211service.com
Ugunsgrēka emblēma: Trīs mājas lika man rūpēties par varoni visnegaidītākajā veidā
(Attēla kredīts: Nintendo)
Ikreiz, kad spēlējat Fire Emblem spēli, tai vienmēr ir viena garantija: jūs iemīlēsit kādu no daudzajiem atbalsta sastāva varoņiem. Tomēr jūs ne vienmēr varat paredzēt, kā un kāpēc jūs to darīsit. Uguns ģerbonis: trīs mājas neapšaubāmi ir Fire Emblem pieredzes iemiesojums šajā ziņā. Jums ir jāizvēlas viena no trim studentu mājām, kurām jau agri pieskaņoties, un šis lēmums nostāda jūs tuvu izvēlētai grupai no sākuma.
Skolotāja loma arī piešķir atšķirīgu dimensiju jūsu veidotajām attiecībām; tas liek jums justies atbildīgākam par tiem, ar kuriem cīnāties līdzās, nekā jebkad agrāk. Tie ir tavi skolēni. Jūsu komanda. Jūsu draugi . Jūs saskaraties ar katru sava ceļojuma soli ar viņiem blakus. Protams, Fire Emblem spēles vienmēr ir bijušas augstas, taču kā mentoram un ceļvedim jūsu loma viņu dzīvē tiek padarīta mazliet personiskāka.
Ņemot vērā manu seriāla vēsturi, es jau biju pilnībā gatavs tam, ka manu sirdi nozags jebkurš trīs mājas varoņu skaits. Es, tāpat kā daudzi citi, skatījos uz Klodu, pirms es pat pārāk daudz par viņu uzzināju. Taču viena lieta, ko es nekad nevarēju paredzēt, bija tas, cik pieķeršos kādam zilmatainam Zelta brieža mājas dalībniekam, un tas viss bija pateicoties vienai no virspusējām jaunajām spēles funkcijām.
Brīdinājums: priekšā ir daži viegli stāstu spoileri.
Dāvināšanas dāvana
Teikšu godīgi, ideja par pazaudēto priekšmetu atdošanu to sākotnējam īpašniekam un dāvanu pasniegšanu Fire Emblem pasaulē mani sākotnēji īsti neuzrunāja. Daudzos aspektos dāvanu pasniegšana, lai padarītu cilvēkus sev līdzīgos spēlēs, ir viens no tukšākajiem veidiem, kā uzlabot attiecības. Šī koncepcija ir bijusi galvenā funkcija tādās simulācijas spēlēs kā Harvest Moon, kur jūs dāvināt ziedus vai produkciju, ko esat izaudzējis vietējiem iedzīvotājiem, cerot iegūt draugus vai uzsākt savu mīlas dzīvi. Tas ir diezgan viegls veids, kā izveidot saikni. Tas pats attiecas uz Stardew Valley; Esmu pazaudējis laiku, ko esmu pavadījis, lidinoties ārpus Sebastiana istabas ar šķīvi Sašimi, vai stundas, kuras esmu vērojis, kad man paiet garām, peldot pa visām Penijas ierastajām vietām, lai iedotu viņai meloni.
Neatkarīgi no tā, cik ļoti nepieciešama dāvanu pasniegšana Trijās mājās, katrai jūsu saraksta varonei tika pievienota cilne Piezīmes. Viens no šīs lapas mērķiem ir uzskaitīt visu varoņu intereses, atzīmes, kas patīk un nepatīk, lai jūs varētu izdomāt, kādas dāvanas vai pazaudētas lietas viņiem dāvināt. Dažiem cilvēkiem patīk ēst vai nepatīk kukaiņi, bet citi ir nedaudz humoristiskāki, piemēram, nepatīk spoki. Turklāt ir tie, kas ir iekļauti visos šajos sarakstos, kas jūs pilnībā aizrauj, jo tie ir tumši reāli. Skumji, pat.
Pirmās spēles pirmajās stundās, kad pārlūkoju savu mīļo Zelta Brieža audzēkņu piezīmes (mēģinot noskaidrot, kuram gan patiks zilā siera rieciens, es apšaubāmi atrasts tirgū), es redzēju Mariannas lapu. Man jau bija mīksta vieta viņai viņas maigās, nervozās izturēšanās dēļ. Zem viņas nepatikas pirmais, ko jūs varat redzēt, ir 'viņa pati'. Es atklāju, ka manas acis pielīp pie vārda tā, it kā es varētu redzēt sevi atspoguļotu katrā vēstulē. Nekas mani īsti nesagatavoja tam, cik ļoti šis vienkāršais vārds mani pievilinātu. Tagad viss, ko es gribēju darīt, bija saprast, kas izraisīja Mariannas riebumu pret sevi, un kā es varētu palīdzēt manā skolotāja lomā.
Personīgā izaugsme

(Attēla kredīts: Nintendo)
Mariannas zemais pašvērtējums bieži izpaužas tajā, kā viņa izturas pret citiem cilvēkiem. Kautrīgā un ātri domājoša, ka viņa ir vainīga vai vainojama jebkāda veida kļūdās, it īpaši saskarsmē ar citiem mājas locekļiem, jaunajai alianses muižniecei trūkst pārliecības par sevi vai savām spējām. Mēģinot izveidot saikni ar viņu, es koncentrējos arī uz to, lai viņa izveidotu saikni ar katru mājas locekli. Es jutos tā, it kā man būtu misija, lai Marianne ieskautu ar cilvēkiem, kuri viņai piedāvātu savu pieņemšanu un izpratni.
Pēc saikņu izveidošanas kaujas laukā studentu atbalsta reitings paaugstināsies. Katru reizi, kad tas palielinās, jūs varēsit skatīties atbalsta sarunu, kas vairāk izgaismo varoņu pagātnes stāstus un to, kā attīstās viņu attiecības. Katra saruna ar Mariannu mani tuvināja viņai. Kā puzles gabaliņi, kas veidojas, lai sniegtu man visu priekšstatu, es jutu jaunu mērķtiecību, kas katru dienu ienirst spēlē, un mani nezaudēja tas, ka es tik ļoti vēlējos palīdzēt šim izdomātajam varonim, jo redzēju daļu. par sevi viņā.
Lasīt vairāk 
(Attēla kredīts: Nintendo)
Vai vēlaties izlasīt oficiālo GamesRadar spriedumu par vienu no gada labākajām Switch spēlēm? Tad jūs vēlēsities pārbaudīt mūsu Ugunsgrēka emblēma: Trīs māju apskats .
Turpinot stāstu, jūs uzzināsit, ka daudziem varoņiem ir diezgan traģiski aizmugures stāsti. Katram skolēnam ir sava nasta, kas jānes un jāpārvar. Bet es vienkārši nevarēju beigt pievērsties Mariannai. Pateicoties augošajām saitēm ar Zelta Brieža audzēkņiem un Bīlu, viņa lēnām sāk kļūt atvērtāka un pieņemošāka pret sevi, tāpēc katras attiecības, kuras mēģināt izveidot ar viņu, padara tik piepildītas. Vairāk nekā jebkurš cits Zelta brieža namā, redzot, kā Marianne aug kā personība un nepārtraukti pārvar savas problēmas, jutās tik nozīmīgi, un tas ir kļuvis vēl ietekmīgāks jūsu skolotājas lomas dēļ — jūs patiešām jūtaties kā daļēji atbildīgs par šo izaugsmi.
Pateicoties laika izlaišanai, jūs varat redzēt, kā jūsu skolēni ir mainījušies un attīstījušies. Es tik ļoti aizrāvos, redzot visu sava nama biedra jauno izskatu, taču es tikko varēju savaldīties, kad pievērsu Mariannu. Viņas acis izskatījās manāmi gaišākas, un mati, kas reiz drūzmējās viņas sejā, it kā viņa būtu aiz tiem paslēpusies, tagad bija kārtīgi atstumti. Fiziskās pārmaiņas bija tik pacilājošas, un es nevarēju sagaidīt, kad uzzināšu, vai Mariannas jaunais izskats arī liecina par iekšēju izaugsmi.
Ceļā uz sevis pieņemšanu

(Attēla kredīts: Nintendo)
Atbilde uz Mariannas zemā pašcieņas cēloni visu laiku bija viņas nepatikās. Viņas ģerbonis. Trīs māju pasaulē ģerbonis ir daudzu strīdu cēlonis dažādu iemeslu dēļ. Crestes simbolizē personas ciltsrakstu un arī piešķir nēsātājam īpašas pilnvaras. Mariannas ģimenei piederošais Mazais Zvēra cekuls “sola nicinājumu tiem, kas to nes”. Tādējādi Marianna uzskata, ka ir nolādēta un tāpēc ir cēlonis jebkurai nelaimei, kas notiek ap viņu. Viņa mantotā ģerboņa dēļ nav citu mīlestības un pieņemšanas cienīga, Marianne uzskata sevi tikai par nastu.
Kad uzaugat ar lielu nedrošību par sevi, var būt grūti noticēt, ka kāds varētu saskatīt tevī labo. Ir nepieciešams laiks, lai mainītu savu domāšanu un atvērtos idejai, ka mēs bieži neredzam sevi tā, kā mūs redz citi. Patiesība ir tāda, ka Marianna pati nevar redzēt gar virsotni, tāpēc viņa atsakās ticēt, ka arī kāds cits varētu to darīt.

(Attēla kredīts: Nintendo)
Meklējot Mariannas riebuma iemeslu, es pazaudēju no redzesloka, kāpēc tas man bija tik svarīgi. Pieaugot, kāds daudz vecāks un gudrāks par mani reiz teica, ka sevis patikšana un pilnīga pieņemšana var aizņemt visu mūžu, un tā ir viena no grūtākajām lietām. Man šķiet, ka esmu nepārtrauktā ceļojumā, lai to sasniegtu, un kaut kā es pieķēros Mariannas stāstam, lai spertu vēl vienu soli pretī šim mērķim. Spēles mēnešu un gadu laikā Mariannas attīstība bija patiešām iepriecinoša, un es jutu, ka man bija aktīvi jāpiedalās, lai tajā piedalītos.
Pamazām Marianna sāk spert soļus pretī citu draudzības un atbalsta pieņemšanai, kā arī iegūt jaunatklātu cieņu pret savu dzīvi un pret sevi kā personību. Mariannas stāsts ir daudz drūmāks un skumjāks nekā manējais, taču palīdzēt viņai virzīties uz priekšu un sākt ticēt sev nāca tieši tad, kad man tas bija visvairāk vajadzīgs. Es nekad negaidīju, ka kaut kas no tā notiks, kad es iekritu Trīs māju pasaulē, taču tas bija labākais pārsteigums. Man Mariannas stāsts darbosies kā pastāvīgs atgādinājums par to visi ir mīlestības un pieņemšanas vērta, un tas attiecas arī uz mani.