)Mūsu spriedums
Kompetents un kraukšķīgs MMA turpinājums, kas ienes būtiskus astoņstūra uzlabojumus, taču paklūp, kad darbība virzās uz zemi.
Pros
- - Patiesi apgrūtinoši streiki uzsver MMA brutalitāti
- - Klinčiem ir daudz lielāku gandarījumu nekā UFC 3
- - Karjeras režīmam beidzot ir sava personība
Mīnusi
- - Paklāju cīņa joprojām ir apmulsusi un neapmierinoša
- - Tas ir diezgan trūcīgs iepakojums
- - Raustošajai kamerai ir savs (nežēlīgs) prāts
GamesRadar+ spriedums
Kompetents un kraukšķīgs MMA turpinājums, kas ienes būtiskus astoņstūra uzlabojumus, taču paklūp, kad darbība virzās uz zemi.
Pros
- +
- Patiesi apgrūtinoši streiki uzsver MMA brutalitāti
- +
- Klinčiem ir daudz lielāku gandarījumu nekā UFC 3
- +
- Karjeras režīmam beidzot ir sava personība
Mīnusi
- -
- Paklāju cīņa joprojām ir apmulsusi un neapmierinoša
- -
- Tas ir diezgan trūcīgs iepakojums
- -
- Raustošajai kamerai ir savs (nežēlīgs) prāts
Mūsu MMA Lord 2020 trakajā gadā dienas pārvarēšana var būt līdzvērtīgs izaicinājums ar Habiba Nurmagomedova iepļaukāt aiz aizmugures. Lai izturētu šos nepieredzētos laikus, ir jāatrod prieki, kur vien iespējams. Man tas nozīmē aizmirst par savām grūtībām, UFC 4 izmetot septiņus cilvēku pildījumu toņus no izlikšanās cilvēkiem. Šī iteratīvā, nedaudz uzlabotā jauktās cīņas mākslas simulācija, iespējams, neizgudro no jauna divkāju noņemšanas riteni, bet hoo-boy to dara. apmierinoši virtuālie sitieni.
- Skatieties UFC 257 PPV tiešraidi

(Attēla kredīts: EA)
Izdošanas datums: 2020. gada 21. augusts
Platforma(-as): PS4, Xbox One, dators
Izstrādātājs: HB Studios
Izdevējs: 2K spēles
UFC ir kompromitēts, bet cienīgs tā 2018. gada priekšgājēja pēctecis. Šis turpinājums varētu būt nedaudz aizkavēts, taču laipni gaidīti karjeras režīma uzlabojumi un nekad labāka spēle nodrošina, ka šo spēcīgo skrāpi ir grūti ignorēt. Kopš 2014. gadā, kad EA Vankūvera pārņēma seriāla vadības grožus, tai bieži ir bijis grūti atkārtot THQ Undisputed spēļu ekrānu satricinošās zibspuldzes. Atskatoties uz izstrādātāja pirmajiem diviem UFC tituliem, pretinieka pieskatīšana bieži vien šķita tikpat iedarbīga kā kāda galvaskausa ieciršana ar izmirkušu selerijas nūju. Tas bija tikai ar UFC 3 ka studijai beidzot izdevās pārvērst sporta kraukšķīgos, īpaši asiņainos konfliktus patiesi ticamā videospēlē.
Visi cīnās naktī
Šīs spēles apmierinoši svelmainais sitienu un sitienu maisījums, par laimi, atkal ir klātesošs un pareizs. Atbrīvojot 360 grādu tornado sitienu ar pašlaik MIA (domājams, ka pensionāru), superzvaigzni Konors Makgregors ir tik iedarbīgs, ka jūs gandrīz jūtat, kā jūsu kauli dreb. Noskatieties pretinieku ar vieglā svara slepkavu Valentīnu Ševčenko tieši īstajā vietā, kur cīņa beidzas, un jūs pavadīsit nākamās 45 sekundes, atvainojot televizoram par šādu nežēlīgu nežēlību. UFC 4, kas tiek pārdots, apvienojot nesatricināmas animācijas un efektīvu dārdoņu atgriezenisko saiti, nodrošina dažas no visapmierinošākajām saišu saraušanas darbībām kopš zelta laikmeta Fight Night.
Tas arī ievērojami uzlabo klinča cīņu. Spēlē UFC 3 šie stāvie satvērēji šķita kā sava neveiklā minispēle, nevis kā dabisks pavadonis triecienspēles gaļai un sakropļotajiem kartupeļiem. Tomēr šeit klinči tagad nemanāmi saplūst.

(Attēla kredīts: EA)
Turiet L1 un kvadrātu uz PS4, un jūs varat ātri pieķerties pretiniekam, lai atbrīvotu viltīgu sitienu un nekaunīgu ceļgalu virkni. Krūškurvja plaisāšana tiek uzskatīta par bezkaunīgu, vai ne? Tā vietā, lai traki grieztu nūjas kā UFC 3, tagad varat vienkārši atrauties no konkurenta, lai izjauktu klinšu. Vienkārši paceliet rokas uz bloka, lai nodrošinātu, ka atkāpšanās laikā neapēdat sitienu.
Kamēr esat bloķēts klinčā, varat arī apmest pretinieku ar gurnu mešanu. Tas ne tikai izskatās forši — ja tas ir satriecoši nežēlīgi — tas nozīmē, ka tagad jums ir slaidāks veids, kā uzsākt cīņu līdz zemei. Jā, jūs joprojām varat izlaist dēlus un duetes ar UFC 4 nedaudz neveiklajiem noņemšanas veidiem. Bet personīgi es labprātāk pieķertos un mētātos, nekā mēģinātu apskaut kādu cīņu biedru pie audekla, piemēram, divi dzērāji, kas apmīļo savas problēmas piektdienas vakara falafela laikā.
Atlaišanas pamatojums
Tomēr UFC 4 spēle šķiet tikpat neskaidra un kaitinoši neskaidra kā tās priekšgājēji. Tiklīdz tiek sākta noņemšana un darbība sasniedz grīdu, cīņas ātri izraisa neapmierinātību un, vēl ļaunāk, faktiski ir garlaicīgas. EA ietvaros UFC tituli klupuši tumsā, cenšoties atrisināt problēmu, kā padarīt uz zemes balstītus dueļus izklaidējošus. Diemžēl šī pēdējā iemaksa izbeidzas, pirms tā var piegādāt preces.
Neatkarīgi no tā, vai jūsu cīnītājam tiek uzbrukts vai viņš mēģina izraisīt nāvējošu uzbrukumu, trīs veidu izvēle starp mēģinājumu pakļaut pretinieku, piecelties vai ķerties klāt potenciāli izšķirīgai vietai un mārciņai nekad nešķiet autentiska. Griežot nūju, lai mēģinātu atvairīt savus ienaidniekus, man bieži liekas, ka es neveikli mēģinu atrisināt mīklu, kas lauž durvis ar salauztu slēdzeni. Neatkarīgi no tā, vai es gūstu virsroku zemes divcīņos vai galu galā tieku aizmirsts, es nekad nejūtos patiesi kontrolēts šajā apmulsušajā, īpaši svīstošajā apmaiņā.

(Attēla kredīts: EA)
Vismaz manam karjeras režīma cīnītājam ir muļķīgs vārds. Virsraksta režīms, iespējams, nepiedāvā tādus pamatīgus satricinājumus, kādus jūs varētu vēlēties, sekojot UFC 3 vispārīgajai kampaņai, taču Braun The Beef Barroso un es novērtējam EA Vancouver centienus iedvest vairāk personības asos procesos.
Lielākās izmaiņas ir saistītas ar trenera Deivisa pievienošanu: pensionēts (un izdomāts) MMA cīnītājs kļuva par pilnas slodzes mentoru jūsu gandrīz mēmajam iesācējam. Šis tēvs ir ne tikai smaidīgākais vīrietis visā pasaulē, bet arī viņa sižeti palīdz izjaukt iknedēļas sparinga sesiju vienmuļību. Vai pārāk daudz karjeras režīma joprojām koncentrējas uz atkārtotām boksa maisu minispēlēm un metienu kopā ar treniņu partneriem? Protams. Tomēr vismaz darbība ārpus astoņstūra tagad šķiet mazāk vispārīga. Pieradinātu barbu šaušana, izmantojot spēļu sociālo mediju ziņojumus, var nepiešķirt daudz garšas, taču tas vismaz atspoguļo faktu, ka runas par trash ir tik svarīga reālās dzīves UFC sastāvdaļa. Draudzīgu vai kaprīzu (noteikti nē) tvītu sūtīšana sāncenšiem ietekmē arī to, vai no viņiem var iemācīties jaunas kustības vai nē; vēl viens apsveicams pieskāriens.
Seko līdzi Džonam Džounsam
Ārpus karjeras UFC 4 nav daudz ko piedāvāt. Perfuktīvās tiešsaistes cīņas piedāvā izklaidējošāku izaicinājumu, nekā bieži vien paredzamais AI spēj izturēt, taču bezsaistes režīmi ir diezgan skopi. Outdoor Stand & Bang kautiņi uzbur asiņainas atmiņas par PS2 Backyard Wrestling: Don't Try This At Home, par ko mans iekšējais 14 gadnieks ir saistīts. Tomēr, izņemot standarta cīņas un Knockout režīmu — īsus beat ‘em up raundus, kas komplektēti ar Mortal Kombat stila šortiem un ātri iztukšotiem veselības batoniņiem, nekas cits nenotiek.

(Attēla kredīts: EA)
UFC 4 piedāvā uzlabojumus, nekad nepārliecinoties par būtisku pirkumu cīņu faniem. Apsveicamie uzlabojumi un nelieli karjeras režīma papildinājumi liecina, ka Vankūveras EA joprojām ir dažas idejas, taču, tāpat kā pussmagā svara ikona Džons Džonss, tā jaunākie MMA centieni var palīdzēt sev iesist pēdā.
Tas, ka četru spēļu laikā spēle joprojām ir tik neapmierinoša, nav pietiekami laba. Iegūstiet traucējošus kadru ātruma kritumus un neregulāru kameru, kas ir tikpat nervoza kā Makgregors pēc sešām Ginesa pintēm, un UFC 5 ir daudz, ko izmēģināt un uzlabot. Tomēr šie ekrāna grabošie triecieni patiešām ir īpaši. Tagad, ja jums nav iebildumu, mēs ar Braun The Beef mēģināsim 2020. gada atmiņas iesist bezdibenī.
Pārskatīts uz PS4. Izdevēja nodrošināts kods.
Spriedums 33 no 5
UFC 4Kompetents un kraukšķīgs MMA turpinājums, kas ienes būtiskus astoņstūra uzlabojumus, taču paklūp, kad darbība virzās uz zemi.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | PS4, Xbox One |